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2018设计趋势展望

虽然2018已经过了不少, 现在再写趋势展望有点马后炮的嫌疑, 但展望未来不嫌晚,还是有不少东西值得继续展望。这份总结会先抛出现象,在阐述完现象以及原因之后再聊聊对设计方面的影响。

1. 消费者的自主意识更强了,设计亚风格出现与消失的速度加快

在当前消费升级的大环境下,消费者的自主意识更强了,大家更希望自己买到的东西的品牌是很特别的,而不是从众的产品。这个品牌仿佛是自己挑选出来的特别的品牌,会让用户带上对这个品牌的情感寄托与联系。所以这样的设计往往不是特别主流的,会是一些相对小众的亚设计风格。比如这几年常见的蒸汽波、孟菲斯、赛博朋克计算机故障艺术甚至是粗野设计风格等都是这几年里比较引人注目的设计亚风格。在消费升级的大浪助推下,会有越来越多的设计亚风格出现,同时这些风格从出现、流行到滥用以及消亡的速度会越来越快。

2. AR热冷静了下来,发展更为务实

从iPhone X发布以来在App Store2017后几个月的AR应用上架数量

数据来源:Apptopia

随着iPhone X的上市AR又刷了一大波存在感,那么现在AR应用怎么样了呢?上图是Apptopia统计的App Store上的AR应用上架数量,我们可以看到数据并不是特别的好看,可能iPhone X带来的AR风口已经过去了,毕竟AR这个东西归根结底是一个交互方式的创新,如果没有好的内容支撑的话,AR给人的新奇感维持不了太久,而可消费内容的制作自然需要时间。与VR一样,可能AR再火起来还需要一段时间,但3D制作与设计对现阶段的设计师来依然是非常重要的,因为3D制作有门槛,不像其它工具那么好上手,需要时间去积累,所以C4D等相关3D制作工具还是非常重要的。

3. 数字货币狂热

就像去年的人工智能一样,今年最大的风口不出意外的话就是数字货币了。可能再过不了几个月你去菜市场都能听到买菜大妈也开始聊着区块链ICO等各种名词了。设计师今年接触到和数字货币有关设计内容的概率会非常大。

科技公司纷纷推出数字货币,就像互联网时代刚开始时每个公司都喜欢加个.com,而大众也会陷入数字货币投资狂热。

4. 智能设备的软硬件结合趋势更加明显

各种智能硬件与软件的融合

现在全面屏的兴起与流行也是这个趋势推动下的产物,虚拟与现实的连接物,各种智能硬件的存在感会越来越弱,产品的差异最终会主要在软件层面来体现。在技术的革新下,硬件和软件的边界会越来越模糊。

而在AR、VR、自然交互等技术的结合下,虚拟与现实的隔阂会慢慢打破。

5. 基于动效与手势的UI设计将变成大趋势

iPhone X手势

这一代iPhone X有一个很大的变化就是去掉了Home键,这个变化也表现在了系统上,在iPhone X上滑动操作的重要性增强了不少,而以前iOS是基于按钮为主的交互,在搭载iOS 11的iPhone X上滑动操作的占比比iPhone 8等旧款iPhone高了不少。顺着滑动操作系统的直观反馈动画也让滑动操作用着很爽,像当时大家第一次感受到iPhone的自然滑动一样让人惊艳,iOS又一次领先了Android一个身位。我们可能很快会看到一些大部分基于手势操作的App出现。在这样的环境下,交互设计, 动效设计, 可交互动效设计工具的重要性会越来越强。

6. UI设计套用现成的模版与范式越来越常见

大家在用各种App的时候应该能很明显地感受到,不同App的布局变得越来越像。

电商App连连看

各种应用的结构变得越来越类似,这个也是整个行业发展的结果,现在的App变得越来越重,结构越来越复杂,东西越来越多,如果你的投入越来越高,你肯定不希望冒险用全新的方式去做App,怎么办呢?当然是借鉴成功的App啦,这样开发省事,用户的上手成本也低了很多,但会导致所有的App看着都差不多,就像之前很红火的直播答题

最左边是直播答题的鼻祖HQ,在HQ上线几天之后各大App就开始上各自的直播答题,如果不认真看的话真分不太清是哪个App里的直播答题。这个趋势其实之前就有了,未来会更明显。有点像曾经的网页设计,不同功能的App会逐步总结出一个特定的范式,每一家都大体上遵循这个模式去快速地开发App。所以对设计师来说做UI设计将会更快,但也更难了。App显得异常雷同,但是同时更需要品牌的展现。

7. 新的设计工具的出现速度会比2017年更快

大家在看最近的设计应该会有很强烈的感觉,UI组件化、设计系统出现的频率越来越高。

AI以及算法、数据等相关工具会更深入地与设计结合,今年设计系统被提到的频率会越来越高。

8. 互联网公司的圈地期已经结束

互联网公司的圈地期已经结束,抢夺用户的竞争会更加激烈,线下的竞争也会愈发激烈,这是显而易见也无法避免的趋势,产品间的竞争会更加激烈,导致的结果是不同产品的设计上的竞争也会越来越激烈,对我们设计师来说并不是一个好消息。设计师的压力会越来越大,设计的工作量与时效性的要求会越来越高,低级的工作主要外包给别的团队去做,而设计师更加专注于核心的创意。可能给个大方向,执行并不见得是你去执行,所以在沟通管理上未来设计师的要求会更高。设计师的压力会全方位加大, 重复性的工作会逐步交给外包团队, 甚至是人工智能, 设计师会更加专注于沟通、领导与核心设计工作。

总结

从这些趋势上我们可以发现设计师未来工作的创意质量要求会更高,设计的时效性还是一样地强,压力将会越来越大。当然一个工作有挑战是好事,这说明你在进步,在成长,祝各位设计师2018年工作顺利!

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180325G1CWCE00?refer=cp_1026
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