3月9日凌晨,《绝地求生》官方公布了2018年年度计划,我来为大家提取一些重点。
建筑渲染:
从游戏发售到现在,绝地求生的建筑、人物、环境,其中很多都是直接挪用虚幻4引擎打包素材。美术团队一直在改善游戏内建筑的渲染,所以在今年,新老地图的建筑可能会迎来新的面貌。
新地图:
2018年将会推出两张新地图。3月份之内,测试服将上线一张4×4规格的地图(现在的地图规格是8×8)。新地图面积仅仅是老地图的四分之一,单局时间会大大缩短,同时游戏节奏将会提速,更加考验个人能力。
今年下半年,会新增另一张新地图,规格是8×8,标准大小。不过官方尚未透露地图主题,并承诺会在开发初期公布新地图情报。
游戏性:
今年上半年,将会加入新的载具,新的武器以及新的配件。官方公布了其中一把新武器的谍照,是一把适用7.62子弹的步枪。
另外,会增加车辆/四肢的贯穿效果,子弹可以穿透车辆或者人的四肢,弹道系统可能会因为此更新发生改变。
改善人物的动作系统,增强人物和周边环境的互动性,比如车内换座位的时候不再是瞬移了。大家是否还记得此前透露过的“近战系统”,今年也会和大家见面。降落伞的手感和反应性会有调整,具体是怎样的改变还不知道。
虽然只是一笔带过,但是官方也透露正在开发新的游戏模式,是否会完善僵尸模式或者新的玩法尚不得知。
界面与外观:
表情系统要来了!而且还很快,今天的测试服更新,大家就可以见到这个全新的内容了。
在界面上,会新增【成就】【游戏内好友目录】【队员语音聊天】功能。也就是完善了好友系统,同时小队在大厅内也可以语音了。还有,今年会加入“自定义装扮”系统,到时不仅仅是人物,降落伞和枪械也可以更换皮肤了。
声音:
今年上半年,会再次更新载具的声音,让车声与环境的互动更加真实。添加车辆减震器的声音,车辆与地面摩擦的声音,在雨天,甚至还会有雨水落在汽车表面的声音(没错,雨雾天要回来了)。
除了载具,其他音效也有很重要的改动。随着人物视角的变化,枪声的方向将会更好分辨,玩家在搜集/移动道具的时候,会有更加丰富的音效。人物还会增加呼吸声,跑步、瞄准、喘气的时候会听到。
网络与反作弊:
进一步优化服务器,然后多封几个号。
自定义服务器:
自定义服务器的权限将会发放给更多玩家,不仅仅是战队和社区经营者,普通玩家也可以创建自定义服务器了。但是具体的发放措施尚不清楚。同时,自定义服务器将有更多可调整的功能选项。
电竞与API:
今年,PUBG会非常重视游戏在电竞方面的内容和表现力,除了举办大型的赛事之外,还会完善OB系统(现在的电竞观赏性太差了)。回放系统会大大改善,应用在大家平常的游戏中以及电竞转播里。
还有,PUBG精英团队正在开发全新的系统——Play Data API。该系统可以开放部分游戏数据及开发信息,提供玩家游戏相关数据及匹配数据,与每场、每赛季相关数据,所以后面,会用更多相关的应用、功能出现。
以上,就是2018年度计划的精华内容。如果大家有兴趣看看更详细的介绍,我把公告原文放在了下面。这一次的年度计划,我们可以看到PUBG还是非常有野心的,也很让人期待游戏的新变化。
公告原文:
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404215480759022598&sudaref=www.gamersky.com&display=0&retcode=6102
更多绝地求生咨询攻略、互动社区、大神教学陪玩尽在【高手电竞】。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货