今天和大家说一个故事。
很久很久以前,有个国家的国王想举办一个世纪马拉松大赛,规则很简单:
国王会定期统计所有参加的马拉松的人,谁跑过的驿站最多,谁就会得到不菲的金币奖励。
规则中,所有参赛选手都必须跑过一样多的驿站,这个人的参赛才算有效。
而每次统计结束发奖励之后,下一个驿站是哪里并不是确定的,而是由大家再次出发猛跑,谁先到达的那个驿站,就作为下一个驿站点。
后来,国王觉得这游戏不错,想为这个游戏正名,就想了一些标准名词来描述这个比赛。
因为国王是煤老板出身,所以他把所有的参赛者称为:矿工,而谁先跑到下一个驿站并获得奖励的行为,自然就被称为:挖矿。
而所有的驿站因为功能不足,不够支持这个比赛,所以国王给它加了一些新的功能,譬如:统计选手信息啦,核对选手有没有作弊啦,记录之前所有驿站信息啦等等,并给了它一个新名字叫:区块。
然后,国王绘制了一张大大的图谱来记录每个矿工走过的区块,为了方便,他把所有的前后区块给链接起来,并顺手取了一个名字,叫:区块链图。
最后,他说为了纪念当年看古惑仔时,他最喜欢的一个角色大B哥,所以把游戏的奖励叫做:比特币!
好吧,今天的文章主要是太多人为读者什么是区块链,所以笔者就挤了一些脑汁来杜撰了这个故事。
其实关于区块链技术还有很多复杂的内容,譬如如何保证矿工不作弊,如何采用分布式技术来构建所有区块计算力。
以至到后面,如何在区块链上进行智能编程等都涉及了很多的知识和算法,更别提现在区块链技术所面临的技术难题和未来趋势。
笔者会用这种小故事的形式来逐一分解这些知识点,让读者们可以了解当今最火的技术的要领。
2018,AI是无法战胜区块链技术称为称霸全球的技术大趋势。2018必将成为区块链之年。
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