GSW生态于2016年5月开始立项,主要以《玩家世界》1.0版本和“GSW区块网络”两个阶段进行开发。现目前,整个核心产品已经初具雏形;API数据接口已经打通,正在进行内测,市场化第一步将面对游戏上游(开发商)对接,预计在2018年5月正式对外开放。届时,GSW将首次运用于《玩家世界》与各个合作游戏的体系内流通。
以下为现阶段开发进展情况:
《玩家世界》1.0版本开发进度
1、处理提现支持reject;
2、支持登录用户获取用户信息;
3、修复可转余额8位小数处理;
4、update用户信息加入事务;
5、绑定信息支持设置头像;
6、账户支持记录新的起始区块开始同步数据;
7、调整为一键注册即创建用户,不需要清理钱包。
GSW区块网络情况
GSW区块网络是建立在整个游戏产业上而架构的,里面所涉及的标准执行协议非常庞大,现目前整个区块链网络处已经处于算法开发阶段,关于DAPP应用的框架还在进行中,具体情况如下:
1、智能合约对游戏开发商的框架协议
2、智能合约对游戏发行商的框架协议
3、智能合约对代理及运营的框架协议
3、智能合约对玩家的框架协议
声明:
为了让GSW模式下的用户享有一个实时的、快捷的、安全性的服务流程。GSW区块网络现只针对基于GSW模式下的用户做传输和信息服务,暂不接受其他网络协议的服务,所以,GSW区块网络并不会开源,以保证该网络下的用户能享受最大化的传输体验。
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