ChatGPT已经成为当下的人工智能。如果它可以做的不仅仅是生成简单的文本,那会怎样。 哥本哈根大学的人工智能研究人员已经设法使用人工智能在超级马里奥制造商上从A到Z生成关卡。
在他们的论文中,研究人员解释说,将文本生成器应用于关卡构建器是一项非常技术性的任务。为此,他们使用了以前版本的ChatGPT,GPT2。一个不如当前模型先进的模型,但它提供了虚张声势的结果。
在超级马里奥制造商中创建关卡的挑战和复杂性不仅在于内容合乎逻辑,而且最重要的是可以完成课程。因为把管道和块随意放在关卡上是很好的,但是如果没有关卡设计,一个5岁的孩子也一样有能力。
使用聊天GPT进行简单和基本的级别创建
MarioGPT可以随机和无限地生成关卡,也可以根据你对它提出的请求生成关卡。这就是它变得惊人的地方。您可以确定所需的障碍物和障碍物的样式,复杂性和类型。
一个非常复杂的关卡,只有管道和敌人,这是可能的,甚至是一个有方块和跳跃的关卡。只有想象力才是极限。
因为要创建一个旅程,人工智能必须解决它并在出现错误时进行调整。他也会尝试所有的可能性来达到终点,从最简单到最复杂,快速或缓慢。
但突然之间,它提出了关于在视频游戏甚至电影场景中创建环境的问题。MarioGPT 是在 2D 宇宙中开发的,但没有什么能阻止它被加强以制作 3D 版本。随着 GPT 4 预计将很快到来,而像 Meta 或谷歌这样的大公司正在酝酿更强大的人工智能,可能性的世界是无穷无尽的。
因此,关卡设计师可能不会在明天被AI取代,但对于小型工作室来说,它可以在创作过程中走得更快,花费更少。
人们想知道在视频游戏世界中越来越多地看到这种自动化是否不担心。渐渐地,人工智能在创作过程中占据了主导地位。在不久的将来,艺术可能会主要在人工智能中产生......
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货