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    在 SwiftUI 中用 zIndex 调整视图显示顺序

    本文将对 SwiftUI 的 zIndex 修饰符做以介绍,包括:使用方法、zIndex 的作用域、通过 zIndex 避免动画异常、为什么 zIndex 需要设置稳定的值以及在多种布局容器内使用 zIndex...访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验 zIndex 修饰符 在 SwiftUI 中,开发者使用 zIndex 修饰符来控制重叠视图间的显示顺序,具有较大 zIndex...在没有指定 zIndex 值的时候,SwiftUI 默认会给视图一个为 0 的 zIndex 值。...之前, 相同 zIndex 值,按布局顺序显示 } 可以在此处获取本文的全部代码[2] zIndex 的作用域 zIndex 的作用范围被限定在布局容器内 视图的 zIndex 值仅限于与处于同一个布局容器的其他视图进行比较...设置稳定的值 由于 zIndex 是不可动画的,所以应尽量为视图设置稳定的 zIndex 值。

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    win10 uwp 简单MasterDetail

    我们可以使用顺序,对,List和Content的Zindex就是设置他们的位置,Zindex比较大的会显示,也就是判断是否存在Content,存在就显示他,不存在,显示List。...就是我们Frame存在内容就是true,那么我们把Frame的ZIndex>List的ZIndex,我们就显示Frame,如果我们按返回,那么把List的ZIndex大于Frame 可以看到我们需要设置一个...ZIndex就好 我们就在界面变化,和点击后悔,点击列表,使用判断,我们判断写成一个函数,函数判断现在窗口,判断HasFrame,很简单。...如果屏幕小,那么使用List和Content放在同一个Grid,依靠Zindex显示,如果是需要显示列表就列表的ZIndex大,需要显示内容,就把内容的ZIndex大。...我们需要判断我们是否点击了List和用户是否点了返回键,一旦按返回键,我们显示列表,当然在我们屏幕大,可以不做什么,如果屏幕小,就需要设置ZIndex

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    win10 uwp 简单MasterDetail UWP 导航List点击后退按钮页面更改大小修改显示修改我代码源码左右的列表和内容的相互操作

    我们可以使用顺序,对,List和Content的Zindex就是设置他们的位置,Zindex比较大的会显示,也就是判断是否存在Content,存在就显示他,不存在,显示List。...就是我们Frame存在内容就是true,那么我们把Frame的ZIndex>List的ZIndex,我们就显示Frame,如果我们按返回,那么把List的ZIndex大于Frame 可以看到我们需要设置一个...ZIndex就好 我们就在界面变化,和点击后悔,点击列表,使用判断,我们判断写成一个函数,函数判断现在窗口,判断HasFrame,很简单。...如果屏幕小,那么使用List和Content放在同一个Grid,依靠Zindex显示,如果是需要显示列表就列表的ZIndex大,需要显示内容,就把内容的ZIndex大。...我们需要判断我们是否点击了List和用户是否点了返回键,一旦按返回键,我们显示列表,当然在我们屏幕大,可以不做什么,如果屏幕小,就需要设置ZIndex

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