当我偶然知道 echarts 底层是由 ZRender 引擎渲染时,内心是非常激动的。无论是简单的统计图,还是复杂的雷达图、地图、关系图,本质上都是通过 ZRender 引擎渲染绘制的。...ZRender 封装了前端 canvas 的绘制逻辑,通过上层的接口去操作底层的绘制功能。...ZRender 是一个开源项目,地址在 【ecomfe/zrender】,可以将其 clone 到本地,方便查看源码。 ---- 对于绘制的封装而言,基础图形元素是必不可少的,以后简称为 图元 。...所以在刚接触 ZRender 时,了解这些图元的使用是一个比较好的切入点。本文先从一些简单的图形元素绘制进行体验,了解 ZRender 的基本使用。 ---- 2....ZRender 的使用 作为一个 js 的库,引入的方式大同小异。这里先通过最原始的方式体验一下 zrender, 先不通过前端框架集成。
Vue 中使用 ZRender 上一篇中,我们通过最原始的方式体验了一下 ZRender 的使用。接下来,为了更方便管理绘制测试效果,使用 Vue 框架集成 ZRender 库。...----> vue -V @vue/cli 5.0.8 ----> vue create zrender-player 然后通过通过 npm 安装 zrender : ----> npm install...from "zrender"; // 引入 zrender 绘制器 zrender.registerPainter('canvas', CanvasPainter); // 注册绘制器 createApp..."; import * as zrender from "zrender"; import { ExModel } from '.....只要在 exModels 中添加一个元素即可: import * as zrender from "zrender"; const arcEx1 = new zrender.Arc({ shape
在官网中,百度数据可视化实验室也分享了其发展和规划: 基于基础的可视化规范,依托 ZRender、ClayGL 基础库,实现了强大的 ECharts、ECharts GL。...图片来源:IFE 该项目 GitHub 地址:https://github.com/ecomfe/echarts-gl ZRender 4.0 版本升级 ZRender 是二维绘图引擎,它提供 Canvas...ZRender 也是 ECharts 的渲染器。 据祖明在其知乎专栏介绍, 作为 ECharts 的底层渲染库,ZRender 承担起了抹平平台差异、封装技术细节、提高渲染性能等责任。...在此次发布的 4.0 版本中,SVG 渲染的支持使得 ZRender 的渲染能力有了进一步提升。...下图为用 ZRender 绘制的一个实例: ?
规范的,那引入echarts将很简单,使用一个符合AMD规范的模块加载器,如esl.js,只需要配置好packages路径指向src即可,你将享受到图表的按需加载等最大的灵活性,由于echarts依赖底层zrender...,你需要同时下载zrender到本地,可参考demo,你需要配置如下。.../src', main: 'echarts' }, { name: 'zrender',.../zrender/src', // zrender与echarts在同一级目录 main: 'zrender' } ] }); 2.模块化单文件引入...= require('zrender/tool/color') //from echarts example <div id="main" style="height:
ZRender是一个轻量级的Canvas类库,是一个二维绘图引擎,它提供 Canvas、SVG、VML 多种渲染方式,并提供类 Dom 事件模型。...同时,ZRender 也是 ECharts 的渲染器。...使用ZRender并不复杂,我们需要引入相应的JavaScript文件,利用其所提供的API初始化一个Dom容器,在这个容器里绘制您所需要的图形。...以下是一个简单例子,创建了一个圆心在[150,50],半径为40的圆: var circle = new zrender.Circle({ shape: { cx: 150, cy: 50, r: 40.../zrender-doc/public/ 在此不再赘述。
渲染是采用的zrender框架,而markPoint则是由Animation来驱动,每一帧都会调用update,在onframe中来设置每一个点当前的状态,比如大小,根据时间周期下,线性插值计算出它应该的大小...其实这用了一个双缓存的技术,在zrender中有一个Layer对象,每一帧都会叠加上一帧的效果,并保存。具体的实现可以参阅zrender的Layer类,比较简单。...首先,这要介绍一下zrender中的Animation类,一个非常好用强大的类,先看看使用代码,如下: 首先,这是一个when.js风格的使用方式,该动画主要用来控制effectShape的‘style...最后会调用zrender的refresh,最终来到Symbol的渲染阶段。这里,每一个点根据自己的索引选择对应的缩放比例percent,然后进入下面的绘制阶段。
Javascript的图表库,可以流畅的运行在PC和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE6/7/8/9 /10/11,chrome,firefox,Safari等),底层依赖轻量级的Canvas类库ZRender...ECharts和ZRender代码的重构,带来了核心部分体积的减小。ECharts和ZRender代码的重构带来了核心部分体积的缩小。
基本案例 参考:https://ecomfe.github.io/zrender-doc/public/api.html 效果: 流程: 引入 zrender 库 编写 div 容器 初始化...zrender 对象 初始化 zrender 绘图对象 调用 zrender add 方法绘图 代码: var zr = zrender.init(document.getElementById('container')); var rect
.*)/, priority: 50, chunks: 'async' }, zrender: {...// split zrender libs name: 'chunk-zrender', test: /[\\/]node_modules[\\...zrender(.*)/, priority: 55, chunks: 'async' }, 'manage-sendMsg
( opts: Object ) => zrender.graphic.Path 更多的关于参数 opts 的细节,请参阅 zrender.graphic.Path。...( name: string, ShapeClass: zrender.graphic.Path ) ShapeClass 须用 echarts.graphic.extendShape...( name: String ) => zrender.graphic.Path 这些内置 shape class 会被默认预先注册进去: 'circle', 'sector', 'ring',
JavaScript 实现的开源可视化库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖轻量级的矢量图形库 ZRender
我看了下,他用的是 zrender 渲染器(ECharts 的底层渲染器)。 和我之前写的文章不同的是,他用了 zrender 提供的 group 元素,给它设置了 xy 和 scale。
提供商业产品常用图表,底层基于ZRender(一个全新的轻量级canvas类库),创建了坐标系,图例,提示,工具箱等基础组件,并在此上构建出折线图(区域图)、柱状图(条状图)、散点图(气泡图)、饼图(环形图...github.com/ecomfe/echarts ECharts-X是 ECharts 团队推出的全新 3D 可视化库,它是基于 ECharts 的扩展,底层深度整合了 WebGL 库QTEK和 Canvas2D 库ZRender
年之前这些图表需求都是使用flash去实现的, 后来由于flash退出舞台,凤巢前端技术负责人的Kener-林峰在凤巢数据平台项目中尝试使用Canvas去做图表,他写了一个全新的轻量级Canvas类库ZRender...,ZRender可以说是ECharts的前世。
「腾讯云大学」邀请 腾讯云最具价值专家TVP 章小飞 为大家解析ZRender 、Canvas引擎的核心原理。 章小飞, 腾讯云最具价值专家TVP,前端技术专家。
Javascript 的图表库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖轻量级的 Canvas 类库 ZRender
提供直观、交互式且高度可定制的图表 纯 JavaScript 编写,基于轻量级画布库 zrender 支持各种类型的图表展示 可以通过 npm 安装或 CDN 获取 提供详细文档和示例代码 jgthms
100, color: (function (){ // 添加渐变颜色 var zrColor = zrender.tool.color...100, color: (function (){ // 添加渐变颜色 var zrColor = zrender.tool.color
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