2. 创建Test Class 如果要在Test Target中创建新的Test Class,选中目标Test Target,使用File -> New -> File ,可以看到有UI TestClass和Unit Test Class两种类,如下图:
XCTest是iOS的单元测试框架,有objective-c和swift两种语言可以选择。Xcuitest是iOS的UI测试框架。
XCTest iOS7的时候就接触了,可是一直也没用起来。起初的我觉得单元格测试纯属鸡肋,我们只能测试单个类的一个函数,还要自己判断期望的结果,进行验证。如果依赖关系复杂,那么就GG了。
阿里开源的Macaca框架中的一个小工具,用于获取App元素信息,该工具比较稳定,响应速度较快 可以给出最简化的xpath信息以及元素xpath的绝对路径,可以支持IOS和Android。
此种场景出现在将project中32位第三方库替换成64位时,project中如何存在相同的第三方库,最好把原来32位相同的库删除,再添加。不然Xcode编译时,有可能索引到重复的那个32位库。造成编译通不过。
随着移动互联网的兴起,APP 测试的越来越被重视!Android 系统因为自己的开源性,测试工具和测试方法比较广为流传,但是 iOS 系统的私密性,导致很多测试的执行都有点麻烦。
在之前的文章中,介绍了iOS自动化工具tidevice初探。使用tidevice可以对iOS设备进行截图、查询设备等交互操作。
在 targets 下的类别中,依次将 Build Settings 里的 Validate Workspace 修改为 Yes
在计算机编程中,单元测试(英语:Unit Testing)又称为模块测试, 是针对程序模块的最小单位来进行正确性检验的测试工作。程序单元是应用的最小可测试部件。在过程化编程中,一个单元就是单个程序、函数、过程等;对于面向对象编程,最小单元就是方法,包括基类(超类)、抽象类、或者派生类(子类)中的方法。 – 维基百科
一: KIF 三方库的配置 今天的广州天气还不错,原本想试试UI测试的,前几天也了解到很多公司都在用 KIF 这这三方框架!!今天也就试着做做,可就跪在了这个安装上,我用cocopods 导入了 KIF(不用cocopods 的方法可以去 git 具体自己看看怎么配置这是Git地址:GitKIF ),现在是已经更新到 3.4.2 这个版本了,去git上看到两天前作者还在更新。说明KIF是没问题还在更新维护是可用的。结果。。。Run~ dyld: Library not loaded: @rpat
简介 移动APP的UI自动化测试长久以来一直是一个难点,难点在于UI的”变”, 变化导致自动化用例的大量维护。从分层测试的角度,自动化测试应该逐层进行。最大量实现自动化测试的应该是单元测试,最容易实现也最容易在早期发现问题;其次是接口级测试,以验证逻辑为目的进行自动化,由于接口的相对稳定,自动化测试成本相对也可以接受;自动化成本最大的便是UI级自动化测试,然而UI界面是直接反馈给用户的效果展示,适度的尤其是BVT级的自动化测试也是非常必要的。本文通过分析几种自动化框架的异同,使测试人员在选择自动化框架时有所
作者:赵丽娜 简介 移动 APP 的 UI 自动化测试长久以来一直是一个难点,难点在于UI的”变”, 变化导致自动化用例的大量维护。 从分层测试的角度,自动化测试应该逐层进行。 最大量实现自动化测试的
客户端 UI 自动化测试是大多数测试团队的研究重点,本文介绍猫眼测试团队在猫眼 iOS 客户端实践的基于 KIF 的 UI 自动化测试和持续集成过程。 测试框架的选择 iOS UI 自动化测试框架有不少,其中 UI Automation 是 Apple 早期提供的 UI 自动化测试解决方法,用 JavaScript 编写测试脚本,通过标签和值的可访问性获得 UI 元素,来完成相应的交互操作。 一些第三方 UI 解决方案以 UI Automation 为基础,对其进行补充和优化,包括扩展型 UI Automa
听说Kiwi,是来自于我在进行模块化构建的时候,执行 pod lib create xxxPods 的时候会有一个问题:
简介 移动APP的UI自动化测试长久以来一直是一个难点,难点在于UI的”变”, 变化导致自动化用例的大量维护。从分层测试的角度,自动化测试应该逐层进行。最大量实现自动化测试的应该是单元测试,最容易实现也最容易在早期发现问题;其次是接口级测试,以验证逻辑为目的进行自动化,由于接口的相对稳定,自动化测试成本相对也可以接受;自动化成本最大的便是UI级自动化测试,然而UI界面是直接反馈给用户的效果展示,适度的尤其是BVT级的自动化测试也是非常必要的。本文通过分析几种自动化框架的异同,使测试人员在选
正文 这次分享三个有意思的问题:二维码生成、Xcode8单元测试的问题、添加新字体。 二维码生成 iOS平台上的二维码生成有很多第三方库,也可以使用原生的方法,这里选用的是QREncoder。 二维码的生成非常简单,仅需几行代码,如下: DataMatrix* qrMatrix = [QREncoder encodeWithECLevel:QR_ECLEVEL_H version:QR_VERSION_AUTO string:urlStr]; int qrcodeImageDimensio
sib是以gidevice为底层实现的iOS调试工具,因为go语言特性,编译好的二进制文件可以直接运行,所以不需要额外配置python环境或者go环境,直接下载3M左右的包解压就可以使用啦!sonic组织也在持续参与建设gidevice。当前迭代了数月,到达了1.1.2版本,基础功能如下:
移动端的自动化测试,最常见的是 Android 自动化测试,我个人觉得 Android 的测试优先级会更高,也更开放,更容易测试;而 iOS 相较于 Android 要安全稳定的多,但也是一个必须测试的方向,这个系列文章记录了 iOS 自动化测试的一些实践。
在 WWDC24 上 Apple 推出了 Xcode 16,相比较 Xcode 15,它有如下的变化。
单元测试是按照测试范围来划分的。TDD、BDD 是按照开发模式来划分的。因此就有各种排列组合,这里我们只关心单元测试下的 TDD、BDD 方案。
自动化测试一直是测试领域桂冠上的明珠,几乎所有的测试团队都有建立团队的自动化。测试团队的自动化建设也被认为是团队提效的必经之路,但搭建和使用自动化路但路却并非一帆风顺。搭建自动化但时候有很多框架可以选用,合理但选择适合该团队的框架可以事半功倍,同时选择了框架之后就要受制于框架。使用自动化很多时候因为学习以及维护成本高,让初衷是提效为目的的自动化,成为了加重测试工作量之殇。
作为客户端开发,很多时候我们过多的关注于功能的测试,而忽略标准的单元测试。其实,单元测试是保障项目稳定性的最有效且成本最低的测试方式。越偏向底层服务的代码,越需要使用单元测试来对可靠性进行保障。一旦单元测试覆盖完成,则之后再进行代码优化和迭代的时候则会有引入新问题的几率会大为减小。
我想写一些常规的测试用例,比如注册 登录 查看商品 添加购物车 check out 下单 支付等是否正常。
在日常iOS研发或者测试中,经常会对手机进行设备udid、应用包名、安装app、卸载app等操作。
WebDriverAgent简介 WebDriverAgent是Facebook 在去年的 SeleniumConf 大会上推出了一款新的iOS移动测试框架。当时的推文申明,还只支持模拟器,不过在今年4月更新的版本中,官方宣称支持真机测试了,大家可以查看官方github 的介绍:https://github.com/facebook/WebDriverAgent 下面摘录一段官方对于WebDriverAgent的介绍字段: WebDriverAgent 在 iOS 端实现了一个 WebDriver serv
游戏发行业务中,对游戏进行测试是保证游戏质量重要的一环。传统人工测试的方法费时费力、容易出错,所以自动化测试技术显然才是更好的解决方案。而 appium 就是自动化测试的最优秀的方案之一,新手上路可以通过 appium 官方的 Getting Started - Appium 快速入门。
每一个测试人员都有一颗要做自动化测试的心,这不仅仅是因为自动化测试能在一定程度上提高测试效率,还在于这是测试人员自我价值的一个较好的体现,似乎不做自动测试都不好意思跟人说自己是测试人员了。 1 软件自动化测试简介 自动化测试是用机器来替代人工执行测试的一种测试思想,以程序测试程序的一种测试方式。 自动化测试特别适用于重复度很高的测试场景。他通常是手工测试一种补充,而不能完全替代手工测试。但相对于手工测试,自动化测试有其独有的一些优势: (1)测试更快速、高效 (2)可执行一些手工测试无法覆盖的测试 (3)更
因为各种事,这篇本来属于上周的拖到了就今天,一篇关于移动端测试工具Calabash的文章,看着篇幅比较小,就接受了。本身精力不在Android和iOS开发,所以也就没按部就班的复原教程中的实例,仅当开阔视野了。
git 默认是大小写不敏感的。 如果你大写的文件上次,有可能自己就变小写了。然后访问有可能找不到文件。
GrowingIO 是基于用户行为数据的增长平台,精准采集用户行为数据是公司业务的基石,只有及时、准确、可靠的采集到数据,才能支撑上层的数据分析,用户画像,运营等业务,所以公司一直非常注重数据采集 SDK(Software Development Kit) 的质量保证工作。
调用一个函数:已经存根的就触发存根的(Stub);未存根的就触发原有实例的(aPerson)。
下面的Test Pyramid摘自Martin Fowler的 文章,越高层次产生的用户价值会更高且更慢,越低层次的产生的价值更低且更快,你所写的任何一行单元测试代码对于你的用户来说都是不可见的,他能感知到的只能通过UI来体现。可以看出我们需要很多的单元测试来保证我们的代码质量,这对开发人员来说是有巨大价值的,它能够帮开发人员快速发现且定位问题。
AppCode 2022 for Mac一个全新的iOS代码编写利器,帮助开发者来开发的Mac,iPhone和iPad上的iOS等系统的相关应用程序。appcode 2022是由大名鼎鼎的捷克JetBrains的公司开发,在iOS的开发者中有很高的声誉。适用于iOS / macOS开发的智能IDE。
[image.png] GitHub链接 简略语法: There are {{ articles.count }} articles. {% for article in articles %} {{ article.title }} by {{ article.author }} {% endfor %} import Stencil struct Article { let title: String let author: Str
AppCode 2022 for Mac一个全新的iOS代码编写利器,帮助开发者来开发的Mac,iPhone和iPad上的iOS等系统的相关应用程序。适用于iOS / macOS开发的智能IDE。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/131546.html原文链接:https://javaforall.cn
一直以来,iOS自动化的实现&执行都依赖 Mac 系统,其主要原因是因为需要通过 Xcodebuild 编译&安装 WDA (WebDriverAgent) 到 iOS 设备中,通过WDA实现对被测应用进行操作。而Windows系统无法运行Xcode工具,所以无法运行iOS自动化测试。
在GitBook上看过一篇文章,一个不写单元测试的程序员不是一个好的攻城狮。坦白的说,在Objective-C这个领域的里,我见过的会主动写单元测试的程序员还是比较少的。当然了,在那些大的开源项目里,我还是见到过很多单元测试的应用。
● 截图 ● 获取手机信息 ● ipa包的安装和卸载 ● 根据bundleID 启动和停止应用 ● 列出安装应用信息 ● 模拟Xcode运行XCTest,常用的如启动WebDriverAgent测试(此方法不依赖xcodebuild) ● 获取指定应用性能(CPU,MEM,FPS) ● 文件操作 ● 其他 支持运行在Mac,Linux,Windows上 官方地址:httpss://github.com/alibaba/taobao-iphone-device
自2015年Swift宣布开源并支持Linux后,一晃已超过5年。在最初几年间尽管Swift发展迅速,但并未被Linux社区广泛接受。造成这种局面的原因较多,其中既有语言稳定性方面的问题,同时又有对Linux的支持不完善、缺乏具有吸引力的基础库和第三方库、热点项目不足等多方面原因。
续上篇文章使用tidevice启动WDA,tidevice号称可以跨平台执行,在windows和linux都可以使用。另外tidevice的一个大杀器,不依赖xcode启动WebDriverAgent,这个工具就可以做到。如果在window和linux中可以启动wda,就说明可以进行自动化测试。
Swift Package Manager 是苹果推出的用于创建使用swift的库和可执行程序的工具。
在iOS开发中大家对于有些功能和模块不可避免的需要使用HTML来加速开发和实现功能的快速变更,例如:预览和活动页面。 基于需求的不断变更大家很多采用的H5来做,或者之前比较火的phonegap,吵得火热的RN都是为了兼顾开发速度和用户体验,但是再怎么搞这些跨平台的都是天空中划过的流行---不是太过臃肿就是体验太差…… 最近项目需求中对于之前稳定的模块提出了新的需求:
Unit Test 在 iOS 开发中已经有足够多的讨论了。Objective-C 时代除了 Xcode 集成的 XCTest 以外,还有很多的测试相关的工具链可以使用,比如专注于提供 Mock 和 Stub 的 OCMock,使用行为驱动测试的 Kiwi 或者 Specta 等等。在 Swift 中,我们可以继续使用 XCTest 来进行测试,而 Swift 的 mock 和 stub 的处理,我们甚至不需要再借助于第三方框架,而使用 Swift 自身可以在方法中内嵌类型的特性来完成。关于这方面的内容,可
一、背景 自动化测试一直是测试中非常重要的一环,好的自动化测试方案,不仅能够节省测试人力,而且能够发现很多人工测试不能发现的问题。 传统的iOS自动化测试方案大多基于UI自动化或是基于MOCK的单元测试,但是两者的缺点也是显而易见的,对于UI自动化测试,存在运行不稳定与维护成本高的问题,对于单元测试的MOCK编写用例成本又太高,投入产出比较低。 基于以上背景,本文提供了一个新的iOS自动化测试的方案,该方案的主要实现是在APP运行是获取APP的内存数据,能够直接调用对应的方法,而不需要通过控件树或者MO
这是《给自己的一份自学IOS开发的学习清单》中的《关于编程语言OC》读书笔记系列的第1篇。 入门务必记住这9点。 1、MAC操作系统上的整个开发环境成为Cocoa,Cocoa的开发语言是Objective-C,开发工具是Xcode 我以前搞不懂CocoaChina为何叫Cocoa,原来是因为Cocoa是Mac的开发环境,CocoaChina网站是全球成立最早规模最大的苹果开发中文站。 还有叫cocos的游戏引擎,Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案。可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动
最近,Swift发行了5.3版本,这意味着它可以直接在Windows 10上使用了。
将启动时需要调用的函数放到一起 ( 比如 前10页中 ) 以尽可能减少 page fault , 达到优化目的 . 而这个做法就叫做 : 二进制重排 .
场景1:每次我们写完代码后都需要编译运行,以查看应用程序的表现是否符合预期。假如改动点、代码量小,那验证成本低一些,假如不符合预期,则说明我们的代码有问,人工去排查问题花费的时间也少一些。假如改动点很多、受影响的地方较多,我们首先要大概猜测受影响的功能,然后去定位问题、排查问题的成本就很高。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云