用户反馈 iPhone11 iOS14.7 下载安装 App 后,点击图标,App 闪一下就回到了桌面。
前段时间在做一个Flutter相关的App开发的时候,iPhone手机在连接Mac电脑,然后运行VS Code启动Flutter程序,然后可以正常安装到手机上,但是安装之后更新了手机的系统,而且手机系统更新到最新的iOS 14.4,然后重新打开手机里面安装的Flutter程序,然后遇到了程序启动问题,那么本文就来分析一下具体原因和解决方法。
每次遇到闪退信息的时候都要敲一遍命令,所以趁现在写个脚本来解析闪退信息,需要的信息有文件有:
最近在开发flutter和iOS混合项目时,遇到真机调试连接xcode启动项目,在断开后,打开App直接崩溃,版本为iOS14+。
很久没有更新博客了,最近马三比较忙,一直在处理游戏中优化相关的事务。我们的游戏自从开发以来一直没有做过比较系统的性能优化,最近因为各种原因需要对游戏进行优化,其他同事都有开发任务,因此性能优化的任务就落在了马三身上,说实话马三在性能优化方面也没有太多的经验,都是不断地咨询前辈并且结合网上的资料摸着石头过河。本篇博客中马三就和大家分享一些优化过程中的心得体会,顺便记录一下方便自己日后查阅。
在测试中常见的,如 xcode 版本问题,打包证书问题,闪退无法重现,不好抓 log, 上架被拒问题等等。本文总结一些常见的坑,可以完美绕过去。
移动App 发布后,如果想获取 App 的业务运行状态,通常是通过服务端接口反映到状态或者是用户反馈,缺少客户端的异常错误的线上监控、告警与异常数据聚合并沉淀的平台。也无法在多维度进行异常数据的对比,使得收集应用信息和收集崩溃日志变得日益迫切。
IMG_4302.JPG iOS 11已经升级一周多了,目前项目也基本已经适配完成。这里我总结下iOS 11 和Xcode 9的一些更新,希望能够对你有用! Xcode 9 更新 1.代码折叠 升级完Xcode 9 发现代码不能折叠了,这对于我这种习惯折叠代码调理清晰的人这么能够接受呢?如实我发现了 折叠.gif (哦!录得视频转gif 之后有白边啊.... 各位将就这看吧哈) Command + 左键 之后选择Fold 2.点击对象跳转 跳转到方法.png ---- 什么?Command+左键
Xcode 9 beta 版已经可以下载了,不知道大家伙对这个新版本开发工具看法如何,最近我费了一番周折终于体验了一把,升级系统,下载Xcode,验证安装扒拉扒拉什么的,几乎搞了我一天,我做开发使用的并不是什么 MacBook pro 笔记本, 而是Mac mini 盒子,安装好后,还是明显感觉运行起来有点吃力(我的盒子配置是i5 处理器, 4G内存),当然 Xcode 9 还是有很多的 bug,时而会闪退或者编译报错,但其中还是不乏有一些亮点可以跟大家分享一下。
iOS16手机未打开开发者模式时: 1、Xcode 无法选中 iOS16的设备,报错:developer mode disable 2、无法打开升级前编译的App
最近升级 MacOS Mojave 之后,在使用 Squeal Pro 的时候,关闭某个Tab的时候会出现闪退,而且经常可复现。
引言 “如果某个实体表现出以下任何一种特性,它就具备自主性:自我修复、自我保护、自我维护、对目标的自我控制、自我改进。” —— 凯文·凯利 iOS App 有时可能遇到启动必 crash 的绝境
在iOS开发中,bug从来都叫人尴尬又头秃,bug中又以线上崩溃最为致命。本地尚且能相视一笑而后猥琐排查,如果线上应用崩溃,就需要考验职业素养了。
前段时间,老板说:iPhone 又出了那么多新机型,你搞下兼容吧。我:测试机呢?老板说:没有。我:???
Reveal 是什么? Reveal 是一款在iOS 开发时能实时查看界面UI的工具。类似Xcode本身自带的View Debug Hierarchy。但是Reveal要更加强大。 如果界面很复杂的情况下,Xcode的View Debug Hierarchy可能会造成Xcode闪退。 支持实时修改界面坐标并且实时看到修改后的效果(当然,这里面调完后还是需要在你的代码里去修改的)。免去了重新运行才能看到效果所浪费的时间。 还可以利用越狱手机查看其它应用的结构,进行逆向分析。 ---- Reveal 下载地址
崩溃是让发人员比较头痛的事情,app崩溃了,说明代码写的有问题,这时如何快速定位到崩溃的地方很重要。调试阶段是比较容易找到出问题的地方的,但是已经上线的app并分析崩溃报告就比较麻烦了。最终,我们可以通过iOS崩溃日志在大多数情况下,你能从中了解到关于闪退的详尽、有用的信息。线上崩溃可以通过 iTunesConnect 中心的Cash收集,也可以通过第三方Cash收集工具,亦或自己在工程中手动收集崩溃日志上传到服务器中,本文做个小结,希望对初入者能有些帮助。
个人开发者一般做了一个项目想要给别人用,做内测的时候,都要去 Apple Developer 生成一个 Provisioning Profile ,里面包含了你的开发者证书、你的内测设备的UDID等等。
本文由 IMWeb 团队成员 青杨 首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 前段时间,老板说:iPhone 又出了那么多新机型,你搞下兼容吧。我:测试机呢?老板说:没有。我:??? 这让我十分为难,毕竟巧妇难为无米之炊,于是我只好使出绝招:模拟器大法! 一. 安装 & 启动 首先需要安装 Xcode,安装完毕后,在终端中运行 xcode-select--install安装 Command-line-tools。 安装完毕后搜索 Simulator
Sketchup Pro 2022中文版是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
今天线上的版本出现了BUG,在启动APP的时候出现闪退情况,但是这种BUG在正常测试的时候没有测试到,怎么解决呢
分享iOS开发中遇到的问题,和相关的一些思考,本次内容包括:UITableView滚动问题、ARC、xcconfig、Push证书。
刚刚开始触发到4.3被拒这个苹果爸爸安排的隐藏剧情,很懵,不知道它是个啥。经过看官方文档和网上的资料,知道了自己的程序被认定为马甲包(几乎就是一套代码一套UI换多个BundleID)的存在,这种存在的App是苹果所不支持和打击的,对应的打击条款就是4.3。
莘莘学子刚度过人生“第一道门槛”,而将要毕业的大学生,自己就业问题也是茫然失措。西安作为多朝的帝都,浓厚的文化氛围培育出众多优秀人才,即将踏入社会的学子们对于西安本地的创业校友有认识了解多少......西安交通大学毕业也是蒲公英联合创始人雷升涛专门跟我们分享了蒲公英在应用的内测分发领域做的一些有趣的事情。
某些页面需要设置HOST才能进行访问,在iPhone上不好设置HOST,所以需要一些代理工具帮助我们
iOS端App在上线之前会由苹果商店进行FairPlayDRM数字版权加密保护(简称“加壳”)。要对应用进行分析,就必须先解密(成为“脱壳”),从而得到原始未加密的二进制文件。本节将讨论各种各样的脱壳技术。
腾讯微信团队于2018年9月底宣布开源 MMKV ,这是基于 mmap 内存映射的 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,主打高性能和稳定性。近期也已移植到 Android 平台,一并对外开源。
今天升级最新IDE Xcode,准备适配iOS14 API,结果发现app首页的cell中按钮也无法点击了。
作为一个常年混迹在数码圈的资深iOS开发者,也用过不少新奇的、有争议的电子产品,就是通常所说的。
前言 最近遇到一个错误,如下 在解决过程中,回顾了很多知识,于是有了这篇文章。 关键词:预处理、编译、汇编、链接、动态链接库、静态链接库、真机调试。 正文 以.c文件的编译流程为例,如下图
用户在使用App的过程中,经常遇到闪退的情况,体验不太好,本文尝试探索引发闪退的原因,以及在遇到crash的情况下,尽可能的保持程序运行,并及时上报错误。
原因:往cell添加子视图的方式不规范,导致contentView 置于自定义控件的上层,引发界面无响应(注意处理相关方法)
当前APP网络环境比较复杂,网络制式有2G、3G、4G网络,还有越来越多的公共Wi-Fi。不同的网络环境和网络制式的差异,都会对用户使用app造成一定影响。另外,骑士使用我们产品的场景多变,如进入地下美食城、进电梯,进各种写字楼,居民楼等,使得弱网测试显得尤为重要。如果app没有对各种网络异常进行兼容处理,那么骑士在进行正常的业务履单操作时可能遇到APP闪退、ANR、数据丢失等问题。
Android 开发者要测试应用发个APK安装包即可,但是对于iOS来说想要参与App的测试一直都很复杂。不过自从发现一个测试平台,帮助开发者一键上传应用生成短链接或是二维码分发给用户协助对App进行测试,而且嵌入SDK统计分析数据,能方便开发者更好地改进完善App,
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布到市场以供用户使用呢?不管是Android还是ios等原生app走的都是:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将对Android和ios两大平台打包过程做一个简单的介绍。 Android平台打包 在Android原生的app开发打包过程中,主要有两种发布方式:一种是借助于命令行操作,另外一种是借助于Android Studio进行发布。 Android Studio打包 借助Android studio进行打包的,一次点击build->g
在移动开发中,App 的闪退率是工程师十分关注且又头疼的事情。去年,网易杭州研究院曾经针对 crash 的防护有提出『大白健康系统--iOS APP 运行时 Crash 自动修复系统』方案,使得 crash 防护这个想法真正被落实,但至今该方案的具体实现并没有被开源。经过一年的时间,圈子里也有一些开发朋友,基于这套方案设计并开源了自己的 “Baymax”,比如『老司机 iOS 周报第七期』中曾提到的 BayMaxProtector。本文将会针对网易 Baymax 这套方案,结合团队内的实践结果,总结其在生产环境中可能遇到的问题及其解决方案,并提出一些自己对这套方案的思考。友情提示,阅读本文前需对网易『大白健康系统--iOS APP 运行时 Crash 自动修复系统』一文有所了解,该文中已有的实现方案,本文不会再花更多笔墨进行赘述。
这个 BUG 是 Xcode.11 引起的, 可以查看这个问题的提交记录,链接为:https://github.com/facebook/react-native/issues/25138 我们只需要找到 RCTModuleMethod.mm 这个文件 修改
做Android/iOS测试也有一段时间了,随着项目壮大,版本crash问题也越来越突出。如何有效地对crash进行预防拦截呢?请看下文。 1 APP闪退背后的秘密 以下画面相信负责过APP项目一定见过,它是怎么出现的呢? 以下为基于Android源码分析的完整代码调用关系: 主流程如下: 使用try...catch语句,那么如果没有有效catch exception,此时系统便会来进行捕获,并进入crash流程(分为六大流程): 1首先发生crash所在进程,在创建之初便准备好了defa
苹果App Store审核指南 https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/
先猜一下这个参数,Other Link Flag 其他链接标志,从字面上的意思来看,肯定代码链接的时候有关和链接器有关。
前言 随着移动互联网时代的蓬勃发展,移动终端的自动化测试也在业界日益活跃,总体来看在Android平台上的自动化工具和实践比较多,但是说到iOS平台无论从自动化工具的数量还是质量上就陡降了。究其原因,无外乎是iOS系统的封闭性,加上相对Android用户的数量少,导致对这个平台系统的自动化进展缓慢,据笔者了解到的情况,很多iOS平台的测试人员还处于纯手工测试模式,自动化程度和Android平台无法相论,更别提和PC端相比了。 然而越是困难的事,越是研究的少,就越发有挑战性。有挑战性的事大多又会带来不菲的收益
相信每个从事SAP的顾问都会遇到这样的场景:听着歌,录着SAP数据,写着ABAP代码,突然一切都消失了。
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