左右刷新模式,把dirty region刷新成clean region image.png image.png 上下刷新模式 image.png in...
x264 并没有直接提供 CBR 这种模式,但可以通过在 VBR 模式的基础上做进一步限制来达到恒定码率的目标。...2.FFmpeg and H.264 Encoding Guide 3.CRF Guide(Constant Rate Factor in X264 and X265) 4.MeGUI/x264 setting...X264 中码率控制 X264 中对于码率控制方法有三种:X264_RC_CQP、X264_RC_CRF、X264_RC_ABR。...定义 X264 可以使用的最小量化值,量化值越小,输出视频质量越好。当 QP 小于某一个值后, 编码输出的宏块质量与原始块极为相近,此时没必要继续降低 QP。...定义 X264 可以使用的最大量化值。默认值 51 是 H.264 规格中可供使用的最大量化值。如果 想要控制 X264 输出的最低品质,可以将此值设置的小一些。
X264版本: x264-snapshot-20181217-2245 博客的下载地址: https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/12339693...二、X264库编译安装 参考这里: https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/104919095 三、核心代码 #include...stdlib.h> #include #include #include #include #include <linux...video_memaddr_buffer[4]; /*存放的是摄像头映射出来的缓冲区首地址*/ int Image_Width; /*图像的宽度*/ int Image_Height; /*图像的高度*/ /*X264...width,height); h264_buf=(uint8_t *)malloc(sizeof(uint8_t)*width*height*3); if(h264_buf==NULL)printf("X264
b-frames 默认值:3 设置X264可用的最大b-frames并发数。如果设置-bframes 2,则两个相邻的P-frames就可以用B-frames代替。...另见 –b-pyramid, –ref, —pbratio b-adapt 默认值:1 自适应B-frames,决定X264使用b-frames还是p-frames。...qpmin 默认值:0 定义X264可使用的最小量化值。数值越小,输出画质越接近原画质。...另见 —qpmax, —ipratio qpmax 默认值:51 定义X264可使用的最大量化值,51相当于没有设置。通常30-40可以得到较低品质,更低则没有太大意义。...开启mbtree时参数无效,X264将自动计算。 aq-mode 默认值:1 自适应量化器,使X264更好的分配码流。
linux centos7 ffmpeg、x265、x264、fdk-aac编译fdk-aac编译[fdk-aac下载链接](https://github.com/mstorsjo/fdk-aac)``...目录下```bash[root@localhost linux]# pwd/home/source/x265_git/build/linux[root@localhost linux]#....pkgconfig/x265.pc***## **x264编译**[x264下载链接](https://code.videolan.org/videolan/x264/-/tree/stable)进入x264...目录```bash[root@localhost x264]# ..../configure[root@localhost x264]# make -j4[root@localhost x264]# make install```***生成/usr/local/lib/pkgconfig
x264编码器: x264编码库libx264实现真正的视频编解码,该编解码算法是基于块的混合编码技术,即帧内/帧间预测,然后对预测值变换、量化,最后熵编码所得。...X264把整帧图像看作一个Slice,片中有slice_type_i、slice_type_p、slice_type_b之分。...x264的H264视频编码过程可以分为三个步骤:首先根据规则判定当前帧的编码类型,如果是B帧,要缓冲存放、获取;然后对待编码图像进行帧内预测、帧间预测、整数DCT变换、量化和熵编码;最后把压缩的H264...x264编码器有关的重要结构体: x264_image_t:实际参与编码的编码帧图像信息: typedef struct { int i_csp; //图像空间颜色 int i_plane...每个图像平面存放数据的起始地址,plane[0]是Y平面,plane[1]是U平面,plane[2]是V平面 }x264_image_t; //待编码的图像 x264_picture_t:x264
blog.csdn.net/jszj/article/details/4028716 http://blog.csdn.net/lezhiyong/article/details/9842451 2 下载 yasm x264...x264.html 或者 git clone git://git.videolan.org/x264.git 历史版本下载地址:ftp://ftp.videolan.org/pub/videolan/x264...x264所在目录:C:\MinGW\msys\1.0\home\x264, 再执行以下命令: $ ....为了汇总编译结果,请继续执行以下命令: $ make install 完成之后会在x264目录下生成libx264.dll.a, libx264.a 等文件 三 配置让x264编译时产生windows...会在 \msys\1.0\home\x264目录下生成 libx264-142.lib libx264-142.dll 然后将生成的dll,和lib 以及相应的头文件 拷贝出来就可以用了。
在Android平台下使用FFmpeg进行RTMP推流(摄像头推流)中我实际上已经用到了x264编码器,但没有介绍如何将x264集成到FFmpeg中。...所以我觉得有必要重点讲解下这个环节 在进入这是内容之前我要强调一点,一定要注意安装版本,这个安装版本包括linux系统版本、FFmpeg版本、x264版本、libfdk-aac版本、ndk中android-api...2.png 然后解压为x264目录,进入x264目录,新建build_x264.sh内容为: #!...-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/ CROSS_COMPILE=${ANDROID_BIN}/arm-linux-androideabi- ARM_INC...-4.9/prebuilt/linux-x86/arm-linux-androideabi/lib -L$ARM_LIB -lc -lgcc -lm -ldl " FLAGS="--host
一、环境介绍 ubuntu桌面版本: 18.04 ffmpeg版本: 4.4.2 x264版本: x264-snapshot-20181217-2245 ARM目标开发板: RK3399 x264-...12234197 编译好的库,可以直接使用,下载地址:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/12291634 二、需求介绍 需要编译x264...三、编译X264库 下载源码解压,进入到解压目录执行下面命令。...-o LDFLAGS= -lm -lpthread -ldl LIBX264=libx264.a AR=aarch64-linux-ar rc RANLIB=aarch64-linux-ranlib...clear wbyq@wbyq:~/work/rk3399/x264-snapshot-20181217-2245$ tree _install/ _install/ ├── bin │ └── x264
编译环境 按照套路先说明编译环境: android-ndk-r20b-linux-x86_64 ffmpeg-4.2.2 libfdk-aac version:0.1.5 x264 编译 fdk-aac...在 x264 解压目录下创建编译脚本build_x264_clang.sh: #!...链接 fdk-aac 和 x264 关于 FFmpeg 的介绍、编译以及集成可以参考前面的文章:FFmpeg 集成编译,本节直接介绍编译 FFmpeg 时链接 fdk-aac 和 x264 库。...前面我们已经对 fdk-aac 和 x264 库进行了编译,可以获取到它们对应的静态库和头文件。 FFmpeg 、fdk-aac 和 x264 目录结构: ?...的头文件和静态库目录 X264_INCLUDE=$BASE_PATH/x264/android/$LIB_TARGET_ABI/include X264_LIB=$BASE_PATH/x264/android
yum.repos.d/nasm.repo,写入: [NASM] name = Netwide Assembler baseURL=http://www.nasm.us/pub/nasm/stable/linux...gpgcheck = 0 [NASM测试] name = Netwide Assembler(发布候选版本) baseURL=http://www.nasm.us/pub/nasm/testing/linux...gpgcheck = 0 [NASM快照] name = Netwide汇编程序(每日快照构建) baseURL=http://www.nasm.us/pub/nasm/snapshots/latest/linux...Y (4).参考资料 1.使用ffmpeg增删水印 http://www.voidcn.com/article/p-qhzhprrs-brx.html 2.Linux环境ffmpeg以及相应解码器安装...https://www.jianshu.com/p/277fc2300f1e 3.linux下安装ffmpeg https://www.cnblogs.com/freeweb/p/6897907.html
文章目录 安卓直播推流专栏博客总结 一、 x264 简介 二、 x264 交叉编译 三、 Android Studio 导入函数库 四、 交叉编译版本 一、 x264 简介 ---- x264 简介 :...① H.264 标准 : H.264 是视频编码标准 , 由 ITU 和 MPEG 制订 ; ② x264 开源库 : x264 是 H.264 格式的视频编解码库 , 由 C 语言实现 ; ③ 官方页面...-4.9/prebuilt/linux-x86_64 # gcc 编译器参数 FLAGS="-isysroot $NDK_ROOT/sysroot -isystem $NDK_ROOT/sysroot.../usr/include/arm-linux-androideabi -isystem $NDK_ROOT/sources/android/support/include -D__ANDROID_API.../configure \ --prefix=$PREFIX \ --disable-cli \ --enable-static \ --enable-pic \ --host=arm-linux \ -
3.FFmpeg接入x264 FFmpeg自带的h264的库性能一般,一般还是使用VideoLan实验室的x264库。...elif [ "$ARCH" == "arm64" ]; then HOST=aarch64-linux fi ....,--extra-cflags加上 x264的include头文件,--extra-ldflags加上x264的静态库: #!...-rf $(pwd)/android/x264/$ARCH echo "开始编译ffmpeg $ARCH so" ..../include -fPIE -pie" \ --extra-ldflags="-L$X264/lib" } # build armv7a build arm arm-linux-androideabi
启动mingw; 64位的启动: c:\msys64>msys2_shell.cmd –mingw64 32位的启动: c:\msys64>msys2_shell.cmd –mingw32 5、编译安装x264...,注意32位和64位的编译的不同: 如果是编译32位版本的x264,请打开MSYS2 MinGW 32-bit,然后执行以下命令: c:\msys64>msys2_shell.cmd -mingw32.../ --host=i686-w64-mingw32 --enable-shared --extra-ldflags=-Wl,--output-def=libx264.def 如果是编译64位版本的x264...I/usr/local/include" --extra-ldflags="-LIBPATH:/usr/local/lib" 注意--extra-ldflags和--extra-cflags配置的x264...中,必须区分引用的是32位的x264还是64位的,否则会一直出现找不到libx264错误的情况; 配置完成后,记得修改项目根目录下生成config.h文件,这个文件虽然说不建议编辑,但是要进行一次编辑的
定制和编译ffmpeg是做流媒体开发迟早要面对的,linux平台上相对简单,windows平台就比较麻烦了。本文的目的就是详细介绍下如何基于ubuntu交叉编译环境,编译和定制ffmpeg。...一 概述 ffmpeg主要是基于linux开发,当然它也支持windows,不过并不支持visual studio系列IDE(因为它使用了大量C99特性,而vs不支持C99),所以要想在windows...上使用,必须要通过mingw或cygwin来编译,或者在linux上构建windows交叉编译环境,后者要简单些。...对linux不太熟悉的朋友可能不太想继续往下看,请不要担心,ubuntu的安装和使用非常简单,直接在虚拟机里使用就行。编译的时候,你也只需要使用几个很简单的命令而已。 二 环境准备 1....Ubuntu Linux,本人使用的Ubuntu 11.10,安装在VMware Workstation中 2.
操作方式:windows远程桌面连接 远程桌面连接参考这里:https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/106099194 二、编译安装X264...work/nasm-2.14.02 $ make pi@raspberrypi:/media/pi/DS小龙哥/work/nasm-2.14.02 $ sudo make install 2.2 下载编译X264...configuration: --prefix=/usr --extra-version='1+rpt7~deb10u1' --toolchain=hardened --incdir=/usr/include/arm-linux-gnueabihf...configuration: --prefix=/usr --extra-version='1+rpt7~deb10u1' --toolchain=hardened --incdir=/usr/include/arm-linux-gnueabihf...configuration: --prefix=/usr --extra-version='1+rpt7~deb10u1' --toolchain=hardened --incdir=/usr/include/arm-linux-gnueabihf
想要在Linux板子上通过Qt界面来播放视频,一种可选的方式是调用FFmpeg库来实现视频的解码与播放。本篇先来进行FFmpeg库的交叉编译,将FFmpeg库移植到Linux板子上。...1 交叉编译FFmpeg FFmpeg需要用到x264库,需要先编译这个库。...1.1 编译x264 官网http://www.videolan.org/developers/x264.html下载x264的源码 然后解压,并进行配置 #解压 tar -xvf x264-master.tar.bz2.../configure --cross-prefix=arm-linux-gnueabihf- --enable-cross-compile --target-os=linux --cc=arm-linux-gnueabihf-gcc.../configure --cross-prefix=arm-linux-gnueabihf- --enable-cross-compile --target-os=linux --cc=arm-linux-gnueabihf-gcc
Develop/android-sdk/ndk-bundle SYSROOT=$NDK/platforms/android-15/arch-arm/ TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi...- \ --target-os=linux \ --arch=arm \ --enable-cross-compile \ --sysroot=$SYSROOT \ --extra-cflags...编译x264 首先下载x264源码x264是一个开源的H.264编码器,据说是最好的视频有损编码器。...\ --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \ --sysroot=$SYSROOT --extra-cflags="...要编译支持x264编码的FFmpeg动态链接库,首先是编译出x264静态链接库libx264.a,然后修改FFmpeg的编译脚本,配置x264静态链接库和头文件路径,接下来即可编译了 编译x264
关于x264的编译比较简单,网上的教程也挺多的,这里只是总结一下,多个资源,方便新人学习。系统建议使用linux,本教程使用的是ubuntu。...-4.9/prebuilt/linux-x86_64 ARM_INC=$PLATFORM/usr/include/ ARM_LIB=$PLATFORM/usr/lib/ PREFIX=....\ --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \ --sysroot=$PLATFORM \ --extra-cflags=.../build-android-arm.sh 不出意外的话会在x264/android/arm下生成so文件。...本章知识点: 在Linux下编译Android版X264。
1、下载Linux版本的android-ndk-r21e登录Linux服务器(比如华为云的欧拉系统),依次执行下面的命令。...android-ndk-r21e-linux-x86_64.zip2、上传FFmpeg相关库的源码重新解压FFmpeg相关库的源码,包括FFmpeg、x264、freetype、lame等,并修改FFmpeg...修改内容如下: (1)把几个sh文件里的下面这行SYSTEM=windows-x86_64改为下面这行,也就是把“windows”替换为“linux”SYSTEM=linux-x86_64(2)去掉几个...另外,记得给几个sh文件赋予可执行权限,也就是执行下面命令:chmod +x config_*.sh3、编译x264库的源码在编译x264源码之前,要先修改x264的configure文件。...与在Windows环境交叉编译相比,Linux系统在编译x264前只要修改configure,不用改Makefile。
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