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    crtmpserver系列(二):搭建简易流媒体直播系统

    我们在第一章的时候已经简要说明了crtmpserver,crtmpserver是一个由C++语言编写的开源的RTMP流媒体服务器,与其对应的商业产品自然是Adobe公司的FMS。与FMS相比,从功能上来说crtmpserver只能称为FMS的简化版本,其功能并没有FMS那么完善甚至是远远没有达到。其与flash player的兼容性自然也比不上官方的FMS了。但是crtmpserver提供了最常见的RTMP实现。作为开源的高性能RTMP流媒体服务器,不仅可以用在x86平台的linux服务器,windows服务器,还可以被用在arm等嵌入式平台上。crtmpserver的代码结构良好,类的继承体系清楚,代码效率高。是学习RTMP协议和服务器端编程的好例子。

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    MQTT服务器部署

    现在物联网常用的通信方式有哪些?RF433/315M、蓝牙、Zigbee、wifi、以太网等等,通信协议也按不同功能分了许多种,例如TCP、MQTT等,具体可到https://blog.csdn.net/sinat_36098122/article/details/80930168 研究。我当前用的比较多的是MQTT协议,它被较多的用来需要省电的设备通信上,采用发布/订阅的形式传输消息,具体可参考https://www.cnblogs.com/skullboyer/p/9085210.html。 要使用MQTT通信,就少不了MQTT服务器,它是消息传送的中转站(代理)。也就是说MQTT服务器并不存储消息,消息的发布与接收都由客户端完成。我主要写一下目前也是较流行的两者MQTT服务器的搭建:EMQ和Mosquitto。这两种服务器都是开源的,这里写的是部署在windows服务器上的方法(没办法菜鸟只能搞win,以后再玩玩Linux)。

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