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RT论坛_Thread

文章主要参考:https://blog.csdn.net/killercode11/article/details/104290949,借鉴了rt_hw_console_getchar()的定义。...文章目录 将 FinSH源码添加到工程 开启 FinSH 定义终端读取函数 体验 FinSH 遇到的问题 本文不介绍 RT-Thread 的串口配置,如有需要,可以参考:重映射串口到 rt_kprintf...函数 将 FinSH源码添加到工程 FinSH源码在 RT-Thread 源码目录的 components\finsh\ 目录下, 将其导入到工程中,具体操作这里不做介绍,记得要把头文件包含进来...char rt_hw_console_getchar(void) { /* Note: the initial value of ch must < 0 */ int ch =...遇到的问题 1.段错误 导致这种错误的原因有很多种,比如 RT_MAIN_THREAD_STACK_SIZE 太小,而我是因为 RT_THREAD_PRIORITY_MAX 设置得太小(只设置为 8)

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    【玩转 RT-Thread】 RT-Thread Studio —— 按键控制电机正反转、蜂鸣器

    文章目录 一、初识RT-Thread 1.简介 2.前景 3.软件生态 二、实验准备 三、实验需求 四、操作流程 1.新建RT-Thread工程 2.RT-Thread Studio界面介绍 3.代码编写...1.简介 RT-Thread 是一个集实时操作系统(RTOS)内核、中间件组件和开发者社区于一体的技术平台,由熊谱翔先生带领并集合开源社区力量开发而成,RT-Thread 也是一个组件完整丰富、高度可伸缩...四、操作流程 1.新建RT-Thread工程 2.RT-Thread Studio界面介绍 3.代码编写 4.烧录 5.串口监视 五、代码演示 1.头文件 #include <rtthread.h...) { rt_pin_write(PIN_MOTOR_A, PIN_LOW); rt_pin_write(PIN_MOTOR_B, PIN_HIGH);...Please enter 0-2."); } } 4.void beep_ctrl(rt_uint8_t on) //蜂鸣器控制函数 void beep_ctrl(rt_uint8_t on)

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    RT-Thread笔记】内核基础

    这里我选择国产实时操作系统RT-Thread进行学习,因为现在很火呀。...之前已经有简单地过了一遍RT-Thread,奈何学过地知识一旦不用,就会很容易地忘掉,所以应当多做一些学习笔记~ RT-Thread简介 RT-Thread,全称是 Real Time-Thread,顾名思义...RT-Thread提供了一些网络组件及软件包,我们可以运用这些软件包很方便地与云端进行通讯。因此,RT-Thread是一个物联网操作系统(IoT OS)。...RT-Thread 内核基础 RT-Thread内核架构如下: ? 其中,内核库kservice.c是为了保证内核能够独立运行的一套小型的类似 C 库的函数实现子集。...时钟管理 RT-Thread 的时钟管理以时钟节拍为基础,时钟节拍是 RT-Thread 操作系统中最小的时钟单位。

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    rt-thread系统裁剪指南

    下面我们来从原理层面和实现层面上讲一下rt-thread裁剪相关的知识。...02 rt-thread具有高度的可裁剪性 RT-Thread 主要采用 C 语言编写,浅显易懂,方便移植。...得益于 RT-Thread 的高度可裁剪性,通过对完整版的裁剪,可以十分便捷的小资源 平台上使用上 RT-Thread。可以通过 env 工具十分方便地进行裁剪,env 工具使用方法如下图所示: ?...2.线程栈空间 我们在使用的时候,一般都会给定一个栈空间去运行线程,所以创建线程的时候,携带了给定的最大运行栈 rt_thread_t rt_thread_create(const char *name...06 业务逻辑裁剪 在使用rt-thread操作系统时,往往都是利用rt-thread实现自己的业务逻辑,所以我们在编写自己的代码的时候,也需要充分的理解rt-thread的设计思想。

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    TPS、RT、吞吐量 详解

    三、RT,响应时间 响应时间:执行一个请求从开始到最后收到响应数据所花费的总体时间,即从客户端发起请求到收到服务器响应结果的时间。...响应时间RT(Response-time),是一个系统最重要的指标之一,它的数值大小直接反应了系统的快慢。 四、并发数 并发数是指系统同时能处理的请求数量,这个也是反应了系统的负载能力。...139 / 58 = 3 七、最佳线程数、QPS、RT 1、单线程QPS公式:QPS=1000ms/RT 对同一个系统而言,支持的线程数越多,QPS越高。...假设一个RT是80ms,则可以很容易的计算出QPS,QPS = 1000/80 = 12.5 多线程场景,如果把服务端的线程数提升到2,那么整个系统的QPS则为 2*(1000/80) = 25, 可见...2、QPS和RT的真实关系 我们想象的QPS、RT关系如下, 实际的QPS、RT关系如下, 3、最佳线程数量 刚好消耗完服务器的瓶颈资源的临界线程数,公式如下 最佳线程数量=((线程等待时间+线程cpu

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