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Direct exchange

Direct exchange介绍 我们希望将日志消息写入磁盘的程序仅接收严重错误(errros),而不存储哪些警告(warning)或信息(info)日志消息避免浪费磁盘空间。...Fanout这种交换类型并不能给我们带来很大的灵活性-它只能进行无意识的广播,在这里我们将使用direct这种类型来进行替换,这种类型的工作方式是,消息只去到它绑定的routingKey队列中去。...在上面这张图中,我们可以看到X绑定了两个队列,绑定类型是direct。队列Q1绑定键为orange,队列Q2绑定键有两个:一个绑定键为black,另一个绑定键为green....多重绑定 当然如果exchange的绑定类型是direct,但是它绑定的多个队列的key如果都相同,在这种情况下虽然绑定类型是direct但是它表现的就和fanout有点类似了,就跟广播差不多,如下图所示...; } } 消费者1: public class ReceiveLogsDirect01 { private static final String EXCHANG_NAME="direct_logs

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    buffer io和direct io

    通常来说,文件I/O可以分为两种: Buffer I/O Direct I/O Buffer I/O 缓存 I/O 使用了操作系统内核的页缓存,保护了磁盘 缓存 I/O 减少读盘的次数,...Direct I/O 凡是通过直接 I/O 方式进行数据传输,数据均直接在用户地址空间的缓冲区和磁盘之间直接进行传输,中间少了页缓存的支持。...Java 中目前是没有直接支持 Direct I/O的,只支持Buffer I/O。...我们可以通过JNA 来实现其支持,linux通过将O_DIRECT标志传递给 open()系统调用来实现对Direct I/O 的支持,不过直接操作磁盘,所有写入内存块数量必须是文件系统块大小的倍数,而且要与内存页大小对齐...开源的Jaydio是一个实现了对Direct I/O支持的Java I/O库。https://github.com/smacke/jaydio

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    RabbitMQ direct交换机

    Direct交换机是RabbitMQ中一种常用的交换机类型。它根据消息的路由键(Routing Key)将消息发送到与之匹配的队列。...每个Direct交换机都会绑定一个或多个队列,并根据消息的路由键选择性地将消息发送给匹配的队列。Direct交换机的基本概念Direct交换机的工作方式是根据消息的路由键将消息发送给与之匹配的队列。...Direct交换机的关键特点如下:路由键匹配:Direct交换机根据消息的路由键与队列的绑定键进行匹配,只将消息发送给匹配的队列。...单播模式:Direct交换机将消息发送给与之匹配的单个队列,而不是广播给所有队列。队列绑定:队列需要将自己绑定到Direct交换机上,并指定绑定键,以接收与之匹配的消息。..."的Direct交换机。

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    Springboot整合Rabbitmq,Direct、Fanout、Topic

    127.0.0.1:15672,默认的账号和密码都是 guest 介绍: 常用的交换机有以下三种,因为消费者是从队列获取信息的,队列是绑定交换机的(一般),所以对应的消息推送/接收模式也会有以下几种: Direct...addresses: 127.0.0.1 username: guest password: guest port: 5672 virtual-host: / Direct...---- 在这种情况下,我们使用的默认的 direct exchange,默认的 routing key 就是队列名。 如果需要自定义 exchange,那么就要指定 binding。...比如新建一个 direct 类型的 exchange,名为 demoex,然后添加一个 binding 到 demo,这个routing key 是完全匹配 的。...// return new Queue("demo", true); // } // /** // * Direct交换机 起名:TestDirectExchange

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    WiFi 6 vs WiFi 5

    WiFi 6(802.11ax)和WiFi 5(802.11ac)是当前两个主要的WiFi标准。图片本文将详细介绍WiFi 6和WiFi 5的概念、特点以及它们在性能和应用方面的区别。...它于2013年发布,是WiFi 4(802.11n)的升级版。图片WiFi 5相对于WiFi 4在速度和性能方面有了显著的提升。...WiFi 6与WiFi 5的比较WiFi 6相对于WiFi 5在性能和功能上进行了进一步的改进和提升。...下面是WiFi 6和WiFi 5之间的主要区别:速度和吞吐量:WiFi 6相对于WiFi 5提供更高的速度和更大的吞吐量。...WiFi 6与WiFi 5的应用场景WiFi 6和WiFi 5在不同的应用场景中有不同的优势和适用性:高密度环境:WiFi 6在高密度环境中表现出色,能够更好地处理大量设备的同时连接和数据传输。

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    Direct3D 11 Tutorial 1: Basics_Direct3D 11 教程1:基础

    资源目录 (SDK root)\Samples\C++\Direct3D11\Tutorials\Tutorial01 设置Direct3D 11 设备 第一步是创建一个窗口和消息循环,这些在Direct3D...9, Direct3D 10, 和Direct3D 11都是相同的。...有关此过程的介绍,请参阅Direct3D 10教程00:Win 32 Basics。现在我们有了一个正在显示的窗口,我们可以继续设置一个Direct3D 11设备。...直接上下文是Direct3d 11中的一个新对象。 在Direct3D 10中,设备对象用于执行渲染和资源的创建。...在Direct3D 9中,如果应用程序未设置视口,则默认视口设置为与渲染目标的大小相同。在Direct3D 11中,默认情况下不设置视口。 因此,我们必须在屏幕上看到任何内容之前这样做。

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