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Python 中 yield 的不同行为

在我们使用Python编译过程中,yield 关键字用于定义生成器函数,它的作用是将函数变成一个生成器,可以迭代产生值。yield 的行为在不同的情况下会有不同的效果和用途。...然而,在某些情况下,使用生成器可能会遇到令人困惑的行为。...但是,如果我们把生成器函数的调用结果赋值给一个变量,然后使用这个变量来产生值,就会出现不同的行为:>>> a = 5>>> b = x()>>> print(b.next())4>>> b.next()...2、解决方案要理解这种行为,我们需要了解生成器的工作原理。当我们调用一个生成器函数时,它并不会立即执行函数体,而是返回一个生成器对象(generator object)。...print(i)...​012通过上述总结我们得知,yield 在不同的上下文中有不同的行为,但都涉及到生成器的创建或者协程的定义。所以说最终选择哪种模式还得更加自身情况来选择。

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不同层级的Android开发者的不同行为,我们该如何进阶和规划?

只有这个样的厂家经过一定的技术沉淀,才会向最高层进军,中国软件行业才会做出真正意义上的自主的平台 到了这个阶段,你的年龄应该在 30 ~ 35 岁,年收入会突破 50 万。...会很多上面三类人都不具有的调试和跟踪技巧。对一些操作系统和平台设计的思想和策略,了如指掌。在问题域和技术域之间左右逢源。这些人,多半也精通其他移动平台或者服务器操作系统。...这是知识储备的差距。 知识和信息是你分析问题时的大变量,当你的知识储备量很小时,你往往是两眼一抹黑,不知道从何说起。 所以,知识差距,是不同层次的开发者之间最显著的差距。...你是遵循一定的方法和流程来开发,比如先完成设计、编写测试代码、再编码、跑单元测试,还是拿到需求就立马开始编码、边写边发现代码不符合需求不断推倒重来…… 你是每次都给自己设定目标,希望这次任务用到的知识和技术点不同于上次...,希望这次的代码设计和上次不同,还是根本不管这些,先写,能 Run ,完成任务交差…… 这都些做事方法上的差异,会让同一件事有不同的结果让做同样事情的人有不同的收获。

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    从不同的角度看“垄断”行为(IBM案)

    我们不需要买纸张,我们需要的是无形的知识,当我们买书时,从来没有想过这可能也涉及到了“垄断”中的捆绑销售,出版商硬是把知识和纸张捆绑在一起进行了销售。...IBM是国际商业机器股份有限公司的简称,他是最早生产和提供计算机服务的公司。 我给你准备了一张1950年代IBM公司开发的电脑系统。...注意,这是一张从天花板上照下来的整个房间的照片,这整个房闯里面摆满的只是一台电脑,这台电脑的名字叫360 。 ?...但哪怕是这么复杂的电脑系统,它也还没有用上键盘,也没有用上显示器,它的输出输入方式是用打孔纸来实现的。 你能看到那个打孔纸的样子,还有那位坐在终端前,往机器里面塞打孔纸的工作人员的照片。 ?...这也很不可能,因为这些用户都是高端用户,他们当然明白使用计算机的成本,等于租金机器和购买纸张的总成本。

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    个人使用mac OS和win OS的差异

    苹果 macOS 操作系统和 Windows 操作系统在很多方面有所不同,主要体现在以下几个方面: 用户界面:macOS 和 Windows 的用户界面风格不同。...文件系统:macOS 的文件系统采用 HFS+ 格式并支持 APFS 格式,而 Windows 采用 NTFS 格式。两者文件系统格式和管理方式存在一些不同。...同时,由于两个系统使用不同的硬件架构,某些软件无法跨平台使用。...Instruments:Instruments 是一个性能和调试工具,可以用于分析和优化 iOS 和 macOS 应用程序的性能和行为。...---- 3.苹果的快捷键和win很大不同 Mac 键盘快捷键 你可以按下某些组合键来实现通常需要鼠标、触控板或其他输入设备才能完成的操作。

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    DevOps、SRE 和 平台工程有什么不同?

    DevOps、 SRE 和 平台工程是对软件工程和IT运维领域内三种不同但相关的学科的比较。每种方法在现代软件开发和IT基础设施管理中都扮演着关键角色。...平台工程 平台工程涉及创建和维护软件平台,使开发人员能够高效地发布和管理其应用。它关注于构建底层基础设施和工具,以实现顺畅的部署流程。...关键方面: 构建和维护平台:开发和维护软件部署和运营所需的基础设施和平台服务。 为开发人员提供自助服务:创建工具和平台,使开发人员能够自主管理他们的部署和运营。...服务集成:专注于整合各种服务和工具,创建一个协调一致的平台。 目标: 构建并提供一个强大的平台,增强开发人员的生产力和运营效率。 比较与协同 重叠:这三种学科共同的目标是提高软件交付和运营效率。...结论 理解DevOps、SRE和平台工程之间的差异和相似之处对于组织在架构其IT和开发实践方面至关重要。虽然它们有着不同的重点和方法论,但它们的整合可以导致一种全面而高效的软件开发和IT运营方法。

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    平台工程与 DevOps 和 SRE 有何不同

    随着平台工程话题热度上升,人们对它是什么以及它与SRE 和 DevOps 等有何不同存在很多困惑。...随着时间的推移,思想领袖为组织提出了不同的指标来衡量他们的 DevOps 设置是否成功。DevOps 圣经“加速”将交付周期、部署频率、变更失败率和平均恢复时间 (MTTR) 确定为标准指标。...Luca Galante 将平台工程[3]定义为“在云原生时代为软件工程组织提供自助服务功能的设计和构建工具链和工作流的学科。...DevOps 给开发人员带来了过多的认知负担,平台工程试图通过找到正确的抽象级别和铺平黄金路径来解决这一问题。假 SRE 往往会给开发人员造成瓶颈,而平台工程则优先考虑开发人员的自助服务和自由。...它还迫使平台团队在开发人员的自由度和为其特定组织及其开发人员抽象出的复杂性之间取得适当的平衡。 这种方法可确保你的平台真正解决开发人员的问题。

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    Java String的intern方法 在JDK6和JDK7的不同行为

    首先说明一下,在jdk版本小于等于1.6的时候,执行上述代码的结果会是 false false jdk 版本大于1.6 时,上述代码的执行结果为 true false 造成以上两种不同结果的原因是,jvm...对 intern()方法的实现不同。...而在jdk1.7及以后,调用intern() 如果常量池中不存在值相等的字符串时,jvm只是在常量池记录当前字符串的引用,并返回当前字符串的引用。...str2使用字面值常量 c构造了一个新的字符串(正如上面说的一样,'c'已经在编译阶段就确定下来了,在类加载时候就加载到String 常量池中了),该字符串的引用和常量池中字面值c字符串的引用不相同,当调用...str2.intern()时, 常量池中已经存在了c,jvm直接返回常量池中的引用,该引用不同于重新构造的str2,因此第4行代码的输出为false。

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    C++ 和 Java 中的默认虚拟行为有何不同及其异常处理的比较

    中的默认虚拟行为有何不同 方法的默认虚拟行为在 C++ 和 Java 中是相反的: 在 C++ 中,类成员方法默认是非虚拟的。...static void main(String[] args) { Base b = new Derived();; b.show(); } } 与 C++ 非虚拟行为不同...** 二、C++ 和 Java 中异常处理的比较 两种语言都使用try、catch和throw关键字进行异常处理,并且try、catch和free块的含义在两种语言中也相同。...以下是 Java 和 C++ 异常处理之间的差异。 1) 在 C++ 中,所有类型(包括原始类型和指针)都可以作为异常抛出。...在 Java 中,有两种类型的异常 - 已检查和未检查。 5) 在Java中,新关键字throws用于列出函数可以抛出的异常。

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    ​ubuntu touch: deepin pc os和deepin mobile os的天然融合

    这种双主机需求是很常见和急迫的。 这些主机间用某个主机上的OS管理器管理,呈一样的外观,就好像他们在同一台主机同一个OS下的表现一样,这就是融合os,在《兼容多OS or 融合多OS?...打造基于osxpe的融合OS管理器》《一种含云主机集群,云OS和云APP的架构全融合设计》中我们都谈到这种技术的基础和理念,由来,类parallesdesk方案:它尽量抹去了不同操作系统间的沟壑,而不用真的试图去填补这些...谈到融合,有更多的例子,比如锤子tnt,三星dex将PC和mobile模式合而为一的显示方案,变形本,这些只是硬件上的例子,是处理现在既成事实的条件下,在多样化,不同质的产品方案间求得统一方案的权宜之计...2,如果matepc还是一台装用mainpc os的手机 ----- 可是它要是能用于三端mateable,手机和云端和本mainpc,这就是一个更为复杂的选型和融合了。...最近我还发现了ubuntu touch这个项目,其实不过这个项目在2018年就被官方deprecated给了另一个团队了,然而,它最大的特点是可以利用常见的一些手机作为matepc,甚至把它们当成开源手机硬件平台使用

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    in 和 exists 的不同

    in OR exists in 是把外表和内表做 hash 连接,而 exists 是对外表作 loop 循环,每次 loop 循环再对内表进行查询,一直以来认为 exists 比 in 的效率高的说法是不准确的...如果两个表大小相当,则 in 和 exists 的效率是差不多的,如果两个表的一大一小,则子查询表大的用 exists,子查询表小的用 in。...但是如果两个表差不多大,或者子查询的表较小的时候,就可以选择 in 做查询了。...not in OR not exists not in 和 not exists 两个的选择就比较简单了,就是仅使用 not exists 即可。...这主要是因为 null 是无法进行“操作”的,也就是 null 的几个原则: 如果 null 参与算术运算,则该算术表达式的值为 null 。

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    Python:os.path.join()产生的斜杠在Windows和Linux下的不同表现和解决方法

    ,同样的function在不同操作系统下会有一致的结果,直到前几天临时切换到Windows下发现有些Python代码跑不出来,才发现如os.path.join()这样的方法在不同操作系统下的表现是不一致的...在os.path的官方文档页面11.2. os.path — Common pathname manipulations — Python 3.7.0 documentation开始位置就提到源代码文件根据不同操作系统在三个不同文件中...而从2001年的Mac OS X开始,到2012年的OS X,再到2016年的macOS,都采用了遵循Unix的斜杠(/)分隔符,也就直接使用Linux的源码Lib/posixpath.py了。...通过str.replace() 这是一种简单直接的方法,直接把Windows下os.path.join()生成的反斜杠(\)全部替换为斜杠(/),如: import os.path result =...a/b/c 通过pathlib.PurePath.as_posix() 从Python 3.4开始可以通过pathlib.PurePath.as_posix()来生成斜杠(/)格式的路径,其实其实现原理和

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    python在不同平台下的安装方法

    版本一般都非常低,很多Python的新特性都没有,必须重新安装新一点的版本,从下边的截图,可以看到我的linux下,预装Python的版本非常低,古老的2.6.6版本。...系统自带的python版本 1、找到安装包 首先访问http://www.python.org/download/去下载需要的python版本。我使用的是python2.7.5版本 ?...打开Makefile你就会发现,里边制定了构建的顺序,Linux需要按照Makefile所指定的顺序来构建(build)程序组件。...需要说的是,其实其他的linux软件安装也是大同小异的,基本都需要走configure>make>make install这么一个过程。...6、把安装的python变成默认版本 安装完之后,我们执行python命令,你会发现默认的python命令仍旧是指向旧的版本2.4.3。

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    【Unity游戏开发】Lua中的os.date和os.time函数

    一、简介   最近马三在工作中经常使用到了lua 中的 os.date( ) 和 os.time( )函数,不过使用的时候都是不得其解,一般都是看项目里面怎么用,然后我就模仿写一下。...二、os.time和os.date函数说明 1.os.time()函数   os.time()的函数原型与Lua官方的解释如下: ?   如果没有任何参数,就会返回当前时间。...返回值是一个 number ,其值取决于你的系统。返回值通常被用于 os.date 和 os.difftime。   ...对于format参数,马三在这里给大家提供了一个列表,分别列出了各种format参数和对应的含义: %a - Abbreviated weekday name (eg....另外,文章在表述和代码方面如有不妥之处,欢迎批评指正。留下你的脚印,欢迎评论!

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    Simulator 和 Emulator 的相同和不同;

    在看模拟器的时候,出现了关于Simulator和Emulator两种词汇;都可以翻译为模拟器;但在调研游戏模拟器的时候,多为Emulator; 两者词汇的含义和应用场景有什么异同呢?...相同: Simulator和Emulator两者都可以在灵活的软件定义的环境中执行软件测试。而且这种方式比在真机中测试更快速更简单。真机测试往往在软件发布以用于生产力之前。...不同: Simulator用于创建包含了应用程序真实生产环境中的变量和配置的模拟环境。...从某种程度来说,你可以认为Emulator是Simualtor和真机之间的一层。Simulator只是模拟了可以用软件定义或配置的功能环境,而Emulator模拟了软硬件功能。...Simulator Emulator 一定程度上模拟其它系统 精确模仿其它系统 不一定遵循所有的被模拟系统的规则 严格遵循被模拟系统的参数和规则 应用程序和事件的模型 就是其它系统的拷贝 参考链接:

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    Python:目录和文件的操作模块os.path和OS常用方法

    1、目录和文件的操作模块os.path,在使用之前要先导入:import os.path。它主要有以下几个重要的功能函数: #!.../user/bin/python #coding= utf-8 import os a= os.path.abspath("os.path.py") #返回当前路径的绝对路径 print os.path.abspath...\python\study","os.path.py") Python的标准库中的os模块包含普遍的操作系统功能。...如果你希望你的程序能够与平台无关的话,这个模块是尤为重要的。即它允许一个程序在编写后不需要任何改动,也不会发生任何问题,就可以在Linux和Windows下运行。...() #设置一个环境变量 #print os.putenv(1,'rr') #获取一个环境变量如果没有则返回none #print os.getenv() #返回指定目录下所有的文件名和目录名 print

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    WPF 双向绑定到非公开 set 方法属性在 NET 45 和 NET Core 行为的不同

    本文记录 WPF 在 .NET Framework 4.5 和 .NET Core 3.0 或更高版本对使用 Binding 下的 TwoWay 双向绑定模式绑定到非公开的 set 属性上的行为变更 在....NET Framework 4.5 下,可以使用 Binding 下的 TwoWay 双向绑定模式,绑定到非公开的 set 属性,如 private set 私有设置的属性上,实现双向更改,效果上和公开的...经过我的考古,在 .NET Framework 4.6 下的行为就和 .NET Core 3.0 版本相同,是会抛出异常 敲黑板,使用双向绑定到非公开 set 方法的属性上的行为变更,不是 .NET Framework...和 .NET Core 的差别行为变更,而仅仅是 .NET Framework 4.5 和后续版本的差别 以下是原文: So, this was a BUG in framework V4.5, when...set 为私有,那也就是从设计上不要让其他逻辑进行设置,自然在 XAML 里对非公开设置的属性进行写入也是非预期的,抛出异常符合设计 本文所有代码放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文的源代码

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    Android教程-保存数据-支持不同的平台版本

    展示 平台版本 的仪表盘会基于浏览过 Google Play Store的设备数量有规律的更新,来展示运行每一种版本Android的激活设备的分布....提示: 为了向一系列的Android版本提供最棒的特性和功能, 你应该在你的应用中使用 Android 支持库, 它能让你可以使用在老版本上使用最新平台的API .... 随着的新版本Android发布,某些样式和行为可能会发生变化。...在运行时检查系统的版本 ---- Android 在 Build 常量类中为每一个平台版本提供了一个唯一的编码 ....使用平台样式和主题 ---- Android 提供了给予依赖于操作系统的外观的用户体验主题. 这些主题可以在主配置文件manifest中应用于你的app.

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