不知不觉我们的项目开发有2年了,这两年来走了很多弯路,也收获了很多,今天在这里做一个总结。
因为图片文件经过加密,已经成了二进制流的文件了(一堆乱码),只能使用URLStream来加载资源了。
这个请求根本就没有发送出去>_< 上面分析了:直接访问、刷新、强制刷新它们之间的区别,现在讲一下,我所经历的项目中(webgame)所遇到的问题。...近几年,主流的webgame前台表现主要采用flex/as3,后端开发语言主要有:java、php、c++,还有一些是用其它语言的,但并不是主流。...小助手: http://user.qzone.qq.com/20050606/clinic 魔法卡片小诊所: http://appimg2.qq.com/card/clinic.html 提到webgame
一般的webgame中都会对资源、消息进行加密,这里只是简单记录一下对文件的加密过程。 ?
id=9 刺鸟原创文章,转载请注明出处 在开始之前,先简单描述一下项目的特点:我要实现的是一个mmorpg的webgame,地图上需要看到其他的玩家,战斗系统采用半回合制的模式,所谓的半回合制
1、加载队列QueueLoader,游戏一定是有很多的资源需要加载,这个类可以让资源以顺序进行加载;
Webgame 设计与开发之内容简介 内容简介 本书将webgame设计方法,编程方法,设计过程完全的结合起来, 详细阐明webgame设计与开发的各个方面。...本书首先介绍webgame的市场趋势, 以及开发wengame所需要的主要技术,然后分成三大部分:客户端设计,服务端设计, 数值设计。最后以一个完整的webgame游戏展现在读者面前。...本书结构紧凑,内容由浅入深,是学习webgame设计与开发的理想书籍。 本书读者最好具备Flex,Flash,C++,tcp/ip协议的相关知识。...读完该书, 您将具备独立开发webgame的能力。 敬请读者期待!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。→前端的主程序架构和模块划分与人手和人事分工是紧密联系在一起的,而这些很大程度上又是由项目本身决定的。纵观现在国内绝大多...
最近比较忙碌,手头的webgame也都放下。最近很想念我的小webgame了,回来继续写。...上篇玩玩webgame开发(3):自动战斗实现以及一些游戏细节(下)http://playfish.iteye.com/blog/267275 在高峰期时候发表的,结果被火速沉底了。。。
webgame世界的基础数值都是事先配置好的,在运行的时候可以随时读取,是属于非常重要和必不可少的部分,而且数据量也不少。
惯例,先上下效果图片: [img]/upload/attachment/47613/3b8e0d31-b9cc-3272-abbb-0941300a68ef.png[/img] 在上一篇玩玩webgame...+"X"+bobo.pos.X+"Y"+bobo.pos.Y).append(boboFace); } break; } cleanBattleFog(); //清除战争迷雾 我写的这个webgame
之前设计过一款策略类webgame,在运营时,每秒sql数为在线人数的1~1.5倍。...数据库使用ms sqlserver 2008,在这之前的一个策略类webgame项目,对一台CPU为 E5520核的服务器上做压力测试,得到的数据如下: Sql数 5k CPU 50% 硬盘IO 0.5M...地图模块设计思路 地图模块: 地图在传统策略类webgame里都是以平面的方式展示和存储的。地图的移动都是在这个平面上实现。...在这之前做webgame项目的时候,整张地图是预先生成好数据库记录的,当有玩家加入游戏的时候,就去修改表里的玩家ID和城池ID。同时因为地图 大小只有400400,整张表也就16w条记录。...总结: 虽然对于单一世界的webgame思考了很多,但到最后细化写成文字,也就只有这4篇短文。
WebGame如今已经很火,市场也很大,盛大和腾讯都已经看中这一块市场。我自己也在做这方面的研发,总结和思考一些问题。...1.WebGame玩法日趋复杂化,不再像以前的偷菜那么简单,面对那么多复杂的玩法,玩家有点难以入门,所以新手引导一定要与游戏结合,在开始的几个操作中,指引玩家只能进行某些方面的操作,并给予一定的奖励,这样渐渐的让玩家知道你有哪些方法...3.页面设计,虽然叫WebGame,但如果现在还是网页的方式去做,就真的OUT了,美工和原画都很重要,光靠漂亮的场景就能吸引很多的玩家。...如果WebGame还设计成网页那种方方正正,平面化,按钮化,列表化,个人感觉不会有玩家砸大钱。 4.付费层次,付费的项目要多,层次要深,不要让超级RMB玩家一次性到顶,那样就不能长久收益。
: proxy_pass http://121.10.143.15; 14: } 15: 16: location /webgame.../shzs/vote/ { 17: alias E:/xxx/webgame/shzs/; 18: } 19: } 除了暂时不能识别265g
在写webgame的资源管理器的时候,想加一个功能,就是在解析版本xml时,想打开目录查看里面的文件。
01、在线俄罗斯方块 网址:http://www.webgame.org.cn 看到上图的画面,已经无需多说什么了,“上了年纪”的小伙伴肯定都玩过这个吧,经典中的经典。
本来是搜索as3的相关资料(工作重心已经由前端开发转向webgame开发),在看帖子的时候又看到那道“腾讯前端面试题目”了,以前看到这些题目都不会太注意--感觉实际生产中不太实用。
在线体验: https://test.bitgame-inc.com/webgame/ct/index.html 《梦幻厨房》目前是晓衡在线微店上出售最火的,做了两次的版本更新,修复了在微信小游戏上的问题
关于websocket的例子好像之前问的人比较多,我由于工作的关系,开发由前端转webgame(as3/flex)然后转移动端(cocos2d-x/lua),node.js其实并未在正式的开发环境中使用
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