using (var baStream = new BlockAlignReductionStream(wavStream)) 42 using (var waveOut...= new WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback())) 43 { 44 waveOut.Init...(baStream); 45 waveOut.Play(); 46 while (waveOut.PlaybackState
waveProvider.AddSamples(decoded, 0, decoded.Length); } 6、播放音频,使用播放设备来播放解码后的音频数据 private readonly IWavePlayer _waveOut...; _waveOut = new WaveOut(); _waveOut.Init(_waveProvider); _waveOut.Play(); 三、测试运行 通过分析语音聊天的几个关键问题点后,按步骤封装好代码
32767*Sin((2*3.1415926*8250.0/44100.0)*i)给数组赋值, 写入音频数据到音频硬件进行播放 package scl.wavedome2; import scl.waveout.WaveOutF...; import scl.waveout.WaveOutZ; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.KeyEvent...menu); return true; } @Override protected void onStop() { super.onStop(); } } package scl.waveout...playWaveF(m_bitDateF); audioTrackF.flush(); // Log.i("Thread","run over"); } } } package scl.waveout
1.音视频同步原理首先,音频解码后获取到的PCM原始数据使用waveout直接进行播放,并记录当前播放时间戳,音频在任何时候都是正常播放,不做同步操作;然后,视频时间戳来同步音频时间戳:
解码-> 相关平台播放音频接口播放声音; 可以播放解码播放MP3的库很多,如果VLC,ffplay,或者directshow,解码库一般可以用lame,播放播放库可以用SDL,或者Windows上的waveout...into stream while song is playing, for download streams) – selecting wave output (for multiple waveout
主要是用来实现对麦克风输入的采集(使用WaveIn系列API函数)和控制声音的播放(使用后WaveOut系列函数)。
vcodec_context->height; } #if 0 // open render player->render = render_open(ADEV_RENDER_TYPE_WAVEOUT
{ // adev render type public enum EASY_AUDIO_RENDER_TYPE { //waveout...EASY_AUDIO_RENDER_TYPE_WAVEOUT = 0, }; // vdev render type public
如果硬件兼容DirectShow,DirectShow会使用它们,如果没有兼容的硬件,DirectShow使用GDI绘制视频,以及使用WaveOut系列多媒体API来播放音频。
由于视频渲染需要一定的时间,我们也将解码帧数据进入队列进行缓存,从而保证播放的流畅性;(4) 渲染模块渲染模块分为音频渲染和视频渲染,音频渲染即播放,使用waveOutOpen,waveOutWrite等waveout
Windows系统中常用的音频播放api有DirectSound、WaveOut、CoreAudio。 视频质量标准 以下介绍视频质量标准和测试方法。 1.
Windows系统中常用的音频播放api有DirectSound、WaveOut、CoreAudio。 ? 视频质量标准 以下介绍视频质量标准和测试方法。 1.
MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_PCSPEAKER = (MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_FIRST + 7) Public Const MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_WAVEOUT...MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_FIRST + 10) Public Const MIXERLINE_TARGETTYPE_UNDEFINED = 0 Public Const MIXERLINE_TARGETTYPE_WAVEOUT...= 3 Public Const MM_SNDBLST_MIDIIN = 4 Public Const MM_SNDBLST_SYNTH = 5 Public Const MM_SNDBLST_WAVEOUT
WAVEOUT 1.waveOutGetNumDevs函数 The waveOutGetNumDevs function retrieves the number of waveform-audio
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