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http1.0和1.1的区别

1、HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理   HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个...更加多的请求头和响应头(比如HTTP1.0没有host的字段).   在1.0时的会话方式: 1. 建立连接 2. 发出请求信息 3. 回送响应信息 4....HTTP 1.1还提供了与身份认证、状态管理和Cache缓存等机制相关的请求头和响应头。   ...请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟。...2.HTTP 1.1增加host字段   在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。

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    1、HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理   HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个...更加多的请求头和响应头(比如HTTP1.0没有host的字段).   在1.0时的会话方式: 1. 建立连接 2. 发出请求信息 3. 回送响应信息 4....HTTP 1.1还提供了与身份认证、状态管理和Cache缓存等机制相关的请求头和响应头。   ...请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟。...2.HTTP 1.1增加host字段   在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。

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    http1.0和1.1的区别

    1、HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理   HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个...更加多的请求头和响应头(比如HTTP1.0没有host的字段).   在1.0时的会话方式: 1. 建立连接 2. 发出请求信息 3. 回送响应信息 4....HTTP 1.1还提供了与身份认证、状态管理和Cache缓存等机制相关的请求头和响应头。   ...请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟。...2.HTTP 1.1增加host字段   在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。

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    OpenTelemetry ErlangElixir、Javascript和Ruby发布v1.0

    在过去的几个月里,三种新语言(Ruby、Javascript 和 Erlang/Elixir)发布了他们的第一个 1.0 版本,加入了现有的 C++、Go、Java、.NET、Python 和 Swift...它们都已经更新到依赖于 1.0 API,但还没有自己的 1.0 版本。 下一步是什么呢?我们计划增强文档,添加样例代码,并构建更多的集成。...我们要感谢我们所有的项目贡献者——来自 14 个组织的 28 名开发人员,他们帮助我们达到了 1.0 的里程碑。...在追踪稳定性和 OpenTelemetry JavaScript 1.0 的道路上,有来自许多不同组织的 122 名开发人员的贡献。...Ruby 虽然 OpenTelemetry Ruby 最近才宣布其 1.0 版本,但贡献者社区已经在行业中一些最大的 Ruby组织[22]的生产环境中对其进行了一年多的强化。

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    MonoDevelop 1.0 和 Mono 1.9(2.0 beta)发布了

    MonoDevlop是一个具备现代集成开发环境的一个开发工具,支持多语言编程,目前支持C#, VisualBasic.NET, Java, C 和C++.带有Gnome和asp.net开发的编辑器和设计器...Novell 方面表示,MonoDevelop 1.0 及1.9 (2.0 beta 测试版) 可在 http://www.mono-project.com/Downloads 下载。...更详细信息可看MonoDevelop 1.0 has been Released。...MonoDevelop 1.0  的发布使得Mono也具备了像Visual Studio一样的功能,当然在许多方面还没有办法和Visual Studio相提并论。...原因最终被证明是,Microsoft 一直遵守关于标准化 C# 和 CLI 的承诺。由于标准化和规范化,所以 Mono 团队能够为 C# 和公共语言基础设施建立自己的 ECMA 标准的开放实现。

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    hadoop 1.0 和 NameNode 的一些回顾

    NameNode 可以理解为主从模式: NameNode 是主节点 [Master] SecondaryNameNode[Master] DataNode 是从节点 [Worker] Hdfs 1.0...(重启、定期) 5.为什么在1.0只能有一个NN? (在zookeepeer 之前) 6. 数据完整性校验的目的:检测数据是否损坏 用什么校验方法?...(crc32算法产生的校验合和)存在几种校验逻辑(1.client写校验和,DN校验, 2.DabablockScanner 后来进程) 7.HDFS 可靠性保证有哪些 心跳:DN–>NN 块报告:检查数据有没有发生异常...,存储情况 数据块完整性 空间回收 副本—数据冗余 SNN 快照 同步和异步的区别?...以nameNode 写和为例: 同步写:一个 client 操作 节点写完即可,剩余节点一个一个写完 。 异步写:写完一个节点后,期余节点同步即可。 计算框架和任务调度管理部署同一台机器的好处?

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    1.0 Hadoop 教程

    Hadoop 是一个开源的分布式计算和存储框架,由 Apache 基金会开发和维护。...Hadoop 为庞大的计算机集群提供可靠的、可伸缩的应用层计算和存储支持,它允许使用简单的编程模型跨计算机群集分布式处理大型数据集,并且支持在单台计算机到几千台计算机之间进行扩展。...Hadoop 使用 Java 开发,所以可以在多种不同硬件平台的计算机上部署和使用。其核心部件包括分布式文件系统 (Hadoop DFS,HDFS) 和 MapReduce。 ?...Hadoop 历史 2003 年和 2004 年,Google 公司先后发表了两篇著名的论文 GFS 和 MapReduce。...Hadoop 的作用 Hadoop 的作用非常简单,就是在多计算机集群环境中营造一个统一而稳定的存储和计算环境,并能为其他分布式应用服务提供平台支持。

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    Web 1.0、Web 2.0 和 Web 3.0 之间的比较

    在Web 1.0 中,在网站上上网时的广告是被禁止的。此外,在Web 1.0中,ofoto是一个在线数码摄影网站,用户可以在上面存储,共享,查看和打印数码图片。...Web 2.0 是 Web 1.0 的增强版本。 网络浏览器技术用于 Web 2.0 开发,它包括 AJAX 和 JavaScript 框架。...Web 1.0、Web 2.0 和 Web 3.0 之间的区别 编号 Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0 1. 大部分为只读 通读写 便携式和个人的 2....网络和文件服务器、HTML 和门户是连接到 Web 1.0 的技术。 AJAX, JavaScript, CSS 和 HTML5 都是相关技术的示例。...Web 3.0技术包括区块链、人工智能和去中心化协议。 17. 以上这些是Web 1.0,Web 2.0和Web 3.0之间具有自己独特性的主要区别。

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    Google 发布 ARCore 1.0

    现在,我们面向全球广大开发者正式发布 ARCore 1.0 以及一系列新的支持和工具,并在此分享利用 ARCore 进行开发的初步实践。 ?...从今天开始,Android 平台的增强现实软件工具开发包 ARCore 1.0 正式发布。...我们还为开发者们提供了更多的改进和支持,以使他们的 AR 应用开发过程更加快速、更加便捷。...ARCore 1.0 改进了环境理解的功能,使用户能够将虚拟物品放置在任意纹理的表面上,如海报、家具 、玩具盒、书籍、瓶罐等等。...借助 ARCore 1.0,开发者可以立即开始构建有趣有益的 AR 体验。随着这项技术的不断发展,我们将会看到 AR 以更多的形式为人们带来乐趣,并使人们能够使用手机完成更多的事情。 ?

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    1.0初识机器学习

    另一种分类方法,良性用圈代表,恶性用叉代表,横轴代表肿瘤,纵轴代表年龄,我们将恶性区和良心区用一条直线分开,用了两个特征来进行机器学习分类,实际中,还可以加入更多的特征(肿瘤厚度,肿瘤细胞的分布均匀程度等无穷多特征的算法...其中包含回归问题和分类问题,回归问题是给出连续值,分类问题是给出离散值。 4.无监督学习   聚类算法属于无监督学习的一种,根据簇群,将相关的内容分为一个群。...Octave是一个免费开源的软件,使用Octave和MATLAB这类的工具,许多的学习算法,都可以通过几行代码来实现,在后续的课程中,将教给大家如何使用Octave,在Octave中实现这些算法。...使用Octave作为你的学习工具和原型工具,它将使你更快的学习算法,建立模型。

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    GPAC1.0简介

    已经在OTT,数字广播和直播等多个领域有所涉猎。...然而,此时GPAC的架构过于臃肿,为了改善GPAC的性能使得其应用之间可以很好地兼容,GPAC团队花了2-3年时间进行架构优化,并将在2020年三四月份发行GPAC1.0版本。...GPAC1.0的架构分为四大部分: GF_FilterSession:负责任务分配,事件管理,缓冲控制等等; GF_Filter:所有的filters(包括输入输出,编解码,复用解复用等)都集合在一个API...GPAC1.0含有一个基于命令行的称为gpac的应用,简化整合了MP4Box和播放器的功能。新版的GPAC还加入了对FFMPEG的支持和分布式处理,优化了文档支持。...目前还有一些工作正在进行,团队计划在2020三四月份发行GPAC1.0,未来还有一些计划的内容要加入这个项目,比如更多的HW编解码器支持,远程进程监控和更高级别的API。 附上演讲视频:

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