9月初就申请了 掘金小册子,到现在也没审核通过,只能将此项目的文字教程发布到小专栏了, 小专栏地址
本文首发:《Video.js 使用教程 - 手把手教你基于 Vue 搭建 HTML 5 视频播放器》
Web网页播放视频的播放器有很多,TSINGSEE青犀视频开发的EasyPlayer也是比较完善且稳定的一套播放器,目前已经集成到了我们EasyNVR、EasyGBS、EasyDSS等多个视频流媒体平台当中。也有用户咨询开源的播放器video.js来进行播放。
HLS是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
> 一、总结(点击显示或隐藏总结内容) 一句话总结: 网上有各种细致的现成的代码可以拿来用,没必要自己死专 1、video.js有两种初始化方式? 一种是在video的html标签之中 一种是使用j
使用整理:使用主要针对于移动端视频播放,考虑的点:视频显示适配手机宽度;适配定义样式;在微信端,安卓、ios视频空间控件不同,定制等会自动被微信视频控件覆盖;播放过程中定制暂停/播放按钮事件等;播放结束后定制重播、下一个视频事件,读秒播放下一个视频
Video.js 是一个基于 HTML5 的视频播放器库。它支持大多数流行的视频格式,并且可以在多个平台和浏览器上使用。
EasyPlayer几乎涵盖了开发者所需的全部平台,尤其是在web端的EasyPlayer.js时遇到的播放器接入的问题,比如:不懂前端的js代码、没有公网服务器放置这些js脚本和网页、微信对接入IP播放地址有限制等。EasyPlayer.js,极大地方便了开发者在解决B/S型业务开发,集 rtmp,hls,flv,websocket 于一身的网页直播/点播播放器。
我们很多安防、互联网、直播的应用场景中,在打开一路直播流后,极少看到需要点击播放按钮才能直播 播放视频流的情况,但是由于H5场景的播放需要兼容的浏览器非常多,这样的情况下经常会遇到各种各样的摄像机网页播放的问题,比如这里解析的视频流自动播放的问题:
最近项目做跟视频有关的,一个是直播,一个是播放视频。使用video标签。视频直播有很多协议,rtmp、rtsp、hls等就自己去了解,业务有做到就会了解一些。
video.js是一个很好的视频播放插件,但是如果移植到vue上相信很多小伙伴很苦恼,是不是网上搜了一堆,发现不好使,我也是踩坑了,后来发现官方文档上就有,好尴尬,建议以后学习先看看官方文档,会有惊喜的。 1.首先安装video.js,然后在main.js中引入
1、Uni-App 启动页和引导页介绍 2、Uni-App 简单引导页示例 3、Uni-App 视频引导页示例
视频编码后要使用播放器对其进行解码、播放视频内容。在web应用中常用的播放器有flash播放器、H5播放器或 浏览器插件播放器,其中以flash和H5播放器最常见。
现在,在网页上播放视频已经越来越流行,但是网上的资料鱼龙混杂,很难找到自己想要的,今天小编就自己的亲身开发体验,手把手从零开始—封装一个vue视频播放器组件。
使用videojs来进行视频播放,videojs本身自带自动播放属性; 通过添加autoplay(),来完成视频播放的自动加载;
在安装过程中,npm会下载vue-video-player的最新版本并安装到项目中。安装完成后,我们就可以在项目中使用vue-video-player组件了。
HTML5出现之前,我们想要在浏览器中进行视频的播放是很麻烦的,需要使用到浏览器中的插件,其中以flash插件为主,但是在HTML5中规定了浏览器可以播放视频的标准:使用video标签可以控制播放给定格式的视频,因为HTML是标记语言,它所有的功能实现都是以标签为主,所以播放视频当然也使用了标签语法
Flash即将退出历史的舞台,但是它的继承者将会是谁呢?可能就是H5(Video标签)。
今天被这个关于m3u8视频播放不了搞了一下午,这个项目所有的视频流都是m3u8格式的,后台给我们返回的都是m3u8格式的视频流,解决了好长时间,看了好多博客,只有这个博客给我点启发,去解决这个问题,请查看。会使用两种方法来解决这个问题
EasyPlayer-Android播放器是一款可针对RTSP、RTMP、RTSP&RTMP协议进行过优化的流媒体播放器,其中我们引以为傲的两个技术优势就是起播速度快和播放延迟低。最近我们遇到一些需求,其对播放画面要求非常苛刻,于是我们再把代码捡起来,针对之前的播放策略进行再优化,果然又发现一些可以更改和调优的地方,于是又对性能进行了一次压榨和优化。
流媒体服务器: wowza 流媒体格式: m3u8 播放端:移动端网页(Android、IOS) 播放工具: video.js 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /> <title>videojs-contrib-hls embed</title> <link href="https://unpkg.com/video.js/dist/video-js.css" rel="stylesheet"> <script
前排提示:这个是基于vue的 添加依赖 找到项目的package.json文件在dependencies中加入依赖 json "vue-video": "^0.1.7", "vue-video-player": "^5.0.2", "video.js": "^7.10.2", "videojs-contrib-hls": "^5.15.0", 效果如下: json "dependencies": { "axios": "0.18.0", "echarts": "^4.1.0", "elemen
如果直接前端放rtmp直播流, 则需要有flash, 而Chrome已经不再支持flash了, 所以得借助flash插件
1、网上的教程大部分都是虎头蛇尾的不全的。互相抄来抄去真的感觉就没有一个是真正自己去写一写的,不然这里面这么多的坑就没有一个人出来说说的?下面就写写我实现功能过程中的一些问题吧,代码绝对完整并且按照步骤来一定可以成功!
因为公司是做在线抓娃娃的,涉及到直播推流这一部分的工作。之前一直都是在App上面进行游戏,所以关于直播这一部分也是与安卓与IOS有关,与前端是没有关系的。但是现在新的需求就是要求这个在线抓娃娃要能够在网页上面进行游戏。所以,我的事情来了。对于没有涉及到前端音视频的这部分的需求,所以初入这一行,还是有点马马虎虎,花了一周多的时间终于是弄明白了。
在线视频文件格式转化工具:https://cloudconvert.com/wmv-to-mp4
众所周知,在视频直播领域,有不同的商家提供各种的商业解决方案,其中比较靠谱的服务商有阿里云直播,腾讯云直播,以及又拍云和网易云的有偿直播服务,服务包括软硬件设备,摄像机,编码器,流媒体服务器等。但是其高昂的费用以及较高的准入门槛让许多个人和小型企业望而却步,本文要讲解的是如何使用nginx-rtmp搭建直播服务器,配合FFmpeg推流,在网页端vue.js作为载体利用video.js作为流播放器,打造一套可用的在线视频直播方案。
HTML 视频播放器作为一种集成在网页中的工具,已经在数字媒体领域扮演着举足轻重的角色。它们不仅使得视频内容的传播和观看更加便捷,也提供了更多样化的信息呈现方式。HTML 视频播放器通过支持多种格式和编解码器,确保了视频的高质量播放和流畅体验。同时,其良好的兼容性和可访问性使得视频内容能够在各种设备和平台上无缝展示。随着技术的不断发展,我们可以期待HTML视频播放器进一步创新,为用户带来更加出色的观看体验,并推动在线视频行业的进一步发展。
一、虽然有的属性是boolean类型,但仍旧建议按照XHTML书写(属性名=”属性值”)格式,避免出现错误 (下面加粗的属性为常用属性)
推流只能用rtmp协议,拉流可以使用rtmp协议和hls协议。rtmp协议时adobe公司开发的开放协议,hls是苹果公司推出的直播协议。我们使用nginx的rtmp插件来搭建推流服务器
新手参考: 开源地址:https://github.com/dunitian/LoTHTML5/tree/master/LoTVideo 第一步引入lotvideo.js(先确认在这个前面引入了jq包
今日正式发布一款基于Vue.js的Web视频播放器插件。可配置,操作灵活。跟我一起来体验吧!
为什么要使用video.js? 1. PC端浏览器并不支持video直接播放m3u8格式的视频 2. 手机端各式各样的浏览器定制的video界面风格不统一,直接写原生的js控制视频兼容性较差 3. v
今天在工作的过程中遇到一个功能:在网页中加入视频播放器,类似于我们经常看到的优酷,爱奇艺等视频网站的功能。
推流只能用rtmp协议,拉流可以使用rtmp协议和hls协议。rtmp协议是adobe公司开发的开放协议,hls是苹果公司推出的直播协议。我们使用nginx的rtmp插件来搭建推流服务器
“ 前情回顾uni-app开发一个小视频应用(一)上篇文章,我们已经实现了首页的头部导航栏组件、底部的tabBar导航栏组件、中间的视频列表组件以及视频列表组件中的视频播放组件,传入视频列表渲染后已经可以上下滑动进行视频切换和播放,接下来我们将完成首页的剩余部分,左侧信息栏组件、右侧图标栏组件,以及完善视频切换动画、播放控制等功能。 ” 一 创建左侧信息栏组件 左侧的信息栏组件,主要分三块: 作者名、视频标题名、音乐名。这个左侧信息栏信息是和当前播放视频相关联的,所以应该在循环视频列表的时候,将左侧信息
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
大前端这几年算是一个热词,对于前段来说如果不是大前端,技术相对来说就已经算是落后了。如果还停留在对ES6,Vue这些基本技能的学习只能说处于一个及格线。
现在这个直播时代,能开发一个视频播放也是很不错了,在鸿蒙里面开发视频播放 就是简单。
Streamedian 提供了一种“html5_rtsp_player + websock_rtsp_proxy”的技术方案,可以通过html5的video标签直接播放RTSP的视频流。
现在很多项目都有视频实时播放的功能需求,例如监控,直播等,原始的摄像头采集的视频流协议一般都是 rtsp 协议,在旧版的浏览器中使用
在React Native开发过程中,有时我们想要使用原生的一个UI组件或者是js比较难以实现的功能时,我们可以在react Naitve应用程序中封装和植入已有的原生组件。 本文我们实现一个VideoView的本地调用。 React Native并没有给我们提供VideoView这个组件,那我们要播放视频的话,有两种方法:一种是借助WebView,一种就是使用原生的播放器。 Java端实现 新建VideoViewManager类,并继承SimpleViewManager,SimpleViewManag
原文:https://mux.com/blog/streaming-video-on-the-internet-without-mpeg/
进入docker 开启推流服务器 docker run -it -p 1935:1935 -p 8000:80 --rm alfg/nginx-rtmp
要实现这几种显示模式。其实只要对播放控件的布局进行些许调整即可。那EasyPlayer是怎么实现的呢?
###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|
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