本文首发:《Video.js 使用教程 - 手把手教你基于 Vue 搭建 HTML 5 视频播放器》
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在刚接触 p5.js 时我以为这只是一个艺术方向的 canvas 库,没想到它还支持视频文件和视频流的播放。
今天被这个关于m3u8视频播放不了搞了一下午,这个项目所有的视频流都是m3u8格式的,后台给我们返回的都是m3u8格式的视频流,解决了好长时间,看了好多博客,只有这个博客给我点启发,去解决这个问题,请查看。会使用两种方法来解决这个问题
使用ueditor上传视频和音频功能之前一直没有用,也没有去搞因为用不太着。现在想上传个视频就搞了一下都是在网上找的方法一步一步的试,花了几个小时终于好了。记录下怎么改的。
video.js是一个很好的视频播放插件,但是如果移植到vue上相信很多小伙伴很苦恼,是不是网上搜了一堆,发现不好使,我也是踩坑了,后来发现官方文档上就有,好尴尬,建议以后学习先看看官方文档,会有惊喜的。 1.首先安装video.js,然后在main.js中引入
WebRTC 技术由 Google 最先提出,目前主要在桌面版 Chrome 浏览器、桌面版 Edge 浏览器、桌面版 Firefox 浏览器、桌面版 Safari 浏览器以及移动版的 Safari 浏览器上有较为完整的支持,其他平台(例如 Android 平台的浏览器)支持情况均比较差。
Video.js 是一个基于 HTML5 的视频播放器库。它支持大多数流行的视频格式,并且可以在多个平台和浏览器上使用。
在自动化测试中,某些问题无法解决,我们可以执行javascript代码通过seleniumwebdriver的使用方法来解决我们遇到的问题,如浏览器显示的内容很多,但是要定位底部或者顶部的,就得控制浏览器滚动条来实现,webdriver可以通过execute_script()来调用js来实现。WebDriver类提供了下列方法来执行Javascript代码:
如果直接前端放rtmp直播流, 则需要有flash, 而Chrome已经不再支持flash了, 所以得借助flash插件
从本讲开始,我们开始视频管理功能的开发,视频管理包括视频上传、视频列表、视频编辑、视频删除。另外还有视频分类的功能,会一同讲解。这一讲非常重要,因为你将学习到一些之前没有学过的技术,比如大文件上传技术。
vidbacking是一款响应式的,跨平台的html5视频背景插件。该视频背景插件允许你在页面中的某个div后整个页面中使用HTML5视频作为背景。如果浏览器不支持HTML5视频,插件会自动将背景回退为指定的背景图片。
1、网上的教程大部分都是虎头蛇尾的不全的。互相抄来抄去真的感觉就没有一个是真正自己去写一写的,不然这里面这么多的坑就没有一个人出来说说的?下面就写写我实现功能过程中的一些问题吧,代码绝对完整并且按照步骤来一定可以成功!
HLS是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。
最近项目做跟视频有关的,一个是直播,一个是播放视频。使用video标签。视频直播有很多协议,rtmp、rtsp、hls等就自己去了解,业务有做到就会了解一些。
vidbacking是一款响应式的,跨平台的 html5视频背景插件。该视频背景插件允许你在页面中的某个div后整个页面中使用HTML5视频作为背景。如果浏览器不支持HTML5视频,插件会自动将背景回退为指定的背景图片。
你最喜欢用什么工具来编写机器学习模型?数据科学家们对这个永恒的问题会给出各种不同的答案。一些人喜欢RStudio,另一些人更喜欢Jupyter Notebooks。我绝对属于后者。
说起弹幕看过视频的都不会陌生,那满屏充满着飘逸评论的效果,让人如痴如醉,无法自拔。
本文首先介绍了TensorFlow.js的重要性及其组件,并介绍使用其在浏览器中构建机器学习模型的方法。然后,构建使用计算机的网络摄像头检测身体姿势的应用程序。
视频编码后要使用播放器对其进行解码、播放视频内容。在web应用中常用的播放器有flash播放器、H5播放器或 浏览器插件播放器,其中以flash和H5播放器最常见。
在网页中观看和分享视频内容是一个很常见的功能,多年来,视频嵌入网页的方式发生了变化。现在,我们在现代浏览器中使用 标签就可以添加视频文件到网页上,该标签支持多个视频格式。
在线视频文件格式转化工具:https://cloudconvert.com/wmv-to-mp4
Hexo 本身支持注入功能,可以实现无侵入式调整博客布局。Fluid 支持更优化的注入功能,本文记录 Fluid 代码注入的使用方法,并将背景视频功能转为注入实现。 简介 什么是代码注入 在项目之外将需要修改的代码动态插入到项目中的技术手段 为什么需要代码注入 是的,直接修改源码是完全可以达到目的的,但是源码修改会破坏仓库的代码完整性,问题主要出现在需要对仓库进行更新的时候 修改过的仓库很容易在更新时引入冲突,那时候很可能需要面对自己都不记得为什么改的代码和完全不懂的项目代码做出取舍,实在是很
和 EpicGames 官方的像素流 SDK 相比,我们开发出了更轻量的像素流 SDK,包含 2 个文件:前端组件(WebComponents API)外加信令服务器(NodeJS)。
本文 gihtub 地址: https://github.com/hua1995116/Fly-Three.js
最近在论坛中看到了很多实用html5开发视频播放,音乐播放的功能,大部分都在寻找答案。因此我就在这里做一个demo,供大家相互学习。html5开发越来越流行了,而对于视频这一块也是必不可少的一部分。如何让你的网站占据优势,就要看你的功能和用户体验了。html5对video还是做了很多优惠的东西,我们使用起来很得心应手。 在过去 flash 是网页上最好的解决视频的方法,截至到目前还算是主流,像那些优酷之类的视频网站、虾米那样的在线音乐网站,仍然使用 flash 来提供播放服务。但是这种状况将会随着 HTML5 的发展而改变。就视频而言,HTML5 新增了 video 来实现在线播放视频的功能。 使用 HTML5 的 video 可以很方便的使用 JavaScript 对视频内容进行控制等等,功能十分强大,同时代码比较少加快加载速度。此外跨平台性比较好,特别是一些平板、手机等。例如苹果公司的产品不支持 flash 仅支持 HTML5 中的 video 功能。 HTML5 的兼容性问题虽然目前是个硬伤,但这只是时间的问题。好吧废话少说,看代码:
如果您没有从工作目录中关注此codelab,则可能需要安装step-05文件夹或当前工作文件夹的依赖项。从你的工作目录中运行下面的命令:
是 HTML5 Flash 视频(FLV)播放器,纯原生 JavaScript 开发,没有用到 Flash。由 bilibili 网站开源(Github)。
有的时候我们变化data内的内容,console.log打印的时候是显示已经变化了的,但并没有渲染到界面上去。受 ES5 的限制,Vue.js 不能检测到对象属性的添加或删除。因为 Vue.js 在初始化实例时将属性转为 getter/setter,所以属性必须在 data 对象上才能让 Vue.js 转换它,才能让它是响应的。
对于WebRTC的研究,TSINGSEE青犀视频已经进入一个更深的阶段,不仅仅满足于播放或者分屏此类功能,还需要视频的连贯、自动刷新等功能。
在React Native开发过程中,有时我们想要使用原生的一个UI组件或者是js比较难以实现的功能时,我们可以在react Naitve应用程序中封装和植入已有的原生组件。 本文我们实现一个VideoView的本地调用。 React Native并没有给我们提供VideoView这个组件,那我们要播放视频的话,有两种方法:一种是借助WebView,一种就是使用原生的播放器。 Java端实现 新建VideoViewManager类,并继承SimpleViewManager,SimpleViewManag
传统的播放视频是采用 flash 播放器方式,然而各大浏览器厂商都不再支持flash , 我们不得不寻找其他解决方案。
html5新增加了2个媒体标签音频(audio)和视频(video),这样就更便于我们进行媒体化元素的内容开发网页!!!
经过多个周期的研发,前端3D视频流SDK软件包已正式发布,利用WebRTC协议,视频服务器可以高效的传输低延迟视频到前端,前端也能发送任意的JSON消息至服务器,支持此SDK的浏览器包括:
JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。
SDK地址:https://gitee.com/pqo/PixelStreamer/
使用整理:使用主要针对于移动端视频播放,考虑的点:视频显示适配手机宽度;适配定义样式;在微信端,安卓、ios视频空间控件不同,定制等会自动被微信视频控件覆盖;播放过程中定制暂停/播放按钮事件等;播放结束后定制重播、下一个视频事件,读秒播放下一个视频
这是弹幕播放器系列文章第 4 篇,上篇请点击 原来爱优腾等视频网站都是用这个来播放流媒体的。播放器官网:https://nplayer.js.org/ 。
前面写了几篇 p5.js 文章 都还没涉及到3D图形,但其实 p5.js 是提供了基础的3D图形的。
HLS.js 是一款由苹果公司开发的,在浏览器中播放 HLS 的视频播放器。在最近,苹果发布了 Safari 浏览器中的低延时 HLS(LL-HLS),同时在其他浏览器中实现了基于 HLS.js 的播放器。
一个大视频的背景,如果做的好,会是一个绝佳的体验!但是,在首页添加一个视频并不仅仅是随便找个人,然后加个 25mb 的视频,那会让你的所有的性能优化都付之一炬。
刷完了XSS challenge和XSS game 对XSS漏洞有了些许认识 在此做个小结与记录
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
腾讯开心鼠项目使用的游戏引擎是 Cocos Creator,由于引擎提供的视频组件实现方式问题导致视频组件和游戏界面分了层,从而导致了以下若干问题:
对于EasyNVR和EasyDSS的使用方式大概分为两大类,一类是直接将软件作为视频能力平台来进行使用;另一类就是将视频能力集成到自身的业务系统来,这就涉及到相关的接口调用和一些对应的功能的集成。对与前端的web播放器的集成也是一个 需要注意的方向;通常也有很多客户会咨询到关于web播放器集成的相关问题,本篇博客也是对应web流媒体播放器的demo介绍。
前言 什么是m3u8? 效果 效果地址 m3u8视频切换 效果图片 解决方法 采用video.js插件! 引入 引入videoJS插件样式文件; 引入videoJS插件JS文件; 引
最近发现之前在B站下载的视频,有一些突然变成大会员才能看了。(我下载的时候,还是都能看的。把我下载的文件给加密了,想逼我充大会员,这谁忍得了)。于是,决定把之前下载的文件都给保存到自己的硬盘中。但是量有点小大,20G。所以就排除了用网上的下载B站视频的方法。于是上网搜索了一下,然后发现了音视频开发库中的王者ffmpeg。
由于Maui Blazor中界面是由WebView渲染,所以在使用Android的摄像头时无法去获取:因为原生的摄像头需要绑定界面组件。我找到了其他的实现方式,通过WebView使用js调用设备摄像头,支持多平台兼容,目前测试了Android 和PC, 由于没有ios和macOS无法测试,大概率是兼容的,可能需要动态申请权限。
大前端这几年算是一个热词,对于前段来说如果不是大前端,技术相对来说就已经算是落后了。如果还停留在对ES6,Vue这些基本技能的学习只能说处于一个及格线。
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