/****** Step 2 ******/ //此时ap指向第一个可变参数 //调用va_arg取得里面的值 Type xx = va_arg( ap,... Type ); //Type一定要相同,如: //char *p = va_arg( ap, char *); //int i = va_arg( ...ap, int ); //如果有多个参数继续调用va_arg /****** Step 3 ******/ va_end(ap); //For robust!...va_arg(arg_ptr, type):返回参数列表中指针arg_ptr所指的参数,返回类型为type,并使指针arg_ptr指向参数列表中下一个参数。 ...va_arg返回参数列表中的当前参数并使argp指向参数列表中的下一个参数。va_end把argp指针清为NULL。
va_arg宏,是头文件 stdarg.h 中定义的,获取可变参数的当前参数。...#define va_arg(list, mode) ((mode*)(list+=sizeof(mode)))[-1] 这个-1操作,是返回当前指针前一个值。如果你熟悉c++中内存模型就应该明白。
stdarg.h void va_start(va_list ap, argN); //开始 void va_copy(va_list dest, va_list src); //拷贝 type va_arg.../指针地址赋值--初始化 while (*fmt) switch (*fmt++) { case 's': /* string */ s = va_arg..., char *); printf("string %s\n", s); break; case 'd': /* int */ d = va_arg...(ap,char*)); printf("提取整数:%d\n",va_arg(ap,int)); printf("提取字符:%c\n",va_arg(ap,int)); printf(..."提取字符:%lf\n",va_arg(ap,double)); va_end(ap); //将ap指针置为NULL }
/进行类型判断 结构体包装成NSValue 基本类型包装成NSNumber if (strcmp(type, @encode(id)) == 0) { id actual = va_arg...else if (strcmp(type, @encode(MASEdgeInsets)) == 0) { MASEdgeInsets actual = (MASEdgeInsets)va_arg...else if (strcmp(type, @encode(unsigned char)) == 0) { unsigned char actual = (unsigned char)va_arg...else if (strcmp(type, @encode(unsigned long)) == 0) { unsigned long actual = (unsigned long)va_arg...(type, @encode(unsigned long long)) == 0) { unsigned long long actual = (unsigned long long)va_arg
void print(int num ...) { va_list ap; va_start(ap, num); for (int i = 0; i < num; i++) { cout<<va_arg...在使用可变参数时必须要用到三个库函数va_start()、va_arg()和va_end()。使用这三个函数时,必须包含“stdarg.h”(C风格)或者“cstdarg”(C++风格)。...函数va_arg()也具有两个参数,第一个参数与函数va_start()的第一个参数相同,第二个参数应该是一个C++中预定义的数据类型,如实例中int。...该函数的作用是将第一个参数所指向的可变参数转换成由第二个参数所指定的类型的数据,并将该数据作为函数va_arg()的返回值,同时使va_arg()的第一个参数指向下一个可变的参数,为取下一个可变参数做好准备...(2)必须使用函数va_start()来初始化可变参数,为取第一个可变参数做好准备工作;使用函数va_arg()依次取各个可变参数值;最后用函数va_end()做好结束工作,以便能正确地返回。
(li, int); t.b = va_arg(li, double); //t.c = va_arg(li, float); t.c = va_arg(li, double...); t.d = va_arg(li, char); t.e = va_arg(li, unsigned short);// t.f = va_arg(li, short)...; t.z = va_arg(li, int); printf("%p,%p,%p,%p,%p,%p,%p\n", &t.a, &t.b, &t.c,&t.d, &t.z); ...可以参看 "stdarg.h" 中的宏va_start 和va_arg,va_end在x86的情况下的定义 _INTSIZEOF(n) 作用是将字节数不是sizeof(int)整数倍的类型占用空间改为sizeof...所以va_arg对于char,short等实际处理时都是当作int来处理。所以数据在作为不定参数传递到fun函数中时,已经被编译器做过了数据类型提升处理。
.), 则它的固定参数依次是a,b,c, 最后一个固定参数argN为c, 因此就是va_start (arg_ptr, c). (3)va_arg(arg_ptr, type) 返回参数列表中指针arg_ptr...) 6 { 7 va_list args; 8 const char *args1; 9 va_start(args, format); 10 args1 = va_arg...) 7 { 8 va_list args; 9 const char *args1; 10 va_start(args, format); 11 args1 = va_arg...) 6 { 7 va_list args; 8 const char *args1; 9 va_start(args, format); 10 args1 = va_arg...(args, const char *); 11 args2 = va_arg(args, const char *); 12 va_end(args); 13 printf("
F.55: Don't use va_arg arguments F.55 不要使用可变参数 Reason(原因) Reading from a va_arg assumes that the correct...从va_arg中读出内容的处理假设实际传递的数据类型是正确的。传递可变参数的处理假设数据会按照正确的类型被读取。由于通常这两种假设都不能在语言中强制达成安全,只能依靠编程规范以保证其正确。...while (/*...*/) result += va_arg(list, int); // BAD, assumes it will be passed ints // .....发起对使用va_list,va_start或者va_arg的检查。
obj = actual; } else if (strcmp(type, @encode(CGPoint)) == 0) { CGPoint actual = (CGPoint)va_arg...else if (strcmp(type, @encode(MASEdgeInsets)) == 0) { MASEdgeInsets actual = (MASEdgeInsets)va_arg...numberWithFloat:actual]; } else if (strcmp(type, @encode(int)) == 0) { int actual = (int)va_arg...else if (strcmp(type, @encode(unsigned char)) == 0) { unsigned char actual = (unsigned char)va_arg...(v, id); // 返回可变参数,va_arg 第二个参数为可变参数类型,如果有多个可变参数,依次调用可获取各个参数 obj = actual; // 由于传入的本身就是 id 类型
所以 va_arg(arpg, float) 是错误的用法。应该总是用 va_arg(arpg, double)。...读者:为什么va_arg() 不能得到类型为函数指针的参数? 阿一:宏 va_arg() 所用的类型重写不能很好地操作于象函数指针这类过度复杂的类 型。
表明从 str 開始获取參数 // 開始获取參数 var_arg(ap, 数据类型) 返回获取的值 cout<<va_arg(ap, int)<<endl; cout<<va_arg(ap...所以这里获取到的数值为 零 cout<<va_arg(ap, int)<<endl; cout<<va_arg(ap, int)<<endl; va_end(ap); // 将參数列表 ap...開始获取參数并指明类型,如:va_arg(ap, int); 获取第一个參数。并指明类型为 int * 5.
va_list arg_ptr; void va_start( va_list arg_ptr, prev_param ); type va_arg( va_list arg_ptr, type );...\r",NR_BUFFERS, NR_BUFFERS*BLOCK_SIZE)中,根据以上的分析fmt指向字符串,args首先指向第一个可变参数,也就是NR_BUFFERS(args在经过一次type va_arg...(flags & LEFT)) 71 while (--field_width > 0) 72 *str++ = ' '; 73 *str++ = (unsigned char) va_arg(args..., int); 74 while (--field_width > 0) 75 *str++ = ' '; 76 break; 77 78 case 's': 79 s = va_arg(args,...++; 91 while (len < field_width--) 92 *str++ = ' '; 93 break; 94 95 case 'o': 96 str = number(str, va_arg
int sum; va_list args; va_start(args,n); for(int i = 0;i<n;++i) { sum += va_arg...(2)va_arg #define va_arg(ap,t) (*(t*))(ap += _INTSIZEOF(t) - _INTSIZEOF(t)) va_arg宏的作用: 参数类型: ap为va_list...va_start(args,n); //获取可变参数列表中的第一个参数的地址并保存在p内 va_start(p,n) for(int i = 0;i<n;++i) { sum += va_arg
VA_LIST 是在C语言中解决变参问题的一组宏,原型: typedef char* va_list; 其实就是个char*类型变量 除了var_list ,我们还需要几个宏来实现可变参数 「va_start、va_arg...~(sizeof(int) - 1) ) #define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )//第一个可选参数地址 #define va_arg...int i = v; va_list ap; va_start(ap, v); while (i > 0) { ReturnValue += va_arg...个字节 /* 这时arg_ptr指向下一个参数的地址 */ next = *((int*)arg_ptr); ReturnValue += next; next = va_arg...(arg_ptr, int); printf("arg_ptr = %p\n", arg_ptr); //打印va_arg后arg_ptr的地址,比调用va_arg前高sizeof(int)个字节
.); 【第二步】在函数定义中创建一个va_list类型的变量,用于存储不定的参数; 【第三步】用宏va_start把该变量初始化为一个参数列表; 【第四步】用宏va_arg访问参数列表; 【第五步】用宏.../*【第三步】:使用va_start把变量ap初始化为参数列表 */ va_start(ap, lim); for (i = 0; i < lim; i++) { /*【第四步】: 使用va_arg...这里第二个参数是double类型,传入的不定参数就应是double类型 */ sum += va_arg(ap, double); } /*【第五步】:使用va_end完成清理工作...; printf("sum2 = %f\n", sum2); return 0; } 变参函数sum()用于求lim个数之和,并且这lim个数的类型必须是double类型,因为sum函数实体中使用va_arg
比如printf中的*fmt type va_arg( va_list arg_ptr, type ); //得到下一个可变参数的值,type代表参数类型。...每次调用va_arg都会改变arg_ptr值使得后续的参数值能被依次添加。...void va_end( va_list arg_ptr ); //将指针置为无效 那么读取的做法显然是通过va_start定位起始位置,然后用va_arg一个个读取下来,最后用va_end将指针置为无效...for(int i=0;i<n;i++) { x=va_arg(ps,int); //得到下一个参数的值 printf("the %dth parameter is
va_list 类型定义如下: typedef char* va_list; va_list 类型通常与 va_start、va_arg 和 va_end 一起使用。...va_arg:获取参数列表中的下一个参数,并将指针移动到下一个参数。 va_end:清理 va_list 类型的变量。...使其指向参数列表的起始位置 double sum = 0; // 用于存储参数的总和 for (int i = 0; i < count; i++) { sum += va_arg...(args, int); // 通过va_arg宏获取参数列表中的下一个参数,并将指针移动到下一个参数 } va_end(args); // 清理args return
else if (strcmp(type, @encode(MASEdgeInsets)) == 0) { MASEdgeInsets actual = (MASEdgeInsets)va_arg...numberWithFloat:actual]; } else if (strcmp(type, @encode(int)) == 0) { int actual = (int)va_arg...else if (strcmp(type, @encode(unsigned char)) == 0) { unsigned char actual = (unsigned char)va_arg...else if (strcmp(type, @encode(unsigned long)) == 0) { unsigned long actual = (unsigned long)va_arg...(type, @encode(unsigned long long)) == 0) { unsigned long long actual = (unsigned long long)va_arg
blog.csdn.net/edonlii/article/details/8497704 va_list参考文献地址 va_start参考文献地址 va_copy参考文献地址 va_end参考文献地址 va_arg...参考文献地址 va_list是接受除第一个参数之外的其余参数数组 取值的步骤如下 利用va_list初始化一个c语言的数组 使用va_start进行参数接受 利用va_arg进行超找参数 参数的类型必须和接受的类型一致...(@"%@",str); // 输出第一个参数 id arg; // 其他参数 可能是C语言的其他类型 while (YES) { arg = va_arg
四、C语言中的可变参数 在 C 语言中实现可变参数需要用到这下面这几个数据类型和函数(其实是宏定义): va_list va_start va_arg va_end 处理动态参数的过程是下面这 4...个步骤: 定义一个变量 va_list arg; 调用 va_start 来初始化 arg 变量,传入的第二个参数是可变参数(三个点)前面的那个变量; 使用 va_arg 函数提取可变参数:循环从 arg...first; va_list arg; va_start(arg, first); do { printf("%s ", str); str = va_arg...Step3: 执行 va_arg val = va_arg(arg, int); 把上面这语句,带入下面这宏定义: #define _crt_va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap +...va_arg 可以反复调用,直到获取栈中所有的函数传入的参数。
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