背景 由于近期工作要求需要给实现unity5.6.5上打包android的项目,个人算是研究一天左右,才完成这个工作,将自己遇到的坑和一些学习操作的过程,总结一下与大家分享。...开发工具 unity5.6.5 官方下载地址 android studio3.1.2 下载地址 利用Android Studio导出可供Unity使用的aar插件 1、第一步,点击File->New...因为unity环境本身有改文件,如果没有删除会在unity编译打包的时候出错 Unity导入插件,并调用 1、新建Unity项目,创建Secne场景 ?...3、在unity的project下的assert目录下新建plugins目,然后再plugins目录下,在新建Android目录,将aar文件和项目的AndroidManifest.xml文件拷贝进去...点击Player setting ,在右侧显示Inspector中设置package name (这边的包名就是和android 项目清单文件的包名要一致) ?
引言 本文介绍在 Python 中如何与 MySQL 数据库交互 利用 PyMySQL 数据库驱动,实现 MySQL 数据库的增删改查及事务处理 MySQL 简介 MySQL是一个关系型数据库管理系统...环境 环境名称 版本 Python 3.7.9 PyMySQL 1.0.2 MySql-Server 5.7.32 首先我们要安装 PyMySQL 数据库驱动 pip...数据库 查询 MySQL 服务版本 """ Python与MySQL数据库交互练习 """ import pymysql def mysql_version(): """ 查询MySQL版本信息...为了方便操作数据库,我把获取数据库连接和游标对象提取到一个函数里了 import pymysql def get_conn(dbname): """ 获取本地 dbname 的数据库连接及游标对象...以上的案例中,隐藏着一个前提条件:A扣钱和B加钱,要么同时成功,要么同时失败。事务的需求就在于此 所谓事务,它是一个操作序列,这些操作要么都执行,要么都不执行,它是一个不可分割的工作单位。
引言 本文介绍在 Python 中如何与 MySQL 数据库交互 利用 PyMySQL 数据库驱动,实现 MySQL 数据库的增删改查及事务处理 MySQL 简介 MySQL是一个关系型数据库管理系统...= connect(参数列表) 参数 host:连接的 mysql 主机,如果本机就是 localhost 参数 port:连接的 mysql 主机的端口,默认是 3306 参数 database:数据库的名称...数据库 查询 MySQL 服务版本 """ Python与MySQL数据库交互练习 """ import pymysql def mysql_version(): """ 查询MySQL版本信息...为了方便操作数据库,我把获取数据库连接和游标对象提取到一个函数里了 import pymysql def get_conn(dbname): """ 获取本地 dbname 的数据库连接及游标对象...以上的案例中,隐藏着一个前提条件:A扣钱和B加钱,要么同时成功,要么同时失败。事务的需求就在于此 所谓事务,它是一个操作序列,这些操作要么都执行,要么都不执行,它是一个不可分割的工作单位。
引言 本文介绍在 Python 中如何与 MySQL 数据库交互 利用 PyMySQL 数据库驱动,实现 MySQL 数据库的增删改查及事务处理 MySQL 简介 MySQL是一个关系型数据库管理系统,...环境 环境名称 版本 Python 3.7.9 PyMySQL 1.0.2 MySql-Server 5.7.32 首先我们要安装 PyMySQL 数据库驱动 pip install PyMySQL...= connect(参数列表) •参数 host:连接的 mysql 主机,如果本机就是 localhost•参数 port:连接的 mysql 主机的端口,默认是 3306•参数 database:数据库的名称...数据库 查询 MySQL 服务版本 """ Python与MySQL数据库交互练习 """ import pymysql def mysql_version(): """ 查询MySQL...数据表的增删改 为了方便操作数据库,我把获取数据库连接和游标对象提取到一个函数里了 import pymysql def get_conn(dbname): """ 获取本地 dbname
1、使Unity打包的WebGL支持手机 2、WebGL全屏 WebGL使用说明 1、现在时间,WebGL只有在火狐浏览器,才能支持大于 256M包 的设定。...System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, fileName); videoPlayer.Play(); } 2️⃣ WebGL不支持: a、不支持Unity...b、不支持动态链接库 DllImport 比如说Unity模拟按键按下的动态链接库代码 [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event")] WebGL...如何测试Bug 1、Unity设置如下两个操作,保证网页的console有权限捕获到Unity的信息。
文章目录 写在前面 Mysql MySQL Installer for Windows Connector/NET MySQL for Visual Studio Visual Studio unity...软件的更新,但是配套和支持往往没有跟上,甚至反而不兼容旧版本,而网上多数博客已经不再适用,故执笔记录,希望可以帮助到你。 相关安装包已上传网盘。...直接劝退到2019 视图->服务器资源管理器 unity MySql.Data.dll unity2020已经内置了System.Data.dll和System.Drawing.dll,只需导入...public SqlAccess(string host, string port, string username, string pwd, string database) { //连接数据库...Debug.Log(str); } } } } 测试结果 新建GameObject,将TestSql脚本绑定上去,记得修改TestSql密码数据库名字段名等
AS 和 Unity 之间如何通信。...AS 和 Unity 之间通信的方法介绍如下: 将AS中的扩展功能制作成 Android 库文件(jar包或者aar),然后将jar/aar包导入到 Unity 中直接使用 下面我将分两步介绍如何利用第二种方法实现...,另外Unity中有mono和il2cpp两个文件夹,这两个文件夹下都有classes.jar,具体选用大家要看你们unity 中playerSettings 中的配置 注意:build.gradle中的...receiveObj(自定定义)", “UnityMethod(自已定义)”, “This is args a=”+a+" str="+str(自己的参数)); 3.给Image或者Button 挂载C# 脚本与AS交互...Button或者Image上,点击Button和Image就实现交互了 public void OnBtnClickHandler() { jo.Call(“UnityCallAndroid”,100
网络上,客户端A把 数据 和 MD5(数据+密钥)算出来的验证码 发给客户端B。 客户端B接收到数据后,算出MD5验证码:接收到的数据+密钥,将该验证码与发来的验证码做对比。
Unity与iOS交互 Unity调用iOS的方法,首先在Xcode中新建一个iOS的桥接类,并且将.m的后缀修改为.mm 在.h中加入以下代码,里面的函数包括 无返回,返回字符串,返回布尔,带参数的函数等...这里需要注意一个问题,传入的参数和返回的字符串最好都使用json格式 #if defined(__cplusplus) extern "C"{ #endif // 获取系统语言 extern...UTF8String],([text length] + 1)); return ret; } #if defined(__cplusplus) } #endif 上面的步骤完成之后,将.h和....Unity方法的实现是非常麻烦的,通常情况下,我们都使用通知的方法,常见的场景是Unity调用iOS方法需要异步返回时 在iOS类中加入下面代码,然后我们就可以给Unity发送通知了,如UnitySendMessage...() { // 脚本挂载的节点名必须和UnitySendMessage发送时填的一样 this.name = "iOSLibraryUnity"; } private void OnDidReceiveReward
Unity界面实现效果: 上两行:输入用户名、密码 注册:将输入的用户名、密码发送到数据库 显示:从数据库获取数据显示在下方 注意: 默认已设好PHP运行的相关Web环境: 1、Apache 2、MySQL...3、PHP MySQL端 1、链接数据库,新建一个名为myscoresdb的数据库 2、创建如下图所示Table表,并添加如下三条数据 Unity端代码 1️⃣ C# 挂在到游戏物体上,注意给代码赋值对应的输入文本框和输出显示用的文本框...($myData,"set names utf8"); //读入由Unity传输来的用户名和分数,使用mysqli_real_escape_string校验用户名合法性(防止SQL注入) //SQL注入...$requestSQL); //关闭数据库 mysqli_close($myData); //将结果发送到Unity端 echo'upload '.$UserID.":".$hiscore; ?...> 2️⃣ DownloadScores 该脚本由Unity的HiScoreApp脚本调用,用于下载数据库分数,供HiScoreApp使用 <?
从这一篇开始,大概会花四五篇的内容篇幅,归纳整理一下之前学过的SQL数据库,一来可以为接下来数据分析工作提前巩固基础,二来把以前学的SQL内容系统化、结构化。...今天这一篇仅涉及MySQL与本地文本文件的导入导出操作,暂不涉及主要查询语言以及MySQL与R语言和Python的交互。...平台使用Navicat Premium(当然你也可以使用MySQL自带的workbench或者MySQL Conmand line)。...以下仅涉及MySQL中使用命令行语句导入/导出本地磁盘的文本文件(csv\txt文件)。 文件导入(csv): 在导入本地文件之前,请确保你的MySQL设置有本地文件导入导出权限。...在导入MySQL之前,需要在指定数据库中先建立空表,以备之后导入。
1、在Shell中执行MySQL相关查询 通过参数-e [root@node1 ~]# mysql -uroot -p123456 -e "show databases" mysql: [Warning...----+ | Database | +--------------------+ | employees | | information_schema | | mysql...-uroot -p123456 -e "select count(1) from employees.employees" mysql: [Warning] Using a password on the...命令行中执行Shell相关命令 system + 系统shell命令,不需要分号 mysql> system date 2021年 11月 15日 星期一 00:36:50 EST mysql> system...run sbin srv sys tmp usr var mysql>
作者:Huang supreme 来源:凹凸玩数据 1 安装pymysql库 如果你想要使用python操作MySQL数据库,就必须先要安装pymysql库,这个 库的安装很简单,直接使用pip...数据库 2 使用python连接mysql数据库 1)六个常用的连接参数 参数host:mysql服务器所在的主机的ip; 参数user:用户名 参数password:密码 参数port:连接的mysql...port=3306,db='spiders',charset=' utf8') 最基本的参数是host,user,password和port,必须要有。...db指的是你要操作的是哪一个数据库,在进行数据库连接的时候,最好加上这个参数。...3)一个简单的热身案例 # 导包 import pymysql # 使用pymysql连接上mysql数据库服务器,创建了一个数据库对象; db=pymysql.connect(host='localhost
在软件开发领域,熟练运用Python语言与MySQL数据库进行有效交互是一项关键技能,也是面试中常见的考察点。...本篇博客将深入浅出地剖析面试中关于Python与MySQL交互的相关问题,揭示易错点,并提供实用的规避策略和代码示例,助您在面试中游刃有余。一、常见面试问题1....连接MySQL数据库面试官可能会询问如何使用Python建立与MySQL数据库的连接。...结语掌握Python与MySQL数据库的交互不仅是实际开发中的必备技能,也是面试环节的重要考察点。...通过深入理解上述常见问题、易错点及应对策略,辅以实际代码示例,您将在面试中展现出扎实的专业功底和良好的编程习惯,从而提升成功概率。不断实践与总结,持续优化您的数据库交互技巧,定能在职业生涯中游刃有余。
我在Unity中开启了一个线程来做下载任务,然后实时刷新下载进度。然后Unity报了一个错误。...意思是Unity中的组件只能运行在Unity的主线程中,无法在新开的线程中调用Unity的组件。...用Loom实现多线程与主线程交互 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using...); } void Update () { } private void RefreshText() { // 用Loom的方法在Unity
二、PyMysql对象说明 1、Connection对象 用于建立与数据库的连接 创建对象:调用connect()方法 conn=connect(参数列表) 参数host:连接的mysql主机,如果本机是...'localhost' 参数port:连接的mysql主机的端口,默认是3306 参数database:数据库的名称 参数user:连接的用户名 参数password:连接的密码 参数charset:通信采用的编码方式...,默认是'gb2312',要求与数据库创建时指定的编码一致,否则中文会乱码 对象的方法 close()关闭连接 commit()事务,所以需要提交才会生效 rollback()事务,放弃之前的操作...数据库管理类 class MySQL_Manager(object): # 初始化方法 def __init__(self,host,port,database,user,password...,charset='utf8'): # 配置连接MySQL数据库的基本信息 self.host = host self.port = port
1 安装pymysql库 如果你想要使用python操作MySQL数据库,就必须先要安装pymysql库,这个 库的安装很简单,直接使用pip install pymysql; 假如上面这种方式还是安装不上...数据库 2 使用python连接mysql数据库 1)六个常用的连接参数 参数host:mysql服务器所在的主机的ip; 参数user:用户名 参数password:密码 参数port:连接的mysql...port=3306,db='spiders',charset=' utf8') 最基本的参数是host,user,password和port,必须要有。...db指的是你要操作的是哪一个数据库,在进行数据库连接的时候,最好加上这个参数。...3)一个简单的热身案例 # 导包 import pymysql # 使用pymysql连接上mysql数据库服务器,创建了一个数据库对象; db=pymysql.connect(host='localhost
呃,那我们接下来来说说预处理语句的好处,或者说为什么要使用预处理语句进行数据库交互,好处有二: 首先,使用预处理语句提前定义的 SQL 模板只会解析一次,但可以通过传递不同的参数值执行多次,从而避免模板相同的...综上,从性能和安全角度考虑,推荐使用预处理语句处理数据库的增删改查操作。...增删改查示例代码 接下来,我们基于 PDO 提供的预处理语句 API 实现 MySQL 数据库的增删改查操作,我们将通过面向对象的方式来实现: 数据库事务 最后,我们再来看看如何通过 PDO 扩展实现数据库事务的提交和回滚,我们已经知道,对于单条 SQL 语句而言,事务提交和回滚是自动完成的,对于 SQL 语句序列(多条 SQL 语句),则需要显式开启事务和提交事务...4、小结 关于通过 PDO 扩展与 MySQL 数据库交互,我们就简单介绍到这里,更多细节可以阅读官方文档,相信通过这几个课程的学习,你已经对 MySQL 数据库的基本使用以及如何在 PHP 中连接数据库并进行增删改查有了初步的认知
在上篇教程中,学院君给大家介绍了如何通过 PHP 内置的 Mysqli 扩展与 MySQL 数据库交互,今天我们来看看另一个 PHP 内置的数据库扩展 —— PDO,其全称是 PHP Data Objects...1、PDO 简介与安装 PDO 为 PHP 访问数据库定义了一个轻量级的一致接口,因此它提供的是一个数据访问抽象层,本身并不能实现任何数据库交互功能,必须使用一个具体数据库的 PDO 驱动来访问数据库服务...PHP 框架中,PDO 已经成为了构建数据库交互的基础组件,包括 Laravel 框架,也是基于 PDO 扩展提供数据库访问功能。...PHP 扩展 并且可以看到,除了 PDO 扩展外,还有一个与之匹配的具体数据库扩展 pdo_mysql,有了这个具体扩展,才能访问 MySQL 数据库。...此外,通过 PDO 扩展进行数据库连接和查询操作如果出现错误,会抛出异常,为了增加程序的健壮性,我们在通过 try...catch...
本章的交互效果 本章演示unity调用IOS代码,IOS并返回值。...创建IOS代码 我们的Unity代码一个脚本就好了,而IOS代码需要两个脚本,一个.h,一个.m 1️⃣ 创建代码文件 VSCode或者Xcode新建如下两个脚本。 Xcode创建方法如下。...BackIntToUnity() { return 1024; } extern const char * BackStringToUnity() { // return "Hello Unity...";//这样不行,会崩溃 return strdup("Hello Unity"); } @end using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine...Debug.Log("BackStringToUnity返回值打印:"); Debug.Log(stringBack); } } 测试试试吧 将上方创建的两个文件放到unity