let rect = CGRect(x:10, y:80, width:300, height: ) let textField = UITextField(frame:rect) textField.placeholder...// Dispose of any resources that can be recreated. } func textFieldShouldBeginEditing(_ textField:UITextField...{ return true } func textFieldDidBeginEditing(_ textField:UITextField) // became first responder...{ } func textFieldShouldEndEditing(_ textField:UITextField) -> Bool // return YES to allow editing...) -> Bool { return true } func textFieldShouldReturn(_ textField:UITextField)-> Bool { return true
通常情况下如果要限制UITextField的输入长度或输入类型要么在回调方法判断 - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange...selector(textFieldDidChange:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged]; - (void)textFieldDidChange:(UITextField...// 数字 DTextFieldStringTypeLetter = 2 // 字母 }; NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface UITextField...nonatomic , copy) IsTextFieldTypeBlock isTextFieldTypeBlock; @end NS_ASSUME_NONNULL_END #import "UITextField...} /** 获取TextField输入范围 @param textField textField @return 范围 */ - (NSRange)getTextFieldRange:(UITextField
iOS中UITextField 使用全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField...对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。...//开始编辑时触发,文本字段将成为first responder } - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { // 当点击键盘的返回键...*)textField{ //返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑 return YES; } - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField...限制只能输入一定长度的字符 - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range
所以今天我们从一些简单的复写UITextField方法开始,来讲一讲如何定制一个属于自己的UITextField。...今天我们主要从UITextField的键盘收起、placeholder的设置以及自定义距离、字体,以及控制输入文本时,距离UITextField边框的距离和UITextField中一些常用的方法和枚举变量等方面来阐述如何定制自己的...UITextField。...键盘的收起 首先我们先来看UITextField的键盘弹出和回收,UITextField在默认的情况下,键盘在输入完成后是不会自动回收的,这里我们讲解如何在按下Return键时,键盘自动回收。...至于placeholder的字体和字体大小设置 可以用如下方法设置,记住这个方法写在子类化的UITextField中是没有效果的,一定要写在创建UITextField的过程中。
初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30...text.clearsOnBeginEditing = YES; 内容对齐方式 //水平 text.textAlignment = UITextAlignmentLeft; //内容的垂直对齐方式 UITextField...对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。...*)textField{ //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder } - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField...限制只能输入一定长度的字符 - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/52984966 UITextField光标的颜色默认是蓝色的,之前产品经理想要让光标的颜色变成白色的
let rect = CGRect(x:10, y:80, width:300, height:40) let textField = UITextField(frame:rect) textField.placeholder...textField.rightView = btnRight self.view.addSubview(textField) } func textFieldShouldReturn( textField:UITextField
自动添加其他字符串(空格)显示 自动显示空格 -(BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange...输入金额限制 限制条件: 提现金额必须大于 20元 只能输入两位小数 不满足条件的 提交按钮不能点击 - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange
UITextField是IOS开发中用户交互中重要的一个控件,常被用来做账号密码框,输入信息框等。...初始化一个文字框: UITextField * textField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 30, 100, 100)];...:(UITextField *)textField; 将要结束编辑时调用的方法,返回YES则可以结束编辑状态,NO则不能 - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField...*)textField; 结束编辑调用的方法 - (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField; 输入字符时调用的方法...:(NSString *)string; 点击清除按钮时调用的函数,返回YES则可以清除,点击NO则不能清除 - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)
关闭首字母大写 [searchTextFieldsetAutocorrectionType:UITextAutocorrectionTypeNo];//关闭键盘联想 //设置 UITextField...searchTextField.text =self.searchStr; [searchTextFieldbecomeFirstResponder] // // // // UITextField...textFieldDidChangeInterval; NSString *tempString; -(void)textFieldDidChange:(id)sender{ UITextField...*senderText=(UITextField *)sender; // NSString *textSearchStr = [senderText.text stringByReplacingOccurrencesOfString
一、继承自UITextfield自定义一个SSTouchTextField 代码如下: #import "SSTouchTextField.h" @implementation SSTouchTextField
static constNSInteger Max_Character_Num =4;
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/52985491 目前了解到两种设置占位文字颜色的方法 1.自定义,在UITextField上添加一个自己创建的
///别忘在 .h 中写代理 ///UILabel 显示的文本只读,无法编辑,可以根据文字个数自动换行; ///UITextField 可编辑本文,但是无法换行...UITextField* textField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 230, 300, 180)]; textField.tag...*)textField{ return YES; } - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{ NSLog...*)textField{ return YES; } //结束编辑 - (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField{...*)textField{ return YES; } //键盘右下角return键 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
let rect = CGRect(x:60, y:80, width:200, height:30) let textField = UITextField(frame:rect) textField.borderStyle...textField.delegate = self self.view.addSubview(textField) } func textFieldShouldReturn(_ textField:UITextField
在项目中,UITextField基本上都要求输入长度限制,通常的做法是监听UITextField [self.textField addTarget:self action:@selector(textFieldDidChange...:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged]; - (void)textFieldDidChange:(UITextField *)textField...但是如果有很多页面都要求UITextField输入限制,每个页面都加监听太麻烦了 所以我们可以提取一个Category UITextField+Expand.h #import typedef void(^LimitBlock)(void); NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface UITextField (Expand) @property...+Expand.m #import "UITextField+Expand.h" #import @implementation UITextField (Expand
编码实现: 首先引用使用代理 类名 () self.textField.delegate = self; 使用代理方法 - (BOOL)textField:(UITextField...[textField setText:newString]; return NO; } return YES; } 使用以上方法即可实现UITextField
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/52926539 在某个页面可能有多个UITextField,而且我们需要对这些UITextField...进行监听(如:注册页面,需要用户输入手机号、密码、验证码等等信息,只有所有信息都输入才可以点击注册按钮,这时就需要对注册页面的所有的UITextField进行监听,以判断注册按钮何时能点击); 直接上代码
今天在工作中,搭建一个登录界面,因为涉及到用户名和密码的输入,所以在iOS中我们免不了要用到UITextField这个常见的输入控件。...UITextField效果 这里我们能看到这个UITextField的基本要求有如下几个: 输入框内有提示图片 之后输入的文字与输入框内的图片有间距 输入框有圆角 大致分为上面的三个特殊要求,那么我们一个一个来分析...,首先是输入框内的提示图片,这里我们要讲UITextField里的两个属性,leftview和rightview,这两个属性分别能设置textField内的左右两边的视图,可以插入图片,我用最简单的代码来展示...*textField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 20)]; textField.leftView =...//UITextField 文字与输入框的距离 - (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds{ return CGRectInset(bounds
下面的例子将展示如何通过UITextField的内容来改变UILabel中的内容 实现UITextField Delegate协议 首先我们需要在viewController的接口中声明实现UITextFieldDelegate...代理协议 @interface TextField : UIViewController { } @end ### 添加UILabel 和 UITextField对象 #import..."TextField.h" @implementation TextField UILabel *label; UITextField *textField; - (void)viewDidLoad...对象 ### 实现代理方法 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ label.text = textField.text;...它做了两件事,一件是把UILabel中的值设置成UITextField中的值,另外一个是关闭虚拟键盘。
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