A school bought the first computer some time ago. During the recent years the school bought N-1 new computers. Each new computer was connected to one of settled earlier. Managers of school are anxious about slow functioning of the net and want to know for each computer number Si - maximum distance, for which i-th computer needs to send signal (i.e. length of cable to the most distant computer). You need to provide this information.
#include <stdint.h> #include <sys/time.h> #include <stdexcept> #include <mutex> #include <thread> #include "lightlog.h" class SnowFlake { private: static const uint64_t m_start_time_stamp = 1480166465631; // 初始时间戳 给一个随机值 static const uint64_t m_sequence
SnowFlake 算法生成的 ID 是一个 64 位的整数,它的结构如下图所示:
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MurmurHash 是一种非加密型哈希函数,适用于一般的哈希检索操作。 由Austin Appleby在2008年发明, 并出现了多个变种,都已经发布到了公有领域(public domain)。与其它流行的哈希函数相比,对于规律性较强的key,MurmurHash的随机分布特征表现更良好。—摘自wiki
其中sigreturn是一个系统调用,在类unix系统发生signal时候会被间接地调用。
了解了浮点数的存储以及手算平方根的原理,我们可以考虑程序实现了。 先实现一个64位整数的平方根,根据之前的手算平方根,程序也不是那么难写了。 #include <stdint.h> uint64_t _sqrt_u64(uint64_t a) { int i; uint64_t res; uint64_t remain; //0的平方根是0,特殊处理一下 if(a == 0ull) re
我当时看到这个合约的时候,其实有想过怎么攻击,但是发现变量比较多,应该比较难,攻击合约需要满足以下条件
测试在成员个数不断递增的情况下,set、vector与list的构造与排序的耗时变化,找出set耗时连续超过其他容器耗时的成员个数
1. 概述 murmurhash是 Austin Appleby于2008年创立的一种 非加密hash算法,适用于基于hash进行查找的场景。murmurhash最新版本是MurMurHash3,支持 32位、64位及128位值的产生。 murmurhash标准使用c++实现,但是也有其他主流语言的支持版本,包括:perl、c#、ruby、python、java等。murmurhash在多个开源项目中得到应用,包括libstdc、libmemcached 、nginx、hadoop等。
确保(系统)完整性是软件安全产品(例如反作弊或反病毒)中的重要细节。这些都是为了确保操作系统的主要功能没有被篡改。一种常见的完整性检查是对单个驱动程序对象的验证。出于多种原因,可以直接在内存中操作这些驱动程序对象(直接修改内核对象),但是本文所涉及的特定利用是对主要功能IRP_MJ_DEVICE_CONTROL的修改,即I / O处理程序。
选自jott.live 机器之心编译 编辑:悉闲、蛋酱 需要注意的是:如果你打算训练大型神经网络,那么就可以忽略这篇文章的内容了,因为它比 A100(156TFlops)慢 100 倍。 1.5 TFlops 到底有何魅力? 首先,这是在电池供电的单核 MacBook Air 2020 上运行; 其次,这会以每条指令约 0.5 纳秒的延迟运行。 那些强大的加速器或 GPU 张量核不在我们的考虑范畴。我们这里讨论的是与 CPU 寄存器相隔一个周期的实际线性代数性能。 奇怪的是,苹果一直在向我们隐瞒这一点。在
原理图 LED 原理图如下图所示,连接GPIO19,GPIO21,GPIO22。 源码 // See LICENSE for license details. #include <stdio.h>
Daniel Larimer 在他的博客介绍了EOS新的智能合约架构(EOS团队的开发速度实在是太吓人,根本追不上)。他给出了最简单的一个新币种的智能合约代码,仅有49行就能完成一个新币种的开发,一个新的“爱息欧”就诞生了让。我们一步一步实现吧。
AVX2是SIMD(单指令多数据流)指令集,支持在一个指令周期内同时对256位内存进行操作。包含乘法,加法,位运算等功能。下附Intel官网使用文档。 Intel® Intrinsics Guide
就这种源码中的数据结构啊,我个人是比较推崇大家自己先看概念手写一个,能不能动咱另说,在写的过程中会领悟到很多直接看所领悟不到的细节。
Daniel Larimer 在他的博客介绍了EOS新的智能合约架构(EOS团队的开发速度实在是太吓人,根本追不上)。他给出了最简单的一个新币种的智能合约代码,仅有49行就能完成一个新币种的开发,一个新的“爱息欧”就诞生了。让我们一步一步实现吧。
unsigned char, unsigned int, uint32_t, size_t, uint64_t, unsigned long int,
性能优化不管是从方法论还是从实践上都有很多东西,从 C++ 语言本身入手,介绍一些性能优化的方法,希望能做到简洁实用。
作者: 付汉杰 hankf@xilinx.com hankf@amd.com 测试环境: PetaLinux 2021.2
布隆过滤器在之前的从 hashtable 到 bloomfilter 讲过部分关于他的计算以及一些参数,今天就简单实现一个 bloomfilter ,当然实现过程也参照了别人的代码和结构设计,让我自己从头凭空创造一个也不可能,有些类同的情况敬请谅解。
房间管理模块,就是对每一间游戏房间进行管理,因此我首先需要先创建出一个房间类,实现了房间类的功能,再去创建房间管理的类,从而实现房间管理的类的功能。
之前提到过,std::string的resize是会走一遍构造的,这对于后续操作来说无疑是多余的动作,所以编译器也开洞了一个resize_uninit接口,当然这不是标准的一部分
在很多追求性能的程序挑战赛中,经常会遇到一个操作:将 String 转换成 Integer/Long。如果你没有开发过高并发的系统,或者没有参加过任何性能挑战赛,可能会有这样的疑问:这有啥好讲究的,Integer.valueOf/Long.valueOf 又不是不能用。实际上,很多内置的转换工具类只满足了功能性的需求,在高并发场景下,可能会是热点方法,成为系统性能的瓶颈。
在线用户管理就是对当前处于游戏大厅或者游戏房间中的用户进行管理,主要是建⽴起用户与Socket连接的映射关系,这个模块具有两个功能:
为了更好地管理和运行网络,非常有必要收集网络资源及其状态信息。在很多网络场景中,SDN控制器的决策都取决时延,带宽和拓扑等网络状态。在开发SDN应用的过程中,笔者总结了一些有用的网络状态测量的解决方案
也就是, 如何将协程XS, ULT, Cart(网络), RPC, HG, Libfabric, RDMA, 完成队列以及各种回调结合起来, 形成精密运转的"机器", 来支持DAOS引擎接收客户端RPC功能
Daniel Lemire博士老活,还是那个数组转字符串最快的问题,如何用avx实现
ulink 有一个保护检查机制,他会检查这个 chunk 的前一个 chunk 的 bk 指针是不是指向这个 chunk(后一个也一样)
可以看到,计算f(5)和f(4)中都要计算f(3),但这两次f(3)会重复计算,这就是递归的最大问题,对于同一个f(a),不能复用。
整体的实现思路就是传入一个字符串以及需要的参数(可变参数),通过对%的处理来获取我们所需要的类型,从而实现格式化字符串的操作( ("Hello %s world", "nginx") -> "Hello nginx world"),主要是细节的处理,比如有无符号类型,以及16进制转换和保留小数等问题,需要仔细思考。
在WEB开发中,HTTP协议是⼀种⽆状态短链接的协议,这就导致⼀个客⼾端连接到服务器上之后,服务器不知道当前的连接对应的是哪个用户,也不知道客⼾端是否登录成功,这时候为客⼾端提所有服务是不合理的。因此,服务器为每个用户浏览器创建⼀个会话对象(session对象),注意:⼀个浏览器独占⼀个session对象(默认情况下)。因此,在需要保存用户数据时,服务器程序可以把用户数据写到用户浏览器独占的session中,当用户使⽤浏览器访问其它程序时,其它程序可以从用户的session中取出该用户的数据,识别该连接对应的用户,并为用户提供服务。
iOS开发过程中难免会遇到卡顿等性能问题或者死锁之类的问题,此时如果有调用堆栈将对解决问题很有帮助。
在C语言中有6种基本数据类型:short、int、long、float、double、char
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网上关于unlink漏洞的文章已经非常多了,但是作为一个web狗,为了搞明白这个漏洞,还是花了好长时间,中间踩了几个坑,写这篇文章是希望跟我一样啃二进制的web狗少走弯路。
GitHub仓库:https://github.com/XinLiGitHub/STM32F4xx_Delay_Example
简单来说,uint8_t / uint16_t / uint32_t /uint64_t这些数据类型都只是别名而来,具体如下:
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态
GCC 会为不同 CPU 架构预定义宏,如 __x86_64__ 代表Intel 64位CPU, __aarch64__代表 ARM64。 网上已经有文档对 GCC 为 CPU 的预定义宏进行了总结。
当下性能测试已成为确保软件质量的关键环节。其中,wrk作为一款轻量级、高性能的HTTP基准测试工具,以其简洁的命令行界面和出色的性能著称。wrk通过-c参数能够模拟高并发的网络请求,帮助我们评估服务器在极端负载下的表现。如果你打算做C10K数万并发连接这个量级的测试,wrk是合适的(相比ab/jmeter等工具),然而,如果你想尝试进行数百万级别的高并发测试时,官方wrk就无能为力了。
之前写了一篇深入浅出ELF,作为姊妹篇这次就来聊聊MacOS的可执行文件格式MachO。
我们在学习操作系统课程的时候,应该都学过fork的概念。fork是一个系统调用,用于将当前进程/线程分裂成完全相同的两个。
虽然PHP提供了一个生成唯一ID的函数uniqid(),但这个函数真的可以生成唯一ID吗?我们来看看uniqid()的具体实现:
大部分都是能力补充,比如views::enumerate , 比如new size信息?
测试环境 // 目前使用的是lustre 2.15.0[root@CentOS-Lustre-Client ~]$ lfs --version lfs 2.15.0 // 人为设置/bigfs/pg设置为2个分片,每个分片大小是1M[root@CentOS-Lustre-Client ~]$ lfs setstripe -c 2 -S 1048576 /bigfs/pg/[root@CentOS-Lustre-Client ~]$ lfs getstripe -v /bigfs/pg/ /big
问:C语言中的uint8_t\uint_16_t\uint32_t\uint64_t是什么?
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