在项目中经常会遇到一个按钮上放一个图片 位置有可能会是在标题的上,下,左,右 如果一个按钮,可以单独设置titleEdgeInsets和imageEdgeInsets即可,但是如果有很多 类似的按钮但是设置就很麻烦...为了解决这个问题 我们写一个UIButton的Category #import typedef NS_ENUM(NSUInteger,ButtonEdgeInsetsStyle...#import "UIButton+EdgeInsets.h" #import @implementation UIButton (EdgeInsets) - (void...; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *buttonBottom; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton...) IBOutlet UIButton *button4; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *button5; @property (weak
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大道至简,直接上代码 -(void)setButtonContentCenter:(UIButton *) btn { CGSize imgViewSize,titleSize,btnSize; UIEdgeInsets...imgViewSize.height +heightSpace, - imgViewSize.width, 0.0, 0.0); [btn setTitleEdgeInsets:titleEdge]; } 重点参考: iOS UIButton...设置图片文字垂直排列 http://my.oschina.net/sayonala/blog/198376 iOS - UIButton(UIEdgeInsets)/设置button上的文字和图片上下垂直居中对齐
UIButton控件是应用界面中常用的一个控件,用法总结: 一、初始化 UIButton的初始化一般使用其类方法,+ (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType
不自定义 Button,设置titleEdgeInsets 和 imageEdgeInsets 属性,代码如下: UIButton *button02 = [[UIButton alloc]
系统默认 Button 添加图片文字样式(见下图): Button默认状态图片文字位置.png 2....现在想实现如下效果(见下图): 自定义Button图片在右边 文字在左边的效果.png 3....实现代码 自定义 HQCustomButton 继承自 UIButton,重写layoutSubviews方法(见如下代码): #import "HQCustomButton.h" @implementation
但是当我们想用到里面的文字时,还是要一个字一个字打出来。那么我们能不能直接识别图片中的文字呢?答案是肯定的。...二、Tesseract 文字识别是ORC的一部分内容,ORC的意思是光学字符识别,通俗讲就是文字识别。Tesseract是一个用于文字识别的工具,我们结合Python使用可以很快的实现文字识别。...安装时我们需要知道我们安装的位置,将安装目录配置到系统path变量当中,我们路径是D:\CodeField\Tesseract-OCR。...接下来我们就可以进行文字识别了。...总结 到此这篇关于如何利用Python识别图片中文字的文章就介绍到这了,更多相关Python识别图片中文字内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号 // UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮 // } UIButtonType; //给定button在view上的位置...是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。...文字的显示位置,字体的大小 今天遇到个很简单的几个问题,关于UIButton的,以前没有很注意,就是设置它的文字的显示位置,字体的大小。...是没有作用的,我们需要设置 btn.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentLeft; 但是问题又出来,此时文字会紧贴到做边框...,我们可以设置 btn.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,10, 0, 0); 使文字距离做边框保持10个像素的距离。
UIButton 的全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化Button 不用alloca init 的方法 用便利构造器初始化 UIButton *button = [UIButton...NSAttributedString *)attributedTitleForState:(UIControlState)state NS_AVAILABLE_IOS(6_0); /* forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现
#import @interface UIButton (MutableTitle) /** * 根据添加的title 改变 button 的长度 * * @...NSString *)text textFont:(UIFont *)textFont forState:(UIControlState)UIControlState; @end #import "UIButton...+MutableTitle.h" @implementation UIButton (MutableTitle) - (void)setMutableTitleWithString:(NSString...maxSize lineBreakMode:NSLineBreakByCharWrapping]; } return textSize; } @end 使用时 导入头文件 #import "UIButton...+MutableTitle.h" UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 40)]; button.center
textField.borderStyle = UITextBorderStyle.line // textField.clearButtonMode = .whileEditing let btnLeft:UIButton...= UIButton(type:UIButtonType.custom) btnLeft.frame = CGRect(x:0,y:0,width:30,height:30) btnLeft.setBackgroundImage...UIControlState()) textField.leftView = btnLeft textField.leftViewMode = .unlessEditing let btnRight:UIButton...= UIButton(type:UIButtonType.custom) btnRight.frame = CGRect(x:0,y:0,width:30,height:30) textField.rightViewMode...UITextField)-> Bool { textField.resignFirstResponder() return true } func touchupInsideBtnAction(_ btn:UIButton
第一个是lineBreakMode属性,该属性设置了当文字内容大于label所能承载的内容的时候该如何展示,也就是说,当文字超长的时候如何截断。...设置无限次循环 [animationImageView startAnimating];//开始播放 //[animationImageView stopAnimating];//停止播放 UIButton...但需要实现一个有点击事件的视图的时候,而这个视图内部的布局有需要自定义,这个时候就可以自定义一个UIButton,然后通过addSubview的方式给自定义的Button添加个性化组件和布局。...之前的时候,遇到上面的需求,我都是子类化一个UIView,然后给该子类添加手势,其实只需要子类化一个UIButton即可,这样就不用自己添加手势了!
浏览量 3 QTabWidget默认tab页标题(tabBar)在上面,但是有时候我们需要改变它的位置,比如做一个设置页面,想将它放到左边显示,这个比较简单,只需要设置一个属性即可实现:tabPosition...:west,但是我们发现它文字的方向是没有改变的,这样完全没有使用体验,所以我们需要改变文字的方向。...为了改变文字的方向,我们需要自定义tabBar的样式,QProxyStyle这个类就可以帮助我们实现,QProxyStyle覆盖QStyle(默认的系统样式),用于动态覆盖绘图或其他特定的样式行为。...QProxyStyle::drawControl(element,option,painter,widget); } } 3.效果预览 参考资料 QTabWidget 改变tabBar位置...并改变文字方向_skyztttt的专栏-CSDN博客
input { /*方法一*/ text-align = center; /*placeholder文字居中*/ text-align = left; /*placeholder...文字居左*/ text-align = right; /*placeholder文字居右*/ /*方法二*/ padding-left:10px; /*placeholder文字距左...10px*/ padding-right:10px; /*placeholder文字距右10px*/ /*方法三*/ box-sizing:border-box; }
第一、UIButton的定义 UIButton *button=[[UIButton buttonWithType:(UIButtonType); 能够定义的button类型有以下6种, typedef...UIColor clearColor]; [button setBackgroundColor:[UIColor blueColor]]; 第四、state状态 forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现
自定义一个button,要调整 button中的image(注意,不是backgroundImage) 和 title 文字的位置,只需要重写 Button类独对应的两个方法即可: 首先,我们来创建一个...SuperButton继承自 UIButton // // SuperButton.h // SuperButton #import ...@interface SuperButton : UIButton @end 实现文件 // // SuperButton.m...CGFloat height=24; return CGRectMake(imageX, imageY, width, height); } 2.改变title文字的位置..., height); } @end 我们只要重写 上述的两个方法,就可以实现对 button按钮中的图片和文字的位置的调整
最近一个项目有获取手机短信跟邮箱验证码功能, 所以要加一个UIButton倒计时功能 例子代码如下: 1 //获取验证码按钮 2 - (IBAction)getButtonClick:(UIButton...*)sender; 3 4 #pragma mark - 获取验证码 5 - (IBAction)getButtonClick:(UIButton *)sender 6 { 7 /...mainColor countColor:countColor]; 12 } 13 14 #pragma mark - button倒计时 15 - (void)setTheCountdownButton:(UIButton
UIButton 风格 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) { UIButtonTypeCustom = 0,...*button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; button.tag = 100; // 给 Button 加入标记 在不同的方法中使用同一个控件...button.frame = CGRectMake(30, 170, 200, 40); [self.window addSubview:button]; // 设置按钮文字...从父类视图中获取button UIButton *btn = (UIButton *)[self.window viewWithTag:100]; ; // 让 Button 失效...; } - (void) buttonAction:(UIButton *)sender { sender.backgroundColor = [UIColor redColor]
先了解Hit-Test请看上一篇文章 https://www.jianshu.com/writer#/notebooks/4989829/notes/33140137 定义一个UIButton的Category...UIButton+ClickRange.h import @interface UIButton (ClickRange) /** 自定义响应边界 UIEdgeInsetsMake...3.0 例如:self.btn.hitHeightScale = 3.0; */ @property(nonatomic, assign) CGFloat hitHeightScale; @end UIButton...+ClickRange.m #import "UIButton+ClickRange.h" #import static const char * kHitEdgeInsets...kHitWidthScale = "hitWidthScale"; static const char * kHitHeightScale = "hitWidthScale"; @implementation UIButton
#import typedef void(^ButtonBlock)(UIButton* btn); @interface UIButton (Block) /**...UIControlEvents)controlEvents; @end //////////////////////////////////////////////////// #import "UIButton...+Block.h" #import @implementation UIButton (Block) static char ActionTag; /** *...= [UIColor redColor]; [self.view addSubview:testButton]; [testButton addAction:^(UIButton...*btn) { NSLog(@"我被点名了"); }]; [testButton addAction:^(UIButton *btn) {
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