再看一下使用方法,同时会总结出一些要点: let PI = 3.1415926console.log(PI.toPrecision(6)) // 3.14159console.log(PI.toPrecision...(4)) // 3.142console.log(PI.toPrecision(2)) // 3.1 1.按指定的数字截取数字位数,同时四舍五入。...let numObj = 0.000123console.log(numObj.toPrecision()); // '0.000123'console.log(numObj.toPrecision...(5)); // '0.00012300'console.log(numObj.toPrecision(2)); // '0.00012'console.log(numObj.toPrecision...let numObj = 12345.6numObj.toPrecision(2) // '1.2e+4' 4.当传入的参数小于数字的整数位时,返回指数形式标识的字符串。
三、toPrecision()方法 toPrecision()方法返回一个字符串,该数字表示指定精度的数字。 此方法返回的值是一个字符串,并且在小数点后有确切指定的位数。...例: var num = 5.123456; num.toPrecision(); // 5.123456 num.toPrecision(1); // 5 num.toPrecision(...2); // 5.1 num.toPrecision(3); // 5.12 num.toPrecision(4); // 5.123 num.toPrecision(10); // 5.123456000
以上为二进制的表现,官方则提供了 toPrecision 这个方法供我们了解十进度下的精度表现,更方便理解。...https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toPrecision0.2....toPrecision(32) // '0.20000000000000001110223024625157'0.3.toPrecision(32) // '0.29999999999999998889776975374843....toPrecision(32) // '0.20000000000000001110223024625157'0.1 + 0.2 // 0.300000000000000040.2.toPrecision...2.55.toPrecision(32) // '2.5499999999999998223643160599750'2.55.toFixed(1) // '2.5'1.55.toPrecision(32
i.toFixed(3)) // 四舍五入 Debug.Print("toExponential i: " + i.toExponential(3)) // 指数计数法 Debug.Print("toPrecision...i: " + i.toPrecision(1)) // 超过num位后采用指数计数法 Debug.Print("valueOf i: " + i.valueOf()) Debug.Print...} 输出: type i: object 3.1415926 toLocaleString i: 3.142 toFixed i: 3.142 toExponential i: 3.142e+0 toPrecision...i: " + i.toPrecision(1)) // 超过num位后采用指数计数法 Debug.Print("valueOf i: " + i.valueOf()) Debug.Print...} 输出: type i: number 3.1415926 toLocaleString i: 3.142 toFixed i: 3.142 toExponential i: 3.142e+0 toPrecision
x.toFixed(3)) // 10.054 console.log(x.toFixed(4)) // 10.0537 console.log(x.toFixed(5)) // 10.05370 toPrecision...() 方法 toPrecision(number) 方法返回字符串,返回一个字符串,表示指定精度的数字。...参数number的范围是1-100 var x = 10.0537; console.log(x.toPrecision(1)) // 1e+1 console.log(x.toPrecision(...2)) // 10 console.log(x.toPrecision(3)) // 10.1 console.log(x.toPrecision(4)) // 10.05 console.log...(x.toPrecision(5)) // 10.054 把变量转换为数值 这三种 JavaScript 方法可用于将变量转换为数字: Number() 方法 parseInt() 方法 parseFloat
3.1415.toFixed(2);// '3.14' 3.1455.toFixed(2);// '3.15' 3.1415.toFixed();// '3' Number.prototype.toPrecision...3.1415.toPrecision(2);// '3.1' 3.1544.toPrecision(2);// '3.2' 13.1415.toPrecision(2);// '13' 130.515....toPrecision(2);// 1.3e+2 Number.prototype.toExponential(精度) - 返回数字的科学计数法的字符串。
它的长度是 16,所以可以近似使用 toPrecision(16) 来做精度运算,超过的精度会自动做凑整处理。...toPrecision vs toFixed 数据处理时,这两个函数很容易混淆。它们的共同点是把数字转成字符串供展示使用。注意在计算的中间过程不要使用,只用于最终结果。...不同点就需要注意一下: toPrecision 是处理精度,精度是从左至右第一个不为0的数开始数起。 toFixed 是小数点后指定位数取整,从小数点开始数起。...(num.toPrecision(precision)); } 为什么选择 12 做为默认精度?...数据运算类 对于运算类操作,如 +-*/,就不能使用 toPrecision 了。正确的做法是把小数转成整数后再运算。
常用方法 1.2.1. toFixed() 1.2.2. toPrecision() 1.2.3. toExponential() 2. Math 2.1....() toPrecision() 方法以指定的精度返回该数值对象的字符串表示。...示例: var numObj = 5.123456; console.log("numObj.toPrecision() is " + numObj.toPrecision()); //输出 5.123456...console.log("numObj.toPrecision(5) is " + numObj.toPrecision(5)); //输出 5.1235 console.log("numObj.toPrecision...(2) is " + numObj.toPrecision(2)); //输出 5.1 console.log("numObj.toPrecision(1) is " + numObj.toPrecision
它的长度是 16,所以可以使用 toPrecision(16) 来做精度运算,超过的精度会自动做凑整处理。...toPrecision vs toFixed 数据处理时,这两个函数很容易混淆。它们的共同点是把数字转成字符串供展示使用。注意在计算的中间过程不要使用,只用于最终结果。...不同点就需要注意一下: toPrecision 是处理精度,精度是从左至右第一个不为0的数开始数起。 toFixed 是小数点后指定位数取整,从小数点开始数起。...(num.toPrecision(precision)); } 为什么选择 12 做为默认精度?...数据运算类 对于运算类操作,如 +-*/,就不能使用 toPrecision 了。正确的做法是把小数转成整数后再运算。
x.toFixed(0); // 返回 10 x.toFixed(2); // 返回 9.66 x.toFixed(4); // 返回 9.6560 x.toFixed(6); // 返回 9.656000 toPrecision...() toPrecision() 返回字符串值,它包含了指定长度的数字: var x = 9.656; x.toPrecision(); // 返回 9.656 x.toPrecision(2); //...返回 9.7 x.toPrecision(4); // 返回 9.656 x.toPrecision(6); // 返回 9.65600 String字符串型 字符串(或文本字符串)是一串字符(比如
toExponential() 返回一个数字的指数形式的字符串 1.23e+2 toFixed() 返回指定小数位数的表示形式 var a=123,b=a.toFixed(2)//b="123.00" toPrecision...a=123中,3会由于精度限制消失var a=123,b=a.toPrecision(2)//b="1.2e+2" toExponential() 以「指数表示法」返回该数值「字符串」表示形式,可接收一个参数指定小数点后几位数字...let a = 1.2345; a.toFixed(); // "1" a.toFixed(2); // "1.23" toPrecision() 以「指定的精度返」回该数值对象的字符串表示,可接收一个参数...let a = 1.2345; let a1 = '字符串:' + a.toPrecision(); // "字符串:1.2345" let a2 = '字符串:' + a.toPrecision(1)...;// "字符串:1" let a2 = '字符串:' + a.toPrecision(2);// "字符串:1.2" 3.数学对象 JS内置的数学对象Math,有很多属性和方法,这里需要注意的是Math
中整型没有这种精度问题的原理,但是这样就会有个精度的要求,看了一个运营人员的配置,后面好多个 0 的都有,也就是我也要相应的乘以好大的值,我选择 go die 解法二: toFixed 方法 解法三: toPrecision...numObj.toPrecision(precision) precision 指的是有效数个数的整数,也就是从第一个非 0 数值开始数的个数。...举个例子: 0.041234123.toPrecision(2); // 0.041 具体可以看 MDN toPrecision 值得注意的点是上面两个方法返回值都是字符串,也就是我们还需要转换成小数...基于以上,我们可以得出以下的解决方法: parseFloat(1.4000000000000001.toPrecision(12)) === 1.4 // True 封装成方法: function...strip(num, precision = 12) { return +parseFloat(num.toPrecision(precision)); } 据说精度设置成 12 可以解决大部分的情况
• toPrecision(..)...方法用来指定有效数位的显示位数: var a = 42.59; a.toPrecision( 1 ); // "4e+1" a.toPrecision( 2 ); // "43" a.toPrecision...( 3 ); // "42.6" a.toPrecision( 4 ); // "42.59" a.toPrecision( 5 ); // "42.590" a.toPrecision( 6 ); /
alert(3.1465.toExponential(2)); alert(3.1665.toExponential(1)); //精确到n位,不含n位 alert(“精确到小数点第2位” + 3.1415.toPrecision...(2)); alert(“精确到小数点第3位” + 3.1465.toPrecision(3)); alert(“精确到小数点第2位” + 3.1415.toPrecision(2)); alert(“...精确到小数点第2位” + 3.1455.toPrecision(2)); alert(“精确到小数点第5位” + 3.141592679287.toPrecision(5)); 用Javascript取
avaScript 中进行浮点数运算时,只有前 15 到 17 位是精确的,超出这个范围的数字可能会出现精度损失), 那么切断之后我们保留小数位数多一点,将他的精度扩大之后可以发现(我们保留17位) 0.2.toPrecision...(17) //0.20000000000000001 0.3.toPrecision(17) //0.29999999999999999 看到上面的两个数据,我们所谓的0.3 - 0.2 在计算机里面是...也可以直接将原始数据放大之后缩小即可,其实本质就是转为整数进行处理,因为整数没有这个问题,比如 (0.3 * 1000 - 0.2 * 1000)/1000 // 0.1 他的运行我们也可以验证 (0.3 * 1000).toPrecision...(17) // 300.00000000000000 (0.2 * 1000).toPrecision(17) // 200.00000000000000 (300.00000000000000 - 200.00000000000000
var num = new Number(177.1234); console.log( num.toLocaleString()); // 输出:177.1234 4. toPrecision() 把数字格式化为指定的长度...var num = new Number(7.123456); console.log(num.toPrecision()); // 输出:7.123456 console.log(num.toPrecision...(1)); // 输出:7 console.log(num.toPrecision(2)); // 输出:7.1 5. toString() 把数字转换为字符串,使用指定的基数。
; a.toFixed(0); // "43" a.toFixed(1); // "43.6" a.toFixed(2); // "43.59" a.toFixed(3); // "43.590" toPrecision...方法用来指定有效数位的显示数 var a = 42.59; a.toPrecision(1); // "4e+1" a.toPrecision(2); // "43" a.toPrecision(3)...; // "42.6" a.toPrecision(4); // "42.59" a.toPrecision(5); // "42.590" (适用于数字变量,也使用于数字常量) 较小的数值 0.1 +
它的长度是16,所以可以使用 toPrecision(16) 来做精度运算,超过的精度会自动做凑整处理。...不信你可用更高的精度试试: 0.1.toPrecision(21) = 0.100000000000000005551 另外,我们也知道, 整数十进制转二进制时, 是除以二去余数, 这是可以除尽的。...【这个例子引用自[2]】 0.57这个数值在存储时, 本身的精度不是很准确, 我们用toPrecision这个方法可以获取小数的精度。...toPrecision vs toFixed 数据处理时,这两个函数很容易混淆。 它们的共同点是把数字转成字符串供展示使用。 注意: 在计算的中间过程不要使用,只用于最终结果。...不同点就需要注意一下: toPrecision 是处理精度,精度是从左至右第一个不为0的数开始数起。 toFixed 是小数点后指定位数取整,从小数点开始数起。
var num = new Number(177.1234); console.log( num.toLocaleString()); // 输出:177.1234 4. toPrecision()...var num = new Number(7.123456); console.log(num.toPrecision()); // 输出:7.123456 console.log(num.toPrecision...(1)); // 输出:7 console.log(num.toPrecision(2)); // 输出:7.1 5. toString()把数字转换为字符串,使用指定的基数。
Object.getOwnPropertyNames(Number.prototype); // (7) ["constructor", "toExponential", "toFixed", "toPrecision...Number.prototype.toPrecision() 转化成一个保留指定位数的字符串(四舍五入)返回。...console.log(666.toPrecision(2)); // 会报错 console.log(666.6666.toPrecision(2)); // "6.7e+2" console.log...(new Number(6666666).toPrecision(3)); // "6.67e+6" console.log(6.67e+6.toPrecision(2)); // "6.7e+6"...console.log(new Number(6.6e+6).toPrecision(3)); // "6.60e+6" Number.prototype.valueOf() 返回指定对象的原始值
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