tinyxml2是c++编写的轻量级的xml解析器,而且是开放源代码的,在一些开源的游戏引擎中用的比较多。源码托管在github上。 源码地址:https://github.com/leethomason/tinyxml2
TinyXML2是一个开源、简单、小巧、高效的C++ XML解析器,它只有一个.h文件和一个.cpp文件组成,可以轻松集成到其它程序中。它解析XML文档并从中构建可以读取、修改和保存的文档对象模型(Document Object Model, DOM)。它不能解析DTD(Document Type Definitions, 文档类型定义)或XSL(eXtensible Stylesheet Language, 扩展样式表语言)。在TinyXML2中,XML数据被解析为可以浏览和操作的C++对象,然后写入磁盘和其它输出流。它不依赖于C++的STL。
TinyXML-2 是一个简单,小型,高效的 C ++ XML 解析器,可以轻松集成到其他程序中,直接引用源文件的话只需要包含两个文件(h 和 cpp,此外还有个测试文件里面带有 demo)。
最近使用开源的C++ XML解析器-TinyXML-2,今天主要分享该开源项目的基本情况及使用。
数据格式在编程里面很常见,不同的系统都会有自己的标准。因为给有各的定义,每次做第三方开发系统对接的时候数据格式标准都是头疼的事情。
TinyXML2是simple、small、efficient C++ XML文件解析库!方便易于使用,是对TinyXML的升级改写!源码见本人上传到CSDN的TinyXML2.rar资源:http://download.csdn.net/detail/k346k346/8500915,或者到官网下载:https://github.com/leethomason/tinyxml2。
XMLNode: XMLNode is a base class for every object that is in the XMLDocument Object Model (DOM), except XMLAttributes.Nodes have siblings, aparent, and children which can be navigated. A node is always in a XMLDocument.The type of a XMLNode can be queried, and it can be cast to its more definedtype.
调度器: 定时任务是通过调度器实现的。cocos2d-x推荐用调度器而不是其他方法实现定时任务。Node类都知道如何调度和取消调度事件。 有3种调度器: 默认调度器:schedulerUpdate() 自定义调度器:schedule(SEL_SCHEDULE selector, float interval, unsigned int repeat, float delay) schedule(SEL_SCHEDULE selector, float delay) 单次调度器:
后台开发,语言主要是 c 和 c++ , 这里简单罗列一下工作中用的很频繁的那些开源软件
以下的操作都要管理员的权限,我可以提前剧透,我应该应该是没有安装上DDS,应该是算安装好了80%的样子。
自己总结的一个有关C++的一些第三方库,包括示例和链接,目前已经托管到Github上面:Cplus_libs_wrapper
项目主页:http://grinninglizard.com/tinyxml2docs/index.html
众所周知,bing搜索网站首页每日会更新一张图片,张张漂亮(额,也有一些不合我口味的),特别适合用来做电脑壁纸。
此部分对应教材:《ROS机器人项目开发11例》,采用翻转课堂模式,并未按书中章节顺序授课。
Extensions for Visual Studio family of products | Visual Studio Marketplace
代码编译运行环境:Linux 64bits+Debug+g++ -m64(-m表示生成64bits的程序)
由两个头文件(.h文件)和四个CPP文件(.cpp文件)构成,用的时候,只要将(tinyxml.h、tinystr.h、tinystr.cpp、
tinyxml2是一个轻量级的C++库,用于解析和生成XML文档。它是对原始tinyxml库的改进和扩展,提供了更快速、更强大的XML处理功能。
XML解析器(TinyXML)的使用指南 关于XML文件的解析方法的引导, 大家可以去试试这个工具(TinyXML) 1.首先下载TinyXML库的文件,这里给出链接,大家自己去下吧,记着要上国际
TinyXml的简单使用以及XML、Json、Protobuf的对比。 之前学习过了JsonCpp和protobuf的简单使用,那这次再来个TinyXML的吧,毕竟XML应用非常广泛。
TinyXML是一个开源的解析XML的解析库,能够用于C++,能够在Windows或Linux中编译。这个解析库的模型通过解析XML文件,然后在内存中生成DOM模型,从而让我们很方便的遍历这棵XML树。
最近在使用C++处理GF-3和RADARSAT-2雷达影像,需要通过解析XML文件获取影像时间,我选用了 TinyXML库来解析。参考了网上的一些教程,这个文档个人觉得是解释的很清晰的。(https://www.cnblogs.com/hgwang/p/5833638.html),第一次使用记录一下学习过程,供以后参考。
tinyxml里FirstChild是返回被选节点的第一个子节点,如nextnode->FirstChild("static")),就找到了<static>,如果要找到第二个<static>,要怎么写?
TinyXML解析一个XML文档,并从该文档构建可读取、修改和保存的文档对象模型(DOM)。
除了CMarkup,tinyxml也是C/C++下解析XML很好的工具。在linux下用g++编译tinyxml的步骤如下(tinyxml版本2.6.2):
TinyXml下载链接:https://pan.baidu.com/s/1kXiTFSF
本文用一个详细的例子说明了TiXml的使用方法。如写、查找、插入、替换、加载、遍历等常见操作。
TinyXML是一个C++的XML解析库,网上的评价都不错,是一个轻量级的XML解析库。关于TinyXML使用的文章有很多,而且官方也有完整的文档,这里只是简单把自己使用记录写下来,方便以后查阅。
TinyXML是一个非常小巧简单的XML解析库,采用DOM方式来解析XML文件。不足的是它本身不支持DTD和XSL,但普通简单的XML使用需求还是可以满足了。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/135237.html原文链接:https://javaforall.cn
Tinyxml的官方网址:http://www.grinninglizard.com
Android 平台运行的 cmd 程序 , 该项目工程的程序类型是 " 生成文件项目 ( Android ) " ;
从http://ncu.dl.sourceforge.net/sourceforge/tinyxml/tinyxml_2_4_0.tar.gz下载tinyxml,可以根据自己的需要,选择不同的版本。
XML 即 可扩展标记语言,在游戏开发中,常用于保存游戏数据信息,如最高分、游戏等级等信息,和描述一些资源等。
摘要: XML是结构化的标记语言,经常被用来做配置文件。由于XML的具有非常强的自描述属性,使用XML的配置文件往往直观易懂。C++中解析XML已经有一些非常成熟的类库可以使用,TinyXml是最受欢迎的解析类库之一。尽管TinyXml已经已经封装了解析细节,但是解析、遍历Xml仍然是稍显繁琐。FFXML针对如下需求对TinyXml做了轻量封装: 只把XML当成配置文件,也就是说,只有对XML的读取操作,在我日工作中,都是用XML当做纯配置文件,把XML当成序列化文件或数据文件的情况少之又少。 XML配置文
tinyxml性能太差了,小文件还行,大文件痛苦死了 pugixml是一个不错的选择
基于《C++那些事》交流群大众反馈,同时针对自己学习过程中的一些问题,做一些记录性的分享。
This tutorial has a few tips and suggestions on how to use TinyXML effectively.
Bleeping Computer 网站消息,研究人员发现了 21 个安全漏洞,这些漏洞会严重影响 Sierra OT/IoT 路由器,威胁攻击者能够利用漏洞,通过远程代码执行、未授权访问、跨站脚本、身份验证绕过和拒绝服务攻击袭击关键基础设施。
该工具基于Google的OSS-Fuzz平台实现其功能,并对生成的目标执行基准测试。
最近一段时间不是很忙,就写了一个自己的游戏服务器框架雏形,很多地方还不够完善,但是基本上也算是能够跑起来了。我先从上层结构说起,一直到实现细节吧,想起什么就写什么。 第一部分 服务器逻辑 服务
一种方案是优化原有架构,只在对外接口及考虑后期可能扩展的接口使用XML编解码,在内部处理尽量使用二进制(结构体)编码,效率会大大提升。这个原因不用解释也很清楚,效率低下的字符串匹配变为二进制匹配,效率提升哪绝对是可观的!!!
关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。
超级值得收藏的C/C++资料宝库,汇总了 400+ 条 C++ 框架、库和工具 。
C++标准库,包括了STL容器,算法和函数等。 C++ Standard Library:是一系列类和函数的集合,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分。 Standard Template Library:标准模板库 C POSIX library : POSIX系统的C标准库规范 ISO C++ Standards Committee :C++标准委员会
前言 目前这个引擎只是一个预览版, 很多功能仍在开发当中 硬件需求: 显卡支持ShaderModel3.0 作者Blog: http://flohofwoe.blogspot.com 用到的开源工程 为了避免版本之间的不兼容, 已经在SDK中包含 LUA (http://www.lua.org) SQLite (http://www.sqlite.org) TinyXML (http://www.grinninglizard.com/tinyxml) ZLib (http://www.zlib.net
Webbench是一个在Linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
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这段时间要把tinyxml从静态库弄成动态库,要用到__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)来导出dll和lib文件。终于弄明白了export和import的作用,下面从使用的角度来说明一下他们的功能。 首先要知道,头文件是C++的接口文件,不仅本工程需要使用头文件来进行编译,给其他工程提供dll的时候也要提供此dll的头文件才能让其他人通过编程的方式来使用dll。记住:头文件要给自己用还要给别人用。 比如一个项目中的Class中含有一个静态变
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