1 H5 缓存机制介绍 H5,即 HTML5,是新一代的 HTML 标准,加入很多新的特性。离线存储(也可称为缓存机制)是其中一个非常重要的特性。H5 引入的离线存储,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。 H5 应用程序缓存为应用带来三个优势: 离线浏览 用户可在应用离线时使用它们 速度 已缓存资源加载得更快 减少服务器负载 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。 根据标准,到目前为止,H5 一共有6种缓存机制,有些是之前已有,有些是 H5 才新加入的。 浏览器缓存机制
什么是WEB前端呢?就是用户电脑的浏览器所做的一切事情。我们来看看用户访问网站,浏览器都做了哪些事情:
让 typecho 支持 memcached 和 redis 缓存器 了解详情: https://github.com/gogobody/TpCache 原插件地址: https://github.com/phpgao/TpCache
1 H5 缓存机制介绍 H5,即 HTML5,是新一代的 HTML 标准,加入很多新的特性。离线存储(也可称为缓存机制)是其中一个非常重要的特性。H5 引入的离线存储,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。 H5 应用程序缓存为应用带来三个优势: 离线浏览 用户可在应用离线时使用它们 速度 已缓存资源加载得更快 减少服务器负载 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。 根据标准,到目前为止,H5 一共有6种缓存机制,有些是之前已有,有些是 H5 才新加入的。 浏览器缓存机制
本文深入浅出地讲述了Yarn这一重要的包管理器的安装和使用,针对初学者和高级开发者都提供了宝贵的信息。通过本文,您将了解到Yarn的基本概念、安装步骤、常用命令及其优势。本文囊括了大量与Node.js、npm、包管理、项目依赖等词。
前言 现在很多App里都内置了Web网页(Hybrid App),比如说很多电商平台,淘宝、京东、聚划算等等,如下图 那么这种该如何实现呢?其实这是Android里一个叫WebView组件实现 今天,我将献上一份全面 & 详细的 WebView攻略,含具体介绍、使用教程、与前端JS交互、缓存机制构建等等,希望您们会喜欢。 Carson带你学WebView系列文章 Carson带你学Android:这是一份全面&详细的WebView学习攻略 Carson带你学Android:最全面、最易懂
前言 现在很多App里都内置了Web网页(Hybrid App),比如说很多电商平台,淘宝、京东、聚划算等等,如下图 那么这种该如何实现呢?其实这是Android里一个叫WebView组件实现 今天,我将献上一份全面 & 详细的 WebView攻略,含具体介绍、使用教程、与前端JS交互、缓存机制构建等等,希望您们会喜欢。 目录 1. 简介 一个基于webkit引擎、展现web页面的控件 a. Android 4.4前:Android Webview在低版本 & 高版本采用了不同的we
由于 File System是 H5 新加入的缓存机制,所以Android WebView暂时不支持
🔍 简介: npm是随Node.js一起安装的官方包管理工具,它为开发者搭建了一个庞大的资源库,允许他们在这个平台上搜索、安装和管理项目所必需的各种代码库或模块。
Node.js 是一个基于 Google V8 引擎的、跨平台的 JavaScript 运行环境,主要运行在服务器端,能够以 JS 的方式编写服务端程序,与传统浏览器中运行的 JS 不同,Node.js 底层采用 C++,可以读取文件、使用多进程、启动 HTTP 服务等。
执行环境是JavaScript中最为重要的一个概念。执行函数定义了变量或函数有权访问的其它数据,决定了它们各自的行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(variable object)和一个作用域链(scope chain),环境中定义的所以变量和函数都保存在其变量对象中。执行环境分为两种,一种是全局执行环境,一种是函数执行环境。
刚开始前端的时候,工具得用好,就能事半功倍,咱们知道前端开发比较常用的包管理器有两种,那就是yarn和npm,那到底有什么区别呢?来看看。
一、工具名称 Nodejs 二、下载安装渠道 Nodejs 通过CSDN官方开发的【猿如意】客户端进行下载安装。 2.1 什么是猿如意? 猿如意是一款面向开发者的辅助开发工具箱,包含了效率工具、开发
本文首发于政采云前端团队博客:WebGL 概念和基础入门 https://www.zoo.team/article/webglabout
两种方式的最终结果都是完全相同的(这里解释一下为什么会相同:当计算属性所依赖的数据发生改变时,计算属性会重新调用;当data中的任何一个数据发生变化时,Vue的模板都会重新解析一遍(Vue都会拿过来模板整体再阅读一遍),所以方法也被调用了一次)
【导读】徐汉彬曾在阿里巴巴和腾讯从事4年多的技术研发工作,负责过日请求量过亿的Web系统升级与重构,目前在小满科技创业,从事SaaS服务技术建设。 在过去的工作中,徐汉彬从事各类缓存建设和优化,遇到问题无数,从各种各样的问题中,逐渐总结出它们之间的“共性”,而这个“共性”又优雅地遵循“几何分形学”。从几何分形的角度去看待缓存机制,能够更容易和更清晰地表述出它的深层原理和部署思想。帮助技术人员去解决在缓存上遇到的技术问题。 缓存机制和几何分形学 缓存机制在我们的实际研发工作中,被极其广泛地应用,通过这些缓存
本文主要介绍了WebGL和Three.js的渲染流程,从加载模型到生成纹理和片元着色器,再到进行矩阵计算和坐标转换,最终完成3D渲染。
CPU 架构模型中 , 指令 在开始时 , 存放在内存中 , 如 : /proc/pid/maps 中的每个 .so 动态库都在内存中有一个地址 , 动态库中存放的就是指令 ;
平时在项目开发中,经常用到npm、pnpm、yarn这些来安装包,但是它们之间到底有什么区别呢,一直没太搞明白。
混合式开发,在产品体验以及页面加载速度的体验上已经非比以往的。今日早读文章由@unclechen分享。
在开发时候经常遇到一个问题,我们根据版本号去控制缓存问题,当我们发布新版本,使用心得版本号的时候,发现 html 里面引用的版本号却是旧的版本号 ,原来是该 html 文件被缓存了,很多时候我们设置禁止 html 文件被缓存,但依然会出现被缓存的情况。
在现代的应用开发中,数据库操作频繁是很常见的情况,而频繁的数据库访问可能导致性能瓶颈。为了解决这个问题,Hibernate提供了缓存机制,其中包括一级缓存和二级缓存。本文将介绍这两种缓存机制的原理,以及如何在实际项目中应用它们来提升性能。
优化 Docker 镜像可以提高构建速度、减少镜像大小、提高安全性和效率。以下是一些优化 Docker 镜像的方法:
在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 的 3D 图形的框架 three.js, 创建一个 3D 版本的 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!你也可以使用鼠标滚轮进行缩放。
每次页面加载成功后,就会调用 register() 方法,浏览器将会判断 service worker 线程是否已注册并做出相应的处理。 scope 参数是可选的,默认值为 sw.js 所在的文件目录。 打开 chrome 浏览器, 输入 chrome://inspect/#service-workers 可以可以用 DevTools 查看 Service workers 的工作情况。
作者:叶建升 个人主页:http://www.linkedin.com/in/jiansheng-ye-b3319778/ 导语 web缓存是web开发逃不开的一个话题,在减少网络带宽消耗、降低服务器压力和提高页面打开速度方面有广泛应用。本文从实际web应用项目中缓存相关问题出发,较为全面地分析了html5缓存机制的原理与应用以及移动端应用webView对html5缓存机制的支持方式,以供web开发的同学们参考。 正文 在web项目开发中,我们可能都曾碰到过这样一个棘手的问题: 线上项目需要更新一个有问题的
前言: Omer Gil在BlackHat USA 2017 和BSides Tel-Aviv 2017 上,对Web 缓存欺骗技术这种攻击技术进行了演示,在他发布的“Web 缓存欺骗技术白皮书”中也做了详细的介绍。在特定情况下,web缓存欺骗攻击可以导致攻击者获得受害者的敏感信息。 Web缓存是指Web资源以副本的形式介于Web服务器和客户端之间,当下一个相同请求来到的时候,会根据缓存机制决定是直接使用副本响应访问请求,还是向源服务器再次发送请求。在实际应用中,web缓存十分常见,主要是Web缓存有着如下
微前端02 : 乾坤的微应用加载流程分析(从微应用的注册到loadApp方法内部实现)
Web缓存是存在服务器和客户端之前的资源副本。客户端会缓存请求过的静态资源(图片,CSS 文件,JS文件等),当用户再次请求相同的url时,浏览器会根据缓存规则判断是否使用已经缓 存的静态资源文件,或者绕过资源缓存直接请求服务器重新获取资源。
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。 Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的
对于存在一个姓氏和名字,我们通过Vue计算出姓名有三种方式,计算属性,方法(methods)和侦探器三种方式!
这个限制可以通过 v8 提供的选项解除,如 node --max-old-space-size=1700 test.js
字节码缓存(Bytecode Cache),是浏览器性能优化机制中重要的一项,通过缓存 解析(pasing)+编译(compilation)的结果,减少网站的启动时间;当前市面上主流的浏览器都实现了字节码缓存功能;
如果你使用的是Vue + threejs或React + threejs技术栈,那么threejs就是一个js库,直接通过npm命令行安装就行。
此代码采用了缓存机制,即不用每次都从各个友情链接网站的代码里面去抓取,挺方便的, 然后用你的网址替换上面的“//XXXXX部分为需要获取的目标网站网址 例如https://ico.wen
解决方法: 官方提供了射线捕获的接口 raycaster.intersectObjects, 但是只能识别自建的Mesh模型, 对于导入的模型则无法捕获, 主要是因为导入的模型最外层包了一层, 没有把自己内部的Mesh暴露出来 所以我们需要在模型导入后, 在onProgress回调中对其进行递归获取子Mesh, 将所有Mesh存在一个全局数组中. 在鼠标事件触发时, 将全局数组提供给raycaster.intersectObjects, 即可识别 1. 递归函数
我习惯使用 vs code 编写前端代码,如果是用原生三件套学习,我还会使用 Live Server 插件辅助开发。
浏览器缓存机制,其实主要就是HTTP协议定义的缓存机制(如: Expires; Cache-control等)。但是也有非HTTP协议定义的缓存机制,如使用HTML Meta 标签,Web开发者可以在HTML页面的<head>节点中加入<meta>标签,代码如下:
Smarty模板引擎中强大的缓存机制,缓存机制有效减少了系统对服务器的压力,而这也是很多开发者喜欢Smarty的原因之一,附录中讲解了设置缓存及清除缓存的技巧方法(其中包含缓存集合方法)。
是一套用于构建用户界面的渐进式JAVASCRIPT框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合.
浏览器缓存(Browser Caching)是为了节约网络的资源加速浏览,浏览器在用户磁盘上对最近请求过的文档进行存储,当访问者再次请求这个页面时,浏览器就可以从本地磁盘显示文档,这样就可以加速页面的阅览
今天在微信公众号看到一篇技术博文,想用印象笔记收藏,所以发送了文章链接到pc上。然后习惯性地打开控制台,看看源码,想了解下最近微信用了什么新技术。 呵呵,以下勾起了我侦探的欲望。页面加载后的异常点就是只加载了一个js,如下图所示:
原文出处: 韩子迟 浏览器缓存机制,其实主要就是HTTP协议定义的缓存机制(如: Expires; Cache-control等)。但是也有非HTTP协议定义的缓存机制,如使用HTML Meta 标签,Web开发者可以在HTML页面的<head>节点中加入<meta>标签,代码如下: XHTML <META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache"> 1 <META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache"> 上述
场景(Scene)相当于是一个容器,可以在它上面添加光线,物体等,最后Three.js把它和相机一起渲染到DOM中。
Webpack 是一款强大的模块打包工具,广泛应用于现代前端开发中。本文将从以下几个方面讨论 Webpack 的高阶使用方法:
最近事情比较多,博客更新的有点慢了,今天更新一期,主要聊一聊通过Threejs提供的音频API实现音频的可视化效果,先看下最终实现的效果
MyBatis 是一款开源的持久层框架,它允许开发者使用简单的 XML 或注解来配置和映射原生信息、存储过程以及高级映射。MyBatis 的设计理念是将 SQL 语句从 Java 代码中分离出来,使得 SQL 语句的维护更加简单,同时提供了丰富的映射能力,能够灵活地处理复杂的数据库操作。
举个例子:一个公司需要正常运转,就有市场部,技术部,人事部等等,这每个部门就相当于一个模块,在前端项目中也就有比如专门网络请求的模块,错误处理的模块,专门渲染的模块。
相信建站的朋友都十分关心网站速度问题了,玖柒的小窝一直在强调极速优化这次词语,同时在之前的很多文章中我也简单的介绍了子比主题的关于速度优化的一些原理。理论上来讲使用子比主题搭配一个不是太差的服务器,那么就已经很快了,如果你想让你的网站变得更快,那么看了这篇文章,我相信完全够了。
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