three.js是一个用于在Web浏览器中创建和显示3D图形的JavaScript库。OrbitControls是three.js库中的一个控件,用于实现在3D场景中旋转、缩放和平移相机。如果OrbitControls未定义,可能是由于以下几个原因:
下面是一个使用OrbitControls的示例代码:
// 创建场景、相机和渲染器
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建一个立方体
var geometry = new THREE.BoxGeometry();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// 创建OrbitControls并传入相机对象
var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
// 渲染循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 旋转立方体
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
// 更新OrbitControls
controls.update();
// 渲染场景
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
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希望以上回答对您有帮助!
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