几个进程在运行?每个进程的第一行语句从哪里运行?到哪里结束?每个进程复制时的数据是多少?以及各个进程间的父子关系?...B、父进程在运行到 6 行时,发起一个系统调用,等待系统 fork 一个新的进程【我起个名字叫 child1 子进程】,第一次运行时 count=1,i=0,fork 之后子进程的代码和父进程完全一样,...我起名为 child_1,此时该子进程的代码和父进程完全一样。...进程,同样的从第 7 行开始运行嘛,自然满足 else 分支 count=100 了,此时循环结束 i=2; 总结: 父进程分别 fork 了 child_1 进程,child_2 进程,child_1...进程 fork 了 child_3 进程 进程间关系树如下 父进程 —-child_1 ——–child_3 —-child_2 加上 break 之后呢??
例如,有一个简单的模仿游戏打开宝箱得到礼品的程序代码,参考如下: ? 我们将其以文件形式保存到系统中,如图所示。 ? ...以上这些看似简单的操作过程,可以让我们更好地理解以下几个概念:程序、进程、线程。 进程则是对某程序的运行过程。一般地,一份程序的一次运行能产生一个进程,进程是一个动态的概念。...程序与进程是一对多的关系,即一个程序可以同时运行一个或多个进程。单击集成开发环境 的 run 按钮时,OpenBox.java 对应的一个进程就立刻产生了。...也就是说,当运行 OpenBox.java程序时,该行为所产生的进程是一个单线程进程。 程序、进程、线程的关系如图所示。 ?...程序、进程、线程的关系 知识拓展: 近年来,随着大数据的兴起,对于大数据的处理要求比传统的普通数据处理要求有了更高的 标准,Java 在大数据的处理方面也在不断地优化,特别是在开源社区中,许多开发贡献者提供了许
TCP header ?...MTU & MSS MSS=MTU-IP包头长-TCP包头长 三次握手 交换初始序列号 交换TCP窗口大小信息 四次挥手 可以三次挥手吗,可以,ack+fin一起发就是三次,启用延迟确认就有三次挥手 2MSL...每个具体TCP实现必须选择一个报文段最大生存时间MSL(Maximum Segment Lifetime)。它是任何报文段被丢弃前在网络内的最长时间。...我们知道这个时间是有限的,因为TCP报文段以IP数据报在网络内传输,而IP数据报则有限制其生存时间的TTL字段。...这样可让TCP再次发送最后的ACK以防这个ACK丢失(另一端超时并重发最后的FIN)。
GlusterFS服务器端进程分析 服务端进程信息: root 348 0.0 0.2 273104 16268 ? ...bdda-0a4fe0223384 --brick-port 49155 --xlator-option tank-server.listen-port=49155 服务端重启glusterd服务,如下进程...0d5ba4a3-c6fa-4afd-ad39-a2842ca3cde0 --brick-port 49176 --xlator-option tank-server.listen-port=49176 其他3个进程...PID会变,生产新的进程。...当服务器端执行gluster volume stop操作后,上述进程消失,gluster volume start后会创建新的线程。
安装好Hadoop后,使用jps会出现一下几个进程 master中有: namenode secondaryNameNode jobTracker slaves中有 tasktracker datanode...SecondaryNameNode 它不是 namenode 的冗余守护进程,而是提供周期检查点和清理任务。...DataNode 它负责管理连接到节点的存储(一个集群中可以有多个节点)。每个存储数据的节点运行一个 datanode 守护进程。 4和5....每个 DataNode有一个TaskTracker,它们执行实际工作。
查看进程数 ps aft |grep tcp.php tcp.php文件进程数为8; 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/111946.html原文链接
,类似apache的perwork模式 php多进程的解释 <?...php $pid = pcntl_fork(); //父进程和子进程都会执行下面代码 if ($pid == -1) { //错误处理:创建子进程失败时返回-1....die('could not fork'); } else if ($pid) { //父进程会得到子进程号,所以这里是父进程执行的逻辑 pcntl_wait($status); /.../等待子进程中断,防止子进程成为僵尸进程。...} else { //子进程得到的$pid为0, 所以这里是子进程执行的逻辑。 } ?>
多进程TCP并发服务器 最初的服务器都是迭代服务器,服务器处理完一个客户的请求,再接受下一个客户的请求。但是我们的期望应该是一台服务器同时为多个客户服务。...子进程开始处理客户后,父进程便关闭已连接套接口。...对TCP套接口调用close会引发FIN,终止连接。...此时描述字listenfd和connfd是父进程-子进程共享的。 [fork返回后客户-服务器的状态] 下一步是父进程关闭已连接套接口,子进程关闭监听套接口。...[父子进程关闭相应套接口后客户-服务器的状态] 最后的结果是子进程处理与客户的连接,父进程可对监听套接口调用accept来处理下一个连接。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 ...
swoole进程线程结构图: swoole启动了几个进程?怎么证明? 1、几个进程: 使用SWOOLE_PROCESS模式: 最起码启动4个进程。...master克隆出:manager克隆出:一个worker、一个未知进程 使用SWOOLE_BASE模式: 1、两个:manager和worker 2、只配置了worker_num时:只有一个worker...进程。
就把内容添加到 sbuf 中 } // 写数据 System.out.println("服务器输出的信息是:" + sbuf.toString()); out.println("服务器端获取的信息是
我们在应用程序里面通过创建Excle应用对象打开Excle的情况下,如果不注意几个问题,可能无法彻底关闭Excle进程,来考察下面的几种情况: public static void startexcel...注意,执行上面的代码并不会关闭了Excel进程,它只是释放了Excle进程句柄与.NET运行时的关系。 当用户在外面手工关闭Excle窗体后,Excle进程才会真正从任务管理器消失。...有朋友可能说,我没有加上面三行代码也能够关闭Excle进程啊。 没错,上面的代码只不过是立即释放了Excle这种非托管资源。...); GC.Collect(); Console.WriteLine("excel close ok."); 如果我们的Excel进程不是由用户关闭而是要程序自动关闭怎么办?...完整的代码如下,并且下面的代码演示了Excle进程打开一个宏文件,然后再打开工作簿,处理事件,最后关闭Excle窗体,关闭进程清理资源的功能。
在游戏服务器端开发所有要面对的问题中,有两个是最核心和最普遍的:一是和客户端的通讯;二是游戏登录用户的数据处理。...从上面的分析大概可以总结出几个特点: 一、忍受延迟:每个操作的延迟要求较低,操作频率不会太高。一般我们页面在5秒内打开,都不会引起太多客户的抗议。...四、数据变更面广:系统需要持续处理很多数据变更,互联网业务有很大一部分数据是来源于普通用户、网络编辑、店主等等使用者,在使用的过程中,他们会大量的修改系统所存储的数据。...因此游戏开发者都习惯于尽量减少后台进程间的交互,尽管这对提高系统吞吐量很不利。所以大部分游戏服务器端都有一个所谓“GameServer”,里面运行了游戏70%以上的功能。...所以一个好的游戏服务器框架,在通讯和数据这两个基本层面,会和一般我们所接触的开源组件有很大的差异。这也是作为游戏服务器端开发者,需要去共同建设行业标准的地方。
tcp_retries2 5 3.3 /proc/sys/net/ipv4/tcp_slow_start_after_idle 0 tcp_max_syn_backlog,somaxconn,tcp_abort_on_overflow...tcp_max_syn_backlog,somaxconn,tcp_abort_on_overflow这三个参数是关于 内核TCP连接缓冲队列的设置。...当然Java的API有超时时间: java: // 函数调用中携带有超时时间 public void connect(SocketAddress endpoint, int timeout) ; 所以...减少这个恢复时间的手段就是: echo 3 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_syn_retries tcp_retries2 tcp_retries2这个参数表面意思是在传输过程中tcp...物理机突然宕机和进程宕不一样 值得注意的是,物理机宕机和进程宕但内核还存在表现完全不一样。 ? 仅仅进程宕而内核存活,那么内核会立马发送reset给对端,从而不会卡住A系统的线程资源。
tcp_retries2 5 3.3 /proc/sys/net/ipv4/tcp_slow_start_after_idle 0 tcp_max_syn_backlog,somaxconn,tcp_abort_on_overflow...tcp_max_syn_backlog,somaxconn,tcp_abort_on_overflow这三个参数是关于 内核TCP连接缓冲队列的设置。...当然Java的API有超时时间: java: // 函数调用中携带有超时时间 public void connect(SocketAddress endpoint, int timeout) ; 所以...减少这个恢复时间的手段就是: echo 3 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_syn_retries tcp_retries2 tcp_retries2这个参数表面意思是在传输过程中tcp...物理机突然宕机和进程宕不一样 值得注意的是,物理机宕机和进程宕但内核还存在表现完全不一样。 仅仅进程宕而内核存活,那么内核会立马发送reset给对端,从而不会卡住A系统的线程资源。
本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/100015080 1040 有几个PAT (25 分) 字符串 APPAPT 中包含了两个单词
1040 有几个PAT (25 分) 字符串 APPAPT 中包含了两个单词 PAT,其中第一个 PAT 是第 2 位(P),第 4 位(A),第 6 位(T);第二个 PAT 是第 3 位(P),第...输入样例: APPAPT 输出样例: 2 【我的代码】 // 1040 有几个PAT (25 分).cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
字符串APPAPT中包含了两个单词“PAT”,其中第一个PAT是第2位(P),第4位(A),第6位(T);第二个PAT是第3位(P),第4位(A),第6位(T)...
上一节说的是TCP客户端模式下的通信,这一节说一下服务器端模式下的通信,总体来说,代码是差不多的,只是关键地方有些调整。...但在进行TCP通信时,都是以station的身份通信。后面会说一下,如果以softap身份通信有什么注意事项。...这里保留上一节引用的“TCP编程的服务器端一般步骤”,作为参考: TCP编程的服务器端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt...3 确定TCP服务器端的参数,并初始化 我是谁——ESP8266,连接家里路由成功之后,会自动获得一个IP,这是服务器端IP 谁要和我连接——因为是在我电脑上使用网络调试助手模拟TCP客户端端,所以客户端端的...区别在于客户端连接成功后会主动发送信息,而服务器端被动一些,收到信息后,才会根据需要有所返回。 那几个回调函数,功能大同小异,就不说了。所以除了这些,基本上就没什么区别了。
VI Socket 客户端与服务器端交互 VII ServerSocket 服务器端端口监听 VIII ServerSocket 服务器端参数获取 IX ServerSocket 服务器端同时与多个客户端交互方案...获取服务器端点的 IP 地址和端口号 : 调用 Socket 对象的 getInetAddress 方法获取服务器端 IP 地址 , 调用 getPort 方法获取服务器端的端口号 ;..., 只需要指定端口即可 , 不需要指定 IP 地址 , 其 IP 地址就是本机的 IP 地址 , 如果机器有多个 IP 地址 , 如果没有指定 IP 地址 , 那么会监听所有的 IP 地址的指定端口号...创建服务器套接字 , 只需要指定端口即可 , 不需要指定 IP 地址 // 其 IP 地址就是本机的 IP 地址 , 如果机器有多个 IP 地址...创建服务器套接字 , 只需要指定端口即可 , 不需要指定 IP 地址 // 其 IP 地址就是本机的 IP 地址 , 如果机器有多个 IP 地址
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