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    SVG 动画精髓(上)

    本文作者:ivweb villainthr TL;DR 本文主要是讲解关于 SVG 的一些高级动画特效,比如 SVG 动画标签,图形渐变,路径动画,线条动画,SVG 裁剪等。...前面一篇文章,主要介绍了一些 SVG 的基本概念和基本图形。接下来我们需要了解一下,SVG 处理矢量这个特性之外,还有啥内容吸引我们,能让 SVG 现在普及度这么高?...里面主要是利用animate 中的 keyTimes,calcMode,keySplines,以及 values 这几个属性。不急,我们一个一个来解释一下。...calcMode: 用来定义动画具体的插值模型。取值有: discrete | linear[default] | paced | spline。具体可以参考 MDN。...不过,calcMode 在 AM(animateMotion) 中的默认属性由,linear 变为 paced。 这些属性,我们慢慢介绍,先从最简单的开始吧。

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    SVG之旅:SVG的图层和渲染顺序

    其实在SVG中,他也有层和渲染顺序的概念。今天我们就来看看SVG中的图层和渲染顺序相关的知识。...SVG渲染顺序 从上面的代码中可以看出,在文本编辑器里编写SVG代码就可以绘制出所需要的图形。那么SVG中绘制过程有自己的基本原则: 解析顺序和绘制顺序一致,都要遵守XML中元素的位置排列。...绘制处理过程可以用下图简单的来描述: 不过在绘制SVG时,有一些细节需要注意: 解析SVG文档时,忽略DTD验证:虽然是 DTD 是 XML 解析的标准验证方式,但是很多工具制作的 SVG,DTD 会缺失...这种 SVG 的存在,一般是设计师通过 Photoshop 编辑图片后,再导入 Sketch 中生成的 SVG。...下一节,我们将学习SVG中的坐标系统。SVG的坐标系统相关的知识重要哟。

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