msvcpch.cmake #声明一个宏,参数如下 #USE_MSVC_PCH :宏名字 #PCH_TARGET :项目名称 #PCH_HEADER_FILE :预编译头文件名称(stdafx.h...ADDITIONAL_MAKE_CLEAN_FILES ${PCH_DIR}/${PCH_NAME}.pch) ENDIF(MSVC) ENDMACRO(USE_MSVC_PCH) 需要注意的是,PCH_HEADER_FILE (stdafx.h...MSVCCMAKE_PCH ${CMAKE_SOURCE_DIR}/build/) # 预编译头文件和源文件的路径 set(STDAFX_PCH_H ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Protocol/stdafx.h...}) # 添加链接库 target_link_libraries(Proxy Comm) # 此处是关键,添加我们在msvcpch.cmake定义的宏 USE_MSVC_PCH(Proxy stdafx.h
如果我们借鉴别人写好的代码,放进vs2010编译器时常常出现这样的报错,无法打开源文件 “stdafx.h”: 这是因为在低版本的编译器中,需要添加这部分,比如vc6.0到vs2008,而在...vs2010以上版本的编译器中如果出现了这种报错,就查看一下属性->c/c++->预编译头->预编译头文件,其中是否包含了”stdafx.h”文件,如果有注释掉上述代码就好,不会对程序造成影响。
是否忘记了向源中添加“#include "StdAfx.h"”?...是否忘记了向源中添加“#include "stdafx.h"”? 错误分析: 此错误发生的原因是编译器在寻找预编译指示头文件(默认#include "stdafx.h")时,文件未预期结束。...没有找到预编译指示信息的头文件"stdafx.h"。...(是否使用stdafx.h依赖个人喜好,不过使用stdafx.h可以和向导保持一致) 2、全部源文件第一行都加#include “stdafx.h”。...A、其实,注意一下stdafx.h的写法就没有问题了。
// #include "stdafx.h" #include \ int main() { return 0; } 练习 1.2 : 改写程序,让它返回-1.返回值-...// #include "stdafx.h" #include \ int main() { return -1; } 1.2 节练习 练习1.3:编写程序,在标准输出上打印...// #include "stdafx.h" #include int main() { std::cout << "Hello World!"...// #include "stdafx.h" #include int main() { std::cout << "Enter two numbers:" << std...// #include "stdafx.h" #include int main() { std::cout << "Enter two numbers:" ;
首先看一段程序,目的是完成一个计算器的计算, 面向过程的写法 #include "stdafx.h" #include #include using namespace... virtual ~Operaton(); int numA; int numB; virtual int getResult() = 0;}; Operaton.cpp #include "stdafx.h...public: OperatonAdd(); virtual ~OperatonAdd(); int getResult(); }; OperatonAdd.cpp #include "stdafx.h...: OperatonSub(); virtual ~OperatonSub(); virtual int getResult(); }; OperatonSub.cpp #include "stdafx.h...<<endl; break; } return operaton; } 在这里操作返回的对象,将业务分的更细致,main的代码可改为 #include "stdafx.h" #include
是否忘记了向源中添加“#include “stdafx.h””? ? 原因分析 stdafx.h 文件为编译器在编译软件代码的时候提前预编译加载的文件。...在 Visual Studio 中采用此功能用于加快编译速度,因此默认会要求在代码中添加“#include “stdafx.h””。 解决方案 方案一 如果觉得编译速度尚可,可以直接不使用预编译头。...方案二 在响应的 .cpp 文件中添加 #include “stdafx.h”,但是添加完毕后,就破坏了代码的标准性。 对比了两种方案后,我们采用了方案一解决此问题。 ?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 在非MFC工程中.就包含atlstr.h 在MFC工程中.就包含afx.h 一般我们会使用MFC in ShareDLL的方式 然后需要包含stdafx.h...避免一些编译错误 stdafx.h的内容如下 #pragma once #ifdef _DEBUG #define _AFXDLL #endif #include 在代码中正常使用...CString 就可以了 不需要ATL::CString去引用,也没有二义性的问题 注意:#include “stdafx.h”要放在引用的cpp文件的最上面 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,
#i nclude “stdafx.h” 1.extern用在变量声明中经常有这样一个作用,你在*.c文件里声明了一个全局的变量,这个全局的变量假设要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。...extern.cpp内容例如以下: // extern.cpp : Defines the entry point for the console application. // #i nclude “stdafx.h...; print(p); return 0; } //print.cpp内容例如以下 #i nclude “stdafx.h” #i nclude “stdio.h” print(char...3、在头部添� #i nclude “stdafx.h” 4、在CPP文件第一行加上#i nclude “stdafx.h”。 或者Rebuild All. 5、 (1)....名含“stdafx.h”就可以.假设还要在多个文件中同一时候使用结构类型,你就要继续向下看了.一定会有不少收获的.
// #include "stdafx.h" #include "DllDemo.h" #include using namespace std; // 这是导出变量的一个示例...#include "stdafx.h" BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call...// #include "stdafx.h" #include #include typedef int(*dllpFun)(void); int _...MATUREAPPROACH_API void _stdcall DestroyExportObj(IExport* pExport); ExportClassImpl.cpp #include "stdafx.h...this; } ExportImpl::~ExportImpl() { cout << "Release OK" << endl; } MatureApproach.cpp #include "stdafx.h
i<100;i++) char *pBuf = f(); return 0; } 但是这段代码在vs2015里面会报错,这是因为Leak Detector需要#include "stdafx.h..." ,但是我们并不需要预编译头文件,所以要在“属性→C/C++→预编译头→预编译头”中删除stdafx.h,注释#include "stdafx.h" ,代码就可以正常运行了。
vs2010中调用openMP,并添加头文件#include 代码来源: 作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ #include "stdafx.h...#include "stdafx.h" #include #include usingnamespace std; //循环测试函数...omp_get_wtime( ); cout<<"计算耗时为:"<<end -start<<"\n"; cin>>end; return 0; } #include "stdafx.h...#include "stdafx.h" #include #include using namespace std; //循环测试函数... omp_get_wtime( ); cout<<"计算耗时为:"<<end -start<<"\n"; cin>>end; return0; } #include "stdafx.h
题目是这样的: #include "stdafx.h" #include using namespace std; void GetMemory(char *p, int num)...正确的方法应该采用双指针,程序如下: #include "stdafx.h" #include using namespace std; void GetMeory(char **...讲到这里,我们再拓展一下,其实还有另外一种方法,采用一级指针,让函数返回一个指针变量,指向新分配的内存,程序如下: #include "stdafx.h" #include using
首先编写我们的DLL #include "stdafx.h" #include #include DWORD Threads(LPVOID s){ for...编写目标的应用程序 这里通过创建了一个线程,执行fun函数,比较简单 //被执行的代码 #include "stdafx.h" void fun(){ for(int i=0;i<=...代码如下: //注入代码如下 #include "stdafx.h" #include void LoadDll(DWORD Did,char* pathname){ //1
头文件 stdafx.h #pragma once #include #include #include #include ...源文件 thread.cpp #include "stdafx.h" using namespace std; void* task2(); class Task { public:
Context(Operaton* oper); virtual ~Context(); virtual int getResult(); }; Context.cpp #include "stdafx.h...Context::~Context(){ } int Context::getResult(){ return operaton->getResult(); } main #include "stdafx.h...strOperator); virtual ~Context(); virtual int getResult(int numA,int numB); }; Context.cpp #include "stdafx.h...{ } int Context::getResult(int numA,int numB){ return op->getResult(numA,numB); } main #include "stdafx.h
大家好,又见面了,我是全栈君 #include "stdafx.h" #include #include using namespace...message,UINT idTimer,DWORD dwTime) { cout<<ncount++<<endl; } /* 何问起 hovertree.com */ #include "stdafx.h
逆向知识第八讲,if语句在汇编中表达的方式 一丶if else的最简单情况还原(无分支情况) 高级代码: #include "stdafx.h" int main(int argc...的第二种情况(减少分支) 高级代码: // MyCode.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h...高级代码: // MyCode.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" int...高级代码: // Test.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" int
在opengtest1.cpp 中的#include "stdafx.h"行后面,粘贴OpenGL代码,编译运行。 注意:按上述方法建立的项目,不能删除#include "stdafx.h"。.... // #include "stdafx.h" #include const GLfloat d = 0.04; //主函数每次显示调用的用户自定义显示函数 void myDisplay
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云