是专门将数据流转换为 StateFlow 的运算符。...通过 stateIn 配置对外暴露的 StateFlow 早前我们使用 stateIn 中间运算符来把普通的流转换成 StateFlow,但转换之后还需要一些配置工作。...通过 stateIn 运算符创建的 StateFlow 会把数据暴露给视图 (View),同时也会观察来自其他层级或者是上游应用的数据流。...在这种情况下此参数非常适合,由于缓存的数据都恢复成了 stateIn 中定义的初始值,因此可以有效节省内存。虽然用户切回应用时可能没那么快显示有效数据,但至少不会把过期的信息显示出来。...replayExpirationMillis 配置了以毫秒为单位的延迟时间,定义了从停止共享协程到重置缓存 (恢复到 stateIn 运算符中定义的初始值 initialValue) 所需要等待的时间。
shareIn 操作符返回的是 SharedFlow 而 stateIn 返回的是 StateFlow。...您可以在 StateFlow 文档 中查看更多相关信息。 两者之间的最主要区别,在于 StateFlow 接口允许您通过读取 value 属性同步访问其最后发出的值。...缓存数据 我们的需求再次发生变化,这次我们不再需要应用处于后台时 持续 监听位置更新。不过,我们需要缓存最后发送的项目,让用户在获取当前位置时能在屏幕上看到一些数据 (即使数据是旧的)。...(externalScope, WhileSubscribed(), EmptyLocation) } Flow.stateIn 可以缓存最后发送的项目,并重放给新的收集者。...如果您只允许一个用户,并且收集者需要更新为观察新的用户,您可以向一个所有收集者共用的 SharedFlow 或 StateFlow 发送事件更新,并将公共数据流作为类中的变量。
根据生产方产生数据的时机,可以将 Kotlin Flow 分为冷流和热流两种: 普通 Flow(冷流): 冷流是不共享的,也没有缓存机制。...SharedFlow / StateFlow(热流): 热流是共享的,有缓存机制的。无论是否有订阅者 collect 数据,都可以生产数据并且缓存起来。...behavior 有初始值: StateFlow 初始化时必须传入初始值; 容量为 1: StateFlow 只会保存一个值; 重放为 1: StateFlow 会向新订阅者重放最新的值; 不支持...DROP_OLDEST: 意味着每次发射的新数据会覆盖旧数据; 总的来说,StateFlow 要求传入初始值,并且仅支持保存一个最新的数据,会向新订阅者会重放一次最新值,也不允许重置重放缓存。...除此之外,StateFlow 还额外支持一些特性: 数据防抖: 意味着仅在更新值并且发生变化才会回调,如果更新值没有变化不会回调 collect,其实就是在发射数据时加了一层拦截: StateFlow.kt
: SharingStarted, initialValue: T ): StateFlow 首先可以看出返回值是一个热流 StateFlow 实例,那么自然而然就需要一个参数给它设置一个初始值...3.2 shareIn、stateIn 适用于属性声明而非方法返回值 shareIn 和 stateIn 都会创建一个新的数据流,具体说就是 shareIn 会构建一个 ReadonlySharedFlow...distinctUntilChanged 操作符比较面生,它就是过滤掉前面接收到的重复值,从而使得后面只会接收到发生了变化的新值,和 StateFlow 特性一样。...虽然 StateFlow 本身就可过滤掉没有变化的发射值,但在这里还是需要的,因为用户可能会删除刚输入的字符,这一操作符可进一步减少不必要的接口请求。...,有消费者就启动,没有就停止,还能设置停止延时时长和缓存过期时长;3)注意 shareIn、stateIn 都会新建一个 Flow,不要用于方法的返回值,建议赋值给属性;4)shareIn、stateIn
参考简答: StateFlow是一种具有单一值状态的Flow,主要用于处理单一状态的场景,例如ViewModel中的UI状态。...而SharedFlow允许有多个订阅者,并能缓存一定数量的最新元素,适用于多个订阅者需要获取历史元素的场景。...在不同协程中更新StateFlow会有什么问题? 出发点: 这个问题考察面试者对于StateFlow的线程安全性的认识,以及在实际使用中需要注意的事项。...参考简答: StateFlow本身并没有对线程的调度进行限制,因此在多线程环境中,需要在合适的协程上下文中使用StateFlow。通常建议在主线程上更新StateFlow,以确保UI的线程安全性。...在不同协程中更新StateFlow可能会导致竞态条件,因此需要确保在更新StateFlow时使用适当的同步机制,例如Mutex。
现在,只要调用了startTimer()函数,每隔一秒钟Java的Timer定时器都会执行一次。那么执行了要干什么呢?这就非常关键了,我们每次都给StateFlow的value值加1 。...实际上,StateFlow也有更加响应式的用法,借助stateIn函数,可以将其他的Flow转换成StateFlow。...), 0 ) } 前面已经介绍了,stateIn函数可以将其他的Flow转换成StateFlow。...第3个参数是初始值,计时器的初始值传入0即可。 而第2个参数则是最有意思的了。刚才有说过,当手机横竖屏切换的时候,我们不希望Flow停止工作。...当然,其实SharedFlow的用法还远不止这些,我们可以通过一些参数的配置来让SharedFlow在有观察者开始工作之前缓存一定数量的消息,甚至还可以让SharedFlow模拟出StateFlow的效果
我们可以使用终端运算符 collect 来监听数据流发送的所有值,collect 接收一个函数作为参数,每个新值都会调用该参数,并且由于它是一个挂起函数,因此需要在协程中执行。...val result: Flow> = flow { emit(repository.fetchItem()) } 您可以使用 StateFlow 的可变版本,并随时根据需要在协程中更新它的值...StateFlow 来改进这个问题,这样 StateFlow 将接收来自上游数据流的所有更新并存储最新的值,并且收集器的数量可以是 0 至任意多个,因此非常适合与 ViewModel 一起使用。...△ 将任意数据流转换为 StateFlow 要将数据流转换为 StateFlow 可以使用 stateIn 运算符,它需要传入三个参数: initinalValue、scope 及 started。...,我们后面会聊到 WhileSubscribed(5000) 的作用,先看这部分的代码: val result: StateFlow> = someFlow .stateIn
当我们收到onGeoQueryReady()或onGeoQueryError()时,我们用自上次onGeoQueryReady()以来进入、退出或移动的地点的总数来更新LiveData值。...stateIn()不支持重放的定制。StateFlow是一个具有固定重放=1的SharedFlow。这意味着新的订阅者在订阅时将立即得到当前的状态。 stateIn()需要一个初始值。...状态流总是有一个初始值,向新的订阅者复制一个最新的值,不缓冲任何更多的值,但保留最后发出的一个值,并且不支持 resetReplayCache。...如果你没有StateFlow的初始值,你必须使StateFlow类型为nullable T?,并使用null作为初始值(或者为默认的无值声明一个密封类)。 另外,你可能想调整一下重放值。...SharedFlow可以为新的订阅者重放最后的n个值。StateFlow有一个固定的重放值为1--它只共享当前的状态值。
gorm默认情况下调用.update方法,如果传入的是model对象,不会更新零值字段。
随着SharedFlow和StateFlow的引入,许多开发者正在从UI层的LiveData迁移,以利用Flow API的优点,并在所有层中获得更一致的API,但遗憾的是,正如Christophe Beyls...因此,为了监听位置更新,我们将编写一个LocationObserver类,它提供了一个返回位置更新的Cold Flow。...❞ 现在,我们在Fragment中要做的就是听从对viewState更新的反应,并更新UI。...Solution using the official APIs 在保持使用flowWithLifecycle的同时,官方的解决方案在Jose Alcérreca的文章中做了解释,它是使用stateIn...除非有需要,否则包括附近地点的获取在内的中间运算符不会运行。 我们不会在从后台回来的时候重新向用户界面发送结果,因为我们不会取消收集。
1.2 架构核心要素组件职责Kotlin实现形式Store全局状态容器StateFlow管理对象Action状态变更意图描述Sealed Class体系Reducer纯函数处理状态转换高阶函数二....这五个核心概念就像是一个流水线:UI -> dispatch(Action) -> Reducer -> 新 State -> UI 自动更新 三、基础架构实现展示如何创建 Store、定义 State...reducer: (AppState, Any) -> AppState){private val _state = MutableStateFlow(initialState) val state: StateFlow...val store = Store( initialState = AppState(), reducer = ::appReducer ) // 将状态暴露为 StateFlow...给 UI层 val loginState: StateFlow = store.state.map { it.loginState } .stateIn(viewModelScope
更新值是线程安全的。...所以 StateFlow 的 collect 方法在没有值更新的时候也是会挂起协程不消耗系统资源的。...SharedFlowImpl 内部维护了一个缓存队列。用来存储数据流的内容。...(缓存size大于等于缓存容量并且最小的收集器下标小于等于replay的下标),会根据 onBufferOverflow 的值选择不同的处理。...suspend 返回false,继续执行 emitSuspend,内部也会调用到 enqueueLocked drop latest 返回true,不处理 drop oldest 继续处理,调整缓存队列
然后,通过修改 stateFlow.value,可以更新 MutableStateFlow 的状态值。...SharedFlow、StateFlow与LiveData的区别 StateFlow就是SharedFlow的一种特殊类型,特点有三: 它的replay容量为 1;即可缓存最近的一次粘性事件,如果想避免粘性事件问题...初始化时必须给它设置一个初始值 每次发送数据都会与上次缓存的数据作比较,只有不一样才会发送。它还可直接访问它自己的value参数获取当前结果值,在使用上与LiveData相似。...与LiveData的不同点 StateFlow必须在构建的时候传入初始值,LiveData不需要; StateFlow默认是防抖的,即相同值不更新,LiveData默认不防抖; StateFlow默认没有和生命周期绑定...当主题模式发生变化时,通过 setTheme 方法来更新 StateFlow,所有订阅者都会收到最新的主题模式。
您可以使用 MutableStateFlow 与 MutableSharedFlow 两个 API 中暴露的 subscriptionCount 字段来控制它们,当该字段值为 0 时,内部的生产者就会停止...相似的,也可以为此类操作使用 共享开始策略 配置 Flow.stateIn 与 Flow.shareIn 操作符。WhileSubscribed() 将会在没有活跃的订阅者时停止内部的生产者!...在 Jetpack Compose 中安全地收集数据流 Flow.collectAsState 函数可以在 Compose 中收集来自 composable 的数据流,并可以将值表示为 State,以便能够更新...数据绑定对 StateFlow 的支持 另一方面,您会想要使用 LiveData 的原因之一,可能是它受到数据绑定的支持。不过 StateFlow 也一样!...更多有关数据绑定对 StateFlow 的支持信息,请参阅 官方文档。
和 SharedFlow 是 Flow API,允许数据流以最优方式发出状态更新并向多个使用方发出值。...的时候执行这个扩展函数;但是这两个Flow不一样他们不依赖于外部调用(可配置稍后说明),他们是热流,他们发出的数据会缓存起来当有订阅者的时候再通知订阅者 StateFlow 和 SharedFlow是发出状态更新并向多个使用方发出值并且可以通过...确实像,但他比LiveData更强大~~ StateFlow 线程切换:相比于LiveData更新数据的操作只能在主线程进行,但是Flow可以通过flowOn来在不同的Dispatchers(线程分发器...api去开启: 1.viewModelScope:跟随ViewModel的生命周期变化,当ViewModel观察的组件销毁调用onClear的时候自动取消协程,生命周期过长不采取一般在对数据进行处理的时候会使用...通过 subscriptionCount 属性,获取活跃状态的收集器的数量。 通过 resetReplayCache 函数清空数据缓存,供您在不想回放已向数据流发送的最新信息的情况下使用。
和 SharedFlow 是 Flow API,允许数据流以最优方式发出状态更新并向多个使用方发出值。...的时候执行这个扩展函数;但是这两个Flow不一样他们不依赖于外部调用(可配置稍后说明),他们是热流,他们发出的数据会缓存起来当有订阅者的时候再通知订阅者StateFlow 和 SharedFlow是发出状态更新并向多个使用方发出值并且可以通过...确实像,但他比LiveData更强大~~StateFlow线程切换:相比于LiveData更新数据的操作只能在主线程进行,但是Flow可以通过flowOn来在不同的Dispatchers(线程分发器,CoruntineContext...的一种)上运行切换线程的操作更加方便数据回溯:相比于LiveData自动管理version来决定是否通知Ovserve并且只能收到最新值的方式,Flow可通过构造函数配置reply字段决定获取之前的几次数据更新生命周期处理...:跟随ViewModel的生命周期变化,当ViewModel观察的组件销毁调用onClear的时候自动取消协程,生命周期过长不采取一般在对数据进行处理的时候会使用2.lifecycleScope: 此范围内启动的协程会在
即不消费,不生产,多次消费才会多次生产。消费者和生产者是一对一的关系。...因为 StateFlow 就是 SharedFlow 的一种特殊子类,特点有三: 1)它的 replay cache 容量为 1;即可缓存最近的一次粘性事件; 2)初始化时必须给它设置一个初始值; 3)...,即生产者对消费者可以为一对多的关系; 都只会把最新的值给到观察者,即使没有观察者,也会更新自己的值; 都会产生粘性事件问题; 都可能产生丢失值的问题; 粘性事件问题:因为 StateFlow 初始化时必须给定初始值...来说 StateFlow 默认没有和生命周期绑定,直接使用会有问题; StateFlow 默认防抖:即如果发送的值与上次相同,则生产者并不会真正发送。...; 4)StateFlow 是 SharedFlow 的一个子类,replay = 1,必须给定初始值,自带防抖; 5)使用 StateFlow 或 SharedFlow 收集值时,记得在 repeatOnLifecycle
为 UI 准备 PagingData 应用现有的 ViewModel 暴露了能够提供渲染 UI 所需信息的 UiState 数据类,它包含一个 searchResult 字段,用于将搜索结果缓存在内存中...因为 PagingData 自身是一个可变类型,它内部维护了自己的数据流并且会随着时间的变化而更新。...随着组成 UiState 字段的 Flow 全部被定义,我们可以将其组合成 UiState 的 StateFlow,并和 PagingData 的 Flow 一起暴露出来给 UI 消费。...cachedIn(viewModelScope) state = combine(...) } } △ 暴露 PagingData Flow 给 UI 注意 cachedIn 运算符的使用...PagingDataAdapter 是为比较 PagingData 的差异并聚合更新而优化的 RecyclerView Adapter,用以确保后台数据集的变化能够尽可能高效地传递。
这次我们就对StateFlow和SharedFlow进行深入对比: StateFlow 和 SharedFlow 概述 StateFlow: 一种用于持有单一最新状态值并发射给多个观察者的热流。...SharedFlow的设计是为了提供一个通用的、可共享的事件流机制,支持事件的重播、缓存等。 状态持有和重播不同 StateFlow: 总是持有最新的状态值。 新的观察者会立即收到当前持有的状态值。...流中的每个新值都会覆盖之前的值,即只有最新的状态值会被保留。 SharedFlow: 不会持有单一最新状态值(除非配置了重播缓存)。...StateFlow value:获取或设置当前的状态值。...collect:收集状态值的变化。 SharedFlow emit:发射一个新事件。 collect:收集事件。 replayCache:获取重播缓存。
此类资源可能包括 Firebase 查询、位置或网络更新以及数据库连接。...collectAsStateWithLifecycle collectAsStateWithLifecycle 是一个可组合函数,它从流中收集值并以生命周期感知的方式将最新值表示为 Compose State...每次发生新的流发射时,此 State 对象的值都会更新。 这会导致组合中每个 State.value 使用的重新组合。...以下代码片段演示了如何使用 collectAsStateWithLifecycle 来收集可组合函数中的 ViewModel 已暴露的 StateFlow 的 uiState 字段: @OptIn(ExperimentalLifecycleComposeApi...您可以在生成 UI 状态时使用 .stateIn(WhileSubscribed) 流 API 执行此操作。 流的消费者和生产者不需要知道彼此是如何实现的。
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