socketserver框架是一个基本的socket服务器端框架, 使用了threading来处理多个客户端的连接, 使用seletor模块来处理高并发访问, 是值得一看的python 标准库的源码之一 对于select网络框架的理解可以看 << python select.select模块通信全过程详解 >>。socketserver框架采用了selector框架来供你选择相适应的网络通信框架, 比如select, poll, epoll等。有了这些网络框架我们就能处理高并发的网络访问了. 先看看示例代码吧:
Nginx对tcp协议的代理是通过ngx_stream_core_module这个模块实现的,此模块要1.9.0版本后才有,而且默认是不启用的。安装时应使用配置参数--with-stream启用。
该函数的目的是读取config/server.properties中的参数到Properties中,供之后使用
本文实例讲述了python网络编程:socketserver的基本使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
我们可以看到客户端程序的编写相对容易,主需要连接服务端然后跟服务端进行数据交互就OK了。但是服务端的程序编写较为复杂,如果考虑到数据的并发处理等各种问题,就更加复杂难以操作了。
TCP协议的socket一次只能和一个客户端通信, 而socketsever可以时间和多个客户端通信.
BaseServer是基类,它不能实例化使用,TCPServer使用TCP协议通信,UDPServer使用UDP协议通信,UnixStreamServer和UnixDatagramServer使用Unix域套接字,只适用于UNIX平台。
这个框架包括了BaseHTTPServer , SimpleHTTPServer , CGIHTTPServer , SimpleXMLRPCServer , DocXMLRPCServer
socket只能处理一个client连接,如果需要并发处理多个链接则需要使用socketserver,下面是代码示例以及注释
TCPServer继承了BaseServer UnixStreamServer继承了TCPServer
在前面的例子中,我们已经了解了如何使用socket和多线程编写服务器。这样做的问题是我们需要编写大量的样板代码来处理并发连接和请求。幸运的是,Python标准库提供了一个名为socketserver的模块,它提供了一些高级的抽象,使得编写服务器变得更加简单和容易。
SocketServer简化了网络服务器的编写。在进行socket创建时,使用SocketServer会大大减少创建的步骤,并且SocketServer使用了select它有4个类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer。这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步。
在上一节,我们介绍了如何在Python中使用Json,包括:Json序列化、Json反序列化、读Json文件、写Json文件、将类对象转换为Json、将Json转换为类对象等内容。在这一节,我们将介绍如何在Python中使用网络。Python网络编程覆盖的范围非常广,包括:套接字编程、socketserver、HTTP和Web开发、异步编程和asyncio等。在本专栏中,我们将只介绍比较基础的套接字编程和socketserver。
在socket中,如果直接创建的话,是只能接受一个用户的请求 需要实现socketserver中的handle方法,可以实现多进程并发访问
实例一: 默认在宿主机开启一个端口,进行访问: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018/6/6 18:33 # @Author : zhdya # @File : socket.py import http.server import socketserver port = 8000 host = '127.0.0.1' address = (host, port) handle = http.serv
在进行网络编程前我们先来说说在网络中服务器与客户端是如何交互的,也就是传说中的TCP三次握手。
一、AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NE
通过上面的演示,使用SocketServer便可以实现Python Socket的多线程并发。
1 通过子类化BaseRequestHandler 类,创建一个请求处理程序,并且重写handle()方法,该方法将处理接收到的请求
在网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个链接的一端称为一个Socket(套接字),用于描述IP地址和端口。
SocketServer其实是对socket更高级的封装正如官网上说的: The socketserver module simplifies the task of writing network
在开发websocket的时候,我们可能会用到socket.io这个库,来看一下这个库的简答应用,先看一个简单的案例,服务端代码:
监视socket集合,如果某个socket发生事件,(链接或者收发数据),通过返回值以及参数告诉我们。
利用 python 的 socket 模块可以实现基本的网络编程,并且只限于一对一的连接。当然,也可以在其基础上实现一个网络服务器,但由于太底层这种做法不被推荐。
在前面的文章中,介绍过如果使用socket进行客户端与服务端的通信,接下来介绍socketserver模块,可用于多客户端与服务端通信。
全称——Transmission Control Protocol / Internet Protocol
socketserver版远程执行命令client端. import socket sk = socket.socket() address = ("127.0.0.1", 8088) sk.connect(address) while True: cmd = input("请输入命令:") sk.sendall(bytes(cmd, encoding='utf8')) if cmd == 'exit': break len_result = sk.rec
两者共通处在于SocketServer中定义的RequestChannel对象和Processor线程。在代码中,线程本质都是Runnable类型,不管是Acceptor类、Processor还是KafkaRequestHandler类。
1.socket 通信传输汉字的方法:Encoding.GetEncoding("GB2312").GetString(Receivebyte) 发送接收都这样转化 直接上程序 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } //定义委托 public delegate void Show
这里面最主要的就是accept(key, processors(currentProcessor)) (4) accept: 设置新连接socket的参数后交由Processor处理:
socketserver,它提供了服务器中心类,可简化网络服务器的开发,内部使用IO多路复用以及“多线程”和“多进程”,从而实现并发处理多个客户端请求的socket服务端。即,每个客服端请求连接到服务器时,socket服务端都会在服务器上创建一个“线程”或“进程”专门负责处理当前客户端的所有请求。
Acceptor和Processor之间缓存SocketChannel newConnections队列,保证线程安全顺序。
前面学习的例子都是单线程的socket收发;如果有多个用户同时接入,那么除了第一个连入的,后面的都会处于挂起等待的状态,直到当前连接的客户端断开为止。
如果你想在分布式系统中实现一个简单的客户端链接认证功能,又不像SSL那么复杂,那么利用md5+加盐或者hmac+加盐的方式来实现
# socketserver """ 1、类式调用,实现socket功能 2、server端:服务端,监听指定端口,提供服务 3、client端:客户端,连接服务端,获取服务 """ 服务端 # 引入模块 import socketserver # 通过类式调用实现基于socket通信 """ 1、建立Mysocket类,父类是socketserver.BaseRequestHandler 2、重写父类方法handle 3、调用Mysocket实际上就是执行handle方法 4、serve_forever
从网上参考了一些代码,实现了一个Python实现的基于线程的socket server, 用来实现各种服务系统的原型。放在这里供以后参考。
socketserver包提供5个Server类,这些单独使用这些Server类都只能完成同步的操作,他是一个单线程的,不能同时处理各个客户端的请求,只能按照顺序依次处理。
class MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
上次我们通过分析KafkaProducer的源码了解了生产端的主要流程KafkaProducer源码分析,今天学习下服务端的网络层主要做了什么,先看下 KafkaServer的整体架构图
一.socket定义 socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),基本上Socket 是任何一种计算机网络通讯中最基础的内容。例如当你在浏览器地址栏中输入 http://www.cnblogs.com/ 时,你会打开一个套接字,然后连接到 http://www.cnblogs.com/ 并读取响
import socketserver, time # get socket server, handler objects myHost = '' # server machine, '' means local host myPort = 50007 # listen on a non-reserved port number def now(): return time.ctime(time.time())
我们做软件工作的虽然每天都离不开网络,可网络协议细节却不是每个人都会接触和深入了解。我今天就来和大家一起学习下Socket,并写一个简单的聊天程序。
核心:消息队列,操作系统为每个窗口创建一个消息队列,并且维护,我们想要使用消息队列,那就要创建一个窗口。
os.urandom(n)是一种bytes类型的随机生成n个字节字符串,而且每次生成的值都不相同,再加上md5等加密处理,就成了内容不同长度相同的字符串了
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1.FTP之参数解析与命令分发 a) 层级目录如下 b) 配置文件如下 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf8 -*- import socket sk=s
(使用流程的请求处理程序类似于file-like对象,提供标准文件接口简化通信过程),重写中的handle方法,获取请求数据,将数据返回客户端
**注意,在Python 3.x中,BaseHTTPServer, SimpleHTTPServer, CGIHTTPServer整合到http.server包,SocketServer改名为socketserver,请注意查阅官方文档。 在上一篇文章中(用socket写一个Python服务器),我使用socket接口,制作了一个处理HTTP请求的Python服务器。任何一台装有操作系统和Python解释器的计算机,都可以作为HTTP服务器使用。我将在这里不断改写上一篇文章中的程序,引入更高级的Python
SocketServer简化了网络服务器的编写。它有4个类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer。这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步。
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