设想有如下场景:若干的客户端与服务器端建立连接,建立连接后,服务器端随机发送字符串给客户端,客户端打印输出。该节案例使用TCP编程。
主要是设置按钮的具体功能,比如单击、按下,释放等等,当发现这些动作的时候就会触发对应的槽函数。
TCP 协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP 通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输。
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客户端与服务器之间的数据传送在很多案例场景里都会有应用。这里Jungle用Qt来简单设计实现一个场景,即:
UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的协议,多用与可靠性不严格,不是非常重要的传输。
如下图所示,支持十六进制收发,下载地址已经更新.源码下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_37997682/11504836
WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,允许在客户端和服务器之间实时交换数据。WebSocket 客户端是指使用 WebSocket 协议与服务器端建立连接并进行数据交换的程序或组件。
最近突然想起了一个学长的一个利用手机控制ppt播放的一个创意,并想将其在windows phone7上实现一下。
文章按照 Socket 的 创建、连接、传输数据、释放资源的过程来写。给出方法、参数的详细信息。
最近突然想起了一个学长的一个利用手机控制ppt播放的一个创意,并想将其在windows phone7上实现一下。 经过几天的努力已经可以控制ppt的播放,暂停,上一张,下一张了,并且电脑会将当前ppt的截图发送到手机端这里。 在代码的编写过程中,参考了IT黄老邪的Windows Phone开发(46):与Socket有个约会 进行服务端与wp客户端的socket通讯的编写,并加入了键盘消息模拟,服务端截屏,图片发送,与客户端的图片接受。 代码如下: WP客户端 1、新建Windows Phone应用程序项目
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QTcpSocket组件实现基于TCP的网络通信功能。
http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/06/30/2571001.html
开发一款软件产品或一款应用,按照以往的经验,就是要做一个 App,或者一个网站、一个服务。但随着云服务、低代码平台的出现,产品的业态也发生着变化。比如最近大热的 AIGC 公司 Midjourney,进入官网,没有 App 需要下载,也没有传统的网页服务。
高阶语言中的lamda表达式, 灵感来自于lamda演算。lamda演算包括一条变换规则 (变量替换) 和一条函数定义方式, 通过带入和替换, 对输入产生输出。
调用Google 翻译API进行翻译 #!/usr/bin/python #coding: UTF-8 import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf8') from xml.etree import ElementTree as ET #引入解析xml文件的模块 import re import urllib,urllib2 #引入接入网络接口API的模块 from socket import error as SocketE
网络调试助手和串口调试助手是一对的,用Qt开发项目与硬件通信绝大部分都是要么串口通信(RS232 RS485 Modbus等),要么就是网络通信(TCP UDP HTTP等),所以一旦涉及到这两方面,多多少少肯定离不开对应的调试助手协助进行程序的调试,尤其是硬件工程师,更加需要第三方的独立的调试工具来验证硬件工作是否正常,这可以大大避免扯皮的事情发生,既然第三方的工具测试下来没有问题,收发数据都正常的话,那基本上可以断定是软件的问题,此时估计软件工程师心里慌得一逼啊!
完整工程源码下载地址(包含APK文件): https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19051787
qt5中的连接 有下列几种方式可以连接到信号上 旧语法 qt5将继续支持旧的语法去连接,在QObject对象上定义信号和槽函数,及任何继承QObjec的对象(包含QWidget)。 connect(sender, SIGNAL (valueChanged(QString,QString)),receiver, SLOT (updateValue(QString)) ); 新语法:连接到QObject成员 下面是一种新的方式来连接两个QObjects: connect(sender, &Sender::val
这里比较有意思的是,客户端连接到服务器->客户端(tcpClient)触发startTransfer槽函数->调用tcpClient.write->触发QIODevice::bytesWritten信号->触发updateClientProgress槽函数调用->就一直tcpClient.write,直到if条件不成立后后停止发送。
QTcpSocket 和 QTcpServer类实现了Qt的Tcp客户端和服务器。
模块相应代码存储目录 (\ZoomPipeline_FuncSvr\network)
.NET Core(开放源代码,跨平台,x-copy可部署等)有许多令人兴奋的方面,其中最值得称赞的就是其性能了。
一、背景 公司最近准备将一套产品放到Andriod和IOS上面去,为了统一应用的开发方式,决定用各平台APP嵌套一个HTML5浏览器来实现,其中数据通信,准备使用WebSocket的方式。于是,我开始在各大浏览器上测试。 二、协议分析 2.1 WebSocket的请求包 首先把原来做Socket通信的程序拿出来,跟踪下浏览器在WebSocket应用请求服务端的时候发的数据包的内容: IE11: GET /chat HTTP/1.1 Origin: http://localhost Sec-WebSock
用Qt做开发10年了,其中做过好多项目,基于现在web和移动互联网发展如此迅猛,大量的应用场景需要一个网络中转服务器,可以实现手机app或者其他客户端远程回控设备,现在物联网发展非常迅猛,这个将来也是大势所趋,所以有这个想法很久了,打算用Qt也来做个简单的网络中转服务器。
持续集成是一种项目管理和流程模型,依赖于团队中各个角色的配合。各个角色的意识和配合不是一朝一夕能练就的,我们的工作只是提供一种方案和能力,这就是持续集成能力的服务化。而在做持续集成能力服务化的过程中,最核心的一点就是,如何实现一个可定制化的任务流,即所谓的pipeline。 在传统的持续集成工具实现了pipeline功能,以供串联上下游job,并把多个job联系成一次完整的构建,例如jenkins的pipeline插件。 但是各种持续集成工具,或多或少都有自己的短板,总结起来如下: 1、配置并不方便,上下游
如果你需要使用JavaScript来操作一台RS458的设备,那么你一定不能错过这个库 modbus-serial。
做音视频开发,会遇到将音视频重新转发出去的需求,当然终极大法是推流转发,还有一些简单的场景是直接自定义协议将视频传出去就行,局域网的话速度还是不错的。很多年前就做过类似的项目,无非就是将本地的图片上传到服务器,就这么简单,其实用http的post上传比较简单容易,无需自定义协议,直接设置好二进制数据即可,而采用TCP或者UDP通信的话,必须自定义协议,因为不知道什么时候数据接收完了是完整的图片数据,可能同时在发送很多图片数据,而且还不能区分收到的图片是哪个客户端发来的,TCP长连接的话,还需要有心跳来检测连接,所以必须自定义一套协议来支撑通信,这套协议采用的是上海监管平台的通信协议格式,拓展性比较强,其中头部信息包括了类型+当前完整包的数据长度,这个类型就是通信协议的标识,这样下次来一个其他类型的比如楼宇对讲可以叫IDOOR,服务端根据这个标识就能知道采用何种解析算法来处理后面的数据,而当前完整包的数据长度可以用来处理收到的数据,只有该长度的数据才表示接收完成一个完整的图片数据,再去解码处理。当传输的图片到了一定速度的时候比如一秒钟传输20张图片,其实就相当于传输视频了,一般人的肉眼看到一秒钟20张图片基本上认识就是视频了。
这个问题出现有一段时间了,最开始的时候从一天3-5次左右到最近的一天出现10多次的告警邮件...
在工作环境中,访问 Http 是再常见不过了,相应的库也非常多,而 Requests 是当中比较好用的一个。
QQ是一款优秀的聊天软件,本文将提供主要代码和思路来实现一个类似于QQ群聊的网络聊天软件,大致有以下俩个功能:
mdk(Micro-Development-Kit)微量级软件开发包,提供几个常用类,主要实现了一个高性能的并发服务器引擎
http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/07/04/2576355.html
asp.net core发布至今已经将近6年了,很多人对于这一块还是有些陌生,或者说没接触过;接触过的,对于asp.net core整个启动过程,监听过程,以及请求过程,响应过程也是一知半解,可能有的同学在面试中有被问过整个的启动过程;对此,有个想法就是针对于之前没有接触过core的,后续会持续输出asp.net core方面的基础,包括IOC,中间件,主机,日志,以及服务器,配置,options等方面的入门讲解;本篇博客先粗略的讲解一下,asp.net core整个程序启动过程,以及启动之后都干了什么,我们的请求是如何到达我们的接口的。
又检查了下,是因为close函数没有彻底关闭掉socket导致的一直增加句柄的操作。
org/apache/http/conn/HttpClientConnectionOperator.java
(1)新的 socket 通道类可以运行非阻塞模式并且是可选择的,可以激活大程序(如网络服务器和中间件组件)巨大的可伸缩性和灵活性。本节中我们会看到,再也没有为每个 socket 连接使用一个线程的必要了,也避免了管理大量线程所需的上下文交换开销。
Socket的英文原本意思是 孔 或 插座。但在计算机科学中通常被称作为 套接字,主要用于相同机器的不同进程间或者不同机器间的通信。Socket的使用很多网络编程的书籍都有介绍,所以本文不打算介绍Socket的使用,只讨论Socket的具体实现,所以如果对Socket不太了解的同学可以先查阅Socket相关的资料或者书籍。
默认情况下,由于分类底层结构的限制,不能直接给 Category 添加成员变量,但是可以通过关联对象间接实现 Category 有成员变量的效果。 传送门:OC - Category 和 Extension
最近项目开发中,碰到一个新的开发需求——私信功能。 项目要求:类似微博中发送私信功能,给对方发送一条私信消息,如果对方在线就立马接受到消息提示,并显示到页面上。如果对方不在线,则下次登录以后,显示消息
WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行双向通信的协议。它允许在一个持久化的TCP连接上进行实时的、双向通信。WebSocket协议是HTML5中的一项新技术,它可以用于替代传统的轮询和长轮询方法。本文将详细介绍WebSocket的使用方法,并提供代码示例。
Java中的Socket编程是一种基于网络通信的编程模式,通过Socket套接字实现数据的传输。在Java中,Socket编程主要涉及到两种类型的Socket:客户端Socket和服务器端Socket。本文将详细介绍Java中Socket编程的基础知识,包括Socket的概念、Socket编程的基本流程和Socket编程的示例。
再看filezilla,一款ftp工具的服务器端,它采用的是Windows的WSAAsyncSelect模型(代码下载地址:https://github.com/baloonwj/filezilla): //Processes event notifications sent by the sockets or the layers static LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM
需求是 client 与 server 以 socket 方式连接对话,场景为 client 发送一条消息后,server 会返回多条消息且非同时返回。
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