尤其是Sketch,几乎所有国外主流设计团队都将它作为主要的生产力工具,但缺少Win版本、内存占用大、经常崩溃、文件无法实时上传、切换设备需要拷贝源文件等问题,让很多国内设计师望而却步!
2017年,Adobe高调发布全新的界面+交互设计工具Adobe XD。彼时的Adobe在界面设计领域可谓是节节败退,曾经的明星产品Ai和PS虽然都针对性做了很多功能改进,依然收效甚微。如今3年过去了,今天我们就来扒一扒两者,到底谁才是最适合设计师的扛把子?
Figma 是一个基于浏览器的协作式 UI 设计工具,Figma 从推出至今越来越受到 UI 设计师的青睐,如今也有很多的设计团队投入了Figma 的怀抱。
如果你曾使用过一些新的支持Arduino的硬件平台进行开发,那么可能你已经在你的项目中使用了在线的IoT服务。在这篇文章中,我会演示如何通过搭建一个虚拟专用服务器(VPS)并配置一些软件来为你的Arduino IoT项目提供服务。
Figma 是一款基于浏览器的应用,可以在所有的主流的操作系统中运行,无论你是 Mac OS,Windows 或者是 Linux 和 Chrome OS 都可以流畅操作,当然 Figma 目前也发布了 Mac OS 和 Windows 的桌面客户端。其实在使用 Figma 之前,我也曾一度认为线上的软件,其流畅度、稳定性等各方面都不会比本地软件做的好,但后面真正体验过之后,真香定理再次印证,我脸都被打肿了。Figma 基于web的模式也极大的方便的协作办公的需求,无需下载,无需安装,在线编辑,方便管理,同步协作以及极小的资源占用等等对 Sketch 仿佛是降维打击。
本文与大家分享七个非常有用的Android开发工具和工具包,希望对从事Android开发的朋友有所帮助。
【christmAIs:用文本生成(节日贺卡上的)抽象图案】《Let AI design your holiday cards!》
Ubuntu下有很多非常赞的开源软件,将在后续持续介绍,这里简单介绍Fritzing和Arduino,都可以在官网免费下载。
前端切图是前端工程师们还原设计稿的过程中必不可缺的一环。不过,切图工作究竟谁来做?这个问题我们在各大论坛也屡见不鲜:前端工程师认为设计师出了设计稿,那么相应的切图也应该一并交付;设计师则认为前端工程师给的要求太多太杂,不如他们自己动手来得专业。
Sketch是一款基于Mac的矢量绘图应用。面对着功能复杂繁琐的photoshop,Sketch相比较而言身轻如燕。最近也掀起了用Sketch设计产品原型的热潮,因为用它来画设计稿简直轻而易举,相比于Axure它有更丰富的组件库和更全面的尺寸控制,让我们的原型图更逼真,更有利于交流和前期的展示。 作为目前产品原型设计中的利器,Sketch特别适合移动APP和响应式网页的设计开发。下面我们就来看看Sketch的一些入门指南以及如何利用Mockplus的插件实现交互效果。 一、 Artboard
Sketch 中文版拥有简约的设计,调色板,面板,菜单,窗口,控件和功能强大的矢量绘图和文字工具;包含针对UI设计的操作和交互模式,让你设计图标、移动手机UI、网站UI等更加简单高效。
静电说:其实对于这款工具,我一直是又爱又恨,爱的是它简单易学,上手速度快,做设计效率高。恨的是它这么多年来一直没在核心功能上下功夫,导致现在大家怨声载道,卡顿现象持续一两年完全不解决,也不回应。说实话这个团队现在有点走偏了,膨胀了。或者说,这个团队压根没技术实力解决问题?
本人在学了一年半平面设计之后(苦于不会画画,只会用软件,没做出个啥东西来),转做的 iOS 开发,算是能写点新手教程,如果您是职业设计师,就别对这篇文章抱太大希望啦。如果你是不会做 UI 的程序员(做 iOS 开发的最好),希望你能有所收获。
Sketch是一款非常流行的矢量图形设计工具,其简单易用的特点吸引了众多用户的青睐。本研究对Sketch软件进行了深入探讨,探讨了Sketch的主要特点、设计理念和功能,以及如何使用Sketch完成矢量图形设计等方面的问题,最后总结了Sketch在图形设计领域的优势和应用前景。
先抛个问题,众所周知,Sketch 是 UED 设计工具,大多数 Sketch 插件都是用于提升设计人员工作效率。那么,作为前端研发的我们为什么要学习 Sketch 插件开发呢?
北京时间2022年6月7日下午2点45分左右,Figma的服务器又崩了,全球范围内使用Figma工作的设计师被迫歇业,只能望着504报错页面佛系摸鱼,经过官方2个多小时的紧急修复,才终于恢复正常。
我们努力使Sketch成为梦想中的“设计师工具箱”。但是每个人都有不同的需求,也许你需要一个我们还没有实现的功能。不要担心:插件已经可以满足您的需求,或者您可以轻松创建一个插件。 如果您有兴趣扩展Sketch,那么您就位于正确的位置。在这里,我们展示Sketch可扩展性文档的概要以及如何快速构建您的第一个Sketch插件。 如果您只想使用现有的插件,请参阅插件目录。 你可以用插件做什么? Sketch中的插件可以做任何用户可以做的事情(甚至更多!)。例如: 根据复杂的规则选择文档中的图层 操作图层属性 创建
Sketch for Mac是一款功能强大、易于学习和使用的矢量图形设计工具,被广泛应用于UI/UX设计、网页设计和移动应用设计等领域。
如今,UI设计工具越来越多,每个软件都有他特定的使用群体,但是,设计师不可避免的会遇到相互协作的时候。那么文件转换就成了一个大难题。
作者简介: 周政演,福州大学数计学院2016级计算机科学与技术(实验班)本科生,目前研究方向为网络测量,邮箱vancasola @gmail.com。
Sketch,作为一款专为图标和界面设计而打造的优质矢量绘图工具,也是设计师们制作和完善公司企业内部设计规范系统不可或缺的设计工具。
Sketch 是伴随移动应用程序崛起而流行的 UI 设计工具。2014年 Sketch V3 增加 Symbols 功能,在 UI 设计工具领域的优势越来越大。它持续改进和增强功能,不断加强对插件社区的建设,吸引越来越多的开发者进入。
SketchTool是一个与Sketch捆绑在一起的命令行实用程序,它允许您使用Sketch文档执行一些操作,例如检查它们或导出资产。它还允许您从命令行控制Sketch以执行一些操作。 安装 SketchTool 与Sketch(和Sketch Beta)捆绑在一起。你可以找到它。 Sketch.app/Contents/Resources/sketchtool/bin/sketchtool 建议您在Sketch中使用它,而不是将其复制到其他位置,以便始终使用最新版本(更新Sketch时更新SketchTo
这是官方的说明文字,起初静电按照文字表述,怎么也找不到手柄的位置。不过后来在不经意之间,看到了图层之间的手柄。
本文结合工程化实践,系统介绍要实现一个生产级别的 Sketch 插件所需要的技术知识和解决方案,并以一个真实的业务场景为案例,从0到1来实现一个生产级别的插件开发。 从 Sketch 插件开发的机制,自动打包更新工程化、Sketch 中 Objective-C 的运行机制等方面,分享开发一个生产级插件所需的技术储备。 最终开发一个如下图所示的 MVP插件将文章中讲到的知识串联起来,学以致用,加深对 Sketch 插件开发的理解。 在开发前,为了使开发调试更顺畅,需要做一点配置工作。 一、开发环境配置 崩溃
Sketch是由荷兰公司Bohemian Coding在2009年发布的一款矢量图形编辑工具。这款软件主要面向界面设计师和Web开发人员,并因其简单易用和高效完成了大量的UI设计工作。
用户界面设计过程涉及大量创造性的迭代工作。这个过程通常从在白板或白纸上画草图开始,设计师和工程师分享他们的想法,尽力表达出潜在的客户场景或工作流程。当他们在某个设计上达成一致之后,通过照片的形式将草图拍下来,然后手动将草图翻译成 HTML 代码。翻译过程需要耗费很多时间和精力,通常会减慢设计过程。 如果可以将白板上手绘的设计立即反映在浏览器中,那会怎样?如果我们能够做到这一点,在设计头脑风暴结束时,我们就可以拥有一个已经由设计师、开发人员甚至客户验证过的现成原型,这将为网站和应用程序开发省不少时间。现在,微软已经借助 AI 做到了这一点,同时他们还将这个项目在 Github 上开源了。
Sketch for mac以简约的设计是基于无限的规模和层次的绘图空间,拥有调色板,面板,菜单,窗口和控件。虽然使用简单,它提供了功能强大的矢量绘图和文字工具。如完美的布尔运算,符号,和强大的标尺,参考线和网格。Sketch92此更新带来了一系列小改进,以提高您在 Sketch 中的工作效率——包括使用 Smart Distribute 更快地整理和交换图层的方法。
---- 如果您花费了开发Plugins for Sketch的不少重要时间,则可以使用这些首选项对工作流程进行一些改进。 由于并非所有Sketch用户都是插件开发人员,因此在“首选项”面板中为这些首选项设置UI并没有任何意义。您需要使用Terminal.app来启用/禁用它们。 为插件定义一个代码编辑器 有最喜欢的代码编辑器?你可以告诉Sketch使用它来编辑插件。例如,如果你使用Atom,你可以这样做: $ defaults write ~/Library/Preferences/com.bohemi
手绘草图从古至今都是人们交流和表达意图的重要媒介,在计算机视觉、计算机图形学、机器学习、人机交互等方面有着广泛的应用前景。手绘草图相关的研讨会(SHE)将首次出现在计算机视觉顶级会议 ICCV 2021 的舞台上,旨在让大家交流并分享相关最新研究成果和前沿进展! 我们邀请了 4 位领域内顶尖的专家为研讨会作相关主题报告,包括 Adobe 首席科学家 Aaron Hertzmann, 加拿大英属哥伦比亚大学教授 Alla Sheffer, 香港城市大学教授 Hongbo Fu 和佐治亚理工及 Faceboo
sketch是一款轻量的,易用的矢量设计工具,有了它,可以让你进行更加简单高效的UI设计。
Sketch是一款Mac操作系统上的矢量绘图软件,主要用于设计师进行UI界面、网页设计等领域的工作。Sketch提供了丰富的绘图工具和功能,可以轻松创建各种复杂的图形、图标和模式。
静电说:各位设计师,你们是不是已经有选择困难症了?现在工具越来越多了,那么究竟用哪个做UI更合适呢?来看看作者的分析吧!在这里提前给大家一些建议,对于Win平台同学,建议先熟悉一下Figma,因为它比XD确实好很多。Mac平台同学,根据需求决定就好。
SketchMac是一款专业绘图工具。能够满足网页、用户界面、图标等的设计需求。Sketch 带来全新外观和更多。完全重新设计的界面使设计过程比以往更加直观。凭借强大的功能,直观的界面和广阔的插件生态系统,让您创建最佳作品 。
Sketch Mac版是一款非常优秀的矢量绘图工具,拥有简约的设计,调色板,面板,菜单,窗口,控件和功能强大的矢量绘图和文字工具;包含针对UI设计的操作和交互模式,让你设计图标、移动手机UI、网站UI等更加简单高效。
新入门的设计师肯定很好奇,Photoshop、Illustrator 和 Sketch 三款软件到底哪个好?我到底从哪里开始学?今天我们这里将给你一个好的说法。
Sketch for mac是一款专业的Mac平台UI设计软件,它为设计师提供了一套完整的工具集,帮助他们快速而准确地创作出高质量的用户界面设计。
原型设计的发展历史经历了纸上原型、静态线框设计、到现在的可交互式原型。作为设计过程中最初始的阶段,设计师们对原型设计的要求也越来越高。因此,如今的原型设计工具格局也发生了很大的变化。
静电说:鉴于大家对Figma的热情,从今天开始,静Design公众号开始不定期连载我的Figma学习日记。作为Sketch的强有力竞争者,Figma最近出现的概率真的很高,其中主要原因,第一肯定是Sketch的不给力,第二,那必须是Figma真的很好用,最重要的是很流畅咯,而且对于个人用户来说,不用花一分钱就可以用起来,真的是设计师的心头好哦。
Sketch for Mac是一款专业的矢量图形编辑工具,主要用于UI和UX设计。它提供了丰富的功能和工具,可以帮助设计人员更轻松地创建和编辑各种类型的矢量图形。
开发Sketch插件时,您可能需要一些方法来了解代码运行时发生了什么。 日志 调试JavaScript代码最常用的方法是console.log在关键步骤中添加一堆。不幸的是,JavaScriptCore(Sketch插件运行的上下文)没有提供console。相反,调用的特殊方法log是可用的。 有几个选项可以查看这些日志: 打开Console.app并查找Sketch日志 看看这个文件~/Library/Logs/com.bohemiancoding.sketch3/Plugin Output.log 运
mac电脑上哪款服装设计软件好用?Sketch Fashion 是一款专为 Mac 设计的精美、易于使用的服装设计工具,软件为您提供制作原型和创建优秀服装设计所需的所有工具,使用新的时装设计工具创建、制作原型、绘制草图并将您的想法变为现实。
往期文章索引: 1 / 入门基本概念、page的相关操作 2 / artboard 、NSFileManager 和 NSString 关于文件及文件夹的相关操作 3 / DIY一个Sketch插件,生成猫猫狗狗的全家福 4 / NSPasteboard 、text 的操作 5/ Shape 的一些操作,主要介绍 line 及 rect 6/ Shape的curve操作 7/ GUI 8/ Cocoa基础 9/ Shape中的oval shadow: “ 本期由 CanisMinor 创作,他是一枚 U
这些天很多朋友都开始陆陆续续的返岗上班了,小菜再次祝愿小菜的读者朋友们 2022 虎年虎虎生威,诸事顺利,心想事成!
多年来,美团外卖一直在高速增长,但整个客户端的UI组件一直没有得到很好的统一。而在开发过程中因UI缺乏同一的标准导致各种问题凸显,积木插件Sketch Plugin应运而生。外卖技术团队将其打造成为UI一致性的抓手,最终帮助团队减少开发成本,提升了交付的质量,并为美团多个业务团队提供了很好的支持服务。
我这里推荐的是摹客,摹客是设计+协作(All in One)的一站式云平台,为产品开发团队提供高保真设计、设计稿交付、全流程协作和设计规范管理。
前言:设计不断的变化,而设计工具也一直在更新换代,设计师要想提高效率,就要选着好用的设计工具。做 UI/UX 设计,过去最常见的工具是 Axure、Sketch 和 Adobe XD。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云