Flutter是一款移动应用SDK,可通过单一代码库为iOS和Android构建高性能,高保真的应用。
对于复杂的界面设计,我们在每个界面下递归细分功能模块,直到实现最基本的功能模块。模块化设计便于项目创建、更新和维护。
进入 /game/templates/multiends 打开 web.html:
你想知道属于你的缘分么,现在玩家可以通过指纹测试出属于自己的缘分,赶快行动起来吧,游戏中,玩家只需要鼠标长按指纹,就可以很快的分析出属于你的缘分结果,你还在等什么。
消除游戏-消消乐 一个基于HTML,Javascript的消除游戏。使用了createjs框架。 ---- -> view online demo ---- screenshot: Example 1: 📷 Example “hint()”: 📷 Example [col&row]: { col:20, //set 20 columns row:16, //set 16 rows } 📷 usage: <canv02
WebAssembly 和 Flutter 两者 有个共同的特点:潜力股。在被js/ts统治的前端世界里的另外技术方向。前端世界里js占领着统治地位,又来了ts弥补缺陷加持统治地位,ts还有ms在强推,github被ms收购了后更加联合github一起强推。
现在,Milvus 的 Python SDK——PyMilvus 中已集成模型模块,支持直接添加 Embedding 和重排(Reranker)模型,大幅简化了将数据转化为向量以及对搜索结果进行重排的流程,十分适用于检索增强生成(RAG)应用。
The following are few examples of game engines implemented with HTML5 and JavaScript: Construct 2: One of the first WebGL enabled HTML5 game engines. Exports purely to HTML5 and JavaScript. Uses Canvas only and is extensible with JavaScript plugins. Isonge
Github: https://github.com/photonstorm/phaser
作者使用过的最简洁的观察者模式,就是AS3源码里的EventDispatcher事件派发者对象。任何继承于这个类的对象,都可以间接实现观察者模式。
首先,给大家普及个知识,不管在任何平台或者任何第三方库的使用;只要你的调用的库的路径下有对应的包,是可以编译出来的。 回到主题,windows下有编译exe的那就是一定会编译linu
点击任一英雄头像,进去该英雄的详情页,里面存放着该英雄的信息和皮肤图片,所以要获取该英雄皮肤就需要从前面的url中进入该详情页:
http://gintama.vip/examples-phaser/day2.html
在Vue3的开发中,不单单是单纯的页面展示,我们经常需要从后端接口获取数据并在前端进行渲染,值以前js是采用ajax进行数据请求,需要写很多js代码。现在结合vue,可以使用Axios进行接口数据请求。Axios是一个基于Promise的HTTP客户端,用于浏览器和node.js,可以方便地在Vue3中实现数据的请求与处理,本文将引导你快速入门Vue3中Axios接口数据请求和渲染的基本操作。
距离上次写爬虫文章已经过了许久了,之前写过一篇20行Python代码爬取王者荣耀全英雄皮肤 ,反响强烈,其中有很多同学希望我再写一篇针对英雄联盟官网的皮肤爬取,但苦于事情繁多,便一拖再拖,一直拖到了现在,那么本篇文章我们就一起来学习一下如何爬取英雄联盟全英雄皮肤。
距离上次写爬虫文章已经过了许久了,之前写过一篇20行Python代码爬取王者荣耀全英雄皮肤 [1],反响强烈,其中有很多同学希望我再写一篇针对英雄联盟官网的皮肤爬取,但苦于事情繁多,便一拖再拖,一直拖到了现在,那么本篇文章我们就一起来学习一下如何爬取英雄联盟全英雄皮肤。
原文:https://victorzhou.com/blog/build-an-io-game-part-2
HTML5愤怒的小红帽小游戏是一款益智休闲射击小游戏,游戏中一支箭,一个便当袋,小红帽能平安的到达老奶奶家吗?赶紧一起护送小红帽去奶奶家吧。完成这个神圣的任务,做真正的勇士!
可以使用另一个技巧来获取更多一点的页面实际使用面积,那就是去除IOS设备上的地址栏,可以使用页面加载完之后稍稍滚动页面的招术来实现。
Snake Game 使用 ReactJS 项目实现功能组件并相应地管理状态。开发的游戏允许用户使用箭头键控制蛇或触摸屏幕上显示的按钮来收集食物并增长长度。游戏的目标是在不与墙壁或蛇自己的身体碰撞的情况下吃尽可能多的食物。
笔者之前从未接触过微信小程序和WebGL的开发,但是却一直有留意相关技术的发展,大概听说原来微信小程序是不支持WebGL 3D技术的。这次借着微信大力推广小游戏,看了一下API文档,发现小游戏是可以使用的WebGL进行开发的。而最近正好又有点时间,就随便搞搞,试试小游戏的效果。因为小游戏“跳一跳”是用three.js所制作的,所以我就选择了three.js所。那么开始吧。
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第4篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
原文:https://victorzhou.com/blog/build-an-io-game-part-1
https://juejin.cn/post/6960096410305822751
游戏开发并不需要局限于使用 Unity 或 Unreal Engine4 的用户。JavaScript 游戏开发已经有一段时间了。实际上,最流行的浏览器(例如Chrome,Firefox和Edge)的最新版本提供了对高级图形渲染(例如WebGL【https://get.webgl.org/】)的支持,从而带来了非常有趣的游戏开发机会。
周末肛了一下0ctf,发现自己依旧那么菜。一道题也没解出来,成功的再一次拖了队伍后退。 今天发现国外大佬们已经开始放wp了。于是自己学习一波,复现一下。 先吐槽一波 h4x0rs.club1 Flag is biography of the administrator. There are more than one way to get this flag. h4x0rs.club-https://h4x0rs.club/game/ backend_www got backup at /var/www/h
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第5篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
最近 Steam 玩得比较多,早晨突然想到一个有趣的问题:买下 Steam 所有游戏要花多少钱?
而在主循环的内容中还会涉及到:组件的生命周期和计时器、缓动系统、动画系统和物理系统等...
这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Protocols.html
在很多需求业务中,都需要浏览器和服务器实时通信来实现功能,比如:扫码登录(扫码后,手机确认登录,PC网页完成登录并跳转)、订单语言提醒等,这些都是建立在两端实时通信的基础上的。对前端而言,来实现浏览器和服务器实时通信,最好的选择就是Socket.IO库,能够快速的实现两端实时通信功能。
从国际象棋到中国围棋,人类与“机器”已经较上了劲。 看过那么多场对战,你是不是也想上手体验一把? 来来来,简单五步,手把手教你撸一个缩减版的国际象棋AI。 首先,我们来看一些基础概念: 移动生成 棋面评估 Minimax算法 alpha beta剪枝 在每个步骤中,我们将通过一个国际象棋程序技术来改进算法。我将演示每个步骤是如何影响算法的。 你可以在GitHub上查看AI算法的最终版本。 https://github.com/lhartikk/simple-chess-ai 我无法打败
小二:“唉!别提了,还不是最近又接触了一个叫英雄联盟的游戏,游戏中很多皮肤都需要花钱买,但是我钱不够呀...”
您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍 Cocos Creator 的编辑器界面、功能和工作流程,但如果您想快速上手体验使用 Cocos Creator 开发游戏的大体流程和方法,这一章将满足您的好奇心。完成本章教程之后,您应该能获得足够上手制作游戏的信息,不过我们还是推荐您继续阅读本手册来了解各个功能模块的细节和完整的工作流程。
3. 构建基本的子弹对象,fire 方法用来初始化子弹实例,update方法用来绘制子弹轨迹
不变性(Immutability)是函数式编程的核心原理,也有很多面向对象的程序提供了这一特性。在这篇文章中,我将展示什么是完全不变的,如何在JavaScript中使用这个概念,以及为什么它是有用的。
本来早就该完成的club2 wp因为清明节的关系拖了一段时间,club2这个题目用了一很精巧的postMessage漏洞。
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第6篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
这个例子 运行效果就是浏览器一打开 就会弹出 StarCraft 当你点击确定之后,页面的元素才 开始从 {{title}}变成 StarCraft
自 GPT 系列对话大模型以及 DALL・E、Midjourney 等文生图大模型兴起以来,基于它们的硬核、有趣二创应用花样频出,让普通人切身地体验到了大模型的魅力。
最近手里有个Phaser游戏工程,上面让转化为微信小游戏,由于对这块儿不了解,所以上网查了很多资料,终于让我找到了案例,在此要感谢下 作者;下面是我转载的他的文章
如果点击颜色比较深的那个(俗称坏老鼠),将扣分50;如果点击颜色比较浅的那个(俗称好老鼠),将得分100
小程序后台服务需要通过 HTTPS 访问,在实验开始之前,我们要准备域名和 SSL 证书。
Game的实例在游戏时只有一个,现在我们首先将Game类改造为一个单例。所谓单例,就是运行时只有一个实例。Game.js代码改造如下:
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第9篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公众号回复“小游戏从0到1”获取。
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018/1/23 15:42 # @Author : Aries # @Site : # @File : yy.py # @Software: PyCharm import requests import time from lxml import html headers = { 'user-agent': "Mozil
作者:叶庭云、朱小五 来源:快学Python 人生苦短,快学Python! 今天是教使用大家selenium,一键爬取LOL英雄皮肤壁纸。 第一步,先要进行网页分析 一、网页分析 进入LOL官网后,鼠
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第7篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公号回复“小游戏从0到1”获取。
很不错的游戏体验,颇有点小时候玩的红警氛围,喜欢的感觉试玩吧,源码已经开源! http://mpvideo.qpic.cn/0bc334aaoaaafeafuyko7nrfbx6da7pqabya.f
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