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Python signal 信号处理模块

在Python中,signal模块用于捕获和处理操作系统信号。信号是软件中断,通常由操作系统发送给进程,以通知进程发生了某个事件。例如,当用户按下Ctrl+C时,操作系统会向进程发送SIGINT信号。...signal模块允许你注册信号处理函数,这样当接收到特定信号时,可以执行自定义的代码。这对于在程序退出前执行清理操作非常有用,比如保存状态、关闭文件、释放资源等。...signal.signal(signal.SIGTERM, self.handle_signal) self.lines_written = 0 def handle_signal...我们使用signal.signal(signal.SIGTERM, self.handle_signal)来注册这个处理函数。...当程序运行时,如果接收到SIGTERM信号,比如通过在终端中执行kill (其中是程序的进程ID),程序会执行self.handle_signal函数中的代码,然后退出。

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学习tombstone,signal

针对进程出现的不同的异常状态,Linux kernel会发送相应的signal给异常进程,debuggerd捕获这些signal,做出相应处理的同时(一般来说是退出异常进程),在/data/tombstones...首先调用log_signal_summary()来输出一些信息,调用log_signal_summary()的目的是防止后面动作出错,最终无法定位到是哪个进程出现了错误,所以先在这里打印一些关键信息。...和进程对应的内存传递给了dump_signal_info()。...在dump_signal_info函数中首先调用signal_has_si_addr()对信号的signo进行判断,可以在下面的函数中看到,只有在信号不是manually sent并且是某些特定信号的情况下...之后调用dump_probable_cause(),通过分析signal_info打印可能的原因信息,主要依靠分析signal number和fault address来得出可能的结论。

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    PYthon signal总结

    预设信号处理函数 signal包的核心是使用signal.signal()函数来预设(register)信号处理函数,如下所示: singnal.signal(signalnum, handler..., signum) # register signal.SIGTSTP's handler signal.signal(signal.SIGTSTP, myHandler) signal.pause...Python的多线程机制,只要利用signal模块就可以为耗时操作增加统一的超时处理机制(当然在使用了多线程的情况下还是有一些不一样的地方,只有在主线程里面才可以调用signal.signal函数,而子线程可以调用...signal.alarm函数对信号的状态进行设置,具体需参照signal模块自身文档)。...但是我们有时候需要在关闭服务器之前做一些事情,比如回收一些资源,关闭数据库连接池等,要实现优雅的关闭服务器,就需要对kill的信号进行处理,python的信号处理用到signal模块

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    QT signal slot mechanism

    当指定信号 signal 时必须使用 QT 的宏 SIGNAL(),当指定槽函数时必须使用宏 SLOT()。如果发射者与接收者属于同一个对象的话,那么在 connect 调用中接收者参数可以省略。...disconnect( myObject, SIGNAL(mySignal()), 0, 0 ) 或者 myObject->disconnect( SIGNAL(mySignal()) )...元对象代码是 signal/slot 机制所必须的。用 moc 产生的 C++ 源文件必须与类实现一起进行编译和连接,或者用 #include 语句将其包含到类的源文件中。...宏定义不能用在 signal 和 slot 的参数中。 既然 moc 工具不扩展 #define,因此,在 signals 和 slots 中携带参数的宏就不能正确地工作,如果不带参数是可以的。...既然 signal->slot 绑定是发生在运行时刻,那么,从概念上讲使用缺省参数是困难的。

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    Linux下异常信号——Signal

    近期接触了Linux平台的测试,遇到了软件发生异常,从而接触到了 Linux平台下的Signal——信号,用来通知进程发生了异步事件。...作为测试,免不了需要初步判断一下是否是正在的异常,因此学习了一下Signal NO 1 信号事件的发生有两个来源: 硬件来源(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障); 软件来源,最常用发送信号的系统函数是...E 信号不能被捕获 F 信号不能被忽略 了解了以上信息后,再来看软件生成异常的log文件,其他的信息可以暂时不关注,将log信息中的Signal字段找出来,解读后面的数值 未了解之前: 跟开发了解了软件在出现异常时会写...是经常出现且需要重点关注的信号,遇到这个数字千万要放过 6和14,遇到这个信号也千万不要忽略,需要找开发进行分析讨论的哟,它可能是问题,当然,也可能不是问题 其他的信号,目前位置没有遇到过 以上简单分享了Linux下的Signal

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    RTP之Signal的使用(一)

    在RTP中,也可以像Kernel那样使用Signal,但略有不同 区别一:Kernel Task默认Unblock所有Signal;Kernel创建的RTP默认Unblock所有Signal;被RTP创建的...继承原有RTP的Mask /* * 版权所有 公众号 VxWorks567 * 使用以下代码分别在Kernel和RTP里进行测试 */ #include #include <signal.h...Task共享Mask /* * 版权所有 公众号 VxWorks567 * 使用以下代码分别在Kernel和RTP里进行测试 */ #include #include <signal.h...后,默认是丢弃,即SIG_DFL表示“忽略Signal”;RTP接收到Signal后,默认是终止,即SIG_DFL表示“终止进程” /* * 版权所有 公众号 VxWorks567 * 使用以下代码分别在...(30, sigHandler);/* 仅注册30 */ printf("\nwait for signal\n"); pause(); printf("after signal

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