H.265流媒体播放器EasyPlayer具备较强的灵活性,可支持多类型的视频流格式播放,包括RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,性能稳定、播放流畅。...在上几期的文章中,我们介绍了关于EasyPlayer流媒体播放器最近更新的一些功能和细节优化,包括网页实时录像、ios端低延迟直播,以及如何删除或替换播放器loading样式等,感兴趣的用户可以翻阅我们往期的文章进行了解...我们在优化产品功能时发现,EasyPlayer播放H.265视频时,在设置为不自动播放的情况下,出现了loading状态无法消失的现象。针对该现象,我们立即进行了排查与优化。...经过技术人员的排查发现,在不自动播放所有视频的设置下,播放器内部对象并没有被创建,所以setHLSListener没有被执行调用,因此导致了上述异常情况。...解决起来也较为简单,在点击播放时,重新设置一次监听即可。
但如果你想改变它的状态,你就知道在哪里改了。 ...我记得曾尝试自定义构建过程,使SVG图像自动内联到代码中。 我花了几个小时试图了解构建过程。最后,我们得到了一个导入文件,该文件注入 SVG 标记,我们将网站的加载速度提高了0.0001毫秒。 ...因为你无法忍受它看起来有多丑,你花时间手动添加空格。 ? 使用 ESLint 和 Visual Studio 代码插件,它可以在保存时为你格式化它。 ?...要怎么设置 1.在你的 package.json 中,添加一些dev依赖项并执行 npm i或yarn: "devDependencies": { "eslint-config-airbnb":...也就是说,了解不同的工具是件好事。 如果你手上只有一把锤子,那么所有的东西看起来都像钉子 你需要考虑使用的一些库的设置时间,并将其与之进行比较。
但如果你想改变它的状态,你就知道在哪里改了。 99% 的情况下你不需要运行 eject 命令 Create React APP 提供了一个选项 yarn eject,可以弹出项目来定制构建过程。...我记得曾尝试自定义构建过程,使SVG图像自动内联到代码中。 我花了几个小时试图了解构建过程。最后,我们得到了一个导入文件,该文件注入 SVG 标记,我们将网站的加载速度提高了0.0001毫秒。...image.png 要怎么设置 1.在你的 package.json 中,添加一些dev依赖项并执行 npm i或yarn: "devDependencies": { "eslint-config-airbnb...也就是说,了解不同的工具是件好事。 如果你手上只有一把锤子,那么所有的东西看起来都像钉子 你需要考虑使用的一些库的设置时间,并将其与之进行比较。...是异步的 // isFiltered还没有改变 if (this.state.isFiltered) { // Do some filtering } }; 正确做法一:将状态传递下去
只读的 引入静态资源(css和图片) import logo from './logo.svg'; import '....设置状态 this.setState({ xxx:yyy }) // 或 this.setState((preState,props)=>{ return { xxx:yyy }...可以看以下例子: 假如 count的初始状态是1,以下两处的计算结果是多少?为什么?...) } render(){ return {this.state.count} } 答案是1,2 setState关键点: 状态只有组件内部能够访问 同一个...状态修改可能是异步的(注意可能) 处理方式: 传参数(pre)+回调函数 给setState设置setTimout设置0s后执行 原生事件得到值,可以立刻拿到同步的值。
> { this.mouseOut(e,); }} /> onMouseEnter事件在火狐上会不断地触发mouseenter和mouseleave事件,所以需要先设置一个...this.state.flag){ //...do something this.setState({ flag:true, }) } } mouseOut()...{ this.setState({ flag:false, }) } 2、ESLint Unary operator '++' used i++是不安全的,所以用i+=1 //bad...for(let i=0;i<a.length;i++) //good for(let i=0;i<a.length;i+=1) 3、兼容 ie11之 SVG 的transform旋转 从 0 度 /...无法识别 使用encodeURI()方法来识别,也不影响其他浏览器 encodeURI( url ) 7、document.activeElement.tagName 返回文档中当前获得焦点的元素
以零售行业时段销售为例,这个图表的既能看到每天每个时段的客流/销售情况(热力图),判断高峰,又能看到一周的汇总情况(条形图) 读者可能想到用矩阵条件格式实现。...新建一个矩阵,如下拖拽字段: 设置条件格式背景色,仅作用于值,形成热力图: 设置条件格式数据条,仅作用于合计,形成条形图: 这里你会被卡住,因为矩阵的条件格式数据条目前无法只用于总计,确定按钮为灰色...遇事不决SVG。 还是这个矩阵,使用我分享的免费在线SVG工具生成一个条形图。条形图可以带有图案,也可以朴素一点。如需朴素效果,把背景色打开,设置为和图标颜色相同。复制右侧的SVG度量值到你的模型。...这里加一个条件:如果星期和小时都具有唯一值,返回空值,否则返回条形。将度量值标记为图像URL后,得到以下效果: 新建一个颜色度量值,借助rgba的a实现热力渐变。...在此基础上,可以给SVG条形加上text标签:
从使用最简单的 Hooks 我们可以知道。 存储 “状态” 不再使用一个 state 属性。...,而 setState 执行的是对象的合并处理。...下面演示类组件是如何清除订阅的: // 一个订阅好友的在线状态的组件 class FriendStatus extends React.Component { constructor(props) ...2.2.3 实现不同逻辑分离 刚才讲的都是在一个场景下使用 Hooks 。 现在将计数组件和好友在线状态组件结合并作对比。...而在函数式组件中我们有时根本不会需要用到 state 这样的状态存储,我们仅仅是想使用。
将其应用到 React 组件中,我们用来判断组件的属性传递是否符合设置的预期,如果传递的属性与其不匹配,将会有警告提示。...每个组件都可以设置自己的 local state,你可以在组件内部初始化值,值如果发生改变时,将触发组件重新渲染。Local state 可以用于组件内部的 DOM 交互,表单的处理。...() 方法来更新本地状态,目前的组件只是一个静态的组件,无法完成交互和渲染。...要实现状态的更新,我们需要使用 this.setState() 方法进行状态的更新,这里我们使用 setTimeout() 函数进行状态的更新,示例代码如下: import React,{Component...此外,在这方法中调用setState方法,会触发重渲染,所以,官方设计这个方法就是用来加载外部数据用的,或处理其他的副作用代码)。
login') { next({ path: '/' }); } else { next(); } NProgress.done(); }});2.Vuex 全局状态管理在路由配置中我们将角色信息存储在了...({ state: { // 角色信息 role: '', }, mutations: { setState(state, role) { state.role = role...svg 图标了,我们还需要做的就是将 svg 文件加载到内存中, svg-sprite-loader 的官方解释是:一个用于创建 svg 雪碧图的 Webpack 加载器。...通俗的讲:svg-sprite-loader 会把你引入的 svg 塞到一个个 symbol 中,合成一个大的 svg,最后将这个大的 svg 放入 body 中。....rule('icons') .test(/\.svg$/) // 设置test .include.add(resolve('src/svg')) // 加入include .end(
将其应用到 React 组件中,我们用来判断组件的属性传递是否符合设置的预期,如果传递的属性与其不匹配,将会有警告提示。...每个组件都可以设置自己的 local state,你可以在组件内部初始化值,值如果发生改变时,将触发组件重新渲染。Local state 可以用于组件内部的 DOM 交互,表单的处理。...) 方法来更新本地状态,目前的组件只是一个静态的组件,无法完成交互和渲染。...要实现状态的更新,我们需要使用 this.setState() 方法进行状态的更新,这里我们使用 setTimeout() 函数进行状态的更新,示例代码如下: import React,{Component...此外,在这方法中调用setState方法,会触发重渲染,所以,官方设计这个方法就是用来加载外部数据用的,或处理其他的副作用代码)。
Gif 动画存在一些问题,例如:文件较大、无法缩放匹配不同屏幕大小和密度、易出现锯齿、无法控制动画等。...其他常用的动画方案有: Png 序列帧:文件大,可能会在不同屏幕分辨率下失真 SVG 动画:实现成本高,易出现动画还原度低的情况 目前,项目需要经过调研,Lottie 动画是一种具有高可行性的方案。...使用示例如下: lottie.loadAnimation({ container: animationWindow, renderer: 'svg', loop: true, autoplay...([[0,5],[10,18]], true);直接播放 0-5 帧和 10-18 帧 setSpeed animation.setSpeed(speed);设置播放速度,speed 为 1 表示正常速度...setDirection animation.setDirection(direction);设置播放方向,1 表示正向播放,-1 表示反向播放 destroy animation.destroy()
比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态,便可以使用Ctrl+Z来进行返 回。下象棋的时候,可以反悔。...()); System.out.println(o.getState()); } } 在上面的这个示意性的客户端角色里面,首先将发起人对象的状态设置成“On”,并创建一个备忘录对象将这个状态存储起来...()); } } 结果: 赋值状态:On 赋值状态:Off 赋值状态:On 客户端首先 (1)将发起人对象的状态设置为“On”。 ...由于负责人对象拿到的仅是MementoIF接口,因此无法读出备忘录对象内部的状态。 (4)将发起人对象的状态设置为“Off”。 ...(5)调用负责人对象的retrieveMemento()方法将备忘录对象取出。注意此时仅能得到MementoIF接口,因此无法读出此对象的内部状态。
出于性能的考虑,React 会对状态变化进行批处理,所以在调用 setState() 后,状态可能不会立即发生变化。...这意味着你在调用 setState() 时不应该依赖当前的状态,因为你不能确定这个状态会是什么。解决办法是将一个函数传递给 setState(),并将之前的状态作为参数。...通过这样做,你可以避免由于 setState() 的异步性而导致用户在访问时获得旧的状态值的问题。 假设初始计数值为 0。在连续三次递增操作后,该值将只递增一个。...因为 this.props 和 this.state 可能被异步更新,你不应该依赖它们的值来计算下一个状态。 这个计数器的例子将无法按预期更新。...如果你使用 JSX 渲染你的组件,该组件的名称必须以大写字母开头,否则 React 将抛出一个错误,即未识别的标签。这个惯例是因为只有 HTML 元素和 SVG 标签可以以小写字母开头。
这样数据改变时,使用setState()更新组件UI。 React的不足: 动画库不丰富; 在svg的操作和算法方面不如d3成熟。...函数中却使用的是setState,这里面有一个非常重要的步骤:在DialDOM组件内首先要把props映射为state。...这样我们在setState时便可以不破坏React的props不能修改的约定。...我们在render方法中只创建了初始状态的组件UI,然后再componentDidMount方法中使用d3创建了一些动画。这些动画是直接操作DOM,但是并未对组件的props或state做任何操作。...Raphael不是面向svg的,在不支持svg的浏览器中生成vml格式的chart以实现兼容,demo可以点击这里。
将state设置为filter方法返回的新数组。... ); } react-remove-object-from-state-array.gif Array.filter 我们使用useState 钩子初始化employees状态变量...我们传递给Array.filter方法的函数将在数组的每个元素中被调用。在每次迭代中,我们检查对象中的id属性是否不等于2,并返回结果。...如果所有条件都不匹配,Array.filter函数将会返回空数组。 我们将函数传递到setState ,因为函数保证以当前(最新的)状态调用。...== 2; }), ); }; 当使用前一个状态计算下一个状态时,传递一个函数给setState。
使用技术编辑器:VScode技术框架:Flutter3.22.1+Dart3.4.1路由/状态管理:get^4.6.6本地存储:get_storage^2.1.1svg图片插件:flutter_svg^...目前这个项目已经同步到我的精选作品集,有需要的可以去看看。...double posY = swipeY - details.globalPosition.dy; if(posY > 100) { setState...Axis.horizontal, controller: pageController, onPageChanged: (index) { setState...,希望对大家有所帮助~当然也可以在此基础上做一些更有创意的功能。
tails.svg” alt=”Tails” /> ); 很快,他们会在营销材料中使用你的 组件,来向人们演示你的新功能有多么炫酷。...showButton: false }; state = flip(); handleClick = () => { this.setState(flip); };...有完全不同的界面。 有不同的随机性。 你现在有两个选项,回复 “对不起,我们不一样。” 或着你一边向 CoinFlip 中添加 DiceRoll 的复杂功能,一边看着组件无法承受过多职责而崩溃。...CoinFlip extends React.Component { state = flip(); handleClick = () => { this.setState(flip...我无法计算有多少次我想使用一个特定的开源 UI 组件,但却无法这样做,因为在满足设计要求的方式上,它并不是 “主题化的” 或 “可剥离的”。无头组件完全通过 “自带接口” 的要求来解决这个问题。
,options 选项,父组件的更新函数,初始状态值。...options.manual, // 非手动,就loading ...initState, }; } // 更新状态 setState(s: Partial的数据主要包含一下几个重要的数据以及通过 setState 方法设置数据,设置完成通过 subscribe 调用通知 useRequestImplement 组件重新渲染,从而获取最新值。..., error: undefined, }; // 更新状态 setState(s: Partial> = {}) { this.state...== this.count,就会返回空数据。 // 假如不是同一个请求,则返回空的 promise if (currentCount !
/static/imgs/tag.svg"); font-size: 10px; text-align: center; width: 65px; height.../static/imgs/new.svg"); align-self: flex-start; width: 30px; height: 30px; position...2.1.Pager的状态与属性: //Pager的状态 this.state = { data: [] } //Pager的状态属性 this.props.img 背景图 this.props.type...<Pager pager={{ img: Logic.loadImg("android.svg...}}> svg
多个上下文 9. state 在setState中使用函数,而不是对象 10. 无状态组件 11..../logo.svg'; import {ThemeContext} from '....下面是一个点击减少的按钮 使用对象的方式赋值给 state,如果用户点击过快,计算机非常慢,而 setState 是异步的,如果碰到更高优先级的响应过载,这个减少按钮的点击响应还在队列中等待,那么用户可能点了...3次,但是最后数值只减少了1 状态转换依赖于当前状态时,最好使用函数来设置状态,避免这种Bug decrement = () => { // Appears correct, but there...value: prevState.value - 1 }; }); }; 通常在组件里存的状态越少越好,最好是从外部获取,状态多了,会使得系统的状态是什么样子的变得难以推理 可以使用多个无状态组件构成