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Why Swift? Generics(泛型), Collection(集合类型), POP(协议式编程), Memory Management(内存管理)

大家会注意到 S 和 E 的冒号后面还有个 Hashable 协议,这就是要求它们符合这个协议的类型约束。使用协议的话可以使得这两个类型更加的规范和易于扩展。...Hashable 协议同时也是遵守 Equatable 协议,通过实现 == 运算符来确定自定义的类或结构是否相同。 关联类型 在协议里定义的关联类型也可以用泛型来处理。...因为没法多继承,那么没法拆成两个基类,这样必然就会出现重复代码。但是有了协议这个问题就好解决了。...extension 使得协议有了实现默认方法的能力。 关于多继承 Swift 是采用 Trait 的方式,其它语言 C++ 是直接支持多继承的,方式是这个类会持有多个父类的实例。...派发优化 Swift 会在这上面做优化,比如一个函数没有 override,Swift 就可能会使用直接派发的方式,所以如果属性绑定了 KVO 它的 getter 和 setter 方法可能会被优化成直接派发而导致

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    Swift 4.2新特性——WWDC2018 Session401笔记

    另外,苹果建议在Debug的时候,使用Incremental build,也就是增量模式,来取代之前的whole module,也就是全量模式,以提高速度。...Runtime Optimization 运行时优化 在Swift4.2中,在变量调用的会话过程中,会采用一种Guranteed-Release的标注方式,取代之前Retain-Release的方式,减少中间无谓的...Reduce Code Size 减少代码体积 有时候,开发者会介意代码量,这关系到app是否可以在蜂窝网络下下载(蜂窝网络下有100MB的文件大小限制)。...这里面大家的实现方法都很诡异,有用magic number做运算的,有直接用成员的hash值的,很多都是大家从网上找来的方法。这些方法且不论性能(性能也不好),从安全性角度上考虑也实现的很不好。...Checking Platform Conditions 平台监测 在我们开发的过程中,会用到很多条件编译,尤其在iOS和MacOS共存的App中,经常会出现这种代码 ?

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    苹果这个瓜真的有点大啊|Swift 周报 issue 49

    首先,先决条件用于防止调用未定义的行为,例如越界内存访问,如果不加以控制,可能会导致灾难性后果。 其次,它们充当一种防御机制,防止用户通过滥用 API 无意中导致复杂且难以诊断的问题,例如承诺泄漏。...内容概括讨论围绕着理解“@MainActor”方法中任务的行为展开,特别是关于它们的执行时间以及是否保证它们在下一个运行循环周期中运行。...经过讨论,最初的问题被细化为仅关注 Swift 的行为,而没有明确提及运行循环。 参与者尝试确定 Swift 是否保证涉及“@MainActor”方法中任务的代码的特定输出行为。...标记协议被概述为具有特定的属性,包括在各种情况下对其使用没有要求和限制。人们担心运行时表示是否有必要实现 BitwiseCopyable 一致性,特别是在后端部署场景中。...文章解释了 Hashable 的原理,如何为自定义类型实现 Hashable 协议,并提到了哈希碰撞可能会影响性能的问题。

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    在Swift中标识对象

    我们经常会遇到这样的情况:我们需要找到一种方法,根据一些身份的概念来存储对象。无论是在缓存中,还是在磁盘上存储对象的表示,或者简单地使用字典——我们经常需要找到方法来唯一地识别我们所处理的对象。...这是一个你们中的许多人可能已经熟悉的协议,因为无论何时你想使==操作符与一个类型一起使用,你都需要遵守它,这里有一个例子: struct Book { let title: String...在使用哈希值时要记住的一点是,只有当你知道你的所有对象或值都是完全相同的类型时,你才能依赖它们。由于协议不是这种情况,我们必须依靠其他方法。...为了使用这个API,对象要符合一个Renderable协议,并在需要时使用一个Renderer来排队等待渲染(类似于UIView有一个setNeedsLayout方法),像这样: class Circle...在处理Swift中的对象身份时,你还有其他喜欢的技术吗? 译自 John Sundell 的 Identifying objects in Swift

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    Swift5.7 支持结构化不透明结果类型

    比如用于函数的整个返回结果类型。本篇提议建议取消这种限制,并允许在“结构”位置使用不透明的结果类型。目的当前语法中对不透明结果类型的限制阻止了它们在许多常见的 API 模式中使用。...这种表达会被解释为some Optional,由于不透明类型一定是Any, AnyObject, 组合的协议,或者基类中的一种,所以some P?这种表达一定错误。some P!也是同样的道理。...(t) // ❌ERROR - 'combine' 是 'Hashable'的实例方法,调用者泛型 'T'' 实必须实现 'Hashable' 协议 let _ = h.finalize()...跟 SE-0244 中讨论的一样:如果在库中采用不透明类型,则一开始会破坏源代码[...]兼容性, 因为不支持可变参数。...其中一个不同点是impl Trait允许在结构位置使用,这个特性与当前提议基本相同。impl Trait与当前提议特性有个不同点,是impl Trait不会出现在闭包特性或者函数指针的返回类型中。

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    用 Swift 实现轻量的属性监听系统

    请相信我,我们并非为了使用新技术而使用新技术。如果一个问题有更好的方法去解决,那为何不替换掉旧方法呢?...但很不幸,我们无法将闭包 NameListener 放入 Set,因为闭包无法实现 Hashable 协议,而这正是使用 Set 所需要的。 似乎陷入困境了! 不要恐慌。...虽然一个单纯的闭包无法实现 Hashable,但我们可以将其再封装一次,例如放入一个 struct 里,我们再让 struct 实现 Hashable 协议。...最后,我们使用包装的办法,解决了监听者可能会无限制增长的问题。 而这一切的目的,都是为了让代码更有逻辑性,并减少 VC 的代码量。...也许我们该利用 Swift 的泛型编写一个更加合理的 Listener,你说对吧? 非最终的效果请查看并运行 Demo 代码:[1]。

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    Swift基础 通用

    尝试这样做会导致编译时错误。 通用函数 通用函数可以适用于任何类型。...如果您需要在自己的代码中使用swapTwoValues(_:_:)函数的行为,您可以使用Swift现有的swapswap(_:_:)函数,而不是提供自己的实现。...此要求由Dictionary键类型的类型约束强制执行,该约束指定键类型必须符合Hashable协议,Hashable协议是Swift标准库中定义的特殊协议。...在关联类型的约束中使用协议 协议可以作为其自身要求的一部分出现。例如,这里有一个完善Container协议的协议,添加了suffix(_:)方法的要求。...如果您尝试在没有泛型where子句的情况下执行此操作,您将遇到问题:isTop(_:)的实现使用==运算符,但Stack的定义不要求其项是可等的,因此使用==运算符会导致编译时错误。

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    swift4.0语法杂记(精简版)

    在swift中所有的代码都被封装在{}里面 OC使用alloc init进行初始化,而swift使用() OC中使用[]来调用方法,而swift中采用点语法。...其中某些方法或属性并不是开发者所需要的。这会让代码变得异常的臃肿。 若一个类拥有很多父类,会让开发者很难找到每个类中的问题并进行修改。...对象引用到内存的同一地方,若是发生改变,可能会造成代码混乱的现象。 而swift是一种面向协议的语言。协议其实就像篮球教练,会告诉选手如何去训练,但是教练本身并不会出现在球场。...Swift中的protocol不仅能定义方法还能定义属性,配合extension扩展的使用还能提供一些方法的默认实现,而且不仅类可以遵循协议,现在的枚举和结构体也能遵循协议了。...在 Swift 4 中,隐式 @objc 自动推断只会发生在很少的当必须要使用 @objc 的情况,比如: 复写父类的 Objective-C 方法 符合一个 Objective-C 的协议 其它大多数地方必须手工显示的加上

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    Swift基础 协议

    由于其类型是RandomNumberGenerator,Dice类中的代码只能以适用于所有符合此协议的生成器的方式与generator交互。这意味着它不能使用由生成器底层类型定义的任何方法或属性。...Snakes and Ladders游戏板设置在类的init()初始化器中进行。所有游戏逻辑都转移到协议play方法中,该方法使用协议的必需dice属性来提供其骰子滚动值。...使用综合实现采用协议 在许多简单的情况下,Swift可以自动为Equatable、Hashable和Comparable提供协议一致性。...请注意,@objc协议只能由从Objective-C类或其他@objc类继承的类采用。它们不能被结构或枚举所采用。 当您在可选需求中使用方法或属性时,其类型会自动成为可选类型。...这允许您定义协议本身的行为,而不是在每种类型的单个一致性或全局函数中。

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    WWDC 2021新Formatter API:新老比较及如何自定义

    旧API是Objc的产物,它十分高效且好用,但在Swift中使用难免有不协调感。 新API是完全为Swift开发的,它采用了当前流行的声明式的风格。...{ nil } 数据的格式转换都是在一个类定义中完成的。...ParseableFromatStyle 由于FormatStyle和ParseStrategy是两个独立的协议,因此苹果又提供了ParseableFromatStyle协议,方便我们在一个结构体中实现两个协议的方法...将getField方法声明为结构方法,便于之后的Attributed调用 在完成了上述代码后,我们已经可以使用代码在UIColor和String之间进行转换: let colorString = UIColorFormatStyle...不过通过对自定义Formatter协议的了解,可以加强我们对原生Formatter的认识,在代码中更好地使用它们。 希望本文能对你有所帮助。

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    Swift进阶五——集合类之Set&Dictionary

    在Swift中,集合类型写作Set,这里的Element是Set要存储的类型,也就是说,Set是支持泛型的。...为了使Student结构体可以存储在Set中,我们就需要给Student结构体遵循Hashable协议并实现对应的协议方法: struct Student { var name: String...那就要通过Hashable协议中的hash方法来制定这个标准: extension Student: Hashable { func hash(into hasher: inout Hasher...这种方法有一个弊端: Int是有位数限制的,如果在某个平台上Int最多只有64位,那么当原集合中的元素个数超过64的时候,该方法就不适用了。...Swift中的字典类型是无序的,如果要想以特定的顺序遍历字典的键或者值,需要使用Sorted方法: let dic = ["lily":33, "norman":77, "lavie":55, "moon

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    Swift 5.1 中引入的部分有用的新特性

    Self 动态获取引用类型 Swift的Self关键字(或类型)使我们能够在未知具体类型的上下文中动态引用实际上的类型,例如,通过在协议扩展中引用协议的实现类型: extension Numeric...我们甚至还可以在方法或属性中使用Self内联,同时使用隐式返回,进一步使上述代码更加紧凑: extension TextTransform { static var capitalize: Self...swift5.1中新增了一个 @propertyWrapper 用它来修饰一个一个结构体,它修饰的结构体可以变成一个新的修饰符并作用在其他代码上,来改变这些代码的默认行为。...6、将协议抛出错误功能实现为非抛出 在Swift中,可以使用非抛出函数满足抛出错误函数协议的要求,这在某些情况下非常有用。...7、字符串插值新协议ExpressibleByStringInterpolation——使类型可以使用字符串插值 为诸如字符串和整数之类的原始值创建包装器类型,是使我们的代码更具类型安全性和自记录性的好方法

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    市值一夜蒸发8000亿元 | Swift 周报 issue 50

    协议的隔离适用于其所有要求,但不强制将一致性类型与该全局参与者隔离。 如果需要 Sendable,建议在协议中明确写入。...结论:论坛讨论显示,在Swift中扩展 Any 是一个有争议的话题。有些开发者认为应该允许,而有些开发者认为有办法可以解决这个问题。最终决定允许扩展 Any 取决于苹果的决定和诸如构建时间这样的考虑。...提供的代码片段演示了 “Task” 对象如何存储在 Actor 内的 “activeTasks” 字典中。 当发出图像请求时,系统会检查相应 URL 的任务是否已处于活动状态。...Swift AttributedString 常见使用方法摘要: 这篇博客介绍了在 swift 开发中常见的 AttributedString 的使用方法。...此外,还介绍了如何拼接不同样式的文本,并提供了一个整合常用文本属性的类,使得使用 AttributedString 更加便捷。通过这些方法,可以轻松实现丰富的文本样式效果。

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    肘子的 Swift 周报 #050| 你的 App 被新系统打败了吗?

    Hashable 协议的类型数据传递给目标视图。...本文由 Dianna Ma 撰写,详细介绍了 Snippets 的使用方法,并讨论了如何通过 Snippets 优化开发流程,特别是在处理多模块或复杂项目时的应用场景。...13] 在这篇文章中,Quentin Zervaas 分享了他在迁移至 Swift 6 过程中的策略和技巧,以帮助开发者将代码从使用完成处理器(completion handler)转换为 Swift...的 attributes 合并机制发生了显著变化,导致一些开发者在处理带有 Range的属性时遇到崩溃问题。...Harry Li 通过深入分析指出,iOS 18 在合并 Range Attribute 时,系统会参考属性值的 Equatable 实现,而在 iOS 17 及以前版本中并没有这一行为。

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    Swift 周报 第三十七期

    当对元组类型的值调用协议要求时,由元组类型的元素形成一个包;这成为调用协议见证中每个 T 的通用参数。 孤儿规则 在大多数情况下,元组一致性的行为就好像它们是标准库类型上的用户定义的追溯一致性。...讨论无法从 Objective C 类调用 swift 扩展方法[8] 我为 ViewController 类创建了 swift 扩展,并在其中定义了一种方法。...Swift 中的线程安全性和使用锁的方法[11] 摘要: 这篇文章讨论了 Swift 中的线程安全性和使用锁的方法。...首先介绍了线程安全性的重要性,并提到了在代码库中发现的相关问题。接着通过一个简单的示例代码演示了状态管理的概念,并说明了这种代码可能导致数据竞争和竞争条件的情况。...最后,博客总结了保证类的线程安全性的重要性,并鼓励在开发过程中早期就投入时间来构建类型安全的代码。

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    【面试必备】Swift 面试题及其答案

    函数式编程倾向于值类型,面向对象编程更喜欢类。 在Swift 中,类和结构体有许多不同的特性。下面是两者不同的总结: 类支持继承,结构体不支持。...注意:在运行时,结构体的在性能方面更优于类,原因是结构体的方法调用是静态绑定,而类的方法调用是动态实现的。这就是尽可能得使用结构体代替类的又一个好的原因。...在Swift中,在函数和数据结构中都可以使用泛型,例如类、结构体和枚举。 泛型一般是用来解决代码复用的问题。...在某些情况下,崩溃可能是有意的行为,但有更好的方法来达到相同的结果,例如,通过使用fatalError( )函数。...1、泛型类 2、泛型结构体 3、泛型协议 答案: Swift 包含1和2特性。泛型可以在类、结构体、枚举、全局函数或者方法中使用。 3是通过typealias部分实现的。

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    【面试必备】Swift 面试题及其答案

    ---- 答案:一直都有这样的争论:到底是用类的做法优于用结构体,还是用结构体的做法优于类。函数式编程倾向于值类型,面向对象编程更喜欢类。 在 Swift 中,类和结构体有许多不同的特性。...泛型是用来解决什么问题的? ---- 答案:泛型是用来使类型和算法安全的工作的一种类型。在 Swift 中,在函数和数据结构中都可以使用泛型,例如类、结构体和枚举。 泛型一般是用来解决代码复用的问题。...在某些情况下,崩溃可能是有意的行为,但有更好的方法来达到相同的结果,例如,通过使用 fatalError( ) 函数。 问题5- 对一个 optional 变量拆包有多少种方法?...---- 1、泛型类 2、泛型结构体 3、泛型协议 答案: Swift 包含 1 和 2 特性。 泛型可以在类、结构体、枚举、全局函数或者方法中使用。 3 是通过 typealias 部分实现的。...下面的代码实现了一个有符号整型转换的初始化方法: 然而,在下面的代码中,当你给一个负值的时候,它会产生一个编译时错误: let myNegative = UInt(-1) 我们知道负数的内部结构是使用二进制补码的正数

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    iOS 面试策略之算法基础1-3节

    如果数组是值类型(栈上操作),则 Swift 会自动调用 Array 的这种实现;如果注重效率,推荐声明这种类型,尤其是在大量元素是类时,这样做效果会很好。...一般字典和集合要求它们的 Key 都必须遵守 Hashable 协议,Cocoa 中的基本数据类型都 满足这一点;自定义的 class 需要实现 Hashable,而又因为 Hashable 是对 Equable...在遍历数组的过程中,用集合每次保存当前值。假如集合中已经有了目标值减去当前值,则证明在之前的遍历中一定有一个数与当前值之和等于目标值。这种做法时间复杂度为 O(n),代码如下。...这道题目一看好简单,不就是反转字符串的翻版吗?这种方法有以下两个问题 每个单词长度不一样 空格需要特殊处理 这样一来代码写起来会很繁琐而且容易出错。不如我们先实现一个字符串翻转的方法。...总结 在 Swift 中,栈和队列是比较特殊的数据结构,笔者认为最实用的实现和运用方法是利用数组。虽然它们本身比较抽象,却是很多复杂数据结构和 iOS 开发中的功能模块的基础。

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