而recv和send函数就是对这两个函数进行操作。...一、recv函数 int recv( SOCKET s, char *buf, int len, int flags); 函数功能:不论客户端还是服务端都能通过recv从TCP另一端接收数据。...3.如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send...的recv函数的执行流程:当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,(发送先) 如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR...recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数; 如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了
假设send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,假设send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;假设send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send...recv函数 int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是server应用程序都用recv函数从...当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲 中的数据被协议传送完成,假设协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,假设s的发送缓冲中没有数...recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回事实上际copy的字节数。...应注意的一点是,当你对于数据报socket调用了connect()函数时,你也能够利用send()和recv()进行传输数据,但该socket仍然是数据报socket,而且利用传输层的UDP服务。
udp通讯中的sendto()需要在参数里指定接收方的地址/端口,recvfrom()则在参数中存放接收发送方的地址/端口,与之对应的send()和recv()则不需要如此,但是在调用send()之前,...需要为套接字指定接收方的地址/端口(这样该函数才知道要把数据发往哪里),在调用recv()之前,可以为套接字指定发送方的地址/端口,这样该函数就只接收指定的发送方的数据,当然若不指定也可,该函数就可以接收任意的地址的数据...实现功能: udp服务器创建一个套接字接收客户端的连接,连接成功后,服务器再创建一个套接字与客户端进行数据交互,要求尽量使用connect()和recv()、send()函数。...(cli_sd, buf, BUFSZ, 0); ret = recv(cli_sd, buf, BUFSZ, 0); printf("server output msg:\n");...()、recv()三个函数的搭配使用并不能说一定能代替sendto()、recvfrom(),具体使用还要依据代码场景。
接触过网络开发的人,大抵都知道,上层应用使用send函数发送数据,使用recv来接收数据,而send和recv的实现原理又是怎样的呢? 在前面的几篇文章中,我们有提过,TCP是个可靠的、全双工协议。...后面我们将从四层模型的角度来分析send和recv函数在每层中都做了什么。...在进行TCP协议传输的时候,要注意数据流传输的特点,recv和send不一定是一一对应的(一般情况下是一一对应),也就是说并不是send一次,就一定recv一次就接收完,有可能send一次,recv多次才接收完...,也可能send多次,一次recv就接收完了。...服务器在循环recv,recv的缓冲区大小为100byte,客户端在循环send,每次send 6byte数据,则recv每次收到的数据可能为6byte,12byte,18byte,这是随机的,编程的时候注意正确的处理
学Linux网络编程这么久,还真没注意到 read/write 和 recv/send之间有什么区别,于是就去研究了一下。...首先呢,recv/send 的第一个参数 socket s (int s)起这么个名字就已经能说明问题了吧,这俩函数也确实一般用于网络通信。...其次,就是 recv/send 相较于 read/write 这多出的第四个参数,以前都是说,默认填个0就好了,但是一直不知道为什么。...---- int send(int s, const void *msg, size_t len, int flags); flags取值有: 0: 与write()无异 MSG_DONTROUTE...:告诉内核,目标主机在本地网络,不用查路由表 MSG_DONTWAIT:将单个I/O操作设置为非阻塞模式 MSG_OOB:指明发送的是带外信息 int recv(int s, void *buf,
文章目录 网络通信流程 缓冲区 recv && send 缓冲区处理 示例一: 示例二: 示例三: 总结 网络通信流程 服务端和客户端通信时时怎么个流程呢?...让我来写个流程: 打开通信套接字 打开监听套接字 监听客户端连接 通过recv来读取数据 | 通过send来发送数据 真就这么简单吗?没有听过缓冲区的存在吗?...3.如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send...的recv函数的执行流程:当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,(发送先) 如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR...---- recv && send socket函数创建一个文件描述符fd,一个fd 对应两个缓冲区,一个输入缓冲区,一个输出缓冲区。 而recv和send函数就是对这两个函数进行操作。
注意: (1)如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回-1;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回...2.recv函数 ssize_t recv(int s, char *buf, size_t len, int flags); (1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲...recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的) (3)recv函数返回其实际copy的字节数。...如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。...Q&A: (1)两次send一次recv会发生什么? 一次性读取两次send的内容。 (2)recv之后,接收缓冲区会被清空吗? 是的。
本文旨在分享read、recv、readv、write、send、sendv的最佳实践二、TCP Socket读操作的性能优化2.1、read、recv、readv的功能和用法read、recv和readv...recv函数的原型如下:ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);功能:recv函数从TCP Socket中读取数据,并将读取的数据存储到指定的缓冲区中...三、TCP Socket写操作的性能优化3.1、write、send、sendv的功能和用法在 TCP Socket 中,write、send 和 sendv 都用于将数据发送到连接的另一端。...send 函数的原型:ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);功能:将数据写入到 TCP 连接中。...、readv、write、send、sendv的最佳实践。
socket有个recv方法,recv有一个参数,指定数据缓冲区的大小 但是现在的问题就是不知道将要接受的数据的大小到底是多少,可能只有几个字节,可能会有几M,google了一下socket的入门文章似乎都理所当然的指定
2、recv() 头文件:#include #include 定义函数:int recv(int s, void *buf,...int len, unsigned int flags); 函数说明:recv()用来接收远端主机经指定的socket 传来的数据, 并把数据存到由参数buf 指向的内存空间, 参数len...其他数值定义如下: 1、MSG_OOB 接收以out-of-band 送出的数据. 2、MSG_PEEK 返回来的数据并不会在系统内删除, 如果再调用recv()会返回相同的数据内容.
之前写代码的时候, 发现socket的 recv 函数一直返回空字符串。 感觉很是奇怪,自己没有去设置阻塞模式,也就是默认的阻塞模式,为什么不阻塞在那里,而是要一直收到空呢?...socket.recv(bufsize[, flags]) Receive data from the socket....See the Unix manual page recv(2) for the meaning of the optional argument flags; it defaults to zero
recv和recvfrom都是用来接受来自的网络的数据。...来看看它们的原型: int recv( SOCKET, char FAR*, int, int ); int recvfrom( SOCKET, char FAR*, int, int, struct...在linux下面的定义只是将SOCKET改成int,那么在linux下面的原型是这样: int recv( int, char FAR*, int, int ); int recvfrom( int,...例如下面这段代码: char szRecvBuf[1024] = { 0 }; recv( sockServer, szRecvBuf, 256, 0 ); 这 里虽然定义的缓冲区的长度为1024但是接受的时候只用其中的
实现简单分享 现在在Android系统中进行分享,主要有两种手段,一种是通过系统自带的来启动分享功能;第二种是通过第三方的SDK插件进行分享;今天先来看看系统自带的分享功能:Intent.ACTOIN_SEND...*/ String context = etContext.getText().toString(); intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND...shareChooser() { String context = etContext.getText().toString(); intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND...uris =new ArrayList(); uris.add(uri); uris.add(uri); intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE...wxPackage = "com.tencent.mm"; if (checkPackage(wxPackage)){ intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND
是否要在 recv之前,判定连接是否中断,如果未中断则recv. 恩。我最后查了一下,是因为服务端关闭了套接字,才导致这边recv返回0。...变成了CLOSE_WAIT之后,如果客户端再向服务端发送数据,然后recv服务端的反馈时,就会造成recv返回0。...recv函数 int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags); 不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据...recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的), recv函数返回其实际copy的字节数。...参数无效 ENOMEM:内存不足 ENOTCONN:与面向连接关联的套接字尚未被连接上 ENOTSOCK:sock索引的不是套接字 当返回值是0时,为正常关闭连接; 思考: 当对侧没有send
在一些特定流程中,系统自动发起呼叫打到前台,希望实现自动按键(即:不用人手动按键),FreeSwitch提供了2个基本命令: send_dtmf及uuid_send_dtmf ,这2个基本功能一样,send_dtmf...常用于ESL Outbound外联模式,不需要指定uuid,而uuid_send_dtmf则需要指定uuid....以uuid_send_dtmf为例,演示下基本用法:(FreeSwitch控制台模式下) 1、先发起一个呼叫 1 freeswitch@xxx> create_uuid 2 4841d610-fba3-...继续折腾,uuid_send_dtmf 命令在按键后,还可以附加一个可选参数 tone_duration, 可以试下效果: uuid_send_dtmf 4841d610-fba3-46b3-9432...最后1个细节,实际使用中可能会遇到对方收的按键丢失,通常是发送太快,特别是号码中间有连续数字时,比如: 700001,发过去后,对方可能收到的是70001(少1个0) uuid_send_dtmf Send
0; pid_t pid = getpid(); close(sv[1]); //父进程关闭sv[1]的读写权限 while (1){ ++val; printf("%d send
序 本文主要研究一下zerolog的send 实例 func sendDemo() { zerolog.TimeFieldFormat = zerolog.TimeFormatUnix...Send() log.Info(). Str("Name", "Tom")....Msg("hello world") } 使用Send或者Msg来发送log 输出 {"level":"info","Name":"Tom","time":1609509525} {"level":"...// Send is equivalent to calling Msg(""). // // NOTICE: once this method is called, the *Event should...be disposed. func (e *Event) Send() { if e == nil { return } e.msg("") } Send方法相当于
用SO_DOCUMENT_SEND_API1發送郵件 PROGRAM: ztemail1. *&-----------------------------------------------------...WHEN 'SEND'....CALL FUNCTION 'SO_DOCUMENT_SEND_API1' EXPORTING document_data
序 本文主要研究一下zerolog的send OIP - 2021-01-01T223916.069.jpeg 实例 func sendDemo() { zerolog.TimeFieldFormat...Send() log.Info(). Str("Name", "Tom")....Msg("hello world") } 使用Send或者Msg来发送log 输出 {"level":"info","Name":"Tom","time":1609509525} {"level"...// Send is equivalent to calling Msg(""). // // NOTICE: once this method is called, the *Event should...be disposed. func (e *Event) Send() { if e == nil { return } e.msg("") } Send方法相当于
场景 测试qinq 发包,但是tcpreplay是没法带vlan tag的。所以需要用pktgen发送qinq包。 问题 qinq双层vlan tag,有些包大...
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