最近几天做了一下新浪微博的sdkdemo。其实也就是把管网上给的demo下下来运行一下。顺便看了一些bug。 首先要了解Oauth2.0授权认证,和SSO 登录功能。
├── model_topics.go └── response.go 2 directories, 66 files 创建一个golang的demo程序,使用刚刚生成的客户端sdk代码 新建名为sdkdemo...的文件夹 在sdkdemo的文件夹下面执行以下命令,新建一个go工程 go mod init sdkdemo 需要引入两个包,执行以下命令 go get golang.org/x/oauth2 go get...github.com/antihax/optional 将前面生成代码的swagger文件夹复制到sdkdemo的文件夹下面 现在sdkdemo的文件夹下面有这些东西 为了方便开发,接下来用...再次执行main方法,这下正常了,控制台输出如下 /private/var/folders/5v/p3bj9bzx2nd99y5l21nb1c080000gn/T/GoLand/___go_build_sdkdemo...} } 执行结果如下,返回204,提交成功 /private/var/folders/5v/p3bj9bzx2nd99y5l21nb1c080000gn/T/GoLand/___go_build_sdkdemo
思路摘要: 步骤1:创建一个文件夹用来放该项目 步骤2:设置工程工作区间 步骤3: 创建广告sdk项目 步骤4:创建广告sdkDemo项目 步骤5:配置一些文件 步骤6:将sdk导入到demo中进行使用
初期我们的SDK比较简单,只有两层如下: - SDK - API - Module - Framework - SDKDemo 图中文件结构仅是为了说明问题哈,最终交付给游戏的内容是一个jar和一个...- SDK - API - Module - Framework - SDKlibrary - res - jni - libs - ... - SDKDemo 此时的目录结构下,最终交付给游戏的内容将会包括
示例源码 https://github.com/klren0312/vue3sdkdemo 需求 可以封装一个方法, 在其他环境(比如vue2)中可以调用方法渲染vue3的组件 调用示例: renderVueComponentToDOM
SMS_SDK.framework 文件 直接拖入项目中 这个就是把SDK登入ecplise as的也一样, 和导入demo一样 2 添加依赖库文件 SDK安装包中SMS_SDK.framework 为依赖库文件, SMS_SDKDemo
具体如下: 在SDKDemo_Constant.java中配置JDChain网关地址,主要参数为: GW_IPADDR:网关ip地址; GW_PORT:网关端口号; PUB_KEYS:公钥地址,只需修改第一个地址即可
loginWords = {"开始","点击开始","开始游戏","启动游戏","进行游戏"}; // 3.可以定义支持的话术 payload.addHyperUtterance(“sdkdemo...@Override public void onClickLink(String url, HashMap paramMap) { if ("sdkdemo
9、接而已,这些在下载的 SDKDEMO 中可查看。
center_vertical" /> 添加位置如下: [在这里插入图片描述] 没有的图标去我的源码里面找,或者去高德的SDKdemo
webkit-transform: translate(-50%, -50%); z-index: 9999; } 极验验证SDKDemo
sailfish", "m71": "Gravity", "m72": "1", "m73": "com.qihoo.appstore-bin.mt.plus-cn.tongdun.sdkdemo-com.arcsoft.arcfacedemo-com.baidu.idl.face.demo-com.bjgas.shop-com.duapps.gif.emoji.gifmaker-com.mv.livebodyexample-com.sankuai.meituan-com.songheng.wubiime
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