如果你是一个有经验的 Android 程序员,那么你肯定手写过许多 onSaveInstanceState 以及 onRestoreInstanceState 方法用来保持 Activity 的状态,因为 Activity 在变为不可见以后,系统随时可能把它回收用来释放内存。重写 Activity 中的 onSaveInstanceState 方法 是 Google 推荐的用来保持 Activity 状态的做法。 Google 推荐的最佳实践 onSaveInstanceState 方法会提供给我们一个
一、Null 相关 Strict null safety 1、Safe call override fun onCreate(savedInstanceState : Bundle?){ sup
今天早上,Google 发布了 AS 3.0,以及一系列的 Support 包,有意思的新东西挺多,因为之前一直在看 kotlin的支持,特地翻了一下对 Java8 的支持方式,结果……
覆盖onSaveInstanceState方法,并在onCreate中检测savedInstanceState和获取保存的值
用于viewpager+fragment布局 import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.ViewGroup.LayoutParams; import android.widget.FrameLayout; /** * 懒加载Fragment 只有
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假定为Activity A显示在当前Activity栈的最上层时,以下情况会执行onSaveInstanceState()
代码编写中,使用{}声明的程序块就属于代码块,而根据其出现的位置,及声明关键字的不同,分为四种:普通代码块、构造块、静态块、同步代码块(多线程中涉及)
虽然有对象的向上转型可以解决参数的统一问题,但是Java开发中有如此众多的开发类,所以面临这一的问题:参数类型怎么选择才能保存所有的类对象?为此Java为解决此类问题,提供有Object类,该类定义如下:
final别名 终结器,意思是用final定义的类不能有子类,用final定义的方法不能被覆写,用final定义的变量就成为了常量,其无法修改。
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我们来回顾一下关于Activity的知识点,这个是面试中最常问的问题之一,Activity也是Android中四大组件,最重要的一个组件,我们在实际开发中,需要我们开发者理解它的生命周期还有对启动模式特殊场景的使用。 生命周期 那七个方法你不可能不熟悉: onCreate->onRestart->onStart->onResume->onPause->onStop->onDestory Activity的创建和销毁都会回调这七个方法: onCreate:Activity创建成功回调。 onRestart:A
最近开发的 Android 应用中需要添加保存用户状态的功能, 经过查阅 Android 的文档, 保存用户状态的几种方法如下:
在开发项目中有时会碰到getActivity函数为空的情况, 导致apk空指针崩溃问题, 看代码逻辑没有明显的原因。
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如果考虑到UI线程阻塞,严重影响到用户体验,推荐使用方法4,另起线程单独用于计时和其它的逻辑处理
手机屏幕事件的处理方法onTouchEvent。该方法在View类中的定义,并且所有的View子类全部重写了该方法,应用程序可以通过该方法处理手机屏幕的触摸事件。该方法的签名如下所示。
3个?为什么是3个?原来是多了setContentView这个方法。因为按照java的语义,如果有覆盖父类的方法,则会直接调用覆盖的方法。从smali文件可以看出setContentView是属于MainActivity的方法。
以上代码,JDK1.5前编写OK,但是很麻烦,getInstance方法没什么意义,且内部中实例化对象的个数未知。因此,JDK1.5开始提供了enum关键字,其可以实现与多例相同的功能,如下所示:
写这个话题主要是因为看到一篇文章《淘宝系App图片为什么在北京电信网络加载这么慢?[1]》,文章作者通过 xposed hook 了淘宝的 ALog 日志,最终分析到问题原因。这不觉让我有点警惕,Lo
主要还是因为Fragment的状态保存机制,当系统内存不足时,Fragment的主Activity被回收,Fragment的实例并没有随之被回收。
在购物网站的促销活动中一般都有倒计时限制购物时间或者折扣的时间,这些都是如何实现的呢? 在一个安卓客户端项目中恰好遇到了类似的问题,一开始使用的是Timer与 TimerTask, 虽然此方法通用,但
新建一个ActivityCollecter类做为活动管理器 public class ActivityCollector { public static List<Activity> activities = new ArrayList<>(); public static void addActivity(Activity activity){ activities.add(activity); } public static void removeAct
在我们的开发过程中,需要获取XML布局文件中的ViewId,以便其赋值显示,我们习惯使用findViewById进行操作,可这样会导致很多的模版代码出现。
就上面这一行很简单的代码,居然提示找不到recycler_view,难道是kotlin-android-extensions插件的问题?不可能啊,别的地方是可以的啊,唯一的差别就是recycler_view是在fragment中调用,别的是在activity调用而已,难道是这个时候view还没有创建吗?亦或是创建中?
最近在做公司项目的时候,老是遇到内存不够导致APP资源被系统回收的情况,但是回到之前的界面,调用android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());杀死自己的进程的时候,发现其他的界面还在。 当Android系统的内存不足时,会根据以下的内存回收规则来回收内存: 1.先回收与其他Activity或Service/Intent Receiver无关的进程(即优先回收独立的Activity) 2.再回收处于“Stopped”状态的其他类型Ac
1.关键代码 假如FirstActivity要向SecondActivity传递值
假如,现在定义一个表示坐标的类,Point,属性坐标x,y,但是此类设计特殊,现在由于设计特殊,现在实际使用中有可能出现以下三种结构的数据:
说说写这篇博客的背景吧,前两天去面试,问到一个问题说的是:比如我们首页,是有3个fragment构成的,并且要是实现作用可以滑,那么这个最好的选择就是ViewPager+fragment了,但是我们知道ViewPager+fragment是做预加载的,然而这种方法有一个坏处,当前页面和预加载页面都有大量的网络请求,可能就会比较慢,这样就会造成不好打体验。其实我们忽略的一个问题,Android的fragment里面已经帮我们提供了一个方法setUserVisibleHint。setUserVisibleHin
引用传递是Java的精髓所在,也是初学者比较难学的地方。下面通过三个程序进行分析。
standard,SingleTask,SingleTop,SingleInstance
在实际生活中我们使用的每一款App都会有一个引导页和欢迎页面,这两个页面主要是增加用户体验,引导页是在你第一次安装该APP的时候显示的,而欢迎页你你每次进入应用的时候出现的。先了解功能,再来实现逻辑方法,首先引导页是几张不同的图片,下面会有一个表示原点,指明当前是第几页。
1.在MainActivity中覆写onSaveInstanceState()方法
当我们使用activity加fragment的时候,每个界面都要建立一个fragment,每个fragment里面都要重写onCreate(),onCreateView(),onActivityCreated(),方法,我们新建一个基类BaseFragment来重写这些方法
调用PreferenceFragment类出错,用了我三天时间才搞定,查官方文档,看百度
零、前言 [1].两个Fragment,点击左右按钮切换相应的Fragment [2].观察Activity 和两个Fragment生命周期变化 [3].布局很简单,挺多的,就不贴了,会给图
WX20200731-155033_PC.png 官网 https://github.com/square/javapoet 使用: 本次使用的是 implementation 'com.squareup:javapoet:1.8.0' Javapoet 主要是配合 APT 工具使用 在编译期间 生成 java 代码. 栗子 目标代码: package com.ben.poet; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import andr
Java中有几个重要的设计模式,工厂设计模式、代理设计模式、单例设计模式,前几个在之前的博客中讲解过基本程序套路,本次讲解单例设计模式。
2、在你的项目里的build gradle配置以下代码,注意 是在 android { } 里面配置
ViewPager的声明:<android.support.v4.view.ViewPager> 是为了解决版本兼容性问题
上一篇 Flutter混合开发:Android接入Flutter 我们讲到在 Flutter混合开发 中主要有、有 addView (页面局部Flutter) 和 setContentView (整个页面Flutter)两种方式。这两种方式在启动页面的时候都会遇到 FlutterView 出现黑屏的情况。
Android 官方推荐使用 DialogFragment 来代替 Dialog ,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理屏幕翻转的情况)。
本文实例讲述了Android开发之DialogFragment用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
最近断断续续地把项目的界面部分的代码由JAva改成了Kotlin编写,并且如果应用了kotlin-android-extensions插件,一个显而易见的好处是再也不用写 findViewById()来实例化你的控件对象了,直接操作你在布局文件里的id即可,这一点我感觉比butterknife做的还简洁友好。
我记得推过一篇文章也是快速开发框架的,今天再来一篇! 1、roboguice 效果 图文无关 2、roboguice 说明 roboguice 是一个不错的开源快速开发框架,采用注解等简洁化代码。
res下新建一个Director,名为menu,在menu中建一个main的menuresourceFile(右键新建即可)
观察以下代码,区别 之前学习的概念与现在程序的区别,比如:现在定义两个,一个是Person,一个是Student。
其中BaseFragment.java是另外5个Fragment的基类,代码如下:
> 使用步骤 库:别的程序可以用它的方法、图片。 下载的其中一个框架的例子是没有actionBar的,example_update 引入出错可能是俩个v4包冲突了,删掉工程里的一个,不要删了库里的,如果还有错误看probles里说什么或者重启,或者选中工程右键-build path-最后一项,把有x的移除,这是运行环境的问题。而我的问题是软件里自带的v7程序里的v4包和库里的v4包冲突了,我将这个替换掉,发现以前所有的工程都报错了,发现里这些工程里的包重新导一下就可以了,可是有xutils的工程不行,可能
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