source对象,再调用connect时就报错了。...然后我测试的时候发现audio obj并没有createGaub方法,将它注释掉之后调用start方法报该方法不存在。...这时候我搜索到这篇文章,替换一下就OK了 http://stackoverflow.com/questions/19083202/is-web-audio-api-source-start0-supported-on-safari-it-works-just-fine-on-chro...使用noteOn代替start方法(新的API采用start方法,老版本createGain方法也是不支持的),另外一种方法是引入一个补丁js文件来解决 https://github.com/cwilso.../webkitAudioContext-MonkeyPatch webaudio的示例教程:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webaudio/intro/?
使用 MediaStream Recording API 和 Web Audio API 在浏览器中处理音频 1....于是乎,我就顺便调研了下如何在浏览器中处理音频,发现 HTML5 中有专门的API用来处理音频。 2. 核心概念 2.1 MediaStream 一个MediaStream是一个媒体内容的流。...一个流中可能包含几个轨道:比如若干视频轨道和若干音频轨道。...2.4 AudioContext 使用Web Audio API相关接口前,你必需创建一个AudioContext。一切操作都在这个环境里进行。...如何录音 首先,我们可以使用getUserMedia向浏览器申请权限: navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true }).then((stream
/blob/master/component/src/main/audio/audio.js 然后参照了官方api https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web.../API/Web_Audio_API 还有一篇也是audio可视化的文章 http://www.mizuiren.com/330.html 注意audioContext.currentTime是从audioContext...目前Chrome和Firefox对其提供了支持,但需要相应前缀,Chrome中为window.webkitAudioContext,Firefox中为mozAudioContext。...// 所以为了让代码更通用,能够同时工作在两种浏览器中,只需要一句代码将前缀进行统一即可。...window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext || window.mozAudioContext || window.msAudioContext
(建议使用电脑浏览器打开,同时切换到手机模式来打开,因为在手机上测试时有问题,而且有很大性能损耗,经常会导致浏览器奔溃) 代码在这里:github 效果图一览: ?...一、整体思路 API可以到https://webaudio.github.io/web-audio-api/#dom-audiobuffersourcenode上面去看,只是一个草案,并没有纳入标准,所以有些地方还是有问题...兼容写法为:webkitAudioContext。...中。...有些东西一时看不懂,不要死磕,那是因为水平不够,不过记住就好,慢慢学习,然后再来攻克它,以此共勉。
桌面版Safari也在2017年第11版宣布禁止带声音的多媒体自动播放功能。...随后2018年4月发布的Chrome 66正式关闭了声音的自动播放,这意味着音频自动播放和视频自动播放在桌面浏览器中也会失效。...而通过网上搜索来解决这个问题,大部分都会提到使用javascript原生的play()来解决。...这里使用Audio API的AudioContext来自于我搭建的一个播放器。...//浏览器适用 contextClass = window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext
扯淡到这就完了,下来就聊聊今天的主角web api,web api 是mvc4.0之后出现的一种技术吧,他的创建和带来的便利我就不介绍了。这边文章主要聊聊,我对web api开发的一些理解。...FromBody]特性修饰符 FromBody是一个修饰参数的特性,比如:public void Post([FromBody]string name),那么他的作用是什么呢,其实他的作用是查询post请求中参数为...就要封装成对象进行数据专递了,比如:public void Post([FromBody]string name,[FromBody]int id)是取不到值的,要把id和name封装成Userinfo对象,使用...话题二:post传递多个不同对象的参数 已经post请求需要使用[FromBody]特性修饰符接收,但是FromBody只能接收单个参数,如果需要传递不同对象的输出就比较麻烦了,新建实体对象成本太大,也不能完全适应适应的类型...,这个时候需要使用JObject来处理,代码如下: jQuery.post("/Api/Userinfo/Add/", { mobile: "18049579804", pwd: "123456
您也可以决定禁止使用MEI以及默认情况下全新MEI获得播放自动播放的网站是否允许新用户使用,从而决定禁止播放自动播放。...示例4: 在爱奇艺泡泡页面将iframe与电影预告片一起嵌入其评论中。用户与域进行交互以访问特定的网站,因此允许自动播放。但是,泡泡需要将该特权显式委托给iframe以便内容自动播放。...音频元素 原生播放音频除了使用audio标签之外,还有另外一个API叫AudioContext,AudioContext接口表示由音频模块连接而成的音频处理图,每个模块对应一个AudioNode。...是使用webkit前缀 let context = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); 解码播放function play...//wicg.github.io/feature-policy/ https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API
webAudio API webAudio API接口可以用来实现音乐可视化、音频剪辑、修声、语音、去声等等强大的操作 webAudioAPI接口关系图: AudioContext AudioContext...|| window.msAudioContext) //由于API兼容性问题,需要在创建时加上后缀 AudioBufferSourceNode 创建音频源 方法(1) 这种方式是通过请求方式播放音乐...|| window.mozAudioContext || window.msAudioContext); //创建音乐DOM元素 let music = new Audio...let source = audioCtx.createBufferSource(); source.buffer = buffer; //将解码出来的数据放入source中...|| window.mozAudioContext || window.msAudioContext); //创建音乐DOM元素 let music = new Audio
AudioContext 属于 Web Audio 中的一个 API,创建音频你可以使用 const audio = new Audio(); 也可以使用 audio 标签,同样可以使用: const...audio = new AudioContext(); 适用场景 音频可视化 音频剪辑处理 兼容性 移动端兼容性不错,PC端使用时加上私有前缀。...decodeAudioData 使用回调函数的方式,Safari 不支持 promise 形式的调用。...演示连接:http://webaudioplayground.appspot.com/ 虽然相比 audio API 或者 audio 标签来说略繁琐,但抛开最基础的例子,如果想要对音频数据进行处理,...可以在 Audio MIDI Setup 中调节采样率,测试后发现 iMac 是固定的采样率,MacBook Pro 是可以调节的。
我有一个带有记录器的@bean,该记录器返回它从JIRA API获得的JSON数据。我当前正在记录启动程序时的响应。...现在我想开始在我的控制器中使用@getmapping,并想在localhost:8080/上执行GET请求时记录信息。...这是Controller类中的@bean,我想将其更改为@getmapping@Bean public CommandLineRunner run(RestTemplate restTemplate)...Story’, created= ‘2020-11-18T09:16:55.816+0000’}}] 我尝试将CommandLineRunner上的@bean更改为@getmapping,但当我这么做时,...Initializing Servlet ‘dispatcherServlet’ 2021-01-15 16:08:59.261 INFO 36704 — [nio-8080-exec-2] o.s.web.servlet.DispatcherServlet
但是这些方法都不是原生的HTML, HTML5 canvas提供了通过javascript绘制图形的方法,方法简单但是功能强大,作为开发工程师可以使用canvas API随心所欲地控制图画。...Canvas是HTML5中最让人期待的特性之一,目前大部分的Web浏览器的支持(Chrome,Firefox,Safari,Opera支持,IE8不支持),canvas可以应用于游戏设计、增强图形用户界面... 点击这里查看音频和视频标签在浏览器中的效果:Audio - Vedio 就开发者而言,目前的情况是,我们需要准备多个版本的音频和视频,并把文件路径都添加到audio和vedio中,web...,假如存储的是简单的数据,则可以使用Web storage方式,不占用带宽,并且得到了主流浏览器的支持,包括IE8。...尽管Web存储有这样的缺陷,但是这个特性使得应用程序在离线状态下也可以正常工作,当程序需要处理大量的数据时,可以避免数据频繁地在客户端和服务器端的往来,对移动设备来说,可以极大地减少流量的消耗。
使用Navigator.getUserMedia可以做到在主流浏览器中获取用户摄像头数据,麦克风数据,我研究了一下,发现在ios、安卓微信浏览器中都不行。...而在安卓6.0.1自带浏览器中可以,iOS Safari不支持,mac Safari不支持,兼容性还是太差,所以还是弃用了。但是我研究的结果还是保存一下,万一以后微信浏览器支持了呢?...以下是我研究的结果: 关于这个api的参数说明: MDN:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Navigator/getUserMedia...这个问题在https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia#Parameters 能找到答案,我复制一下...(我身边的机器都有前置,所以没测试没有的情况) { audio: true, video: { facingMode: { exact: "environment" } } }//如果有后置摄像头的话使用后置
基于 Media Source Extensions API(MSE)实现。 MSE 提供了实现无插件且基于 Web 的流媒体的功能,使用 MSE,媒体串流能够通过 JavaScript 创建。...Web Audio API Web Audio API 提供了在 Web 上控制音频的一个非常有效通用的系统,允许开发者来自选音频源,对音频添加特效,使音频可视化,添加空间效果 (如平移)。...所以我们使用 Web Audio API 开发个播放器。 三、实践 流程: 对音频流解封装 提取音频数据并 decode 合并多路音频数据并播放 获取音频的可视化数据 数据流程图 ?...HTML5 中的 Web Worker 就使 Javascript 的多线程编程成为可能。所以我们判断环境是否支持 web worker, 然后使用开启 worker。...ISO/IEC 14496-3 6.WebAudioAPI https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API
关于Mantra Mantra是一款功能强大的API密钥扫描与提取工具,该工具基于Go语言开发,其主要目标就是帮助广大研究人员在JavaScript文件或HTML页面中搜索泄漏的API密钥。...Mantra可以通过检查网页和脚本文件的源代码来查找与API密钥相同或相似的字符串。这些密钥通常用于对第三方API等在线服务进行身份验证,而且这些密钥属于机密/高度敏感信息,不应公开共享。...通过使用此工具,开发人员可以快速识别API密钥是否泄漏,并在泄漏之前采取措施解决问题。...除此之外,该工具对安全研究人员也很有用,他们可以使用该工具来验证使用外部API的应用程序和网站是否充分保护了其密钥的安全。...@latest 工具帮助信息 工具使用 许可证协议 本项目的开发与发布遵循GPL-3.0开源许可证协议。
[图片] 然后,我们复制找到的这条里的url部分不变的部分,回到元素中ctrl+F搜索,找到了可能和视频源地址有关的节点。...Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.66 Safari...Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.66 Safari...文件大小:5.13 MB 下载进度:100.00% 累计耗时:0.80 秒 下载速度:6.42M/s 我们在本地可以看到下载成功的视频文件: [图片] 由于视频和音频是分开的,所以单独打开这个视频是没有声音的...# 将音轨合并到视频中 video = video.set_audio(audio) # 输出 video.write_videofile(f"{title}(含音频).mp4") 就这样搞定了: Moviepy
一般准则和烦恼 使用当前的WebRTC规范 如果您是从头开始构建应用程序,我建议使用当前的WebRTC API规范(它经历了几次迭代)。...以下资源在这方面很棒: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebRTC_API https://github.com/webrtc/samples...特别是,最好避免使用传统的addStream API,这使得操作流中的轨道变得更加困难。...实际上,这意味着您的基于Web的WebRTC应用程序仅适用于iOS上的Safari,而不适用于用户可能安装的任何其他浏览器(例如Chrome),也不适用于Safari的“应用程序内”版本。...id=752458 没有beforeunload事件,请使用pagehide 根据这个Safari事件文档,不推荐使用“unload”事件,并且已在Safari中完全删除了 “beforeunload”
电脑没有声音之硬件篇 1、接口问题:不管我们使用耳机亦或者是音响,都需要通过固定的接口进行连接,如果连接的接口接触不良亦或者已经损坏了都会导致电脑没有声音,如果是台式机,可以换个接口试试看是否有声音...2、耳机问题:如果你是在使用耳机听声音的话,遇到没有声音的情况首先要换个接口试试,如果还没有声音,可以换个耳机看看,如果另一个耳机有声音的话,就证明是你的耳机坏了。...在出现的对话框中,选中“单击完成, 关闭无的计算机,重新启动来添加新硬件”。注意这里说的是关机后再启动, 而不是重新启动。一般来说,重新开机后问题能够得到解决。 ...5、有声音但不见小喇叭时,打开控制面板----声音和视频 设备----音量,在“将音量图标放入任务栏”前打上对号,重启后任务栏里 又有小喇叭了。 ...6、无声音又无小喇叭时,打开控制面板----添加与删除程序----添加删除 组件,放入 CD驱动盘,在“附件和工具”前打对号,点击“下一步”,系统会提示安装 新硬件,按照提示进行安装即可。
然后,我们复制找到的这条里的url部分不变的部分,回到元素中ctrl+F搜索,找到了可能和视频源地址有关的节点。...Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.66 Safari...集五条悟帅的有些过分了 文件大小:5.13 MB 下载进度:100.00% 累计耗时:0.80 秒 下载速度:6.42M/s 我们在本地可以看到下载成功的视频文件: 由于视频和音频是分开的,所以单独打开这个视频是没有声音的...# 将音轨合并到视频中 video = video.set_audio(audio) # 输出 video.write_videofile(f"{title}(含音频).mp4") 就这样搞定了: Moviepy...(video_path) # 将音轨合并到视频中 video = video.set_audio(audio) # 输出 video.write_videofile(f"
这篇文章介绍了如何使用font awesome图标字体库,使用动态图标,添加网页运行时间,全站变黑白,鼠标点击特效,网页标题的动态效果,网页樱花特效,鼠标触动音乐特效,之前还介绍过打字机效果,可以看看这篇文章...https://cdn.jsdelivr.net/gh/Justlovesmile/CDN/js/sakura.js"> 只需要导入js就可以了 >鼠标触动音乐特效 参考自利用HTML5 Web...Audio API给网页JS交互增加声音 经过我 window.AudioContext = window.AudioContext...|| window.webkitAudioContext; (function () { if (!...window.AudioContext) { alert('当前浏览器不支持Web Audio API'); return; } // 按钮元素
影响范围 Jellyfin<10.7.1 漏洞类型 任意文件读取 利用条件 影响范围应用 漏洞概述 Jellyfin是一个自由软件媒体系统,在10.7.1版之前的Jellyfin中,攻击者可以通过精心构造的请求读取...Jellyfin服务器端的任意文件,当使用Windows主机作为操作系统时,此问题将变得跟加普遍,该漏洞已在10.7.1版本中修复。...漏洞复现 漏洞POC1: GET /Audio/anything/hls/..%5Cdata%5Cjellyfin.db/stream.mp3/ HTTP/1.1 Host: x.x.x.x:5577.../537.36 Accept: */* Referer: http://110.93.247.208:5577/web/index.html Accept-Encoding: gzip, deflate...api_key=4c5750626da14b0a804977b09bf3d8f7 HTTP/1.1 POST /Videos/d7634eb0064cce760f3f0bf8282c16cd/Subtitles
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