jrtplib是一个基于C++、面向对象的RTP封装库,最新的版本是3.9.1(2011年11月)。为了与RFC3550相兼容,3.x.x版本经过完全重写,现在它提供了一些非常有用的组件,这些组件为构建各种各样的RTP应用程序开发提供了有用的帮助。较旧的2.x版本依然可用,但是不兼容RFC3550。
该功能实现,主要需要考虑RTSP取摄像头视频流,拆RTP包,组H264帧,通过PJSIP的视频通道转发;这个过程中,涉及到RTP通道保活,RTSP通道保活;调试时间多耗费在对摄像头返回的RTP数据包的拆解和重新组H264帧上面。
在WFD交互过程中,在Source端或者Sink端抓取tcpdump,通过数据包分析软件Wireshark或者Omnipeek即可以直观的分析RTSP协议交互的过程。
我们在开发网络程序时经常用到UDP或RTP来发送和接收流媒体,而开发程序完毕需要搭建一个环境测试,这时候可能你需要一个推流端或接收端。对于推流端,我们可以借助FFmpeg工具轻松完成该功能,只需要敲一条命令后就可以实现发流,并且支持多种网络协议(UDP/RTP/RTSP/RTMP)。而接收端我们可以使用ffplay,这个程序也是在FFmpeg工具包的Bin目录里面。大家可以根据自己需要使用这两个工具进行推流或接收,下面就以传输协议UDP、RTP为基础,介绍几种最常见的推流场景下两个工具的用法。
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Zoom 是一个视频会议平台,在整个大流行期间广受欢迎。与我调查过的其他视频会议系统不同,一个用户发起呼叫,其他用户必须立即接受或拒绝,Zoom 呼叫通常是提前安排好的,并通过电子邮件邀请加入。过去,我没有优先审查 Zoom,因为我认为任何针对 Zoom 客户端的攻击都需要用户多次点击。然而,最近在 Pwn2Own 上披露了针对 Windows Zoom 客户端的零点击攻击 ,表明它确实具有完全远程的攻击面。以下帖子详细介绍了我对 Zoom 的调查。
对于语音通信来说,语音的码率较低,添加适当的冗余是对抗网络丢包常见的方式。冗余方式分为多种,包括数据冗余,或者编码冗余等,RED,FEC等都是冗余的一种。如果冗余分数较多,可以采取交织的方式实现。RFC 2198 是冗余数据 RTP 封装的标准协议,RFC 3550 为RTP的基础标准协议,RFC 5109 为FEC数据的 RTP 封装标准协议。webrtc中有RED和FEC相关的实现与处理,这也是在看代码时才决定重新整理协议并记录下来。
摄像机和拾音器收集视频及音频数据,涉及技术摄像机为CCD、CMOS,拾音器为声电转换装置、音频放大电路
在之前的blog,我们以Android平台国标接入终端为例,分别介绍了一些常规的功能,比如REGISTER、CATALOG、INVITE、Keepalive、SUBSCRIBE、NOTIFY等常规操作,今天主要介绍下语音广播和语音对讲这部分。
https://www.srtalliance.org/interoperability-between-rtp-and-srt/
在很多情况下,如果EasyNVR或者EasyGBS出现了问题,我们排查的方法通常有两个,一个是通过检查日志找出报错,另一个是通过wireshark抓包工具来判断问题字段。当然了,我们还可以通过Wireshark抓包来分析视频结构化图像智能分析系统EasyNVR的RTSP流交互协议,本文就和大家分享一下我们的分析过程。
我在之前的blog,有提到过Android端GB28181接入端的语音广播和语音对讲,今天主要从GB/T28181-2016官方规范和交互流程,大概介绍下Android平GB28181接入端的语音广播和语音对讲。
在谈国网B接口的语音广播和语音对讲的时候,大家会觉得,国网B接口是不是和GB28181大同小异?实际上确实信令有差别,但是因为要GB28181设备接入测的对接,再次做国网B接口就简单多了。
前面讲解了PS、TS、FLV这三种媒体封装格式,现在新开一个系列讲解下传输协议,这里面会包含RTP、RTSP、HLS、RTMP等。当然最复杂的封装格式MP4在准备中,后面会把封装格式这个系列讲完。今天要说的RTP传输协议,有人也认为这是封装格式,因为协议中打包音视频要填写时间戳的相关信息,FFmpeg就把这个作为封装格式。我觉得都没啥问题,不过我更偏向认为是传输协议。
前面三篇blog分别介绍国网B接口注册、资源上报和资源信息获取,今天过一下国网B接口调阅实时视频相关的接口描述和消息示例,做过GB28181设备接入的都知道,国网B接口调阅实时视频流程和GB28181的基本一致的,区别在于SDP的一些参数描述,有些差别,举个例子,调阅实时视频,GB28181的SDP里面“s=Play”,国网B接口SDP取值定义“s=-”,如果严格按照规范来,估计好多系统都没法正常接入。
在GB28181协议中,在实时音视频传输过程中,使用INVITE报文携带SDP(Session Description Protocol)信息。SDP信息描述了会话的属性和参数,包括媒体类型、传输协议、编解码器、网络地址等。下面是一个示例INVITE报文的SDP内容,并对其中的每一项进行详细解释:
在基于RTP的实时码流传输过程中,经常会遇到音视频卡顿、花屏的现象。对于这类问题,如何定位? 下面这个工具可以帮助分析类似问题:
在《WebRTC流媒体服务器-Janus的安装与布署》 一文中我已经向你介绍了如何布署Janus,今天我们来了解一下 Janus 的源码,看看Janus目录中都包括哪些文件,以及它们所起的作用是什么。
Janus中的Plugin是其非常重要的一部分内容,今天我们就来对这块内容做一下分析,看看Janus是如何实现Plugin的,以及它的工作原理是怎样的。
很多时候我们打电话到公司前台,会听到类似“欢迎致电XXX,办公电话请直拨分机,咨询XX请按1,咨询YY请按2”这样的语音提示。在一些特定流程中,系统自动发起呼叫打到前台,希望实现自动按键(即:不用人手动按键),FreeSwitch提供了2个基本命令: send_dtmf及uuid_send_dtmf ,这2个基本功能一样,send_dtmf常用于ESL Outbound外联模式,不需要指定uuid,而uuid_send_dtmf则需要指定uuid.
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
1.2 发送ANNOUNCE, 发送ANNOUNCE主要是把要推送的音视频信息通过sdp格式传给服务器。关于sdp信息如何构造,对于h264请参考rfc6184. h265请参考rfc7798. 下面举两个例子.
通常来说,RTSP提供UDP方式发送RTP流。当然,发送流媒体时,UDP往往是更好的选择。
本文档为封装在RTP中的媒体数据的通用前向纠错(FEC)指定了有效负载格式。它基于异或(奇偶校验)操作。本文档中描述的有效负载格式允许终端系统使用不同的保护长度和级别来应用保护,此外还使用不同的保护组大小来适应不同的媒体和信道特性。它能够根据丢包情况完全恢复受保护的数据包或部分恢复有效负载的关键部分。该方案与不支持FEC的主机完全兼容,因此不实现FEC的多播组中的接收机只需忽略保护数据即可工作。本规范淘汰了RFC 2733和RFC 3009。本文件中规定的FEC与RFC 2733和RFC 3009不向后兼容。
DCVC2是一款功能强大的数据传输工具,该工具可以通过语音信道并使用RTP分组来传输所有数据,而且整个过程不会在文字聊天中留下操作痕迹。
之前的文章,介绍了RTSP和RTP协议,RTSP用于建立连接及发送请求等,RTP用于实际的媒体数据传输。整个RTSP的流程中,还有一种不可或缺的协议, 那就是RTCP。RTCP的全称是RTP Control Protocol,从英文名称可以看出,其是针对RTP的控制协议!RTCP主要用于提供数据分发质量反馈信息,本文详细介绍一下RTCP协议!
RTP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议)。它是IETF提出的一个标准,对应的RFC文档为RFC3550(RFC1889为其过期版本)。RFC3550不仅定义了RTP,而且定义了配套的相关协议RTCP(Real-time Transport Control Protocol,即实时传输控制协议)。RTP用来为IP网上的语音、图像、传真等多种需要实时传输的多媒体数据提供端到端的实时传输服务。RTP为Internet上端到端的实时传输提供时间信息和流同步,但并不保证服务质量,服务质量由RTCP来提供。
调阅实时视频包括信令接口和媒体流接口,采用标准的SIP INVITE+SDP流程,媒体传输使用RTP/RTCP。
UDP不属于连接协议,具有资源消耗少,处理速度快的优点,所以通常音频,视频和普通数据在传送时,使用UDP较多,因为即使丢失少量的包,也不会对接受结果产生较大的影响。
Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在UDP协议上的。
1、RTMP(Real RTMP(real time messaging protocol)实时消息传输协议 RTMP 给予TCP协议 是一个协议族 包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种 RTMP 内部使用的格式为 FLV
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1简介 在Internet上用分组传送话音的质量不够好的一个重要原因是比较高的丢包率。尤其在 广域网中,这个问题相当突出。不幸的是,实时多媒体业务对于延时的要求相当严格,因此 不大可能通过重传来解决丢包的问题。 正是出于这个原因,大家提出用前向纠错(FEC)来解决Internet上的丢包问题[1][2]。 尤其是对于传统纠错码如校验码、RS码、汉明码等的使用引起了很多人的注意。为了能够更 好地应用这些纠错码,必须有相关的 协议来支持。 本文档定义了一种RTP的荷载格式,允许对于实时媒体流进行一般性的前向纠错。在这 里“一般性”指的是(1)与被保护的媒体类型无关,即音频、视频或其它;(2)足够灵活, 能够支持多种FEC机制;(3)自适应性,可以方便的修改FEC方案而不需要带外的信令支持; (4)支持若干种不同的FEC包的传输机制。 2术语 本文档中使用了下面这些术语: 媒体荷载:一段待传输的未加保护的用户数据。媒体荷载放在一个RTP包的内部。 媒体头:包含媒体荷载的包的RTP头 媒体包:媒体荷载与媒体头合起来称作媒体包 FEC包:发送端将媒体包作为前向纠错算法的输入,输出除了这些媒体包之外,还有一些 新的数据包称作FEC包。FEC包的格式在本文档中进行说明。 FEC头:FEC包的头信息称作FEC头。 FEC荷载:FEC荷载是FEC包中的荷载。 关联的:一个FEC包称作与一个或几个媒体包是关联的,如果在这个FEC包的产生过程 中这几个媒体包用作EC算法的输入 关键词“必须”,“必须不”,“要求的”,“会“,”不会“,“应该”,“不应该”, “建议的”,“或许”,“可选的”在 RFC2119[4]中解释。 3基本操作 这里描述的荷载格式用于一个RTP会话中的某一端想要用FEC来保护它所传送的媒体数 据流的情况。这种格式所支持的FEC是基于简单异或校验的纠错算法。发送端从媒体数据流 中取出若干个包,并对它们整个施以异或操作,包括RTP头。基于这样一个过程,可以得到 一个包含FEC信息的RTP包。这个包可以被接收端用来恢复任何一个用来产生它的包。本文 档中并未规定多少个媒体包合起来产生一个FEC包。不同参数的选取会导致在overhead,延 时和恢复能力之间的一个不同的折中方案。第4节给出了一些可能的组合。 发送端需要告诉接收端哪些媒体包被用来产生了一个FEC包,这些信息都包含在荷载信 息中。每个FEC包中包含一个24比特的mask,如果mask的第i个比特为1,序号为N+i 的媒体包就参与了这个FEC包的生成。N称作基序号,也在FEC包中传送。通过这样一种方 案就可以以相当小的overhead来用任意的FEC纠错方案恢复丢失的数据包。 本文档也描述了如何使接收端在不了解具体纠错码细节的情况下利用FEC的方法。这就 给了发送端更大的灵活性,它可以根据网络状态而自适应选择纠错码,而接收端仍能够正确 解码并用于恢复丢失的包。 发送端生成FEC包之后,就把它们发给接收端,同时,发送端也照常发送原来的媒体数 据包,就好像没有FEC一样。这样对于没有FEC解码能力的接收端,媒体流也照常可以接收 并解码。然而,对于某些纠错码来说,原始的媒体数据包是不需要传输的,仅靠FEC包就足 以恢复丢失的包了。这类码就具有一个很大的缺点,就是要求所有的接收者都具有FEC解码 能力。这类码在本文档中也是支持的。 FEC包并不与媒体包在同一个RTP流中传输,而是在一个独立的流中传输,或者作为冗 余编码(redundantencoding)中的次编码(secondaryencoding)来传输[5]。当在另一个 流中传输时,FEC包有它们自己的序号空间。FEC包的时间戳是从对应的媒体包中得来的,同 样是单调递增。因此,这样的FEC包可以很好地应用于任何具有固定差值的包头压缩方案。 本文并没有规定何为“一个独立的流”,而把它留给上层 协议和具体应用去定义。对于 多播的情况,“一个独立的流”可以通过不同的多播组来实现,或者同一个组的不同端口, 或者同样的组和端口中不同的SSRC。对于单播的情况,可以使用不同的端口或者不同的SSRC。 这些方法都各有其优缺点,选用哪一种取决于具体的应用。 接收端收到FEC包和媒体包之后,先判断是否有媒体包丢失。如果没有,FEC包就直接 被丢弃。如果有丢包,就使用接收到的FEC包和媒体包来进行丢包的重建。这样一个重建过 程是很精确的,荷载以及包头的大部分数据都可以完全恢复出来。 按照本 协议来进行打包的RTP包可以使用一个动态RTP荷载类型号来通知接收端。 4监督码 我们定义f(x,y,..)为数据包x,y,…等的异或,这个函数的输出也是一个数据包,称作 监督包。为简单起见,我们
http://blog.csdn.net/niu_gao/article/details/6946781
RTSP(Real-Time Stream Protocol)协议是一个基于文本的多媒体播放控制协议,属于应用层。RTSP以客户端方式工作,对流媒体提供播放、暂停、后退、前进等操作。该标准由IETF指定,对应的协议是RFC2326。
JRTPLIB 是 C++ 语言编写的 RTP 库,它帮助我们封装了 RTP 协议细节,用户通过提供好的接口可以设置 RTP 包信息并发送到指定地址,也可以接收 RTP 包取出信息。
GB28181全称是“公共安全视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求”,它定义了视频监控设备之间的联网通信协议,旨在实现视频监控系统的互联互通和统一管理。而近些年来,随着视频监控系统的快速发展,GB28181已经成为事实上的IPC网络摄像头、NVR网络硬盘录像机等各种监控设备必有的标准协议。
导语 | 音视频时代,WebRTC在形形色色的产品和业务场景下均有落地。在熟悉如何在浏览器获取设备的音视频数据和WebRTC是如何将获取的音视频数据进行网络传输的同时,我们更要夯实一下网络传输协议相关的基础知识,这能帮助我们更深入地学习WebRTC。推荐和前端音视频专题中的文章一起食用。 1. 传输层协议:TCP vs. UDP 我们都知道HTTP协议,运行于TCP协议之上,是万维网的运转的基础。作为一名前端开发,我们似乎理所应当熟悉HTTP、TCP协议,以致于HTTP状态码、报文结构、TCP三次握手、四次
基于RTP的 PS封装首先按照ISO/IEC13818-1:2000将视音频流封装成PS包,再将PS包以负载的方式封装成 RTP包。
原博客地址:http://www.cnblogs.com/qingquan/archive/2011/07/28/2120440.html
GB28181协议是视频监控领域的国家标准,本文将解析如何在FFmpeg中增加对GB28181协议的支持,使其可以与支持GB28181协议的设备进行通信与控制,实现设备的注册、保活以及流媒体的传输。 GB28181协议指的是国家标准GB/T 28181—2016《公共安全视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求》1,该标准规定了公共安全视频监控联网系统的互联结构, 传输、交换、控制的基本要求和安全性要求, 以及控制、传输流程和协议接口等技术要求,是视频监控领域的国家标准。GB28181协
RTSP被用于建立的控制媒体流的传输,它为多媒体服务扮演“网络远程控制”的角色。尽管有时可以把RTSP控制信息和媒体数据流交织在一起传送,但一般情况RTSP本身并不用于转送媒体流数据。媒体数据的传送可通过RTP/RTCP等协议来完成。
SIP(会话初始化协议)是在 IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议,以几种RFC的形式提供,其中最重要的是包含核心协议规范的RFC3261。该协议用于创建,修改和终止与一个或多个参与者的会话。通过会话,我们了解了一组进行通信的发送方和接收方,以及在通信过程中这些发送方和接收方保持的状态。会话的示例可以包括Internet电话呼叫,多媒体分发,多媒体会议,分布式计算机游戏等。
https://webrtchacks.com/a-playground-for-simulcast-without-an-sfu/
问题:非代理模式下,视频媒体主叫如果是recvonly,主叫收不到被叫发过来的视频包;
RTP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议)。它是IETF提出的一个标准,对应的RFC文档为RFC3550。RFC3550不仅定义了RTP,而且定义了配套的相关协议RTCP(Real-time Transport Control Protocol,即实时传输控制协议)。RTP用来为IP网上的语音、图像、传真等多种需要实时传输的多媒体数据提供端到端的实时传输服务。RTP为Internet上端到端的实时传输提供时间信息和流同步,但并不保证服务质量,服务质量由RTCP来提供。
首先,FreeSWITCH在公网上,客户端在NAT环境中。我们先用客户端呼叫9196。呼通后可以听到自己的回音。
实时传送协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议,
直播回放:https://www.livevideostack.cn/video/online-piasy/
RTSP(Real-TimeStream Protocol )是一种基于文本的应用层协议,在语法及一些消息参数等方面,RTSP协议与HTTP协议类似。
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