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Windows平台RTSP|RTMP播放端SDK集成说明

:播放端SDK对应的C++接口的demo; WIN-PlayerSDK-CSharp-Demo:播放端SDK对应的C#接口的demo; 播放端SDK支持Win7及以上系统; 本demo基于VS2013开发...2.4.3 初始化SDK NT_SP_Init:SDK初始化,多实例播放,此接口仅需调用一次即可。...2.4.10 RTMP/RTSP播放参数设置 具体可参照Demo源码里面InitCommonSDKParam(): 2.4.10.1 播放前可选设置接口 NT_SP_SetBuffer:设置视频播放缓冲...如果设置1的话, sdk将在tcp和udp之间尝试切换播放,如果设置为0,则不尝试切换; NT_SP_SetFastStartup:设置秒开, 1为秒开, 0为不秒开,此接口用于如RTMP服务器缓存GOP...2.4.17 停止播放 NT_SP_StopPlay 停止播放RTMP或RTSP流数据。 2.4.18 关闭播放实例 NT_SP_Close 调用Close接口后,player handler置空。

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    Android平台调用大牛直播SDK的RTMP推流模块常见问题总结

    ​技术背景大牛直播SDK跨平台RTMP直播推送模块,始于2015年,支持Windows、Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS平台,支持采集推送摄像头、屏幕、麦克风、扬声器...接口形式提供,所有状态,均有event回调,完美支持断网自动重连;SDK模块化,可和大牛直播播放器SDK组合实现流媒体数据转发、内置轻量级RTSP服务、连麦、一对一互动等场景;Windows推送端SDK...,傻瓜式设置;推送、录像、内置轻量级RTSP服务模块完全分离,可单独使用亦可组合使用;业内甚至很难找到效果接近的SDK。...RTMP服务器或CDN;支持断网自动重连、网络状态回调;支持实时动态水印;支持实时快照;支持降噪处理、自动增益控制;支持外部编码前音视频数据对接;支持外部编码后音视频数据对接;支持RTMP扩展H.265...常见问题探究 本文以大牛直播SDK的Android平台RTMP直播推送模块为例,介绍下常见的问题:网络连接问题连接失败: 网络因素:网络不稳定、信号弱或网络配置错误等,都可能导致无法连接到 RTMP

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    大牛直播SDK(Github)多路RTMP/RTSP转RTMP转发软件,系原有转发SDK基础上,官方推出的Windows平台定制版。...如监控类摄像机、NVR等,通过厂商说明或Onvif工具,获取拉流的RTSP地址,图形化配置,完成拉流转发等操作,轻松实现标准RTMP服务器(或CDN)对接。...视频转发支持H.264、H.265(需要RTMP服务器或CDN支持扩展H.265),音频支持配置PCMA/PCMU转AAC后转发,并支持只转发/录制视频或音频,RTSP拉流端支持鉴权和TCP/UDP模式设置和...添加转发项配置信息 [image] 配置说明: 添加配置项:点击页面“添加”按钮: ² 序号:无需关注,系统自动生成; ² 名称:该路转发配置项的描述信息; ² 拉流地址(必须填):需要转发的RTSP或RTMP...地址; ² 推流RTMP地址:需要转推的RTMP地址; ² 推流播放地址:需要预览的播放地址; ² 音视频转发选项:可选择之转发音频或视频,亦或同时转发音视频; ² 录像参数配置:可选择录制音频或视频,

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    rtmp协议详解_rtmp服务器

    前言 最近在学习rtmp协议,在看官方文档的时候总是懵懵懂懂,硬生生看了两天,现在基本上了解rtmp协议了,想用自己觉得比较清晰的方式来讲解rtmp协议,希望能够对向我一样的初学者有所帮助。...本文将通过以下四部分讲解rtmp协议。...1、消息 2、块 3、rtmp的消息类型 4、实例分析rtmp传输过程 一、消息 消息是rtmp的基本数据单元,服务端和客户端通过在网络上发送RTMP消息进行通讯。...消息格式 RTMP消息头和载荷两部分。...上面已经详解讲解了rtmp的数据格式了,下面来讲解具体的rtmp协议内容。 载荷 块的载荷就是消息的载荷内容。 总结一下:消息是rtmp的基本数据单元,块是用于将消息重新封装在网络上传输。

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    RTMP协议

    RTMP消息块流和RTMP一起适用于多样性音视频应用程序,从一对一和一对 多向视频点播服务器直接广播到交互式会议应用程序。...RTMP协议是应用层协议,是要靠底层可靠的传输层协议(通常是TCP)来保证信息传输的可靠性的。...在基于传输层协议的链接建立完成后,RTMP协议也要客户端和服务器通过“握手”来建立基于传输层链接之上的RTMP Connection链接。 2....3. rtmp协议握手过程 要建立一个有效的rtmp连接,首先经过”握手”阶段,规则如下: 客户端被指定依次向服务器发送C0,C1,C2三个chunk,服务器向客户端发送S0,S1,S2三个chunk...,大小1字节 版本:8比特,C0:客户端需求的rtmp版本,S0:服务器选择的rtmp版本,如图: 4.2 握手第二阶段: 客户端发送C1包,C1包大小1536字节,格式如下图: time:包含了一个时间戳

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    基于Flash的实时多媒体通信是基于Adobe的RTMP协议进行的。FreeSWITCH中通过“mod_rtmp”实现了一个基于RTMP协议的Endpoint,可以支持用Flash实现的软电话。...在FreeSWITCH源代码目录中使用如下命令即可安装该模块: # make mod_rtmp-install 在FreeSWITCH控制台上使用“load mod_rtmp”命令加载该模块后,...它将监听RTMP协议默认的1935端口,并等待客户端连接,使用如下命令将可以显示它的该模块的有关状态: freeswitch> rtmp status default tcp:0.0.0.0...:1935 profile 上面的命令显示了有一个RTMP的Profile运行在1935端口上,它也是RTMP服务默认的端口。...在实际使用时,通过在浏览器中访问特定的网页,网页中嵌入Flash软件电话,软电话就可以通过RTMP协议与FreeSWITCH进行连接,即实现了在浏览器中打电话。

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    RTMP:快速深入

    本文来自SF Video Tech,来自Mux的工程师Nick Chadwick带来了一场演讲,帮助我们快速深入的了解RTMP协议。 若干年前,RTMP的延迟很低,已接近成为事实上的标准。...由于RTMP还没有消失,我们仍需花一些时间来了解它是如何工作的。 首先是RTMP的简史。...RTMP可以在一个TCP连接上,多路传输更大的消息,比如视频、消息以及非常短的数据请求如RPC。包级的多路复用允许RTMP在发送长消息的同时向另一端询问问题。...最后介绍了RTMP的消息流,包括文档和代码中规定的消息格式,控制消息,类似binary JSON的AMF消息,连接方式,创建流,发布等细节。 最后,他对RTMP协议的未来展开了设想。...虽然关于RTMP本身的一切仍然会是正确的,但是当下SRT、RIST和Zixi已经取代了很多RTMP工作流程。

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