去年最后一篇文章介绍了我们的 Electron 桌面客户端的一些优化措施,这篇文章也跟我们正在开发的 Electron 客户端有一定关系。最近我们正在预研在 Electron 页面中实时播放会议视频流的方案。
最早应用广播电视,主要通过卫星和电视网络,随着互联网兴起,逐步转向互联网视频点播方式
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享《H5 视频直播那些事》。 分享内容简介: 目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘。 内容大体框架: 怎样利用H5来播放直播视频 怎样录制直播视频 怎样实时上传
这时候就会思考,有没有能既清晰又流畅的进行屏幕、视频流的分享呢?很显然直播满足了这一系列条件。所以这里有这么些解决方案:
SME9000高清网络编码器采用H.265/HEVC、H.264/AVC视频压缩算法和MPEG4 AAC音频压缩算法,在低网络带宽的严酷条件下也具备优异的视频表现和音频还原性。在1Mbps视频码率和30kbps的音频码率下也能实现1080P60/50高清视频的完美呈现。采用低延迟编码技术,1080P60编码延迟低于300ms。
直播推流端是整个直播内容的生产源头。我们熟知的推流工具有:PC 推流工具 OBS、手持设备和各个直播平台的手机推流 App、针对一些复杂场景有更专业的导播台硬件等等。虽然工具众多,但推流端的整个工作流程还是比较固定的:
据有关下载量的数据分析,很多互联网公司表示对陌生交友领域很感兴趣。因为通过社交APP开发软件用户可以扩大自己交往的圈子,还可以很快结交到有着相同兴趣爱好的朋友。
在 TRTC SDK 的示例代码中提供了一个叫做GenerateTestUserSig的开源模块,您只需要将其中的 SDKAPPID、EXPIRETIME 和 SECRETKEY 三个成员变量修改成您自己的配置,就可以调用genTestUserSig()函数获取计算好的 UserSig。
随着5G时代的到来,音视频行业也可能迎来一个行业的春天,直播则是新视频行业一直以来的一个重要的产品形态,从最初的秀场直播,游戏直播,到今年由于疫情,目前比较火的在线教育直播,带货直播等,各类新的直播形式则是越来越多的展示在大众面前。
好多开发者一直反馈,Windows平台,做个推屏或者推摄像头,推RTMP或者RTSP出去,不知道哪些功能是必须的,哪些设计是可有可无的,还有就是,不知道如何选技术方案,以下是基于我们设计的Windows平台RTSP、RTMP直播推送模块,设计和使用说明,供大家参考。
视频云,是以Paas服务模式,向开发者提供音视频编解码SDK和开放API,助力移动APP接入音视频功能,用户不需要后台开发和运维人员,就可以开发自己的视频网站或者移动APP应用。视频云主要使用的是流媒体技术,下面就来给大家介绍一下视频云相关的技术。
推流和播放的事件码我们通常通过这个来判断当前的流的状态 推流事件列表 code TXLiveSDKEventDef常量 含义说明 1001 PUSH_EVT_CONNECT_SUCC 已经连接推流服务器 1002 PUSH_EVT_PUSH_BEGIN 已经与服务器握手完毕,开始推流 1003 PUSH_EVT_OPEN_CAMERA_SUCC 打开摄像头成功 1005 PUSH_EVT_CHANGE_RESOLUTION 推流动态调整分辨率 1006 PUSH_EVT_CHANGE_BITRATE 推流动
撸了个FFmpeg的循环推流脚本,你的VPS除了吃灰以外还能24小时不间断直播视频。自己用的脚本,单纯分享一下,如有问题自行解决。
SDK(Software Development Kit): 软件开发工具包 CDN(Content Delivery Network):内容分发网络
大家好,我是爱奇艺的周志伟,今天会跟大家分享爱奇艺的HCDN直播,可能大家对爱奇艺比较了解,但是HCDN可能不是太清楚。HCDN在我们内部是一个部门的名称,也是一种技术方式,它是通过庞大的CDN网络和P2P网络为公司所有的产品提供视频服务,主要包括点播和直播两大部分,今天主要跟大家分享直播这一部分。我的分享大概由四大部分组成,首先是直播背景,接着会介绍大规模直播,也就是我们现在主要的直播方式,以及实时直播,最后做一些展望。
随着移动互联网普及,移动设备和高清摄像头在日常生活和工作中大量使用,人们产生海量的视频数据,如何高效实时采集、传输、显示视频数据,成为当下各方参与者摩拳擦掌的竞技舞台,TRTC是将腾讯多年来在网络与音视频技术上的深度积累,以多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案,TRTC音视频解决方案是其中的佼佼者。
全文7732字 包括概要、SRT协议、RIST协议三部分 概要 近些年来,互联网行业出现了几波和音视频相关的热潮:VR、短视频、直播等。除了VR因技术成熟度问题,还在蓄势待发,短视频和直播持续热度不减,以各种方式进入新的行业应用领域。视频直播方向,RTMP仍是最流行的上行传输协议,但RTMP的局限性也越来越凸显: RTMP的容器格式FLV,存在不支持新的codec、不支持多音轨、时间戳精度过低等等缺陷; RTMP基于TCP做传输,TCP的公平、可靠传输设计并不适用于实时音视频传输。 业界出现了一
一、直播难与易 `直播难`:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多, 视频/音频处理,图形处理, 视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的。 `直播易`:已经有各个领域的大牛,封装好了许多牛逼的框架,我们只需要用别人写好的框架, 就能快速的搭建一个直播app,也就是传说中的站在大牛肩膀上编程。 二、直播相关概述 1.一个完整直播app功能 1、`聊天` 私聊、聊天室、点亮、推送、黑名单
本文来自简书JIAAIR,点击阅读原文查看完整文章! 一、直播现状简介 1.技术实现层面 技术相对都比较成熟,设备也都支持硬编码。IOS还提供现成的 Video ToolBox框架,可以对摄像头和流媒体数据结构进行处理,但Video ToolBox框架只兼容8.0以上版本,8.0以下就需要用x264的库软编了。 github上有现成的开源实现,推流、美颜、水印、弹幕、点赞动画、滤镜、播放都有。技术其实不是很难,而且现在很多云厂商都提供SDK,七牛云、金山云、乐视云、腾讯云、百度云、斗鱼直播伴侣推流端,功能
游戏直播等场景中,大多数会用到聊天框、弹幕消息、爱心点赞,主播端会有美颜增白、动效蒙皮、连麦互动等功能。如果没有这些功能,想象一下关闭美颜功能的主播,会是什么样子。
概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字——图片/声音——视频——VR/AR——…….。从直播1.0秀场时代(YY),2.0游戏直播(斗鱼、虎牙、熊猫)到如今全民直播3.0泛生活娱乐时代(映客、花椒),国外直播app(Meerkat 、Periscope),随着VA/AR/MR提出的沉浸式视听体验,直播4.0时代很快就能到来。 在这个全民娱乐的时代,直播已经火得不要不要的,各大公司都有自己的直播产品。本文主要从直播的一些基本知识,一步步打造直播app。直播那么火的背后有什么样的技术支撑呢? 先将这些A
📷 SRT协议是基于UDT的传输协议,保留了UDT的核心思想和机制,抗丢包能力强,适用于复杂的网络。在LiveVideoStack线上分享中,新浪音视频架构师 施维对SRT协议的原理、优缺点特性以及在
首先利用快直播 app (其他支持 RTMP 推流与引流的 app 亦可)和 ffplay.exe 对流媒体服务器进行测试。
功能强大,几乎所有你想要的场景它都有,用起来很顺手。可以将桌面、摄像头、程序窗口通过rtmp推送到流媒体服务器上。
http://scrmtech.gensee.com/webcast/site/vod/play-6ced83f94af24094b6d8329948addb09
16年壮观的直播百团大战相信大家历历在目,至19年初所剩无几的直播寡头,来去如风的直播战场,离不开背后强大的直播技术支撑,本文通过直播基础技术介绍、剖析企鹅电竞直播构架、关键技术、常见问题排查、带领大家了解直播技术细节。 直播基础技术扫盲 分辨率 分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸点(Dot per inch, dpi),包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件需要耗用更多的计算机资源,更多的内
内嵌 flash 的方式必须要有浏览器支持。这样的方式已经被各大浏览器放弃,在谷歌浏览器中已经不再支持flash。本文不再说明。
大家好,我是叶峰峰,来自映客直播,从事实时音视频的开发工作大概有七八年时间了,在加入映客后,也参与了映客实时互动直播的开发过程。本次分享主要介绍映客互动直播开发过程中遇到的一些问题,以及对直播场景下互动直播的一些优化。
大家好,我是来自哔哩哔哩的郑龙,2012年至2017年我在广播电视行业从事工作,2017年我转型至互联网行业并加入了哔哩哔哩的视频云团队。在视频云团队的三年里,主要参与了哔哩哔哩的亿秒级日吞吐视频转码系统的开发与自营视频窄带高清技术的探索,以上两项服务都已上线并长期运行。
由于经常接触实时视频, 对实时视频略有了解. 实时视频是将视频流实时上传到服务器端进行解析, 由RTMP服务器处理.
原想用mac中自带的Apache搭建,但是naginx是轻量级的,同样起web 服务,也比apache 占用更少的内存及资源,nginx 处理请求是异步非阻塞的,而apache 则是阻塞型的,在高并发下nginx 能保持低资源低消耗高性能,用它来做hls或者rtmp流媒体服务器是非常不错的选择.
直播中大多数问题是推流的url不正确导致的,那么推流url是怎么样了,下面来讲解url的规则
直播系统开发是一个复杂的工程系统,要做到非常低延迟的直播,需要复杂的系统工程优化和对各组件非常熟悉的掌握。这里面我们再分享几个简单而常用的调优技巧。
因为这种产品主要是面向用户的,不同用户使用的设备的差别比较大。根据不同设备需要做不同的优化。这就是为什么我们说支持设备差异性大。
RT到底是一个什么样的推流协议呢? 针对链路丢包,SRT是如何解决的呢? 本周的技术解码,为您带来 SRT推流技术解析 随着互联网基础设施和硬件设备的不断发展,广大直播观众对于直播观看的清晰度,延时等方面的体验要求越来越高,直播也随之进入了低延时高码率的时代,直播传输技术面临着越来越高的要求和挑战。 腾讯视频云为此在全链路上针对流媒体传输不断深入优化,使得在各大重要赛事上具备了高可靠、低延迟、高画质和音质的需求,同时我们也跟客户,比如斗鱼,进行了更深度的合作。不光在服务端,在APP端也进行了SRT的合
试想一下,当你和朋友进行视频聊天时,这时突然画面卡住不动了,而且声音变得断断续续,是不是会感到特别的尴尬?为了避免这些情况,那么在视频交友app开发过程中,针对于延迟,在技术上能对哪些方面进行优化呢?下面就来简单介绍下。
上一篇博客 【Android 性能优化】应用启动优化 ( 方法追踪代码模板 | 示例项目 | SD 卡访问权限 | 示例代码 | 获取 Trace 文件 | Android Studio 查看文件) 中获取到了应用启动时 onCreate 方法的代码追踪内容 , 代码执行的详细信息都保存在了 Method_Trace.trace 文件中 , 本篇博客开始分析其中的内容信息 ;
大牛直播SDK跨平台RTMP直播推送模块,始于2015年,支持Windows、Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS平台,支持采集推送摄像头、屏幕、麦克风、扬声器、编码前、编码后数据对接,功能强大,性能优异,配合大牛直播SDK的SmartPlayer播放器,轻松实现毫秒级的延迟体验,满足大多数行业的使用场景。
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
本文转载自https://github.com/daniulive/SmarterStreaming
直播平台纷繁杂多,流量入口逐渐从传统PC端过渡至移动端。直播规 模爆发式增长,2016年更是被誉为“直播元年”。以游戏为代表的泛娱乐直播是这一时期直播生态的重要组成部分。2015-2017年,4G技术普及,手机直播由于不受设备、场景等限制开始迅速普及,推动全民直播的出现;同时,由于直播功能的创新、直播平台以及资本的纷纷入局、政策支持,直播行业一度出现“千播大战”局面。期间,政府出台《电子竞技赛事管理暂行规定》等游戏行业相关政策,进一步推动了游戏直播的发展。
📷 AV1是很快会换掉H.264的下一代编解码,未来的WebRTC编解码会从H.264+Opus,升级成为AV1+Opus,M90已经支持了AV1,SRS 4.0.91支持了AV1。 📷 使用方法 首
大家好我是郭亮,目前负责快手的直播架构和算法团队。很高兴今天有机会给大家分享“快手直播平台架构的演进历程”。首先,我会简单说明一下快手直播平台的现状;接着,我会详细介绍快手直播平台在近一两年的成果以及架构的演进,以及对用户体验、QoS、QoE、成本等的影响;最后,针对5G+AI下的音视频技术发展趋势,抛砖引玉,和大家一起探讨。
大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,整理了直播的原理,当前只是原理篇,后续会持续发布实战篇,教你从零开始搭建一个完整的iOS直播app,希望能帮助到更多的人更快的了解直播。 如果喜欢我的文章,可以关注我微博:袁峥Seemygo
云直播又称为标准直播 LVB(原云直播) ,由腾讯云提供专业、稳定、快速的直播接入和分发服务
用obs向srs推rtmp流的时候,编码器用x264,质量,码率参数设置如下,得到的视频质量和码率比较适中。
说到音视频云服务,大多数人可能联想到的是网络直播应用场景,实际上,硬件对音视频云服务的需求也在逐渐提升。而这样的市场需求也推动了整个行业的发展,目前,阿里云、腾讯云和网易云等巨头都已入局,除此之外还有
开局贴一张图,后面就全靠我自己胡乱编了,请先看疗效,来自真实应用场景的测试数据,延迟200~500ms和码率4~8Mbps的超清低延迟直播图: Why 低延迟一直是直播的话题点,一般认为HLS的延迟在3~5秒,RTMP/HTTP-FLV的延迟在1~3秒,如果要做更低延迟比如800ms之内的延迟,只能WebRTC? 其实不对,传输层除了WeBRTC使用UDP协议,还有SRT也是UDP,可以做到抗抖动,无累计延迟。 由于WebRTC主要是会议场景,直播场景的画质要求,编码方式差异,其实SRT会比WebRTC更
腾讯云音视频的直播最早是基于QQ音视频能力开发出来的产品,至今深耕音视频领域超过20多年,积累了丰富的音视频和海量服务技术。今天的新知系列课,我们邀请到了腾讯云音视频的技术导师 —— 兰玉龙,为大家由浅入深的介绍一下音视频直播的基础概念以及技术趋势,同时和大家分享一些直播相关的技术以及行业应用,以便大家理解和更加方便地使用直播能力。 接下来的几周,每周四晚上7:30,我们都会在腾讯云音视频视频号、开源中国、InfoQ、51CTO、云+社区等多个平台进行课程直播,大家千万不要错过哦~ - 云直
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