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    从componentWillReceiveProps说起

    但实际上,componentWillReceiveProps在每次rerender时都会调用,无论props变了没: class A extends React.Component { render(...a prop is a complex object or function that’s hard or impossible to diff, so we call it always (and rerender...this.setState({ email: nextProps.email }); } } 上例中,用户在input控件中输入一串字符(相当于手动更新state),如果此时父组件更新引发该组件rerender...所以,之前可以利用引发EmailInput组件rerender把输入内容重置为props.email,现在就不灵了 那么,需要想办法从外部把输入内容重置回props.email,有很多种方式: EmailInput...用户与受控组件交互时,用户输入反馈到UI与否,取决于change事件对应的处理函数(是否需要改变内部状态,通过rerender反馈到UI),用户输入受React组件控制,例如: class NameForm

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    问:你是如何进行react状态管理方案选择的?_2023-03-13

    缺点两种hooks管理方式都有一个很明显的缺点,会产生大量的无效rerender,如上例中的Count和Name组件,当state.count改变后,Name组件也会rerender,尽管他没有使用到state.count...mapStateToProps = (state: CombinedState) => ({ name: state.addReducer.name})// addReducer内任意属性变化组件都会rerender...【下文会简单介绍下原理】只有当订阅的属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高一个store即写state,也写action,这种方式便于理解,并且代码量也会少一些缺点:当我们选择的技术栈是React...一个store即写state,也写action,这种方式便于理解组件会自动订阅store中具体的某个属性,只要当属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高成功避免了上一种使用方式的缺点,不用对使用的...return result}触发依赖Observable(被观察者,状态)修改后,会调用它的set方法,然后再依次执行该Observable之前收集的依赖函数,触发rerender

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    问:你是如何进行react状态管理方案选择的?

    缺点两种hooks管理方式都有一个很明显的缺点,会产生大量的无效rerender,如上例中的Count和Name组件,当state.count改变后,Name组件也会rerender,尽管他没有使用到state.count...mapStateToProps = (state: CombinedState) => ({ name: state.addReducer.name})// addReducer内任意属性变化组件都会rerender...【下文会简单介绍下原理】只有当订阅的属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高一个store即写state,也写action,这种方式便于理解,并且代码量也会少一些缺点:当我们选择的技术栈是React...一个store即写state,也写action,这种方式便于理解组件会自动订阅store中具体的某个属性,只要当属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高成功避免了上一种使用方式的缺点,不用对使用的...return result}触发依赖Observable(被观察者,状态)修改后,会调用它的set方法,然后再依次执行该Observable之前收集的依赖函数,触发rerender

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    前端一面必会react面试题(附答案)

    缺点两种hooks管理方式都有一个很明显的缺点,会产生大量的无效rerender,如上例中的Count和Name组件,当state.count改变后,Name组件也会rerender,尽管他没有使用到state.count...mapStateToProps = (state: CombinedState) => ({ name: state.addReducer.name})// addReducer内任意属性变化组件都会rerender...【下文会简单介绍下原理】只有当订阅的属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高一个store即写state,也写action,这种方式便于理解,并且代码量也会少一些缺点:当我们选择的技术栈是React...一个store即写state,也写action,这种方式便于理解组件会自动订阅store中具体的某个属性,只要当属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高成功避免了上一种使用方式的缺点,不用对使用的...return result}触发依赖Observable(被观察者,状态)修改后,会调用它的set方法,然后再依次执行该Observable之前收集的依赖函数,触发rerender

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    如何进行react状态管理方案选择

    缺点两种hooks管理方式都有一个很明显的缺点,会产生大量的无效rerender,如上例中的Count和Name组件,当state.count改变后,Name组件也会rerender,尽管他没有使用到state.count...mapStateToProps = (state: CombinedState) => ({ name: state.addReducer.name})// addReducer内任意属性变化组件都会rerender...【下文会简单介绍下原理】只有当订阅的属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高一个store即写state,也写action,这种方式便于理解,并且代码量也会少一些缺点:当我们选择的技术栈是React...一个store即写state,也写action,这种方式便于理解组件会自动订阅store中具体的某个属性,只要当属性变化时,组件才会rerender,渲染效率较高成功避免了上一种使用方式的缺点,不用对使用的...return result}触发依赖Observable(被观察者,状态)修改后,会调用它的set方法,然后再依次执行该Observable之前收集的依赖函数,触发rerender

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