虽然在前面的章节中你学会了如何使用 Webpack ,也大致知道其工作原理,可是你想过 Webpack 输出的 bundle.js 是什么样子的吗? 为什么原来一个个的模块文件被合并成了一个单独的文件?为什么 bundle.js 能直接运行在浏览器中? 本节将解释清楚以上问题。
webpack ensure相信大家都听过。有人称它为异步加载,也有人说做代码切割,那这个家伙到底是用来干嘛的?其实说白了,它就是把js模块给独立导出一个.js文件的,然后使用这个模块的时候,webpack会构造script dom元素,由浏览器发起异步请求这个js文件。
1、module:我们源码目录中的每一个文件,在 webpack 中当作module来处理(webpack 原生不支持的文件类型,则通过 loader 来实现)。module组成了chunk。 2、chunk。webpack打包过程中的产物,在默认一般情况下(没有考虑分包等情况),x 个webpack的entry会输出 x 个bundle。 3、bundle。webpack最终输出的东西,可以直接在浏览器运行的。从图中看可以看到,在抽离 css(当然也可以是图片、字体文件之类的)的情况下,一个chunk是会输出多个bundle的,但是默认情况下一般一个chunk也只是会输出一个bundle
该文介绍了如何使用modJS来加载模块,并解决了一些常见的问题。
webpack ensure 有人称它为异步加载,也有人称为代码切割,他其实就是将 js 模块给独立导出一个.js 文件,然后使用这个模块的时候,再创建一个 script 对象,加入到 document.head 对象中,浏览器会自动帮我们发起请求,去请求这个 js 文件,然后写个回调函数,让请求到的 js 文件做一些业务操作。
1、module:我们源码目录中的每一个文件,在 webpack 中当作module来处理(webpack 原生不支持的文件类型,则通过 loader 来实现)。module组成了chunk。
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近期把团队的项目构建迁移到fis3,同时把模块加载器也由之前的requirejs切换到了modJS。
在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。
首先说明一下,这个已经是老框架了,不建议使用,只是当做了解一下过去的知识,或者学习一下源代码,知道过去的模块化开发是什么样的,模块化开发的好处,API 快速参考
后来有人尝试用对象的方式来书写逻辑模块,但是这种写法有自己的弊端,比如这样的写法暴露了所有的模块成员,模块中的属性有被外部代码更改的风险。
在平时开发中我们经常会用到Webpack这个时下最流行的前端打包工具。它打包开发代码,输出能在各种浏览器运行的代码,提升了开发至发布过程的效率。
参考seajs快速入门 一、前端模块化的价值 解决命名冲突 摆脱文件依赖 性能优化 提高可维护性 seajs.use方法调用 通过exports暴露接口 通过require引入依赖 二、Sea.js 的常用 API seajs.config base string Sea.js 在解析顶级标识时,会相对 base 路径来解析 seajs.use 用来在页面中加载模块 require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口 require 的参数
javascript语言实现,ES6规范(使用babel编译器将es6转换为es5,webpack只支持部分es6):
其实对前端模块化开发的接触时间并不多,很多见解都是别人的,或者是偏的, 还是乐意记录下来,谁让我一天一个念头 说到前端模块化开发,其实是说 javascript 模块化开发。 目前,大众讲到的 javascript模块化规范 有3种,CommonJS、AMD(异步模块定义)、CMD(通用模块定义)
js本身的问题: 不具有模块化的语法规则,在语言层面没有命名空间。 JavaScript 编程过程中很多时候,我们都在修改变量,在一个复杂的项目开发过程中,如何管理函数和变量作用域,显得尤为重要。
相对于其他静态语言,JS最大缺陷就是天生不具有模块化,没有语言层面的命名空间的概念。问题如下:
seajs遵循CMD规范,requirejs遵循AMD规范。AMD规范是预加载,CMD规范是赖加载。 下文举例假设有文件 b.js, c.js如下 //b.js define(function(require, exports, module){ console.log('b is loaded') function run(){ console.log('b run'); } exports.run = run; }) //c.js define(fun
requireJS(http://www.requirejs.cn/)是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用,使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。
React 作为一项热门的前端开发技术,现在使用它的团队越来越多。之前也介绍了react 的所有的特性,但是仅仅了解怎么开发 react 只走了万里长征的第一步,将 react 投入到真实应用还会遇到各种各样的问题。
简述 前端开发模块化已经是大势所趋,目前模块化的规范有很多,众所周知的有commonJS,Module/Wrappings和AMD等,而且ES6也着手开始制定模块化机制的实现。类似于c/c++的include,java中的import关键字,在js中也定义了require关键字,用以引进依赖模块。 由于规范的多样性,模块化的实现也是各有各的不同。nodejs遵从的就是commonJS规范,它有着一些形式上的约定: require为函数,该函数接受一个字符串作为模块标示符
1 初始化:启动构建,读取与合并配置参数,加载 Plugin,实例化 Compiler。
在现代 JavaScript 开发中,ECMAScript Module 已经逐渐成为了公认的业界标准。自 ESM 被引入 Node.js 以来,它的异步加载特性和模块解析逻辑广受大家好评。
本文为我之前总结的笔记,因为内容在面试中问得比较多,因而搬运过来,作为面试系列的文章之一。
最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。
作者:汪娇娇 日期:2016.5.4 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></script> <script src="3.js"></script> <script src="4.js"></script> <script src="5.js"></scrip
项目中我们常常会接触到模块,最为典型代表的是esModule与commonjs,在es6之前还有AMD代表的seajs,requirejs,在项目模块加载的文件之间,我们如何选择,比如常常因为某个变量,我们需要动态加载某个文件,因此你想到了require('xxx'),我们也常常会用import方式导入路由组件或者文件,等等。因此我们有必要真正明白如何使用好它,并正确的用好它们。
做后台的对模块化的思想很清晰,都是类、继承什么的,而JavaScript早期开始就没有包、类模块的概念,甚至只有函数作用域。
前端发展到今天,已经有不少模块化的方案,比如AMD、CMD、UMD、CommonJS等,当然了,还有es6带来的模块系统,这些模块化规范的核心价值都是让 JavaScript 的模块化开发变得简单和自然,今天就来看看这些规范都是啥。 为什么要模块化 在模块化这东西没出来之前,前端脚本引用大概是这样的: <script src="module1.js"></script> <script src="module2.js"></script> <script src="libraryA.js"><
在很久以前,js只是简单的作为浏览器的交互操作而存在,一般都是非常短小的脚本,所以都是独立存在的。
三大 JavaScript 主流模块规范:CommonJS、AMD 和 ES6 Module。CommonJS 和 AMD 都未统一浏览器和客户端的模块化规范。目前 Node.js 使用 CommonJS 作为官方的模块解决方案,虽然内置的模块方案促进了 Node.js 的流行,但是也为引入新的 ES Modules(ESM)标准造成了一定的阻碍,不过 Node.js 9.0+ 已经支持 ESM 语法。
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的。
随着JS越来越庞大,已经不仅仅是以前复制粘贴做特效的时代了,JS越来越偏向于业务逻辑与应用。恰逢Node的流行,JS在web开发中占有越来越重要的地位。由于JS代码庞大,文件数目多,传统的使用<script src=""></script>会带来很多性能的问题,因此requirejs可以为我们提供两种解决思路: 1 模块化组织JS 2 异步加载JS文件 有了这两种解决办法,能有效的帮助我们解决前端代码库的组织难题。 本文下面就模拟一个小例子,由于并没有应用实践,因此命名很戳,还
前言 在http1的时代,比较常见的一种性能优化就是合并http的请求数量,通常我们会把许多js代码合并在一起,但是如果一个js包体积特别大的话对于性能提升来说就有点矫枉过正了。而如果我们对所有的代码进行合理的拆分,将首屏和非首屏的代码进行剥离,将业务代码和基础库代码进行拆分,在需要某段代码的时候再加载它,下次若再需要用则从缓存中读取,一来可以更好地使用浏览器缓存,再者就是可以提高首屏加载速度,很好提升用户的体验。 核心思想 业务代码和基础库的分离 这个其实很好理解,业务代码通常更新迭代很频繁,而基础库通常
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></scrip
新的 ECMAScript(ES)模块与以前的语言版本不完全兼容,因此使用的 JavaScript 引擎需要知道每一个文件是“旧” JavaScript 代码还是“新”模块。
———————————————— 此处代码参考原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41998083/article/details/109726402
异步加载 vue-router配置路由 , 使用vue的异步组件技术 , 可以实现按需加载 . 但是,这种情况下一个组件生成一个js文件
AMD全称是Asynchronous Modules Definition异步模块定义,提供定义模块及异步加载该模块依赖的机制,这和浏览器的异步加载模块的环境刚好适应(浏览器同步加载模块会导致性能、可用性、调试和跨域访问等问题)。
打包一个模块 // webpack.config.js module.exports = { entry: { index: "./main.js", }, o
CommonJs、AMD、CMD、ES6都是用于模块化定义中使用的规范,其为了规范化模块的引入与处理模块之间的依赖关系以及解决命名冲突问题,并使用模块化方案来使复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块。
随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀
在上一篇文章 有点难的 webpack 知识点:Chunk 分包规则详解 中,我们详细讲解了 Webpack 默认的分包规则,以及一部分 seal 阶段的执行逻辑,现在我们将按 Webpack 的执行流程,继续往下深度分析实现原理,具体内容包括:
题目为动态组件,但为了好理解可以叫做远程加载动态组件,后面统一简化称为“远程组件”。
cmd的全称是Common Module Definition,即通用模块定义,其提供了模块定义和按需加载执行模块。该规范明确了模块的基本书写格式和基本的交互规则。
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