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    如何计算图的最短路径?

    此时,Relax( , )的边,会更新 到 的路径长度为13 再Relax( , )的边,会更新 到 的路径长度为10 由于新 到 的路径长度变短,那么( , )的路径会变短为11 这个时候有可能先选的执行...Relax的边是 ( , ),那么( , )的路径会变短为12 再次Relax边( , ),那么( , )的路径会变短为11 针对有n个顶点的情况: 首先Relax( , ),使得d[ ]减1 再Relax...( , ),使得d[ ]减2 然后Relax( , )和( , )使得d[ ]减1 再执行Relax( , ),使得d[ ]减1 可发现,当Relax的边( , )权重为1的时候,使得顶点d( )减1;...假设排序好的拓扑图如下,对于初始化时,每个源点到每个节点的距离都认为是 第一步从源点往下走,找到它的所有的边,对边执行Relax操作 源点执行完毕,然后按照拓扑排列的顺序,从左往右执行,由于Relax...只更改小于的情况,因此只有最后两个节点的路径值被更新 继续往右执行Relax 继续往右执行Relax 至此执行完毕,可以看到源点到所有节点的最短路径,从左到右分别是 ,0,2,6,5,3 如果图中有环

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    MLC-LLM 部署RWKV World系列模型实战(3B模型Mac M2解码可达26tokenss)

    另外,在编译MLC-LLM仓库之前我们需要先编译Relax仓库而不是原始的TVM仓库,Relax可以认为是TVM的一个fork,在此基础上支持了Relax这个新一代的IR,这部分背景建议读者看一下我这个仓库的相关链接...在编译Relax的时候需要按需选择自己的编译平台进行编译,编译完之后 MLC-LLM 会通过 TVM_HOME 这个环境变量来感知 Relax 的位置,并且Relax编译时开启的选项要和MLC-LLM编译的选项匹配上...编译Relax git clone --recursive git@github.com:mlc-ai/relax.git cd relax mkdir build cd build cp .....最后可以考虑把Relax添加到PYTHONPATH环境变量里面使得全局可见,在~/.bashrc上输入以下内容: export TVM_HOME=/bbuf/relax export PYTHONPATH...在编译relax的时候需要同时打开使用Metal和LLVM选项,如果系统没有LLVM可以先用Homebrew装一下。

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    如何加快Dijkstra算法的运行速度?

    在Dijkstra算法中,面对单源单目标的最短路径,如果遇到了要relax的节点u就是目标节点t,显然就可以执行结束了。...={s(0)} 向后搜索:从目标出发,使用Dijkstra算法,可以计算出 ={a( ),s( ),b(3),u(5)}, ={t(0)} 向前搜索:从 中移除的最小值为 =3,执行边(a,b)的Relax...操作,可得到 ={u(5),b(6),t( )}, ={s(0),a(3)} 向后搜索:从 中移除最小值为 =3,执行边(a,b)的Relax操作,可以计算出 ={a(6),s( ),u(5)}, ={...t(0),b(3)} 向前搜索:从 中移除的最小值为 =5,执行边(u,t)的Relax操作,可得到 ={b(6),t(10)}, ={s(0),a(3),u(5)} 向后搜索:从 中移除最小值为 =...5,执行边(s,u)的Relax操作,可以计算出 ={a(6),s(10)}, ={t(0),b(3),u(5)} 此时的u达到了终止的条件,同时从 和 中删除,按照前向搜索和后向搜索的指针去计算最短路径

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