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深入探究Flutter中的页面导航器:Navigator详解

介绍 在移动应用开发中,导航器(Navigator)是一个至关重要的组件,它负责管理应用程序中各个页面之间的导航和转换。...Navigator基础 在Flutter中,Navigator是用来管理应用程序中页面导航的组件。它负责维护页面堆栈,并处理页面之间的切换、跳转和返回操作。...导航器嵌套 在Flutter应用中,有时我们需要在一个页面内部管理多个子页面,这时就可以使用导航器嵌套的技术。...导航器嵌套允许我们在一个页面内部创建多个导航器,并分别管理它们之间的导航栈,从而实现更灵活和复杂的页面管理。本节将学习如何在Flutter应用中实现导航器的嵌套,并演示如何在多个导航器之间进行导航。...导航器嵌套的概念: 导航器嵌套是指在一个页面内部创建多个导航器,并分别管理它们之间的导航栈。每个导航器可以管理自己的页面路由,从而实现更灵活和复杂的页面管理。 2.

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React Native 导航:深入研究导航库

React Navigation遵循基于组件的结构。您有一些称为导航器的东西 - 将它们视为您应用程序导航的架构师。它们定义了用户如何从一个屏幕移动到另一个屏幕。...React Native Navigation的酷炫功能堆栈导航器:这个导航器像专业人士一样处理导航历史。它使用基于堆栈的方法,允许用户在屏幕之间轻松地来回切换。...就像翻书一样 - 只不过,在这种情况下,它是您的应用程序。标签导航器:曾经使用过将不同部分整齐地组织到选项卡中的应用程序吗?这就是标签导航器的魔力所在。...抽屉导航器:为了增加一丝优雅感,React Navigation引入了抽屉导航器。这就像在侧边有一个秘密滑动抽屉,提供额外的导航选项。时尚,对吧?...堆栈导航器 <Stack.Screen name="Details

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    『React Navigation 3x系列教程』之React Navigation 3x开发指南

    提示:和本文配套的还有一个React Navigation3x的视频教程,欢迎学习。 什么是导航器? 导航器也可以看成一个是普通的React组件,你可以通过导航器来定义你的App的导航结构。...导航器还可以渲染通用元素,例如可以配置的标题栏和选项卡栏。...你可以通过以上7种导航器来创建你APP,可以是其中一个也可以多个组合,这个可以根据具体的应用场景并结合每一个导航器的特性进行选择。...这些功能是: this.props.navigation push - 导航到堆栈中的一个新的路由 pop - 返回堆栈中的上一个页面 popToTop - 跳转到堆栈中最顶层的页面 replace...在导航器屏幕之外使用导航功能(巧用导航器的ref) 有一种场景:有的时候我们需要在导航器中所定义的屏幕之外使用导航器来做页面跳转。

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    React Native 导航:示例教程

    React Native 堆栈导航器 React Navigation 使用 JavaScript 构建,让我们创建的组件和导航模式在外观和感觉上都与真正的原生模式无异。...React Navigation 提供了一个基于堆栈的导航模型,允许屏幕被推入和弹出导航堆栈。通过堆栈导航,你可以使用一个堆栈导航器来定义你的应用程序的导航结构,该导航器维护着一个屏幕堆栈。...任何给定时间只有一个屏幕呈现给用户,每个屏幕在被推入堆栈时显示,即当用户导航到某个屏幕时,它就被推到堆栈的顶部。 想象一堆纸张。导航到一个新屏幕会将其放在堆栈的顶部,而导航回去则会将其从堆栈中移除。...堆栈导航器还提供了类似于原生 iOS 和 Android 的过渡效果和手势。 注意,一个应用程序可以有多个堆栈导航器。...理解堆栈导航器与原生堆栈导航器的区别 在 React Native 中,我们有两个堆栈导航库: @react-navigation/stack 和 @react-navigation/native-stack

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    『Flutter』导航器

    1.前言 在上篇文章中,介绍了Flutter中常用的组件之表单组件,本文将继续介绍Flutter中常用的组件之导航器。...2.导航器 2.1.导航器简介 Flutter 的导航器(Navigator)是用于在应用中管理页面(也称为路由)堆栈的一个关键组件。...堆栈结构 例如我们要显示 b 页面,那么就会将 a 页面压入堆栈,然后显示 b 页面,当我们点击 b 页面的返回按钮时,就会将 b 页面弹出堆栈,然后显示 a 页面。...2.2.常用方法和属性 push: 将新路由压入堆栈,通常用于导航到新页面。 pop: 从堆栈中移除当前路由,通常用于返回上一个页面。...of: 用于获取与特定BuildContext相关联的最近的Navigator实例。 pushNamed: 使用路由名称将新路由压入堆栈,通常与路由表结合使用。

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    从navigator到react-navigation进阶教程

    另外大家也可以学习与本教程配套的视频版:《全新导航器react-navigation精讲》 什么是导航器?...导航器也可以看成一个是普通的React组件,你可以通过导航器来定义你的App的导航结构。 导航器还可以渲染通用元素,例如可以配置的标题栏和选项卡栏。...你可以通过以上三种导航器来创建你APP,可以是其中一个也可以多个组合,这个可以根据具体的应用场景并结合每一个导航器的特性进行选择。...navigationOptions(屏幕导航选项): 通过navigationOptions可以定制导航器显示屏幕的方式(例如:头部标题,选项卡标签等); 导航器所支持的Props const SomeNav...在导航器屏幕之外使用导航功能(巧用导航器的ref) 有一种场景:有的时候我们需要在导航器中所定义的屏幕之外使用导航器来做页面跳转。

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    您不会错过的2020年7个最重要的Flutter更新

    新的导航器实际上是对现有命令式导航引入附加声明式API的扩展。新API有两个主要优点。第一个是对导航堆栈的更多控制。 使用旧的命令式API很难或难以执行某些导航操作。...这些困难的行动包括: push多页 在中间修改导航堆栈 处理可以启动应用程序的事件,即 intents 和推送通知。 现在,使用新的声明性API可以轻松处理所有这些情况。...对堆栈的访问允许在任意位置添加任意数量的页面,以解决前两个问题。...导航堆栈和导航器之间的反向依赖关系解决了应用程序启动时导航器不可用的问题,从而消除了在应用程序运行和启动时以不同方式处理 intents 和推送通知的需求。...在Flutter for Web应用程序中,用户可以使用导航栏随意更改路线。多亏了单独的RouteInformationParser,这些意外的路由更改的处理更加干净。

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    react-navigation导航器

    和h5用a标签来跳转不太一样的是,rn必须依赖导航器跳转。导航器也可以看成是一个普通的React组件,你可以通过导航器来定义你的APP中的导航结构。...补白 概念 在开始学习导航器之前,我们需要了了解两个和导航有关的概念: Screen navigation prop(屏幕导航属性):通过navigation可以完成屏幕之间的调度操作,例如打开另一个屏幕...Screen navigationOptions(屏幕导航选项):通过navigationOptions可以定制导航器显示屏幕的方式(例如:头部标题,选项卡标签等) 导航器类型 在react-navigation...:SwitchNavigator的用途是一次只显示⼀个⻚页⾯面 你可以通过以上几种导航器来创建你的APP,可以是其中一个,也可以多个组合,这个可以根据具体的应 ⽤场景并结合每⼀个导航器器的特性进⾏选择...基本使用(重点) 这里使用堆栈导航。 createStackNavigator 提供APP屏幕之间切换的能⼒,它是以栈的形式还管理屏幕之间的切换,新切换到的屏幕会放在栈的顶部。

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    第132期:flutter的导航和路由

    context) => const SongScreen(song: song), ), ); }, child: Text(song.name), 由于Navigator保存了一个Route对象的堆栈...(表示历史堆栈),所以push()方法也使用Route对象作为参数。...命名路由的局限 尽管命名路由可以处理深层链接,但是他们的表现总是一致的,没办法做到自定义。当应用平台接收到一个新的深层链接,不论用户此时在哪个位置,Flutter都会将新的路线推送到导航器上。...如果我们使用的是路由包,则页面支持的路由始终是可深度链接的,而无页面的路由则不是。 当从导航器中删除页面支持的路由时,它之后的所有无页面路由也将被删除。...例如,如果深度链接通过从导航器中删除页面支持的路由来导航,则之后(直到下一个_pagebacked路由)的所有无页面路由也将被删除。

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    Flutter学习笔记:BottomNavigationBar实现多个Navigation

    多个Navigator 这是因为我们已经定义了一个新的导航器,但这是在所有三个选项卡中共享的。 记住:我们想要的是每个标签的独立导航堆栈!...这是我们确保使用多个导航器所需的。 我们的脚手架的身体现在是一个有三个孩子的堆栈。 每个子项都在_buildOffstageNavigator()方法中构建。...如果我们编译并运行应用程序,现在一切都按照预期的方式工作。 我们可以独立地推送/弹出每个导航器,并且后台导航员保持他们的状态。?...他的想法是使用Stack with Offstage来保持导航器的状态。...回顾 今天我们学习了很多关于Flutter导航的知识,以及如何结合BottomNavigationBar,Stack,Offstage和Navigator控件来实现多个导航堆栈。

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    开始使用-编写你的第一个Flutter应用程序 顶

    在Flutter中,导航器管理包含应用程序路由的堆栈。 将路由推入导航器的堆栈,将显示更新为该路由。 从导航器的堆栈中弹出路由,将显示返回到前一个路由。...1.向RandomWordsState的构建方法中的AppBar添加列表图标。 当用户点击列表图标时,包含收藏夹项目的新路线被推送到导航器,显示该图标。...点击它什么也没做,因为_pushSaved函数是空的。 3.当用户点击应用栏中的列表图标时,建立一条路由并将其推送到导航器的堆栈。 此操作会更改屏幕以显示新路由。...新页面的内容是使用匿名函数在MaterialPageRoute的builder属性中构建的。 将呼叫添加到Navigator.push,如突出显示的代码所示,将路由推送到导航器的堆栈。...最喜欢的一些选择,并点击应用栏中的列表图标。 新路线显示包含收藏夹。 请注意,导航器会在应用栏中添加一个“返回”按钮。 你不必显式实现Navigator.pop。 点击后退按钮返回到主页路由。 ?

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    大前端开发中的路由管理之五:Flutter篇

    OverlayRoute:在导航器的Overlay中显示控件的路由。主要将路由转换为Widget插入控件树。 TransitionRoute:具有进入和退出过渡动画的路由。主要处理路由过渡动效。...ModalRoute:阻止与下层路由交互的路由。它覆盖整个导航器。但它们不一定是不透明的。例如一个对话框。主要处理事件的拦截。 PageRoute:替换整个屏幕的模态路由。...1.2  Navigator(导航器) 管理所有的Route的Widget,实现路由导航的核心widget。...按照官方的解释,它是一个可以独立管理的覆盖层堆栈。...2、Flutter路由管理实现 2.1 导航器初始化         Navigator是一个有状态的widget,NavigatorState在初始化时主要做了两件事: 根据配置参数创建初始化路由,初始化路由会放入

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    【Unity3D】正交视图与透视视图 ( 正交视图概念 | 透视视图概念 | 观察点 | 正交视图作用 | 摄像机广角设定 | 透视畸变效果 )

    , 但是在 Scene 场景 中 , 离 观察点 ( 视点 ) 近的 立方体 显示的比较大 , 离 观察点 ( 视点 ) 远的 立方体 显示的比较小 ; 在 Scene 场景窗口 中的 导航器 Gizmo...的大小 与 当前的视点距离无关 ; Unity 编辑器 Scene 场景窗口 切换 正交视图 : 点击 导航器 Gizmo 下方的 Persp 文字 , 即可切换成 正交视图 模式 ; 切换前 :...切换前 导航器 Gizmo 下方显示的是 " Persp " , 表示 透视视图 ; 切换后 : 此时 导航器 Gizmo 下方显示的是 " Iso " , 表示 正交视图 ; 3、视点...: 正交顶视图 : 在 导航器 Gizmo 显示 正交视图 " Iso | Right | Front " 时 , 点击 y 轴 , 可以切换到 顶视图 , 导航器 Gizmo 下方显示 " Top..." ; 此时在 导航器 中看不到 y 轴 , 该轴垂直与当前 视图 的观察面 ; 此时 没有近大远小 的视觉误差 , 对齐两个物体就很容易 ; 正交右视图 : 在 导航器 Gizmo 显示 正交视图

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    【Unity3D】3D 视图操作 ( 视图基本元素 | 导航器 | 栅格 | 天空盒 | 3D 视图操作 | 视图旋转 | 视图缩放 | 视图平移 | 导航器操作 | 恢复方向 | 顶、右、前视图 )

    2、顶视图 3、右视图 4、前视图 一、3D 视图基本元素 ---- 1、导航器 Gizmo 在 Scene 场景窗口 中 , 右上角的 是 " 导航器 Gizmo " , 导航器 相当于 指南针...; 视图放大后的效果如下 : 3、视图平移 在 Scene 场景窗口 中 , 使用 " 鼠标中键 " 可以 平移当前视图 ; 三、导航器操作 ---- 1、恢复方向 导航器 Gizmo 可以表示...x , y , z 三个坐标轴的指向 ; 使用 " Shift + 鼠标左键 " 点击 导航器 中间的 方块 , 可以 恢复导航器 方向 ; 小方块 就是 下图 红色矩形中的内容 ; 如下 ,...经过旋转平移各种操作后 , 不知道当前的状态 , 使用 " Shift + 鼠标左键 " 点击 导航器 中间的 方块恢复 导航器 方向 , 可以使 y 轴向上 ; 2、顶视图 点击 导航器 的...; 右视图如下图所示 : 4、前视图 点击 导航器 的 z 轴 , 也就是 蓝色的圆锥 可以切换到 前视图 查看 游戏场景 ; 前视图如下图所示 :

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    Android-Jetpack笔记-Navigation之Fragment支持复用

    NavController navController = NavHostFragment.findNavController(fragment); //创建自定义的Fragment导航器...NavigatorProvider provider = navController.getNavigatorProvider(); //把自定义的Fragment导航器添加进去...前边提到的自定义导航器需要指定名字@Navigator.Name("fixFragment"),是因为不同类型的目的地(页面)需要使用不同的导航器,在NavigatorProvider里有个map存储了多个导航器...然后,使用自定义导航器FixFragmentNavigator来createDestination创建目的地,这样就把导航器和目的地绑定在一起了。...可以看出,Navigation的思想是,把各种类型的页面都抽象成目的地Destination,进行统一跳转,不同的导航器则封装了不同类型页面跳转的实现,由NavController统一调度,而许许多多的目的地则编织成了一个导航图

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    水下无人潜航器集群综述 | 2020年2月「AI产品工程落地」

    作者 | 张伟等 单位 | 哈尔滨工程大学 导读 随着水下无人潜航器技术的发展和日渐成熟, 单一水下无人潜航器已不能满足需求的发展, 这就使多水下无人潜航器以集群的形式互相协作执行任务成为了水下无人潜航器发展的必然趋势...本文介绍了国外主要水下无人潜航器集群项目, 包括项目设立目标和发展情况; 分析了水下无人潜航器集群的一些关键技术的国内外研究现状和发展趋势, 主要包括集群智能控制、通信网络设计、任务规划、路径规划、编队控制和导航定位等方面...这种客观条件限制以及隐蔽性和水下特殊环境等因素综合导致多 UUV 精确导航定位的实现是一项非常艰巨的任务。...多UUV协同导航定位主要有2种方式 : 1) 每 个UV 配备的导航装备相同, 互相通过水声通信获得系统中其他 UUV 的位置信息的并行方式; 2) 采用少量 UUV 配备高精度导航设备为其他 UUV...并行式的结构简单, 但每个 UUV 都装备高精度导航设备, 成本将成倍增加。而领航式则兼顾了精度和成本且能够适用于不同的使用区域和环境, 是当今多UUV 导航定位的重点研究方向。

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    CVPR 2019审稿排名第一满分论文:让机器人也能「问路」的视觉语言导航新方法

    智能体可以学习模仿自己过去的优良经历。具体而言,在我们的框架中,导航器会执行多次 roll-out,其中优良的轨迹(由匹配度评估器确定)会被保存在重放缓冲区中,之后导航器会将其用于模仿。...通过这种方式,导航器可以近似其最佳行为,进而得到更优的策略。...我们的推理导航器可学习跨模态的背景,基于轨迹历史、文本背景和视觉背景来做决策。...给定起始状态和自然语言指令(一个词序列),推理导航器要学习执行一个动作序列,这些序列会生成一个轨迹,以便到达由指令指示的目标位置。导航器在智能体执行动作过程中会与环境交互以及感知新的视觉状态。...其中外部奖励度量的是每个动作的成功信号和导航误差,内部奖励度量的是语言指令与导航器轨迹之间的对齐情况。 ? 图 2:RCM 框架概况 ? 图 3:在步骤 t 的跨模态推理导航器 ?

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